Введение
Детская игра "Убийство подмигиванием" – это игра для вечеринок или комнатная игра, в которой один игрок, выбранный тайно, "убивает" других, подмигивая им, а остальные игроки пытаются вычислить убийцу. Игра также известна под названиями "Убийственный подмиг", "Убийца", "Убийство в темноте", "Одинокий призрак" и "Убийца-убийца". Минимальное количество игроков – четыре, но игра наиболее интересна в группах из шести и более человек. В игру можно играть, сидя в кругу, или перемещаясь по разным комнатам во время мероприятия.
Wink murder is a party game or parlour game in which a secretly selected player is able to "kill" others by winking at them, while the surviving players try to identify the killer. The game is also variously known as murder wink, killer, murder in the dark, lonely ghost and killer killer. The practical minimum number of players is four, but the spirit of the game is best captured by groups of at least six players or more. The game may be played with all players seated in a circle, or wandering around many rooms at a social event.
Геймплей
В каждом раунде игры одному игроку тайно назначается роль "убийцы", а другому – роль детектива. Детектив выходит из комнаты, а убийца определяется, и все, кроме детектива, знают, кто является убийцей. Игроки встают в круг, и детектива приглашают войти. Детектив стоит в кругу и медленно вращается, и если кто-то "умирает", детектив должен угадать убийцу. У детектива есть три попытки, и если он ошибается, невинный человек "умирает". Цель убийцы – убить как можно больше людей, не будучи разоблаченным.
Детектив .
В одном из вариантов игры, которую иногда играют дети в начальной школе как часть занятия, другому игроку, не знающему, кто убийца, назначается роль "детектива". Все остальные игроки садятся в круг вокруг детектива, задача которого – правильно определить и обвинить убийцу, сведя к минимуму число жертв. Обычно устанавливается ограничение на количество обвинений, которые может выдвинуть детектив. В этой версии игры игроки, кроме убийцы и детектива, не знают, кто является убийцей, и не имеют никакой роли, кроме как "умирать" заметно, если им подмигнут.
Убийство
Харпо Маркс в своей книге "Харпо говорит" описал версию этой игры в доме Александра Вулкотта, названную "Убийство". Жребием выбирают окружного прокурора, затем снова жребием выбирают (известного только ему или ей) убийцу. Прокурор покидает дом, и вечер продолжается как обычно. Как только убийца остаётся наедине с кем-то, он говорит этому человеку: "Ты мёртв". Жертва должна немедленно притвориться мёртвой, пока её не обнаружат, после чего прокурора вызывают и он допрашивает подозреваемых (всех) о том, где они были, что делали и с кем. Затем прокурор использует дедукцию, чтобы раскрыть преступление. Маркс рассказывал, что однажды сыграл убийцу и написал смертельную фразу на клочке туалетной бумаги. Его жертва, Элис Дюер Миллер, взяла бумагу и "умерла" в туалете, но Маркс, бросивший школу в начальных классах, был сразу же разоблачён, когда её нашли; он написал "Ты дед".
Вариации
В варианте "Смертельное рукопожатие" игроки ходят и обычно пожимают друг другу руки, как будто приветствуются на вечеринке, а убийца убивает, используя специальное рукопожатие, например, щекоча ладонь жертвы. Рекомендуется, чтобы жертвы не "умирали" сразу, а перед этим сделали несколько шагов или пожали руку одному-двум другим игрокам. В "Одиноком призраке" игрок может вызвать убийцу ("Одинокого призрака" на вызов, подойдя к нему и задав прямой вопрос. Если обвинитель прав, он выигрывает игру, иначе выбывает. В некоторых вариантах ошибочно обвиненный игрок также выбывает. В варианте "Перерезанное горло" игроки ходят в темноте, бродя по залам и комнатам здания. В начале игры выдаются роли: туз пик – убийца (в зависимости от количества игроков может быть несколько убийц), короли – детективы (как минимум вдвое больше числа убийц), все остальные карты – горожане (городская толпа). Когда люди бродят по залам, убийца убивает в темноте, перерезая горло пальцем (или касаясь плеча) и указывает жертве, где лечь и умереть, после чего отходит, пока жертва ложится. Убийца может украсть карточку с ролью у жертвы. Все мертвые должны молчать и отвечать только "да" на вопрос, мертвы ли они. Обнаружив мертвого, игрок быстро включает ближайший свет и кричит: "Убийство в темноте!". Затем все собираются в комнате для городского собрания, включая всех убитых в этом раунде. Детектив может возглавить собрание, показав свой значок (карту короля). Во время собрания горожане рассказывают детективу, что видели и кого подозревают. Детектив может обвинить игрока в том, что он убийца, или закрыть собрание и продолжить игру, если он еще не готов. Если детектив ошибочно обвиняет, его убивает городская толпа, и начинается следующий раунд. Городская толпа также может обвинять путем голосования большинства, но убивает невиновного. После ложного обвинения игра автоматически переходит к следующему раунду. Свет выключается, и игроки снова начинают бродить по зданию. Во время городских собраний убийца может лгать сколько угодно, чтобы обмануть детектива и/или городскую толпу. Только при правильном обвинении убийца должен признать свою вину, игра заканчивается, и он проигрывает. Если убийце удается убить всех, он включает свет и объявляет себя победителем, и игра заканчивается.