Введение

Американское игровое шоу "Великолепная мраморная машина" – американское телевизионное игровое шоу. Участники объединялись со знаменитостями, чтобы отвечать на вопросы викторины и получать контроль над огромным пинбольным автоматом. Премьера программы состоялась на канале NBC 7 июля 1975 года в 12:00 по восточному времени, заменив недолго просуществовавшее игровое шоу Blank Check. Меррилл Хиттер и Боб Куигли разработали программу, а Роберт Ноа был исполнительным продюсером. Ведущим был Арт Джеймс, а Джонни Гилберт – диктором. Это одна из немногих программ, созданных Хиттером и Куигли, в которой не принимал участия Кенни Уильямс.

Геймплей

В соревновании участвовали два игрока, один из которых – действующий чемпион, каждый в паре со знаменитостью. В первой половине игры командам нужно было отгадать имя известного человека, место, предмет или название, часто с использованием каламбуров или других словесных игр, которые отображались на большом электронном табло, похожем на дисплей задней панели игрового автомата. Игрокам на нижней строке дисплея показывали пропуски, обозначающие количество слов и букв в ответе. Затем подсказка появлялась на верхней строке дисплея. Если ни одна команда не давала ответ после появления подсказки, буквы ответа постепенно заполнялись случайным образом по мере истечения времени. Например, при подсказке "Он в центре и он квадрат", и пропуски, отображающие "#### #####", правильный ответ – "Пол Линд". Джеймс иногда давал дополнительную подсказку перед тем, как основная подсказка прокрутилась по табло. На любой вопрос отвечать мог только игрок или знаменитость. Это чередовалось с каждым вопросом и обозначалось светящимися панелями перед игроком, имеющим право на ответ. Каждый правильный ответ приносил одно очко. Для победы требовалось пять очков, и команда-победитель играла в бонусном раунде в "Великолепную мраморную машину". Позже в ходе шоу правила изменились, и для победы стало достаточно четырех очков.

Бонусный раунд

Команда победителей играла в центральный элемент шоу: гигантский пинбол-автомат высотой 6 метров и длиной 3,6 метра. Для начала каждого бонусного раунда вытягивался плунжер, чтобы запустить гигантский шар в автомат. Член команды, запускавший шар, также отвечал за кнопку с правой стороны автомата, а другой – с левой. Эти кнопки управляли флипперами автомата, которых было четыре (два в нижней части и два в середине). Играли двумя шарами: чемпион запускал первый, а знаменитость – второй, после того как члены команды менялись местами. Команда набирала очки, попадая шаром в бамперы, звуковые сигналы и лампочки. Попадание в любой из семи больших пронумерованных бамперов приносило участнику приз, а попадание в бамперы номер два и три вместе давало более ценный приз, например, автомобиль или поездку. В какой-то момент в течение серии был добавлен бонусный приз за попадание во все семь пронумерованных бамперов хотя бы по одному разу. Изначально каждый бампер и другие звуковые сигналы приносили 200 очков. Продюсеры проверяли подсчет очков, просматривая запись, чтобы убедиться, что каждая функция подсчета была зарегистрирована, но количество ошибок в подсчете росло с каждой неделей по мере износа автомата. В конечном итоге правила были изменены так, что только семь "ударных бамперов" приносили 500 очков за каждое попадание, а все остальное не приносило очков. Также было два "отверстия для проигрыша", одно в центре автомата и одно между нижними флипперами. Каждый этап бонусного раунда продолжался до тех пор, пока шар не попадал в одно из отверстий для проигрыша или не истекали шестьдесят секунд. Как только время истекало, флипперы переставали работать. Однако шар продолжал набирать очки за каждый бампер и звуковой сигнал, в которые он попадал, пока окончательно не выпадал из игры. Если команде удавалось достичь целевого счета в любой момент, раунд также завершался.

Денежный шар

Если команда достигала целевого счета после игры в два шара, команда играла в бонусный "золотой денежный шар", в котором игрок зарабатывал 200 долларов за каждый шумек и бампер. Изначально целью было 15 000 очков для каждого нового чемпиона, и она снижалась на 1000 очков за каждое повторное участие. Позже, цель начиналась с 13 000 очков, а денежный шар приносил 500 долларов за каждый удар по бамперу. В какой-то момент ход игры был изменен: этот раунд стал многопользовательским "марафоном денежных шаров", а не бонусным раундом, который мог получить любой игрок в ходе одной игры. Участник, набравший наибольшее количество очков за двухнедельный период, получал раунд денежного шара. Этот формат просуществовал пять марафонов (десять недель), после чего денежный шар был полностью исключен из игры. После удаления раунда с денежным шаром, электронные счетчики очков на пинбольном автомате были закрыты. Участники соревновались только за призы, которые можно было выиграть, попадая по семи бамперам, а попадание по всем семи бамперам приносило бонус в 5000 долларов.

Изменение формата

В начале 1976 года игровой процесс изменился: в игре участвовали две команды, каждая из двух знаменитостей, играющих в основную игру. Победившая команда проходила к игровому автомату. Одна из знаменитостей вытягивала имя из барабана (заполненного зрителями в студии), и этот счастливчик играл бонусный раунд с каждой знаменитостью.

История трансляции

"Великолепная мраморная машина" выходила в эфир в своем первоначальном временном интервале до 28 ноября 1975 года. 1 декабря 1975 года сериал заменил программу "Три за деньги" в 12:30, чтобы "Колесо Фортуны" могло быть увеличено до часа. В связи с этим Marble был сокращен до 25 минут, так как национальные новости с Эдвином Ньюманом в качестве ведущего выходили в эфир в 12:55. После выхода в эфир 2 января 1976 года шоу было снято с сетки вещания для двухнедельного пробного периода программы "Примите мой совет" – ток-шоу, которое вел новостной ведущий KNBC Келли Ланж. Когда Marble вернулся 19 января, он перешел на формат, состоящий полностью из знаменитостей, что и привело к его окончанию. Хотя последний оригинальный эпизод вышел в эфир 12 марта, его замена, "Фабрика веселья", была отложена из-за забастовки техников, в результате чего повторы транслировались до 11 июня.

В популярной культуре

Краткий отрывок из "Великолепной мраморной машины" появляется в фильме 1979 года "Китайский синдром" в качестве "регулярной передачи", которую телеканал прерывает, чтобы показать репортаж главного героя изнутри атомной электростанции. В отрывке показана знаменитая гостья Джоан Риверс, запускающая обычный шар по трассе, однако оригинальная звуковая дорожка заменена музыкой, написанной специально для фильма. В титрах фильма ни шоу, ни Риверс, ни Хиттер Куигли не упоминаются.