Введение

Metal Gear Acid 2 – это пошаговая стелс-игра с коллекционными картами, разработанная Kojima Productions и изданная Konami для PlayStation Portable в 2005 году. Версия для мобильных телефонов на Java ME была выпущена Glu Mobile в 2008 году под названием Metal Gear Acid 2 Mobile. Acid 2 является продолжением оригинальной Metal Gear Acid, сюжет которой разворачивается спустя некоторое время после событий предыдущей игры. Как и её предшественник, она следует альтернативной сюжетной линии, отличной от основной серии Metal Gear. В игре используется совершенно новый графический движок с cel-шейдингом, заменяющий более мрачную графику первой части, и представлена улучшенная игровая система. В комплекте с игрой поставляется аксессуар для PSP под названием Solid Eye – это складная картонная коробка со специальными линзами, которые надеваются на экран PSP, создавая стереоскопическое изображение.

Геймплей

Геймплей в Metal Gear Acid 2 схож с геймплеем предшествующей части, использующий коллекционные карточки, основанные на других играх серии Metal Gear. Появились новые функции, такие как возможность продажи карт (опция SELL), позволяющая избавляться от избыточных карт, которые игрок не использует, и получать за них больше очков (игровая валюта для покупки карт). Также реализована поддержка огня на подавление (когда союзник игрока находится позади врага, вооружен и находится в зоне поражения, при атаке игрока союзник также открывает огонь по цели). Добавлена возможность проходить сквозь двери, не останавливаясь перед ними, а персонажи теперь могут подбирать оружие и наборы карт, просто пробегая мимо них (вместо того, чтобы заканчивать ход на клетке с предметом). Игра использует обновлённый движок с использованием cel-shading графики, трёхмерных ящиков со снаряжением и новыми визуальными эффектами частиц. Предусмотрен обучающий режим для новичков и новый одиночный режим "Арена", в котором игроки могут сражаться с боссами из предыдущих игр, такими как Liquid Snake и Vamp, используя карточную боевую систему Acid 2. Также доступны дополнительные миссии, такие как режимы "Скрытное проникновение" и "Устранение". В игру можно играть в режиме "Беспроводного сражения" (только через ad hoc соединение). Дополнительный режим "Solid Eye Theater" позволяет просматривать видео с японскими моделями, которые появлялись на плакатах и в журналах на протяжении всей серии Metal Gear, используя устройство Solid Eye.

Карточная система

Система игрового процесса состоит в основном из использования карт (доступных в игре, через карточный магазин или другими способами, такими как коды или прохождение игры). Эти карты обладают разнообразными эффектами для игрока, и большинство из них могут использоваться как карты перемещения (представленные в виде блоков, обозначаемых как BLKS в игре). Условия активации включают USE (где они могут быть использованы немедленно при выполнении всех условий), EQUIP (где карты занимают слот экипировки) или MOVE (позволяющее игроку перемещаться). Большинство карт позволяют переместить игрока на три BLKS, но некоторые карты позволяют переместиться на большее (или меньшее) расстояние, а ряд карт являются специализированными картами перемещения, большинство из которых основаны на солдатах из предыдущих игр Metal Gear. COST (стоимость) также является важным фактором, поскольку влияет на порядок хода и отображается в виде небольшого счётчика. Её можно рассматривать как время, необходимое игроку для совершения действия: если у игрока стоимость 0, а у противника – 1, игрок пойдёт первым, независимо от количества ходов, которые он уже совершил (если условие или эффект карты не предписывает иное). Если игрок (или противник) увеличивает свою стоимость до значения, равного стоимости другого персонажа, то его карта окажется позади персонажа с равной стоимостью в порядке хода. Накопление COST варьируется в зависимости от карты и отображается в правом верхнем углу карты. В игре 565 карт, что более чем вдвое превышает количество карт в оригинальной игре, включая карты, которые можно улучшать. Карты значительно различаются: некоторые позволяют игроку атаковать (Карты оружия), другие обеспечивают поддержку, например, возможность уклониться от атаки (Карты поддержки), давая игроку возможность выполнять действия, такие как захват, который лишает врагов возможности действовать, когда игрок угрожает им сзади, или оглушить врага (Карты действий), использовать предметы, такие как пайки или бронежилеты (Карты предметов), или специальные карты персонажей с различными эффектами, основанными на персонажах, которых они представляют (как из игр Metal Gear, так и из других игр Konami), например, карта Снайпер Вулф, которая увеличивает точность оружия игрока на 40% при однократном использовании (Карты персонажей). Некоторые карты снижают стоимость или дают дополнительные ходы или очки действия (каждая карта занимает одно очко действия).

