Введение
Карта Таро Маг (I), также известная как Маг или Жонглёр, является первой картой Трумпа или Старших Арканов в большинстве традиционных колод Таро. Она используется как в карточных играх, так и в гадании, причём в англоязычном мире значение в гадании гораздо более известно. В контексте карточной игры эквивалентом является Пагат, наименьший козырь, также известный как атут или придворная карта. В оккультном контексте козыри переосмысливаются как Старшие Арканы и наделяются сложным эзотерическим значением. Маг в этом контексте интерпретируется как первая пронумерованная и вторая по счету карта Старших Арканов, следующая за Шутом, который не имеет номера или обозначается 0. Маг, как объект оккультного изучения, интерпретируется как символ силы, потенциала и объединения физического и духовного миров.
The Magician (I), also known as The Magus or The Juggler, is the first trump or Major Arcana card in most traditional tarot decks. It is used in game playing and divination; in the English speaking world, the divination meaning is much better known. Within the card game context, the equivalent is the Pagat which is the lowest trump card, also known as the atouts or honours. In the occult context, the trump cards are recontextualized as the Major Arcana and granted complex esoteric meaning. The Magician in such context is interpreted as the first numbered and second total card of the Major Arcana, succeeding the Fool, which is unnumbered or marked 0. The Magician as an object of occult study is interpreted as symbolic of power, potential, and the unification of the physical and spiritual worlds.
Иконография
На французском языке Le Bateleur, "жонглёр" или "мастер ловкости рук", является практикующим сценическую магию. Итальянская традиция называет его Il Bagatto или Il Bagatello. Изображение Мантеньи в Тарокки, которое, по-видимому, соответствует Магу, обозначено как Artixano, Ремесленник; он занимает вторую с конца позицию в серии, опережая только Нищего. Визуально гравюры XVIII века отражают более ранние иконографические изображения и могут быть сопоставлены со свободными художественными интерпретациями в таро XV века, расписанных вручную для семей Висконти и Сфорца. На расписных картах, приписываемых Бонифасио Бембо, Маг, кажется, играет с чашами и шарами. В эзотерических колодах оккультисты, начиная с Освальда Вирта, превратили Le Bateleur из жонглёра в мага. Изгибы полей шляпы Мага на марсельском изображении схожи с математическим знаком бесконечности в эзотерической колоде. Аналогичным образом были добавлены и другие символы. Суть в том, что маг установил временный стол на открытом воздухе, чтобы продемонстрировать предметы, представляющие масти Младших Арканов: Чаши, Пентакли, Мечи (в виде кинжалов). Четвёртый – посох (Бубны), который он держит в руке. Позже посох был изменен, чтобы представлять собой настоящую волшебную палочку.
В игре Таро
В большинстве игр Таро Багатто – козырь с самым низким рангом, но при этом дающий много очков. Поэтому многие игроки стремятся выиграть взятку, когда он разыгран. В большинстве игр, проводимых за пределами Италии, победа в последнем взятке с помощью Багатто приносит дополнительные очки. В тароккини Бегато по-прежнему является самым низким козырем, но обладает дополнительной способностью. При подсчете очков он и Дурак могут выступать в качестве ограниченных джокеров, известных как контаторы (contatori). Их можно использовать по отдельности или вместе для заполнения недостающих элементов в комбинациях, однако не для заполнения двух последовательных пробелов в последовательных комбинациях или для замены старшего козыря или королей. Обе карты могут быть использованы в любой последовательности, но поскольку Дурака нельзя взять, а Мага можно, игрок, держащий Мага, должен использовать его с осторожностью. В сицилийском тарокки Багатто является вторым по низшему рангу козырем, превосходящим безымянный козырь под названием Мизерия, не имеющий значения.
Всадник Уэйт
Маг изображён с одной рукой, указывающей вверх к небу, а другой – вниз к земле, что широко интерпретируется как отсылка к принципу "что вверху, то и внизу", отражающему связь духовного и материального миров. На столе перед ним лежат жезл, пентакль, меч и чаша, символизирующие четыре масти Младших Арканов. Перед Магом раскинулся сад из роз Шаронских и ландышей. Уэйт описывает эти растения как flos campi и lilium convallium, очевидно ссылаясь на библейскую Песнь песней Соломона.
