Введение

Ошибка «A, а не B» – это неполная или отсутствующая схема постоянства объекта, обычно наблюдаемая на сенсомоторной стадии теории когнитивного развития Жана Пиаже. Типичная задача «A, а не B» выглядит следующим образом: экспериментатор прячет привлекательную игрушку под коробкой «A» в пределах досягаемости ребенка. Ребенок ищет игрушку, смотрит под коробкой «A» и находит ее. Эта процедура обычно повторяется несколько раз (всегда с исследователем, прячущим игрушку под коробкой «A»), что означает, что ребенок способен успешно пройти тест на постоянство объекта. Затем, в критическом испытании, экспериментатор перемещает игрушку под коробку «B», также находящуюся в пределах легкой досягаемости ребенка. Дети в возрасте 10 месяцев и младше обычно совершают ошибку персеверации, то есть они смотрят под коробкой «A», даже если видели, как исследователь переместил игрушку под коробкой «B», и коробка «B» так же легко доступна. Пиаже назвал это явление ошибкой «A, а не B». Это демонстрирует отсутствие или неполноту схемы постоянства объекта и показывает, что когнитивное представление младенца о существовании объекта в этот период времени все еще зависит от действий, которые он совершает с этим объектом. Дети в возрасте 12 месяцев и старше (на предоперациональной стадии теории когнитивного развития Пиаже) обычно не допускают этой ошибки.

Конкурирующие объяснения

Традиционно это явление объяснялось тем, что ребенок видит предмет и запоминает, где он был, а не где находится сейчас. Другие объяснения касаются развития планирования, действий по достижению цели и принятия решений. Существуют также бихевиористские подходы, объясняющие поведение через призму подкрепления. Согласно этому подходу, повторные попытки спрятать игрушку в коробке "А" подкрепляют именно это поведение, поэтому ребенок продолжает тянуться к коробке "А", поскольку это действие ранее было вознаграждено. Однако этот подход не объясняет изменения в поведении, наблюдаемые примерно в 12 месяцев. Смит и Телен использовали подход динамических систем к задаче "А, а не B". Они обнаружили, что различные компоненты деятельности (сила следа памяти, заметность объектов, время ожидания, поза) объединяются в испытании "B" (где предмет спрятан в месте "B", а не "A"), в результате чего ребенок либо правильно, либо неправильно ищет игрушку. Они экспериментально изменяли условия задачи, чтобы выяснить, можно ли заставить 10-месячных детей (которые обычно совершают ошибку упорства, ища в месте "А") действовать как 12-месячные дети (которые обычно ищут правильно). Изменение позы ребенка (сидя или стоя) оказалось одной из манипуляций, которая позволяла 10-месячным детям искать правильно. Простое изменение позы с сидячей на стоячую в испытании "B" снижало значимость предыдущего опыта поиска в месте "А", и ребенок начинал искать правильно. Исследователи заключили, что продолжительность времени ожидания является одним из ключевых элементов задачи, зависящих от возраста.