Твердый глаз

Acid 2 поставляется с устройством для просмотра под названием Solid Eye ("Твердый глаз"). Это складная картонная коробка, которая надевается на PSP, разделяя изображение перегородкой в центре. В игру можно играть как с Solid Eye, так и без него. При активации режима Solid Eye игра отображает два изображения по обе стороны экрана PSP. При использовании с Solid Eye изображения накладываются друг на друга, создавая эффект выпирающего 3D-изображения. В игре и руководстве пользователя содержится предупреждение о том, что длительное использование этого устройства может вызвать напряжение глаз, и не рекомендуется использовать его в течение продолжительного времени. По мере сбора карт в Solid Eye Theater, доступном из меню игры, открываются видеоролики. Эти видео можно просматривать только в формате Solid Eye и содержат видеозаписи с японскими женщинами, а также кат-сцены из Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Acid 2 может взаимодействовать с Metal Gear Solid 3: Subsistence для PlayStation 2. Подключив PS2 к PSP, можно делать фотографии в Subsistence и передавать их на PSP для просмотра в 3D с помощью Solid Eye. Руководство, прилагаемое к американской версии игры, значительно сокращено и не содержит конкретных инструкций по использованию этой функции. Инструкции можно найти в загружаемом руководстве.

История

История начинается с человека, известного как Змея, молодой женщины по имени Консуэла Альварес и двух пилотов – Дэйва Копленда и Родди Луиза, незаконно проникших в Соединенные Штаты, где они были арестованы ФБР. После задержания Снейка его похититель, агент ФБР по имени Далтон, привлекает к выполнению задания. Снейк соглашается, чтобы освободить друзей и очистить свое имя. Первоначальная цель Снейка – проникнуть на изолированный североамериканский остров, где расположен исследовательский центр, принадлежащий SaintLogic (в японской версии – "StrateLogic"), производителю военного оружия. Далтон расследует SaintLogic за бесчеловечное обращение с детьми и использует способности Снейка для проникновения и раскрытия правды о их деятельности. Вскоре после начала миссии Снейка, полномочия Далтона превосходит генерал Уайзман, представитель Министерства обороны США. Снейк постепенно узнает, что вмешательство Уайзмана связано с Томасом Коппелторном, руководителем SaintLogic, который потребовал освобождения нескольких заключенных и пригрозил применением ядерного оружия. Уайзман предлагает Снейку информацию о его прошлом в обмен на помощь в устранении угрозы, исходящей от SaintLogic. Снейк объединяется с Венеру, оперативником Уайзмана, и вместе они ищут Коппелторна на территории SaintLogic. Вскоре после этого начинается испытание, и Снейк узнает, что SaintLogic разработала Metal Gear, захваченный Коппелторном. Вскоре становится ясно, что Коппелторн жаждет мести за произошедший три года назад инцидент, и одним из его требований является передача ему Снейка. Генерал Уайзман постоянно упоминает "Файл Люсинды", который он хочет, чтобы добыла Венера. Во время поиска исследовательских объектов SaintLogic Снейк и Венера встречают исследователя доктора Такияму и юную Люси, которые присоединяются к плану Коппелторна. Перед тем, как добраться до здания, где находится Коппелторн, Снейк и Венера сталкиваются с Кодоком из первой части Acid, спасенным до уничтожения во время событий последней игры. Встретившись с Коппелторном, Metal Gear Chaioth Ha Qadesh, Люси и доктором Такиямой, Снейк и Венера узнают, что Коппелторн "воскресил" свою жену в теле молодой девушки, Люси. Перед финальной битвой с Коппелторном