Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Viewtiful Joe: Double Trouble!, известная в Японии как Viewtiful Joe: Scratch! " ' ' '", (ビューティフル ジョー スクラッチ!, Byūtifuru Jō Sukuracchi!) – это видеоигра, разработанная Clover Studio и изданная Capcom для Nintendo DS. Она вышла в 2005 году в Японии и Северной Америке. Capcom сотрудничала с Nintendo для распространения игры в Европе и Австралии в начале 2006 года. Viewtiful Joe: Double Trouble! – четвёртая игра в серии Viewtiful Joe. Сюжет игры начинается на съёмочной площадке нового боевика режиссёра Капитана Блю в парке развлечений Movieland. Когда таинственная группа злодеев, известных как Мадоу, крадёт единственный экземпляр фильма, супергерой Вивтифул Джо и его младшая сестра Жасмин немедленно бросаются в погоню. Геймплей Viewtiful Joe: Double Trouble! сочетает в себе элементы платформера и beat 'em up. Сенсорный экран DS – ключевая особенность управления, позволяющая игрокам использовать уникальные VFX-способности Вивтифул Джо для сражений с врагами и решения головоломок. Среди них – возможность разделить уровень пополам по горизонтали или поменять верхний и нижний экраны местами. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, но продажи были невысокими.
Viewtiful Joe: Double Trouble!, known in Japan as Viewtiful Joe: Scratch! ''''', (ビューティフル ジョー スクラッチ!, Byūtifuru Jō Sukuracchi!) is a video game developed by Clover Studio and published by Capcom for the Nintendo DS. It was released in 2005 in Japan and North America. Capcom partnered with Nintendo to distribute the game in Europe and Australia in early 2006. Viewtiful Joe: Double Trouble! is the fourth game released in the Viewtiful Joe series. The game's story opens on the set of director Captain Blue's new action movie in an amusement park called Movieland. When a mysterious group of villains known as Madow steal the only copy of the film, the superhero Viewtiful Joe and his younger sister Jasmine quickly give chase. Gameplay in Viewtiful Joe: Double Trouble! is a mix of the platforming and beat 'em up video game genres. The DS touchscreen is a key feature of the game's controls, enabling players to utilize Viewtiful Joe's unique VFX powers in order to battle enemies and solve puzzles. These include being able to split the level in half horizontally or to swap the top screen to the touchscreen and vice versa. The game was relatively well received by critics, but it sold poorly.
Геймплей
Viewtiful Joe: Double Trouble! выглядит и играется аналогично своим консольным аналогам Viewtiful Joe и Viewtiful Joe 2. Игра выполнена в 3D-графике, представленной на 2D-плоскости, и сочетает в себе элементы платформера и beat 'em up с боковой прокруткой. На обоих экранах DS отображается одинаковый игровой процесс, при этом верхний экран показывает увеличенное изображение персонажа игрока, Джо. Игрок управляет Джо на протяжении серии уровней, или "эпизодов", которые разделены на подсекции с определенными целями, такими как победа над группой врагов или достижение контрольной точки. Игроки сражаются с врагами ударами рук и ног и уклоняются от атак, приседая и подпрыгивая. Успешное уклонение от атаки дезориентирует врага, позволяя игроку контратаковать. Победа над врагами и уничтожение определенных ящиков награждают игроков монетами под названием "V Медали", которые влияют на общий счет, называемый "V Points". Выполнение комбо-атак на врагах отображает "V Marks", которые служат бонусом, конвертируясь в V Points. В конце каждой цели уровня также начисляются V Points, причем их количество зависит от результатов игрока, таких как мастерство и скорость прохождения, а также полученный урон. V Points можно использовать на определенных контрольных точках для покупки новых атак и предметов. Большая часть игрового процесса сосредоточена вокруг "Силы визуальных эффектов (VFX) Джо", которая используется в бою и для решения головоломок. Сила VFX представлена индикатором, расположенным под полоской здоровья игрока. Индикатор уменьшается при использовании, но автоматически восстанавливается. Если он полностью опустеет, Джо временно лишится своих суперспособностей и будет получать больше урона от врагов. Общую длину индикатора можно увеличить, собирая "V-ленты", разбросанные по уровням. Существует пять сил VFX, и многие из них необходимо комбинировать для решения некоторых головоломок. Первая способность, "Замедление", уменьшает скорость всего происходящего на экране, увеличивая время реакции игрока и силу атаки. "Царапина" активируется быстрым проведением по сенсорному экрану и позволяет игроку трясти экран, чтобы на врагов падали случайные обломки и сдвигать более крупные объекты. "Разделение" позволяет игроку разделить уровень пополам, проведя горизонтальную линию по сенсорному экрану. Оно используется для изменения реквизита на заднем плане (например, потока воды), позволяет игроку перемещаться по стенам и перемещать платформы и объекты в поле зрения игрока или из него. Последние две силы используются совместно. "Скольжение" меняет местами верхний и нижний экраны, заставляя врагов дрожать от страха перед Джо и давая игроку доступ к новым атакам. После использования "Скольжения" "Прикосновение" позволяет игроку переключать выключатели или вращать шестерни на заднем плане. Комбинация этих двух сил также используется для удаления небольших, обычно неуязвимых врагов, таких как летучие мыши, из игрового процесса, касаясь их на сенсорном экране.
