Введение
1996 видеоигра
| жанр = Экшен-приключение
| режимы = Одиночная игра
| modes = Single player
Blood Omen: Legacy of Kain – это экшен-приключение, разработанное Silicon Knights и изданное Crystal Dynamics при участии Activision и BMG Interactive. Игра вышла на PlayStation в 1996 году. Порт для Microsoft Windows был разработан Semi Logic Entertainments и выпущен совместно Crystal Dynamics и Activision в 1997 году, а затем переиздан в цифровом виде на GOG.com в 2021 году. Игра является первой частью серии Legacy of Kain. В Blood Omen игрок управляет Каином, убитым дворянином, недавно воскрешенным в качестве вампира. Стремясь отомстить своим убийцам и найти лекарство от вампирского проклятия, Каин должен пересечь вымышленную землю Носгот и уничтожить Круг Девяти – коррумпированную олигархию могущественных колдунов, но постепенно он начинает отказываться от человечности и воспринимать свою трансформацию как благословение. Silicon Knights создавали Blood Omen как "игру, в которую захотят играть взрослые", стремясь развить жанр экшен-RPG и привнести художественный кинематографизм на игровые консоли. Критики высоко оценили масштаб и сюжет игры, но раскритиковали длительное время загрузки. После выхода игры возник спор по поводу прав на интеллектуальную собственность, в результате которого Crystal Dynamics получила право продолжить серию своим продолжением 1999 года – Legacy of Kain: Soul Reaver.
Геймплей
Blood Omen – это двухмерная приключенческая игра. Игрок управляет главным героем, Каином, с видом сверху вниз. Геймплей разделен на исследование открытого мира и прохождение подземелий, включающее в себя сражения в стиле hack and slash, решение головоломок и преодоление опасностей. Чтобы продвинуться по сюжету, Каин должен выследить и победить членов Круга Девяти, выступающих в роли боссов, и вернуть их символы к Столпам Носгота. Мир игры населяют люди, животные и разнообразные фантастические существа, которых игрок может либо убить, либо ранить, чтобы питаться их кровью. Как вампир, Каин должен потреблять красную кровь живых существ, чтобы восстановить шкалу здоровья, которая постепенно истощается со временем и убывает быстрее при получении урона. При использовании заклинаний или смене облика он расходует магическую энергию, которая восстанавливается со временем и может быть пополнена, выпивая голубую кровь призрачных врагов. Напротив, нежить отдает вредную черную кровь, а демоны и мутанты – зеленую, которая отравляет Каина, ускоряя потерю здоровья. В ходе основного квеста Каин получает множество предметов и способностей, облегчающих все более нелинейное исследование. Собирая флаконы с кровью и рунные пирамиды, Каин увеличивает максимальный запас крови и энергии. Пейте из фонтанов крови, чтобы получить усиление силы, ускоренную регенерацию магии и иммунитет к погодным эффектам. В арсенале – железные и огненные мечи, шипованный боевой молот, два топора и Soul Reaver, двуручный пламенный меч. Доступны доспехи из железа, костей, хаоса, плоти и призрачной ткани, и каждая комбинация экипировки имеет свои преимущества и недостатки. Заклинания, представленные в виде магических карт Таро, используются как в стратегических, так и в практических целях, их функции варьируются от создания искусственного света до контроля над разумом и вызова гроз. Смена облика позволяет Каину превращаться в летучую мышь для мгновенного перемещения к контрольным точкам, в волка с повышенной скоростью и способностью прыгать, в облако тумана, позволяющее проходить сквозь ворота и пересекать воду, или в человека, чтобы скрытно взаимодействовать или обходить определенных неигровых персонажей. В игре присутствует 100 секретов, которые регистрируются при обнаружении скрытых областей, переключателей и подземелий, включая кузницы духов, где Каин может пожертвовать значительную часть своей крови в обмен на мощные боевые артефакты. Цикл дня и ночи сменяется постепенно, ночью атаки Каина становятся сильнее, а во время полнолуния некоторые запечатанные двери становятся доступными. Здоровье мира неразрывно связано со Столпами Носгота – девятью сверхъестественными сооружениями, каждое из которых защищено и представлено человеческим хранителем. Эти колдуны вместе составляют Круг Девяти, и в случае смерти одного из членов, на его место призывается новый опекун. За сотни лет до событий игры Круг сформировал и спонсировал Сарафанов, орден монашеских воинов, посвятивших себя искоренению расы вампиров, и в прологе игры вампир Ворадор мстительно убивает шестерых хранителей и побеждает Малека, лидера Сарафанов. Хотя Сарафаны распадаются, вампиры продолжают подвергаться преследованиям. За прошедшие годы были призваны новые хранители, выжившие вампиры Носгота ушли в укрытие, а человечество разделилось на две враждующие фракции: королевство Виллендорф, вдохновленное легендами об Артуре, и Легионы Немезиды, всепобеждающую армию, решившую положить конец цивилизации. Когда хранительница равновесия, Ариэль, погибает от рук таинственной, злобной сущности, ее возлюбленный Нупраптор Менталист обращает свои силы против своих коллег по Кругу, сводя действующих хранителей с ума и оскверняя Столпы. Чтобы восстановить равновесие в Носготе, Каин должен победить Легионы и убить безумных колдунов; с каждым уничтоженным членом Круга и возвращенным символом соответствующий Столп очищается, и когда он исцелит все девять Столпов, могут родиться новые хранители.
