Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
EZ2DJ – это серия музыкальных видеоигр, разработанная южнокорейской компанией AmuseWorld. Базовый игровой процесс схож с серией beatmania от Konami. Первая версия EZ2DJ была представлена в 1999 году, а последняя – EZ2DJ Azure Expression ~Integral Composition~ – вышла в июне 2012 года. Впоследствии, после иска, поданного Konami, права на франшизу перешли к компании Square Pixels, и разработка продолжилась под названием EZ2AC, а последняя версия, EZ2AC Final EX, была выпущена в августе 2020 года.
EZ2DJ is a series of music video games created by the South Korean company AmuseWorld. Basic gameplay is similar to Konami's beatmania series. The first edition of EZ2DJ was introduced in 1999 and the last version, EZ2DJ Azure Expression ~Integral Composition~, was released in June 2012. Afterwards, following the lawsuit by Konami, the rights for franchise were given to Square Pixels company, and development continued under the title of EZ2AC, with latest version being EZ2AC Final EX, which was released in August 2020.
Аудиосистема
В шкафу EZ2DJ установлено в общей сложности 10 динамиков. По обе стороны от экрана вертикально расположены четыре динамика среднего диапазона, а на передней панели машины – два сабвуфера. Шкаф также оснащен парой разъемов для наушников, позволяющих игрокам использовать собственные. Использование наушников не отключает внешние динамики. Кнопки эффектов: Шкаф EZ2DJ имеет четыре красные кнопки эффектов, расположенные в верхней части зоны управления. Однако, в отличие от серии beatmania, в зависимости от режима игры, кнопки эффектов могут использоваться как игровые кнопки, особенно в режиме "Radio Mix", где каждому игроку необходимо управлять двумя кнопками эффектов. По сути, это очень похоже на 7-клавишный режим beatmania IIDX, но из-за расположения этих кнопок эффектов – в ряд по центру панели управления, прямо под экраном и в стороне от клавиатуры – это может быть даже сложнее, чем в beatmania IIDX в некоторых случаях (особенно учитывая использование педалей). Кроме того, в другом режиме игры под названием "Space Mix" используются все четыре кнопки эффектов вместе со всеми клавишами и вертушками (исключая педали), что делает его самым сложным режимом в игре.
EZ2DJ'''s cabinet features a total of 10 speakers. There are four mid range speakers stacked vertically on either side of the screen, and two subwoofers located on the front of the machine. The cabinet also features a pair of headphone jacks, giving players the options to use their own headphones. Using headphones does not disable the external speakers. Effector ButtonsEZ2DJ's cabinet features four red effector buttons, located at the top of the controller area. However, unlike the beatmania series, depending on the game mode, effector buttons are treated as a gameplay buttons, especially in the "Radio Mix" game mode, where each player needs to control two effector buttons. Essentially this is very similar to the 7 key mode of beatmania IIDX, but due to the location of these effector buttons—located in a row right at center of the console panel, right underneath the screen and away from the keyboard—it makes it even more difficult than beatmania IIDX'' on some occasions (especially since it also use the pedals). Also, another game mode named "Space Mix" uses all four buttons along with all keys and turntables (excluding pedals), becoming the hardest mode in the game.
Иск и решение
10 июля 2007 года Konami выиграла судебный процесс о нарушении патентных прав против AmuseWorld. Konami первоначально подала в суд на AmuseWorld в 2001 году по тому же вопросу, который был урегулирован вне суда. Считается, что это урегулирование было связано с продолжающимся выпуском игры. По итогам второго судебного разбирательства корейский судья постановил, что AmuseWorld должна выплатить Konami компенсацию и полностью прекратить производство продукта. AmuseWorld выплатила Konami 11,7 миллиарда вон в качестве удовлетворения иска.
On July 10, 2007, Konami won a patent infringement suit against AmuseWorld. Konami had originally filed a lawsuit against AmuseWorld in 2001 over the same issue which they settled out of court. It is believed that this settlement was due to the continued release of the title. Following the second trial, a Korean judge's ruling ordered AmuseWorld to pay Konami damages and stop production of the product completely. AmuseWorld paid 11.7 Billion won in satisfaction to Konami.