Введение

King's Quest VII: The Princeless Bride – это графическая приключенческая игра, разработанная и изданная компанией Sierra On Line для компьютеров MS DOS, Microsoft Windows и Macintosh в 1994 году. Она отличается графикой высокого разрешения в стиле, напоминающем диснеевские мультфильмы, и является единственной игрой серии King's Quest, в которой представлено несколько главных героев: королева Валанис и принцесса Розелла, обе оказавшиеся в мире Элдрича, где Розелла превращается в тролля. Им предстоит найти способ вернуть Розелле человеческий облик, обрести ей настоящую любовь, уничтожить могущественную злую силу, угрожающую этому миру, и вернуться в своё королевство Давентри. King's Quest VII – единственная часть серии, в которой сюжет разделён на главы. Некоторые головоломки допускают несколько решений, и в игре предусмотрено два варианта концовки. Критики в целом положительно оценили игру.

Геймплей

King's Quest VII отличается от предыдущих игр серии King's Quest своей структурой. Сюжет разделен на шесть глав, каждая из которых в основном разворачивается в отдельном регионе королевства Элдрич. Игрок попеременно управляет двумя героинями – Валанис и Розеллой, по одной в каждой главе. Обе героини путешествуют по одним и тем же местам на протяжении игры и в конечном итоге встречаются вновь. Помимо разделения на главы, наиболее значительным изменением в структуре игры стало упрощение пользовательского интерфейса благодаря использованию "умного" курсора. Во время игры курсор подсвечивается, когда наводится на объект, с которым можно взаимодействовать. Игроки могут брать или использовать предметы и разговаривать с персонажами, просто нажимая на них, в то время как в предыдущих играх требовалось выбирать иконку действия, а затем кликать по окружению, и можно было кликать по окружению, не понимая, с какими его элементами можно взаимодействовать. Одной из главных особенностей игры является её графика: King's Quest VII обладает очень детализированной и красочной графикой, по сравнению с другими играми того времени, с нарисованными от руки фонами и передовыми техниками анимации. В игре используется графика SVGA, новая на тот момент, впервые применённая до The Dig и Space Quest 6. Также присутствуют области, где изображение плавно перемещается с одной стороны на другую, а не переключается между экранами. Несмотря на мультяшный стиль графики, характерный для семейных компьютерных игр, в игре есть несколько сцен жестокой смерти.

Сюжет

Название этой игры, "Невеста без принца", – игра слов, основанная на названии "Принцесса-невеста". Как и большинство игр серии King's Quest, название также отсылает к сюжету: принцесса Розелла должна вскоре выйти замуж, но незадолго до свадьбы попадает в другой мир. Это единственная часть серии, в которой королева Валанис играет значительную роль, и единственная, где король Грэм вообще не появляется и не упоминается (за исключением одного незначительного момента в версии 1.4). Компания Sierra рекламировала игру как шаг вперед в развитии серии, утверждая, что для полного понимания сюжета не требуется проходить предыдущие игры King's Quest, хотя в финальной главе раскрывается тесная связь с событиями King's Quest IV.

