Grandia Parallel Trippers – JRPG для Game Boy Color (только в Японии)! Уникальная боевая система с картами, 2D графика и новый сюжет о путешествиях Юухи.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Grandia: Parallel Trippers (グランディア パラレルトリッパーズ) – ролевая видеоигра, разработанная компанией Game Arts для портативной системы Game Boy Color как часть серии Grandia. Изданная Hudson Soft и выпущенная исключительно в Японии в декабре 2000 года, игра является спин-оффом первой части Grandia и включает в себя персонажей, музыку и схожую боевую систему с оригинальной игрой. В отличие от предшественницы, Parallel Trippers выполнена полностью в двухмерной графике с использованием спрайтов персонажей, а боевые сцены происходят от первого лица и используют "Карты синтеза" вместо прямых действий. Новые особенности включают в себя базу данных всех возможных боевых действий, а также каталог монстров и персонажей, который пополняется по мере прохождения игры. Сюжет повествует о Юухи, молодом мальчике из Японии, который вместе со своими друзьями Мидзуки и Широу переносится в альтернативную версию мира Грандии, населенную персонажами из оригинальной видеоигры. Игрокам предстоит направлять Юухи по различным локациям, чтобы воссоединиться с друзьями и найти способ вернуться домой.
Grandia: Parallel Trippers (グランディア パラレルトリッパーズ) is a role playing video game developed by Game Arts for the Game Boy Color handheld system as part of their Grandia series. Published by Hudson Soft and released exclusively in Japan in December 2000, the game is a spin off of the first Grandia title, and features characters, music, and a similar battle system to the original. Unlike its predecessor, Parallel Trippers is presented using entirely two dimensional graphics and character sprites, with combat sequences that take place from first person perspective that utilize "Synthesis Cards" instead of direct actions. New features include a database of all possible combat actions, as well a monster and character catalog that fills as the player progresses through the game. The game follows Yuuhi, a young boy living in Japan who is transported along with his friends Mizuki and Shirou to an alternate version of the Grandia world populated by characters from the original video game. Players must guide Yuuhi around numerous environments to re unite with his friends and discover a way home.
Геймплей
Grandia: Parallel Trippers – это традиционная ролевая видеоигра, выполненная в двухмерной графике с использованием спрайтов персонажей и представленная в виде обзора сверху. Игрокам предстоит провести главного героя Юухи через множество локаций, населенных неигровыми персонажами, враждебными монстрами, ловушками и головоломками, которые необходимо решить для продвижения по сюжету. В каждой области разбросаны сундуки с сокровищами, содержащие полезные предметы, такие как лечебные травы и снаряжение, а также скрытые предметы, которые можно найти, обыскивая определенные объекты. Как и в оригинальной Grandia, враги в Parallel Trippers видны на карте и вступают в бой только при контакте с игроком. Президент Game Arts Хироказу Миядзики объяснил, что игра была создана, чтобы предложить пользователям Grandia, в которую можно было бы "играть где угодно", и разрабатывалась с учетом того, чтобы она была одинаково интересна как новым, так и давним поклонникам серии. Компания Hudson Soft была выбрана Game Arts в качестве издателя благодаря их опыту в создании игр для портативных консолей и энтузиазму в продвижении игры на японском рынке. Игра была представлена вновь на Токийском игровом шоу 2000 года в сентябре, где была объявлена окончательная дата ее релиза. После выхода игры Hudson Soft запустила веб-сайт "Grandia Nippo" (в переводе "Grandia Daily"), на котором публиковались фан-арт, интервью и специальные загружаемые материалы, связанные с Parallel Trippers, чтобы подогреть интерес к игре. Музыкальное сопровождение Parallel Trippers состоит из даунсемплированных версий композиций из оригинальной Grandia, написанных Нориюки Ивадаре.
Grandia: Parallel Trippers is a traditional role playing video game that is presented using two dimensional graphics and character sprites and is presented using an overhead perspective. Players must guide the main character Yuuhi through a number of environments containing non player characters, enemy monsters, traps, and puzzles that must be overcome in order to advance. Treasure chests containing beneficial items such as healing herbs and equipment are scattered throughout each area, in addition to hidden items that must be found by searching certain objects. Like the original Grandia, enemies in Parallel Trippers are visible on the map screen, and are only engaged when a player comes in contact with one. Game Arts president Hirokazu Miyazki explained that the game was created to make a Grandia that users could "play anywhere", and was designed under the philosophy that both new and veteran fans of the series could enjoy the title equally. Hudson Soft was personally chosen by Game Arts as the game's publisher due to their experience with handheld titles and enthusiasm in marketing the game to Japanese audiences. and again at the 2000 Tokyo Game Show in September, where the game received its final release date. Following the game's release, Huson Soft launched its "Grandia Nippo" (lit. "Grandia Daily") website that featured fan art, interviews, and special downloads related to Parallel Trippers in order to increase enthusiasm for the game. The music for Parallel Trippers consists of downsampled versions of tracks from the original Grandia, originally composed by Noriyuki Iwadare.
Прием
Японская реакция на Grandia: Parallel Trippers была сдержанной, журнал Weekly Famitsu оценил игру в 24 балла из 40. На сайте также отметили, что Parallel Trippers имеет слишком опосредованную связь с оригинальной игрой, добавив, что это "по сути Grandia только по персонажам, ведь игра совершенно не похожа на Grandia, в которую вы играли на 32-битных консолях".
Japanese response to Grandia: Parallel Trippers was mild, with Weekly Famitsu magazine granting the game a 24 out of 40 score. The website additionally felt that Parallel Trippers was too loosely associated with the original, adding that it was "really only Grandia in characters, since the game doesn't look a thing like the Grandia you've played on the 32 bit consoles."