выясняется, что Снейк – это Тест-Субъект Модели 3, созданный в лабораториях SaintLogic женой Коппелторна. Снейк узнает, что он клон Солида Снейка, восстановленного SaintLogic после инцидента в Лобито. Снейка отправили в Серену для подавления восстания подданных Модели 2, известного как резня в Праулии. "Файл Люсинды" оказывается журналом событий, произошедших в Серине. После победы над Коппелторном Люси раскрывает, что она не является перерождением Люсинды Коппелторн, а самостоятельной личностью, обладающей сознанием Люсинды. Люси рассказывает правду о Люсинде, которая помогла Снейку сбежать из SaintLogic и желала умереть из-за своих бесчеловечных поступков. Люси убивает Тома Коппелторна и берет под контроль Metal Gear Chaioth Ha Qadesh, подчиняясь своей истинной природе – быть испытуемым, созданным для убийства. Снейку и Венере вновь предстоит победить Chaioth Ha Qadesh и Люси. Снейк и Венера узнают, что объект SaintLogic заминирован, и выясняют местонахождение доктора Такиямы и "Файла Люсинды". После восстановления обоих Венера, по приказу Уайзмана, направляет оружие на Снейка. Уайзман заявляет, что он несет ответственность за резню в Праулии, поскольку хотел ускорить проект с помощью полевых испытаний. Этническое восстание, происходившее в Серине, было удобным моментом для тестирования испытуемых SaintLogic. Первоначальное испытание не дало достаточной информации об ограничениях испытуемых, и Уайзман приказал довести их до предела. После резни Уайзман организовал побег Снейка в Соединенные Штаты. Далтон был проинформирован о прибытии Снейка и, по желанию Уайзмана, арестовал его. Изначальный план Уайзмана заключался в том, чтобы Далтон и Снейк попытались проникнуть в SaintLogic, но были задержаны охраной. В это время Уайзман должен был направить Венеру внутрь SaintLogic для получения "Файла Люсинды" и возложить вину на Далтона и Снейка. Выясняется, что Венера – более новый испытуемый, находящийся под опекой Уайзмана после событий в Серине. Снейк узнает, что Венера стала причиной его амнезии, выстрелив в него во время резни в Праулии. Снейк и Венера сражаются на дуэли, а после поражения Венеры они вместе с доктором Такиямой выбираются из зданий SaintLogic. Венера и доктор Такияма благополучно покидают здание, а снаружи SaintLogic наблюдают за возвращением к жизни Metal Gear Chaioth Ha Qadesh. Военные США, вызванные для обеспечения безопасности SaintLogic, открывают огонь по Metal Gear, и выпущенная ракета падает в океан неподалеку. В кат-сцене раскрывается, что Снейк находился внутри ракеты вместо боеголовки и использовал ее для побега, сломав большинство костей. Игра заканчивается тем, что доктор Такияма и Венера успешно восстанавливаются после инцидента в SaintLogic, а генерал Уайзман арестован и обвинен в военных преступлениях. Снейк, быстро восстановившийся, сталкивается с Далтоном, который предоставляет ему личность гражданина США, друзей и 15 миллионов долларов. В североамериканских и европейских версиях несколько иллюстраций, сопровождающих финальные титры, показывают судьбу главных героев после инцидента. Уайзман, ведомый сотрудниками правоохранительных органов, сохраняет невозмутимый вид, намекая на возможность выхода из сложившейся ситуации. Далтона отчитывает его начальник в ФБР, хотя он сохраняет самодовольную манеру, похожую на манеру Уайзмана. Доктор Такияма показана задумчивой в вертолете, увозящем ее с острова. А в коротком эпизоде, снятом, возможно, спустя долгое время после событий в SaintLogic, Венера работает кассиром в супермаркете, намекая на ее спокойную адаптацию к повседневной жизни.