Марсель
Хотя колода Таро Райдера-Уэйта наиболее часто используется в оккультных контекстах, другие колоды, такие как Таро Марселя, обычно используемые для игровых целей, также подвергаются прочтению через символический анализ. Интерпретация Алехандро Ходоровским Мага как Ле Бательёра обращает внимание на отдельные детали карты Марселя, такие как пальцы, стол и изображение растений, в дополнение к элементам, общим для колод Райдера-Уэйта и Марселя. Маг в колоде Марселя изображен с шестью пальцами на левой руке, а не с пятью, что Ходоровский интерпретирует как символ манипулирования и реорганизации реальности. Аналогично, стол, за которым он стоит, имеет три ножки вместо четырех; четвертая ножка интерпретируется как находящаяся за пределами карты, что является метафигуративным утверждением о том, что "[и]менно выходя за рамки стадии возможностей и переходя к реальности действия и выбора, Маг обретает конкретное выражение своей ситуации". Вместо цветов Маг из Таро Марселя изображен с небольшим растением между ног. Растение имеет форму, напоминающую лоно, и интерпретируется как половые органы либо личной матери, либо абстрактного понятия Матери-Природы. Эксперты по Таро определяют Мага в связи с Шутом, который непосредственно предшествует ему в последовательности; Рейчел Поллак называет эту карту "образом фокусника-волшебника". Особенно важным аспектом визуальной символики карты в колоде Райдера-Уэйта являются руки Мага, одна из которых указывает в небо, а другая – в землю. Поллак и другие авторы понимают это как отражение герметического принципа "как вверху, так и внизу", где функционирование макрокосмоса (Вселенной в целом, понимаемой как живое существо) и микрокосмоса (человека, понимаемого как Вселенная) интерпретируется как неотъемлемо переплетенное друг с другом. Для Поллак Маг – это метафизический громоотвод, направляющий макрокосмическую энергию в микрокосм. Согласно книге А.Э. Уэйта "Иллюстрированный ключ к Таро" (1910), карта Мага связана с божественным побуждением в человеке. В частности, Уэйт интерпретирует Мага через гностическую призму, связывая связь карты с числом восемь (которое визуально связано с символом бесконечности) и гностической концепцией Огдоада, духовного возрождения в скрытое восьмое небесное царство. Символ бесконечности над головой Мага также интерпретируется как символ Святого Духа, пророческого и теофанического аспекта Троицы. Как и другие карты Таро, символика Мага интерпретируется по-разному в зависимости от того, вытащена ли карта в прямом или перевернутом положении. В то время как прямой Маг представляет потенциал и раскрытие своих талантов, потенциал и таланты перевернутого Мага не сфокусированы и не проявлены. Особенно важная интерпретация перевернутого Мага связана с предполагаемой связью между опытом, признанным в архаичных обществах как шаманизм, и опытом, признанным в технологических обществах как шизофрения; перевернутый Маг воспринимается как символизирующий степень, в которой эти опыты и способности не признаются и подавляются, и цель состоит в том, чтобы перевернуть карту в прямое положение, или перенаправить эти опыты в их позитивную форму.
В искусстве
Сюрреалист (Le surréaliste), 1947 – картина Виктора Браунера. "Жонглер" послужил для Браунера ключевым образцом для его автопортрета: большая шляпа сюрреалиста, средневековый костюм и положение рук – все это восходит к этой фигуре, которая, подобно персонажу Браунера, стоит за столом с ножом, кубком и монетами.
В СМИ
В "Невероятных приключениях ДжоДжо" персонаж Мухаммад Авдол владеет пирокинетическим стендом, названным в честь карты "Маг", – "Красный Маг". В играх Persona карта "Маг" представлена четырьмя персонажами: одноклассниками Макото Юки Кендзи Томочика и Дзюнпэя Иори в Persona 3, одноклассником Ю Наруками Ёсукэ Ханамурой в Persona 4 и кошачьим компаньоном Рэн Амамии, Морганой, в Persona 5. Последний из этих четырех, при повышении уровня отношений, позволяет игроку создавать больше предметов при исследовании подземелий, а также красть предметы у врагов с помощью атак в ближнем бою. В серии "Дом мертвых" каждый из основных боссов назван в честь карт Старших Арканов Таро (за исключением карты "Дьявол"). Финальный босс первой части назван в честь карты "Маг" и появляется во второй части, в "Special"-версии четвертой части и в её ремейке. Он стал культовым и запомнился как один из самых сложных боссов в играх. В Balatro карты Старших Арканов Таро можно использовать для усиления прохождения. Карта "Маг" может превратить одну из карт игрока в счастливую карту.