Введение

Streets of Rage 3 – это beat 'em up с боковой прокруткой, разработанный и изданный компанией Sega в 1994 году для приставки Genesis. Это третья часть серии Streets of Rage и заключительная игра оригинальной трилогии. В игре по сравнению с Streets of Rage и Streets of Rage 2 реализовано несколько изменений, таких как более сложный сюжет, добавление диалогов персонажей, более длинные уровни, проработанные сценарии и динамичный геймплей. С определенными персонажами оружие можно комбинировать с уникальными приемами, добавлены скрытые персонажи, а также несколько кат-сцен для углубления сюжета. Позже игра вышла в составе японской версии Sonic Gems Collection для GameCube, PlayStation 2 и Wii Virtual Console в сентябре 2007 года. Она также вошла в состав Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3, а также Sega Genesis Classics для Xbox One и PlayStation 4.

Геймплей

Как и в двух предыдущих играх, Streets of Rage 3 – это beat 'em up с боковой прокруткой, в котором до двух игроков сражаются с волнами врагов. Игроки могут выбирать из вернувшихся персонажей Акселя, Блейза и Скейта, а также нового персонажа по имени Доктор Зан, робота, который автоматически превращает любое подобранное оружие в энергетический шар. При выполнении определенных условий можно разблокировать двух бонусных персонажей – Шиву и Ру (известного как Викти в Японии) – для игры, а третий разблокируемый персонаж, Эш, является эксклюзивным для японской версии. По сравнению с Streets of Rage 2, в игровой процесс было внесено несколько изменений. Если в предыдущей игре бегать мог только Скейт, то теперь каждый персонаж способен бегать, а также выполнять вертикальный кувырок. Блиц-атаки можно улучшать по мере игры, а перезаряжаемая шкала позволяет выполнять специальную атаку, не теряя здоровья при полной зарядке. Некоторые виды оружия теперь обладают специальными атаками, которые выполняются аналогично блиц-атакам. Однако, все оружие имеет ограниченное количество использований, после чего ломается, а разблокируемые персонажи вообще не могут использовать оружие. На уровнях присутствуют ловушки, впервые появившиеся в оригинальной Streets of Rage, такие как бездонные ямы, а некоторые уровни имеют альтернативные пути в зависимости от действий игрока, например, от того, сможет ли он очистить комнату от врагов до того, как неигровой персонаж погибнет от ядовитого газа. Искусственный интеллект противников также был расширен: теперь больше врагов могут подбирать оружие, блокировать атаки, использовать совместные атаки и даже красть еду, чтобы восстановить здоровье. Западная версия игры отличается измененной графикой и звуковыми эффектами, повышенной сложностью и отсутствием Аша в качестве играбельного персонажа по сравнению с японской версией. Как и в предыдущей игре, режим сражения позволяет двум игрокам сражаться друг с другом.

Сюжет

После двух поражений, глава преступного синдиката Мистер Икс основал исследовательскую компанию RoboCy Corporation в качестве прикрытия для своей незаконной деятельности. Лучший в мире робототехник, доктор Дам (Dr. Zero в Японии), был приглашен, чтобы помочь ему создать армию реалистичных роботов для замены ключевых чиновников города Вуд-Оук. С заменой чиновников, Мистер Икс планирует управлять городом с помощью устройства дистанционного управления. Его преступная организация, Синдикат, стратегически разместила бомбы по всему городу, чтобы отвлечь полицию, пока решается вопрос с городскими властями. Доктор Зан узнает истинную цель исследований и понимает, что Синдикат необходимо остановить. Он связывается с Блейз Филдинг и сообщает ей детали плана Синдиката. Блейз немедленно обращается к своим старым товарищам Акселю Стоуну и Адаму Хантеру с просьбой сформировать ударную группу для окончательного уничтожения Синдиката. Аксель быстро присоединяется к группе, но Адам не может принять участие (из-за текущих заданий в полиции) и вместо себя отправляет своего младшего брата, Эдди "Скейт" Хантера. В игре четыре концовки, зависящие от уровня сложности и от того, сможет ли игрок пройти определенные уровни за отведенное время. В соответствии с нормальным режимом хорошей концовки в продолжении Streets of Rage 4, выясняется, что настоящего начальника полиции Ивана Петрова похитили и заменили двойником (в плохой концовке, если игроки не спасли Ивана, это замаскированный Шива, либо робот-двойник). После освобождения Ивана, Аксель предлагает Адаму доставить Ивана в мэрию до прибытия его двойника, а затем отправиться в укрытие – роботизированную фабрику Мистера Икса, расположенную в лесу. После ареста доктора Дама и его признания в том, что все правительственные чиновники также были похищены и заменены роботами-двойниками, как и Иван, становится известно, что настоящий Мистер Икс – это всего лишь мозг в лабораторной капсуле, управляющий всеми роботами силой мысли. Героям удается уничтожить робота Y Мистера Икса и капсулу, поддерживающую его мозг в живых, что приводит к нейтрализации таймеров бомб. Однако, умирающий Мистер Икс пытается взорвать лабораторию, чтобы погибнуть вместе с героями, но Адам успевает их спасти. С гибелью Мистера Икса, RoboCy прекращает свое существование, доктор Дам восстанавливается в психиатрической клинике после дачи показаний, а имя доктора Зана реабилитировано.