История

Прогуливаясь по лесу в Давентри со своей матерью, королевой Валанис, принцесса Розелла мечтает о приключениях в далеких землях и свободе, в то время как мать настаивает на том, чтобы она нашла себе мужа – принца. Во время их спора Розелла замечает в пруду отражение замка в облаках и прыгает в воду, за ней следует встревоженная Валанис. Обе попадают сквозь портал, но чья-то рука выхватывает Розеллу, разлучая матерь и дочь. Валанис оказывается в пустыне в Королевстве Элдрич, сохранив лишь гребень Розеллы. От призрака умершего в пустыне она узнает, что злая ведьма запечатала единственный выход, и Валанис должна найти способ открыть его вновь. Собрать воедино бирюзовую стрелу, Валанис удается открыть проход и покинуть пустыню. Тем временем Розеллу из портала вытаскивает в Подземье Вулканикса Отар, король троллей. К своему ужасу и отвращению, Розелла превратилась в тролля и должна выйти замуж за Отара. В поисках исцеления и свободы Розелла встречает дружелюбную троллиху Матильду, которая предлагает приготовить зелье, способное вернуть ей прежний облик, в обмен на помощь в решении проблем Подземья с Землей Оога-Буга. Розелла собирает необходимые ингредиенты и исцеляется, но злая Малисия заключает ее под стражу, чтобы Розелла не отвлекала Отара. Сбежав, Розелла обнаруживает, что Малисия вступила в сговор с Отаром, чтобы вызвать извержение вулкана, частью которого является Подземье, и уничтожить все королевство. Найдя домашнего дракона-жабу Отара, Розелла и Матильда узнают, что настоящий Отар находится в плену в Земле Оога-Буга, а тот, с которым встретилась Розелла, – самозванец, работающий на Малисию. После побега из лап Малисии Розелла поднимается на лифте в Землю Оога-Буга. Пройдя через пустыню, Валанис попадает в лес, где узнает, что Аттис и Церера, Господин Охоты и Мать-Природа, превращены Малисией в оленя и дерево соответственно. Хуже того, Малисия вонзила железный кол в корни Цереры, нанеся ей смертельную рану, которая может погубить природу, если Церера умрет. По пути в ближайший город Валанис соглашается украсть волшебную статуэтку в обмен на мазь, которая позволит ей пройти через опасный участок леса. Валанис успешно крадет статуэтку, но ее арестовывают после того, как она ловит огромный кусок сыра, упавший с неба – луну этого королевства. Розелла достигает Земли Оога-Буга, но проход обратно в Подземье обрушивается за ее спиной. С помощью местного доктора Морта Кадавера Розелла начинает поиски настоящего Отара, сталкиваясь с множеством испытаний. Спасая черную кошку, Розелла получает одну из ее жизней и узнает местонахождение Отара. С помощью могильщика, которому она помогла ранее, Розелла добирается до Отара, но Малисия заключает их обоих в тюрьму. Используя дракона-жабу, они сбегают и планируют вернуться в Подземье, чтобы сорвать планы Малисии, используя секретный вход, спрятанный где-то в городе. С помощью Морта они обходят одного из монстров Малисии и попадают в болото, но Отар убеждает Розеллу проникнуть в дом Малисии и украсть таинственное устройство, единственное, способное остановить ведьму. Избежав встречи с оборотнем, они находят тайный вход в ратушу и возвращаются в Подземье. В обмен на возвращение Луны на небо Валанис получает прощение и забирает мазь. По совету духа скалы Валанис восстанавливает течение местной реки, снимая проклятие с Аттиса. Используя мазь, чтобы пройти мимо оборотня, Валанис добирается до Земли Оога-Буга, где находит и возвращает голову Безголового Всадника, о последних событиях рассказав ей черная кошка. В благодарность он позволяет Валанис воспользоваться своей лошадью Некромантом, чтобы добраться до Этерии. В Этерии Валанис находит Судьбы, которые сообщают ей, что король и королева пропали, и ей нужно отправиться в мир сновидений, чтобы поговорить с Мэб, леди сновидений. Валанис также получает амброзию, необходимую для восстановления волшебного рога изобилия и снятия проклятия с Цереры. С помощью Морта Валанис входит в мир сновидений во сне и обнаруживает, что Мэб заморожена в глыбе льда. С помощью Цереры Валанис находит способ снять проклятие, а брат Мэб открывает путь в мир сновидений, пока она не спит. Валанис освобождает Мэб, которая помогает ей призвать ветры и связаться с королем Обероном и королевой Титанией. Вулкан вот-вот извергнется, и король с королевой возвращаются на помощь. Добравшись до контрольной комнаты вулкана, Розелла и Отар сталкиваются с самозванцем. Используя волшебную палочку Отара, Розелла возвращает самозванцу истинный облик, раскрывая его как Эдгара, прекрасного фея, которого она встретила в Тамире и который помог ей спасти отца. Малисия сбивает Отара с ног, отбрасывает Эдгара и заключает Розеллу в тюрьму, из которой ей удается сбежать и вернуться в контрольную комнату. Пока Оберон, Титания и Мэб пытаются сдержать вулкан, Розелла пробуждает Отара, который останавливает извержение. С помощью Эдгара и Некроманта Валанис наконец воссоединяется со своей дочерью, но на них нападает Малисия. Малисия убивает Эдгара, но Розелла использует устройство, украденное из дома Малисии, чтобы превратить ведьму в младенца.