Blood Omen introduces the land of Nosgoth, a fantasy setting dominated by humans and vampires. The health of the world is inextricably connected to the Pillars of Nosgoth—nine supernatural edifices, each one protected and represented by a human guardian. These sorcerers collectively comprise the Circle of Nine, and if a member dies, a new guardian is called to take their place by the Pillars. Hundreds of years prior to the events of the story, the Circle formed and sponsored the Sarafan, an order of monastic warriors devoted to eradicating the vampire race, and in the game's prologue, the vampire Vorador reacts vengefully by killing six of the guardians and defeating Malek, the Sarafan leader. Though the Sarafan disband, vampires continue to be persecuted. In the intervening years, new guardians have been summoned, Nosgoth's surviving vampires have retreated into hiding, and humanity has separated into two opposing factions: the kingdom of Willendorf, inspired by Arthurian legend, and the Legions of the Nemesis, an all conquering army determined to bring an end to civilization. When the guardian of balance, Ariel, dies at the hands of a mysterious, malevolent entity, her lover Nupraptor the Mentalist turns his powers against his fellow Circle members, tainting the incumbent guardians with irrevocable madness and leaving the Pillars corrupt. To restore balance to Nosgoth, Kain must overcome the Legions and kill the insane sorcerers; as each Circle member is purged and their token returned, their respective Pillar is cleansed, and when he heals all nine Pillars, replacement guardians can be born.
Персонажи
Каин (озвученный Саймоном Темплменом), амбициозный, циничный молодой дворянин, убитый и против своей воли обращённый в вампира, является главным героем Blood Omen. Созданный как антигерой, чья натура отражает моральную неоднозначность сюжета, Каин был частично вдохновлён персонажем Уильяма Мунни из фильма Клинта Иствуда 1992 года «Непрощённый». Мортаниус Некромант (Тони Джей), древний волшебник, воскрешает Каина посредством фаустовского договора и выступает в роли его загадочного покровителя и своеобразного отца на протяжении всей игры. Затворнический и развращённый вампир Ворадор (Пол Лукатер) становится для Каина наставником и отцовской фигурой, подталкивая его к принятию вампиризма, в то время как дух покойного хранителя равновесия, Ариэль (Анна Ганн), направляет Каина в его стремлении восстановить земли.
