Введение

Американский разработчик видеоигр Ready At Dawn Studios LLC (RAD) — американская компания-разработчик видеоигр, расположенная в городе Ирвин, штат Калифорния. В её состав входят бывшие сотрудники Naughty Dog и Blizzard Entertainment. Компания была основана в 2003 году и в основном занималась разработкой игр для PlayStation Portable (PSP), наиболее известными проектами стали God of War и Daxter, принадлежащие интеллектуальной собственности Sony Computer Entertainment. В 2022 году Ready At Dawn закрыла свой филиал в Портленде, штат Орегон, который использовался для поддержки разработки будущих игр для ПК и консолей, перейдя к гибридной модели работы. С июня 2020 года студия входит в состав Oculus Studios.

История

Ready At Dawn была основана в 2003 году в Ирвине, Калифорния, США Ру Верасурия, Андреа Пессино, Дидье Маленфент и бывшими сотрудниками дочерней компании Sony Computer Entertainment Naughty Dog. Также в их числе был порт Ōkami для Wii с добавленными элементами управления движением. В июне 2008 года было подтверждено, что компания прекратила разработку игр для PSP и вернула соответствующие комплекты разработки Sony. Однако, по сообщениям, разработчик получил новые комплекты разработки после возврата. Их следующей игрой стала God of War: Ghost of Sparta, разработанная совместно со студией Santa Monica Studio для PSP, с использованием их нового фирменного движка. 13 сентября 2011 года Ready At Dawn выпустила God of War: Origins Collection для PlayStation 3. Эта коллекция представляет собой порт двух игр God of War для PSP – Chains of Olympus и Ghost of Sparta – на PS3 с графикой высокой четкости, поддержкой DualShock 3, Trophies и Stereoscopic 3D, став первым релизом God of War с поддержкой этой функции. В октябре 2009 года Ready At Dawn начала работу над новым игровым движком. Движок Ready At Dawn Engine – это платформа, ориентированная исключительно на консоли, интегрированная с набором сторонних инструментов, не требующих дополнительной лицензии. Эти инструменты включают в себя редактирование 3D-контента, аудио, пользовательский интерфейс и системы управления активами. В июле 2010 года было объявлено, что Ready At Dawn сократила тринадцать сотрудников, объяснив это трудностями с поиском финансирования между проектами. В начале 2012 года компания начала нанимать сотрудников для разработки приключенческой экшен-игры от третьего лица для "игровой системы нового поколения". Ready At Dawn и Sony представили игру на E3 2013 под названием The Order: 1886. В июне 2015 года Ру Верасурия, основатель компании, объявил о замене своей должности генерального директора Полом Самсом и о переходе на должность президента и главного креативного директора. В апреле 2017 года Ready At Dawn приняла участие в конференции UP Conference, организованной крупным китайским издателем Tencent, где было объявлено о партнерстве для выпуска игр Ready At Dawn в Китае. Главным событием этого партнерства стал выпуск игры Deformers в Китае, однако он был недолгим из-за закрытия серверов Deformers в августе 2018 года. В июле 2017 года Ready At Dawn выпустила Lone Echo и Echo Arena эксклюзивно для Oculus Rift. С первого сезона Echo Arena была включена в VR League, VR-эспортивное подразделение ESL. В ноябре 2018 года Ready At Dawn выпустила Echo Combat, DLC для шутера от первого лица, использующее ту же механику передвижения в условиях нулевой гравитации, что и в Echo Arena, и объявила об открытии филиальной студии в Портленде, штат Орегон. Предполагается, что эта новая филиальная студия участвует в разработке нового проекта Ready At Dawn, о котором было объявлено еще в феврале 2018 года. В июне 2020 года Oculus Studios, входящая в Meta Platforms, приобрела Ready At Dawn для разработки VR-игр для платформы. В январе 2023 года Ready At Dawn объявила о закрытии Echo VR (Echo Arena & Echo Combat) 1 августа 2023 года, чтобы сосредоточиться на будущих проектах. В апреле 2023 года студия столкнулась с сокращениями, в результате которых была уволена примерно треть сотрудников.