Многократные концы

Игра предлагает два различных финала после финального столкновения с Малисией. В хорошем финале Розелла возвращает Эдгара к жизни, используя дополнительную жизнь, полученную от чёрной кошки, которой она помогла в Земле Оога-Буга. Король Оберон и королева Титания прибывают и раскрывают, что Эдгар – их сын, похищенный в детстве злой феей Лолоттой до того, как Розелла спасла его в Тамире. После этого он был похищен вновь и подвергнут промыванию мозгов Малисией, которую Титания намерена воспитать заново, чтобы он стал лучше. Эдгар признаётся, что именно он привёл Розеллу в Элдрич, и приносит свои извинения за содеянное. Розелла соглашается на ухаживания Эдгара, и всё королевство празднует поражение Малисии и возвращение принца. В плохом финале Розелла не удаётся вернуть Эдгара к жизни, и он умирает. Оберон и Титания прибывают и с печалью объясняют, что с ним произошло, прежде чем забрать Валанис и Розеллу домой.

Персонажи

Валанис (озвучена Кэрол Бах и Ритой) После исчезновения дочери королева Валанис оказывается в пустыне, сохранив лишь гребень Розеллы, который она подобрала, прежде чем отправиться на её поиски. Теперь королева Давентри отправляется в путешествие, чтобы найти свою дочь, принести мир Элдричу и вернуться в своё королевство. Розелла (озвучена Морин Макверри) Не желая выходить замуж, принцесса Розелла верит, что увидела замок в отражении озера и прыгнула в него. Теперь она должна остановить своё замужество с Королём Троллей, найти способ положить конец злобным замыслам коварной Малиции и вернуться домой к матери. Малисия (озвучена Рут Кобарт) Главная злодейка игры, леди Малисия – тщеславная и самовлюблённая колдунья, одновременно человек и фея. Она была изгнана из Этерии, феерического королевства в облаках над Элдричем, после попытки свергнуть свою добрую сестру. Вернув свои силы, ведьма решила отомстить и уничтожить Этерию, начав захватывать земли Элдрича. В ходе игры она терпит поражение от Розеллы и Валанис, и в конечном итоге Розелла побеждает её, используя магическое устройство, превращающее Малисию в младенца. Изначально сестра королевы Титании, королева решает воспитать Малисию, чтобы дать ей новую, лучшую жизнь. Эдгар (озвучен Джесси Мойзесом) Появляется только в 6-й главе. Эдгар – принц Этерии, ранее представленный в King’s Quest IV, где он был похищен феей-ведьмой Лолоттой, прежде чем его спасла Розелла. Затем Малисия околдовала его и превратила в Короля Троллей, заменив собой настоящего короля в качестве марионетки. Эдгар играет важную роль в конце игры: когда он попадает под заклинание Малисии, у Розеллы есть несколько секунд, чтобы вернуть ему жизнь. В зависимости от действий и выбора Розеллы, Эдгар либо умирает, либо выживает, и его родители оплакивают его смерть или радуются его возвращению в Этерию. Матильда (озвучена Эстер Хирш) Бывшая няня короля Отара, Матильда подружилась с Розеллой в начале её путешествия. В обмен на помощь Розеллы в расследовании бед, происходящих в стране, Матильда предоставляет Розелле зелье, которое обращает её превращение в тролля. Узнав, что Отара подменил самозванец, Матильда помогает Розелле сбежать из Подземья Вулканикса. Морт Кадавер (озвучен Маркусом Льюисом) – нежить, доктор, гробовщик и коронер Земли Оога-Буга. Он выступает в качестве друга и союзника как для Розеллы, так и для Валанис, особенно после того, как Розелла дарит ему новый позвоночник взамен того, с которым он недавно расстался. Морт снабжает обеих женщин информацией и припасами, помогающими им в путешествии, и даже предоставляет Валанис безопасное место для сна, чтобы она могла посетить Маб в стране снов. Король Отар (озвучен Денни Делком) – король троллей в Подземье Вулканикса. Когда Розелла и Валанис прибывают в царство Элдрича, он захвачен и заменен самозванцем. Розелла спасает настоящего Отара в Земле Оога-Буга, и он помогает ей вернуться в Подземье, где Отар останавливает извержение вулкана. Аттис (озвучен Тоби Глисоном) – Властелин Охоты в царстве Элдрича. Когда Валанис находит его, Аттис проклят Малисией и превращён в оленя, а его жена, Церера, – в дерево. Проклятие Аттиса снимается, когда Валанис восстанавливает Реку Жизни, и он испивает из неё. Впоследствии Аттис отплачивает Валанис, спасая её от одного из монстров Малисии. После того, как Валанис снимает проклятие с Цереры, Аттис отправляется защищать Этерию от Малисии. Церера (озвучена Кэрол Бах и Ритой) – жена Аттиса и Мать-Природа в царстве Элдрича. Когда Валанис находит её и Аттиса, Церера проклята Малисией и превращена в дерево, в корень которого вбит железный кол – рана, которая убьёт её и повлечёт за собой разрушительные последствия для природы. После восстановления Аттиса он удаляет кол, но проклятие Цереры не будет снято, пока Валанис не исцелит её гранатом из волшебного рога изобилия. Позже Церера даёт Валанис информацию о том, как снять проклятие с Маб.