Персонажи

Змея – главный герой Acid 2. До событий игры Змей страдает амнезией и не помнит своего прошлого. Незаконно прибыв в Соединенные Штаты, Змей был захвачен Далтоном и вынужден расследовать деятельность SaintLogic. Затем он попадает под командование Уайземана, с которым сотрудничает лишь ради восстановления памяти. В конечном итоге он узнает, что он не "настоящий" Солид Снейк, а полноценный клон Солид Снейка из оригинальной Acid, созданный из образцов клеток, полученных во время инцидента на острове Лобито. Как и Солид Снейк в основной серии, Змея на английском озвучивает Дэвид Хейтер, а на японском – Акио Ōtsuka. Венус – напарница Змея. Она также страдает от потери памяти и не испытывает угрызений совести за убийства. Рукава ее костюма содержат устройства, напоминающие сюрикены, хотя их используют только в кат-сценах. Уайзман отправил ее в комплекс SaintLogic для стабилизации ситуации. Изначально Уайзман не планировал раскрывать свое присутствие или присутствие Венус Змею и Далтону. Венус на английском озвучила Кэтрин Фиоре, а на японском – Рика Коматсу. Далтон – бывший агент ФБР, который захватывает Змея в начале игры и заставляет его проникнуть в объект SaintLogic для получения файлов о деятельности компании. Уайзман – генерал из Министерства обороны США. Он утверждает, что знает о прошлом Змея и Венус и предлагает раскрыть его в обмен на помощь в своей операции. Он ставит эффективность выше морали и, похоже, преследует скрытые цели. Доктор Томас Коппелторн – вице-президент SaintLogic, требующий освобождения 12 высокопоставленных чиновников под угрозой ядерной атаки. Он также требует, чтобы президент SaintLogic, Родзински, передал ему файл Люсинды. Хотя это первое появление доктора Коппелторна в серии Metal Gear, в предыдущих играх персонаж упоминался. В Metal Gear: Ghost Babel Мэй Лин пытается процитировать его, но Змей постоянно ее прерывает. В Metal Gear Solid 2: Substance движок Koppelthorn – это программа VR-симуляции, фактически служащая порталом в параллельные миры, и упоминается в одном из эпизодов "Snake Tales" – "Внешний наблюдатель". Родзински – президент SaintLogic. Он владеет файлом Люсинды и не намерен никому его раскрывать. Позже выясняется, что Родзински был вовлечен в события, описанные в файле Люсинды, и не желает их огласки. Б. Б. – самопровозглашенный гениальный хакер. Он рассматривает происходящее как игру. Он периодически связывается со Змеем через Codec, давая советы. Его изображение защищено брандмауэром и не отображается. В конце концов, Уайзман отправляет за ним войска, раскрывая, что Б. Б. – это "BlackBoard", и что он работал из небольшой компьютерной лаборатории в начальной школе Сент-Кресендо, расположенной в штате Вирджиния. Однако Б. Б. успевает загипнотизировать президента через монитор и добиться отправки войск Министерства обороны для ареста Уайземана. Люсинда Коппелторн – покойная жена Томаса Коппелторна. Она погибла во время резни в Праулии и оставила запись о реальных действиях испытуемых, известную как "Файл Люсинды". Коппелторн обвиняет Змея в убийстве своей жены, хотя на самом деле Люсинда сама хотела покончить с собой из-за проведения жестоких экспериментов над людьми, которые обычно разрушали их тела и разум. Винс – начальник службы безопасности SaintLogic, нанятый Родзински. Он вооружен РПГ-7. Винса на английском озвучил Джеймс С. Матис III, а на японском – Махито Оба. Доктор Мичико Такияма (滝山 美知子) – исследователь SaintLogic, помогающая Коппелторну из жалости. В ходе сюжета намекается, что доктор Такияма оказывала "особые услуги" Родзински и Коппелторну, чтобы добиться своего положения в компании. Люси – маленькая девочка, постоянно находящаяся рядом с доктором Такиямой и кажущаяся робкой. На самом деле она является реинкарнацией Люсинды Коппелторн и связана с системой EGO. Хараб Серап – один из испытуемых в SaintLogic. После освобождения он пытался убить всех, кто его мучил и издевался над ним. В Каббале Хараб и Серап – две Сефирот. Хараба Серапа на английском озвучил Питер Лурри, а на японском – Казунари Танака. Голаб – испытуемый, несущий большую трубу, наполненную маслом или бензином. Голаб утверждает, что он брат Змея, что подтверждается дальнейшими событиями, поскольку оба являются испытуемыми. Голаб – еще одна из Сефирот Каббалы. Голаба на английском озвучил Роджер Роуз, а на японском – Наоки Имамура. Хаигидиэль – еще один испытуемый SaintLogic. Хаигидиэль специализируется на гипнозе и психических способностях, позволяющих ему ходить по потолку и контролировать одного из персонажей. Он вооружен гранатомётом M79. Еще одна Сефирот Каббалы. Хаигидиэля на английском озвучил Филип Проктор, а на японском – Наоки Тацута.

Релиз

Западные версии включают десять новых карт, которых нет в японском релизе, шесть из которых основаны на Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: а именно Солид Снейк, Отакон, Metal Gear Mk. II, GEKKO, Solid Eye и "Не курить". Оставшиеся четыре карты были выбраны в конкурсе, спонсируемом Konami, четырьмя онлайн-изданиями (Game Informer, IGN, GameSpy и 1UP.com) из работ, присланных фанатами: альтернативная карта Голого Снейка из MGS3, Банановая кожура, Одержимая рука и Попугай Эммы. Саундтрек к игре был создан Акихиро Хондой, Хироси Танабе, Нобуко Тода и Шуичи Кобори. Он был выпущен вместе с саундтреком к Metal Gear Acid 21 декабря 2005 года в двухдисковом сборнике Metal Gear Acid 1 и 2 Original Soundtrack.

Прием

Metal Gear Acid 2 получила в основном положительные отзывы критиков и игроков. У игры 80 баллов на Metacritic, основанных на 51 рецензии, а также 8.1 из 10 по оценкам 30 пользователей.