Шерлок: Загадка Королевских драгоценностей – интерактивная детективная игра 1987 года от Infocom, основанная на Шерлоке Холмсе. Расследование 1887 года!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Шерлок: Загадка королевских драгоценностей – интерактивная компьютерная игра, разработанная Бобом Бейтсом и изданная компанией Infocom в 1987 году. Как и большинство игр, созданных Infocom, использование языка ZIL позволило выпустить игру одновременно для множества популярных компьютерных платформ, включая Apple II, DOS и Commodore 64. Игра «Шерлок» основана на легендарном вымышленном детективе Шерлоке Холмсе, созданном сэром Артуром Конаном Дойлом. Это тридцать первая игра Infocom и первая из двух игр, разработанных компанией Challenge, Inc. с применением инструментов разработки Infocom.
Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels is an interactive fiction computer game designed by Bob Bates and published by Infocom in 1987. Like most titles Infocom produced, the use of ZIL made it possible to release the game simultaneously for many popular computer platforms, including the Apple II, DOS and Commodore 64. Sherlock is based on the legendary fictional detective Sherlock Holmes, created by Sir Arthur Conan Doyle. It is Infocom's thirty first game and is the first of two Infocom games developed by Challenge, Inc. using Infocom's development tools.
Сюжет
Год 1887, и вся Англия готовится к празднованию золотого юбилея королевы Виктории, отмечающего её 50-летие на троне. Лондон, как и следовало ожидать, особенно охвачен суетой. Однажды утром, читая газету, Шерлок Холмс обращает внимание на, казалось бы, незначительное объявление: Лондонский Тауэр закрыт «по причинам безопасности». Великий детектив ничуть не удивлен, когда вскоре после этого его просят расследовать кражу Королевских драгоценностей. Однако оставленные улики явно указывают на тщательно спланированную ловушку; Шерлок решает отойти в сторону и позволить доктору Уотсону заняться поиском вора. Если драгоценности не будут возвращены в течение 48 часов, британскому правительству придётся признать кражу своих самых ценных сокровищ и понести всемирное унижение. Игрок берёт на себя роль Уотсона, путешествуя по Лондону в кэбах Hansom и пытаясь вернуть Королевские драгоценности, встречая множество персонажей из рассказов Дойла, таких как миссис Хадсон, Майкрофт Холмс и Виггинс из банды с Бейкер-стрит. Серия загадок и улик приводит Уотсона на поиски драгоценностей с надписями, спрятанных в нескольких известных местах города, включая Вестминстерское аббатство, Музей мадам Тюссо, Лондонский мост и Биг-Бен. В конечном итоге злодеем оказывается профессор Мориарти, который захватывает в плен и Уотсона, и Холмса. Однако, благодаря находчивости и помощи скромных медицинских принадлежностей, Уотсону удаётся обезвредить Мориарти и вовремя вернуть драгоценности в Тауэр.
The year is 1887, and all of England is gearing up for the celebration of Queen Victoria's golden jubilee, marking her 50th year as monarch. London, naturally, is especially frenzied. Reading the paper one morning, Sherlock Holmes seizes upon one seemingly unimportant notice: The Tower of London has been closed for "reasons of security". The great detective is unsurprised when, moments later, he is asked to investigate the theft of the Crown Jewels. The clues left behind, however, positively reek of a carefully laid trap; Sherlock decides that he must step aside and allow Dr. Watson to pursue the thief instead. If the jewels are not replaced within 48 hours, the British government will be forced to admit that their most prized possessions were stolen and suffer worldwide humiliation. The player fills the role of Watson, travelling around London in Hansom cabs while attempting to recover the Crown Jewels while encountering many characters from Doyle's stories such as Mrs. Hudson, Mycroft Holmes, and Wiggins of the Baker Street Irregulars. A series of riddles and clues lead Watson on a hunt for inscribed jewels hidden at several famous sites across the city, including Westminster Abbey, Madame Tussauds Wax Museum, London Bridge, and Big Ben. Eventually, the villain is revealed as Professor Moriarty, who captures both Watson and Holmes. With quick thinking and the help of some humble medical supplies, however, Watson manages to subdue Moriarty and return the Jewels to the Tower in time.
Производство
Шерлок: Загадка Королевских драгоценностей была первой игрой Infocom, разработанной сторонней компанией, Challenge Inc., и изданной Infocom в жанре "Бессмертные легенды". Единственной другой игрой, выпущенной в этой серии, была "Артур: В поисках Экскалибура", также написанная Бейтсом.
Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels was the first Infocom game to be developed by another company, Challenge Inc, published by Infocom in their "Immortal Legends" genre. The only other game published in this line was Arthur: The Quest for Excalibur, also written by Bates.