Разработка

Разработчики стремились к эффекту, характерному для традиционных анимационных фильмов студий Walt Disney Pictures и Дона Блута. В результате, в полной версии игры использовано более чем в пять раз больше анимации, чем в любой другой игре Sierra того времени. Художественный руководитель Энди Хойос специально отметил насыщенность цветов в диснеевском "Аладдине" как образец для вдохновения.

Релиз

Название Регион Дата King's Quest VII: The Princeless Bride США 1994 King's Quest VII: The Princeless Bride Европа 1994 King's Quest VII: The Princeless Bride (версия 2.0) США 1995 King's Quest VII: The Princeless Bride (Sierra Originals) Европа 1998

Прием

По данным Sierra On Line, общий объем продаж серии King's Quest превысил 3,8 миллиона экземпляров к концу марта 1996 года. К ноябрю 2000 года PC Data сообщила, что продажи King's Quest VII только в Соединенных Штатах достигли от 300 000 до 400 000 экземпляров. Некоторые критики и поклонники серии остались недовольны использованием графики в стиле диснеевских мультфильмов. С другой стороны, сразу после выхода PCZone высоко оценила "потрясающую графику и великолепный геймплей". Рецензент Next Generation одобрил переход серии от идеализированных фэнтезийных образов к детализированной мультяшной графике и отметил, что игра сохранила стандарт King's Quest в отношении выдающихся саундтреков. Он заключил: "Хотя это, безусловно, не самая сложная игра, она может быть одной из самых впечатляющих по визуальному и тактильному восприятию, и поклонникам серии определенно стоит с ней ознакомиться". В журнале Computer Gaming World игру назвали обладательницей "анимации такого качества, которой мог бы позавидовать сам Дисней". В ретроспективном обзоре Adventure Gamers игра была описана как "прекрасно играемая, хотя и не революционная приключенческая игра" и "надежное, если не блестящее, пополнение коллекции King's Quest".