Введение

Worlds of Ultima: The Savage Empire – это ролевая видеоигра, часть серии Ultima, выпущенная в 1990 году. Она считается игрой серии Worlds of Ultima, так как её сеттинг отличается от сеттинга основной серии. В ней используется тот же движок, что и в Ultima VI: The False Prophet и Martian Dreams. 18 июня 2012 года компания Electronic Arts распространила игру бесплатно через GOG.com.

История

После событий в Ultima VI Аватар, в результате неудачного эксперимента друга с обсидиановым "лунным камнем", переносится в потустороннюю Долину Эодона – обширный мир, похожий на джунгли, населённый различными племенами. Эти племена были магическим образом притянуты из разных эпох и уголков истории, например, из числа коренных народов Мезоамерики и тропической Африки. Долина Эодона на самом деле находится на Земле, но она недоступна и не может быть нанесена на карту. К моменту прибытия Аватара долина подвергается нападению насекомоподобных Мирмидексов. Аватару необходимо понять и освоить некоторые аспекты племенной культуры каменного века и их "магии джунглей", чтобы найти способ установить мир в долине. Основной сюжет заключается в объединении всех тринадцати племён в союз против Мирмидексов. Каждое племя выдвигает свои условия для вступления в союз, начиная от победы над тираннозавром и заканчивая возвращением их священной статуи. Этот сплав миров был создан огромным, испорченным лунным камнем, находящимся во владении Мирмидексов, который необходимо уничтожить, чтобы предотвратить его распад и нестабильность. Игрок управляет Аватаром и отрядом, обычно состоящим из четырёх других персонажей. Однако два сюжетных события добавляют в отряд персонажа, даже если лимит уже достигнут, в результате чего максимальный размер отряда увеличивается до семи персонажей.

Релиз

Origin продала специальное издание игры с автографом лорда Бритса. В комплект входили книга подсказок и футболка. Порт Savage Empire был выпущен в Японии для Super Famicom с использованием игрового движка из версии Ultima VII для Super NES. Игра была локализована и планировалась к выпуску в Северной Америке.

Журнал Computer Gaming World описал Savage Empire как "не слишком сложную, но порой требующую смекалки. Хороший способ скоротать время в ожидании следующей настоящей Ultima". Редакторы руководства Game Player's PC Strategy Guide вручили игре награду "Лучшая ролевая игра для ПК" 1990 года. Они написали: "Пышная и красивая графика в сочетании с отличным интерфейсом ролевой игры напоминают о тех великих старых историях о "потерянных мирах" из золотого века журналов".

Версия для Super Famicom

После выхода Famicom Tsūshin оценил версию для Super Famicom в 23 балла из 40. GamePro дал игре негативный отзыв, отметив примитивную графику, скудное звуковое сопровождение, запутанные меню и необходимость методом проб и ошибок подбирать комбинации предметов, а также "затянутые диалоги, запутанные побочные сюжеты и раздражающих персонажей, появляющихся, казалось бы, совершенно бесцельно". Майк Вейганд из Electronic Gaming Monthly заявил: "Эти порты PC RPG никогда меня особо не впечатляли, и Savage Empire – не исключение. Геймплей здесь медленный и явно рассчитан на любителей стратегий".