История
Во время путешествия человеческий дворянин Каин попадает в засаду и погибает от руки отряда убийц. После того, как он уничтожает своих нападавших, Мортаниус сообщает ему, что, хотя они и были орудием его смерти, истинная причина кроется глубже. В поисках правды и исцеления от вампирского проклятия Каин отправляется к Столпам Носгота. Там Ариэль объясняет, что для обретения покоя ему необходимо уничтожить Круг Девяти. Каин начинает с выслеживания и убийства Нупраптора, а затем вступает в схватку с Малеком, но их дуэль заканчивается вничью. Чтобы одолеть Малека, Каин обращается за советом к Оракулу Носгота. Оракул предупреждает его о легионах Немезиды и велит найти Ворадора, старого врага Малека. Позже, после убийства Азимута Планера и восстановления устройства управления временем, Ариэль сообщает Каину, что ему следует в первую очередь сосредоточиться на войне против Немезиды, чьи армии угрожают захватить Виллендорф. Каин убеждает короля Оттмара призвать свои войска против легионов в последней битве, но сражение оборачивается катастрофой. Оттмар погибает, силы Виллендорфа разбиты, и Каин, загнанный в угол, использует устройство управления временем, чтобы бежать. Он появляется на 50 лет в прошлом и убивает юного Немезиду той эпохи – любимого короля Вильгельма Справедливого, чтобы спровоцировать временной парадокс и стереть легионы из потока времени. Однако, вернувшись в настоящее, Каин обнаруживает, что убийство Вильгельма спровоцировало новую охоту на вампиров. Оракул Носгота – Моэбий, повелитель потоков времени и член Круга – возглавляет геноцидный крестовый поход и, спланировав действия Каина с самого начала, завершает свою ловушку, казнив Ворадора. Каин убивает Моэбия, но остается последним из своего рода. У Столпов он становится свидетелем спора Мортаниуса с Анаркротом Алхимиком, который раскрывает, что Мортаниус является хранителем и виновен в смерти Ариэля и Каина. Поддавшись влиянию Тёмного Существа, Мортаниус был невольно подчинен и вынужден убить Ариэля. Чтобы восстановить равновесие, он создал Каина, существо, достаточно могущественное, чтобы уничтожить Круг. Игроки могут выбрать исцелить мир (финал, в котором Каин жертвует своей жизнью, обеспечивая уничтожение вампиров и восстановление Носгота) или обречь его на гибель, в этом случае Столпы рушатся, превращая Носгот в безвозвратную пустошь, а Каин, полностью принявший свое проклятие, продолжает существовать как самая могущественная сущность в этих землях.
Продолжение
К тому времени, когда Blood Omen была выпущена, Crystal Dynamics уже заключила сделку с Activision о публикации продолжения. Blood Omen действительно получила продолжение, но его производство было затруднено судебной тяжбой между заинтересованными сторонами и разработчиком. В интервью, проведенном вскоре после релиза на PlayStation, Дайк рассматривал возможность создания приквела, посвященного персонажу Ворадора, называя его частью "серии Blood Omen", но отметил, что "крайне маловероятно", что Silicon Knights снова будут работать с Crystal Dynamics. Спор был урегулирован конфиденциально, при этом Crystal Dynamics сохранила права на игру и разрешение на создание производных работ с использованием ее персонажей, при условии указания Silicon Knights в качестве разработчика Blood Omen в их продолжении. Позже стало известно, что Soul Reaver изначально не была концепцией Silicon Knights. Она возникла как Shifter – отдельный проект, вдохновленный библейской мифологией, разработанный Эми Хенниг и Сетом Карусом из Crystal Dynamics (оба работали дизайнерами над Blood Omen), чья команда, поначалу неохотно, переработала его в продолжение Blood Omen по просьбе руководства компании. Последующие игры серии Legacy of Kain были созданы Crystal Dynamics и Eidos, в то время как Silicon Knights покинули франшизу, чтобы начать работу над Too Human, а затем над Eternal Darkness: Sanity's Requiem. В 2012 году участник NeoGAF под ником Mama Robotnik опубликовал общедоступные материалы судебного дела 1997 года. В ходе разбирательства Silicon Knights заявили, что передали интеллектуальную собственность Blood Omen компании Crystal Dynamics из-за "финансового давления". Среди прочего, они утверждали, что Crystal Dynamics нарушила соглашение в конце 1996 года, продав определенные права на издание игры и любых потенциальных сиквелов компании Activision за 2 000 000 долларов. Он сказал, что "многие спрашивают нас, нравится ли нам направление, в котором они пошли, но оно настолько чуждо тому, что мы создали, что сейчас нет смысла отвечать. Мы понимаем, что некоторым людям нравится серия Soul Reaver, и мы считаем это замечательным. Однако мы бы никогда не сделали этого". Это бесплатная кооперативная экшен-RPG.