Персонажи

Три игровых персонажа из предыдущих игр возвращаются в сиквеле: Аксель Стоун, Блейз Филдинг и Эдди "Скейт" Хантер (Сэмми Хантер в японской версии), каждый из которых обладает своими сильными и слабыми сторонами. Доктор Зан заменяет Макса из второй части, и любое оружие, которое он подбирает, превращается в энергетический шар. Адам из первой игры появляется в качестве персонажа эпизодической роли в сюжете, а Макс появляется лишь в эпизоде в "хорошей" концовке игры. К трем боссам игры также можно получить доступ через внутриигровые коды. Первый из боссов, гей по имени Эш, был исключен из западных версий игры (хотя к нему можно получить доступ с помощью чит-картриджа). Шива, мастер боевых искусств, впервые появившийся в Streets of Rage 2, и новый персонаж Ру (Викти в японской версии), кенгуру, также доступны для игры. Шива, Ру и Эш не могут использовать оружие, что послужило одним из основных источников вдохновения для уникальной механики Шивы в Streets of Rage 4, где он также является игровым персонажем, доступным в качестве DLC.

Разработка и выпуск

Несколько предварительных скриншотов демонстрируют, что изначально в игре была секция, где игроки могли прокатиться на мотоциклах, которыми их так часто атакуют. Эта секция была вырезана из финальной версии, но её всё ещё можно активировать (хотя она содержит ошибки и не доработана) с помощью кода Game Genie в японской версии игры.

Различия версий

Когда игра была локализована с оригинальной японской версии на английский язык, были внесены значительные изменения. Одежда трех возвращающихся героев (Аксель, Блейз и Сэмми) была изменена по сравнению с их оригинальными цветами, которые можно было увидеть в предыдущих играх серии Streets of Rage, женские вражеские персонажи носили менее откровенные наряды, а суб-босс по имени "Эш", являвшийся гей-стереотипом, был удален из английской версии (хотя он все еще доступен в Streets of Rage 3 в качестве играбельного персонажа через читы и/или взлом). Также были изменены звуковые эффекты, наиболее заметно фраза Акселя "Grand Upper" для его особого приема была заменена на "Bare Knuckle". Еще одно существенное различие между двумя играми заключается в сюжете: японская версия начинается с открытия нового взрывчатого вещества под названием "Raxine", обнаруженного доктором Гилбертом (который впоследствии оказывается истинной личностью доктора Зана). Взрыв "Raxine" в городе уносит жизни тысяч людей. Одновременно с этим исчезает военный генерал Иван Петров. Вскоре выясняется, что мистер Икс организовал исчезновение генерала и планирует использовать "Raxine" для развязывания мировой войны. В английской версии все упоминания о "Raxine" были удалены, генерал Петров заменен на начальника полиции города, а сюжет теперь строится вокруг плана по замене ключевых городских чиновников роботами-клонами с целью захвата контроля над городом. Другое отличие заключается в том, что в случае неудачи в спасении генерала, игрок должен отправиться к зданию, напоминающему Белый дом. Это также было изменено в английской адаптации: если игрок не смог спасти начальника полиции, то он должен отправиться в мэрию, хотя здание, изображающее мэрию, все еще явно основано на архитектуре Белого дома. Плохая концовка в японских версиях демонстрирует фотографию разрушенного города, сопровождаемую текстом, повествующим о провале игрока; в западных версиях это было удалено, и вместо этого текст прокручивается вверх на черном фоне. Титры были удалены из плохой концовки западной версии (возможно, чтобы подчеркнуть, что это не истинная концовка), в то время как в японской версии они по-прежнему отображаются. Общая сложность игры также была изменена для английской версии: нормальный уровень сложности оказался значительно сложнее, чем даже сложный уровень японской версии. Кроме того, английскую версию игры невозможно пройти на легком уровне сложности (игра завершается после 5-го этапа). Аксель и Скет заметно отсутствуют на европейской обложке, в то время как новый персонаж Zan появляется рядом с Блейзом. Это связано с тем, что обложка игры изначально использовалась в качестве иллюстрации для обложки журнала, которую Sega of Europe позже приобрела для использования. Еще одно важное отличие между версиями заключается в том, что специальные атаки потребляют меньше здоровья игрока в английской версии.

Саундтрек

Саундтрек был написан Юзо Коширо и Мотохиро Кавасимой, которые ранее работали над Streets of Rage 2. В музыке ощущается влияние детройтской хард-техно сцены, популярной в токийских ночных клубах во время разработки игры. Для создания саундтрека Коширо разработал новый метод композиции, названный "Автоматизированной системой сочинения", чтобы добиться звучания "быстрого техно в стиле джангл". Это была одна из самых передовых техник создания электронной музыки того времени, основанная на использовании сильно рандомизированных последовательностей. В результате получались автоматически генерируемые звуки, которые, по словам Коширо, "обычно невозможно было бы придумать самостоятельно". Издание Fact отметило, что саундтрек предвосхитил появление транса, габбера и творчество более поздних экспериментальных электронных музыкантов.

Прием

GamePro отметил, что игра мало чем отличается от предыдущих частей серии, но похвалил новые приемы и поддержку контроллера с шестью кнопками. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly высоко оценили новые приемы и увеличенные уровни, хотя двое из них раскритиковали саундтрек, посчитав его значительно ниже привычного уровня Юдзо Коширо. Digital Press поставил игре 8 из 10. Mega назвала игру "невдохновляющей и легко завершаемой", но позже включила её в список 25 лучших игр Mega Drive всех времен. Diehard GameFan похвалил геймплей и графику, но негативно отозвался о локализации, заявив, что она "обесцветила" в целом неплохую игру, и посоветовал читателям приобрести японскую версию или вовсе отказаться от неё. Они также были очень критичны к музыке. Саундтрек, созданный с использованием полуслучайного процесса, вызвал неоднозначную реакцию.

Продолжение

Streets of Rage 4 была анонсирована Dotemu в августе 2018 года и вышла 30 апреля 2020 года.