Viewtiful Joe: Double Trouble! looks and plays similarly to its console counterparts Viewtiful Joe and Viewtiful Joe 2. The game is presented with 3D graphics set on a 2D plane and has both platforming and side scrolling beat 'em up elements. Both screens on the DS feature the same gameplay with the top screen showing a magnified view of the player character Joe. The player controls Joe throughout a series of stages, or "episodes", which are divided into subsections with set goals such as defeating a group of enemies or reaching a checkpoint. Players combat enemies with punches and kicks and dodge enemy attacks by ducking and leaping upward. Successfully dodging an attack dazes the enemy, allowing the player to counterattack. Defeating enemies and destroying certain boxes grant players coins called "V Medals", which contribute to the overall score called "V Points". Performing combo moves on enemies displays "V Marks", which act as a bonus by converting to V Points as well. Finally, V Points are awarded at the end of each stage objective, with more points given depending on the player's performance, such as how skillfully and quickly it was completed and how much damage the player took. V Points can be used at certain stage checkpoints to purchase new attacks and items. Much of the gameplay is centered around Joe's "Viewtiful Effects (VFX) Power", which is used in combat and puzzle solving. VFX Power is represented by a gauge located beneath the player's health. The gauge drains when in use but automatically replenishes itself. If it empties completely, Joe will temporarily lose his superpowers and will take more damage from enemies. The total length of the gauge can be extended by collecting "V Tapes" scattered about each stage. There are five VFX Powers, and many of them are required to be combined for some puzzles. The first ability, "Slow", will decrease the speed of everything onscreen, increasing the player's reaction time and attack strength. "Scratch" is performed by rapidly scratching the touchscreen and lets the player shake the screen around to make random pieces of debris fall on enemies and to dislodge larger objects. "Split" allows the player split the stage in half by drawing a horizontal line across the touchscreen." It is used to shift props in the background (such as flowing water), allows the player to traverse walls, and moves platforms and objects into or out of the player's perspective. The final two powers are used in conjunction with one another. "Slide" swaps the bottom screen with the top, both causing enemies to tremble in fear of Joe and giving the player access to more attacks. After using Slide, "Touch" allows the player to flip switches or turn gears in the background. The combination of these two powers is also used to remove small, normally indestructible enemies, such as bats, from gameplay by tapping them on the touchscreen.
Сюжет
В отличие от других игр серии, Viewtiful Joe: Double Trouble! происходит в основном в игровом изображении реального мира, а не в вымышленном мире кино. Действие разворачивается в Movieland – тематическом парке, стилизованном под боевики. Игра начинается на съемочной площадке фильма с участием киногероя и режиссера Капитана Блю и начинающей актрисы по имени Жасмин. Как только Блю приходит на помощь девушке в критический момент съемки, брат Жасмин, Джо, переодетый в своего альтер-эго Визуального Джо, перехватывает инициативу. Появляется девушка Джо, Сильвия, приветствует Блю и Жасмин и спрашивает, что они здесь делают. Жасмин объясняет, что мечтает стать похожей на Джунко, легендарную актрису прошлого. Внезапно группа злодеев врывается на съемочную площадку и уносит с собой контейнер с кинопленкой фильма Блю. Не теряя времени, Джо отправляется за ними в погоню. Джо быстро понимает, что не может использовать свою "Киноэнергию", чтобы превратиться в Визуального Джо в реальном мире. Чтобы решить эту проблему, Блю просит Сильвию снять Джо на специальную кинокамеру под названием "V Cam". Джо путешествует по различным аттракционам парка, всегда на шаг позади приспешников, завладевших фильмом Блю. Его сестра Жасмин также преследует пленку Блю, считая ее важной, поскольку на ней запечатлен ее актерский дебют. Каждый раз, когда им удается догнать пленку, ему приходится сражаться с персонажем боевика, чья "героичность" была похищена организацией Madow. Среди них – робот-полицейский Гаджет-коп, андроид Руки-убийцы, женщина, меняющая размеры, Альтер-вумен, и летающие Мета-рейнджеры Диджи и Лог. Каждый побежденный Джо, кажется, приходит в себя. В конце концов, Джо и Жасмин сталкиваются с облакоподобным существом, называющим себя Королевой Гиндереллой, лидером Madow. Легко одолев Джо, Гиндерелла раскрывает братьям и сестрам, что ей нужна пленка, потому что в ней заключена сама суть Капитана Блю, его "супергеройская сущность". В итоге они достигают аттракциона под названием "Viewtiful Joe – Поездка", который завершается битвой с Мастером клинков Аластором, соперником Джо из предыдущих частей серии Viewtiful Joe. После напряженной схватки между роботом Джо, Шестью Маджинами, и Рексом Маджином Аластора, Гиндерелла вновь появляется и забирает пленку Блю. По совету Аластора, Джо и Жасмин отправляются в большой замок в центре парка в последнем эпизоде игры. Джо и Жасмин находят Гиндереллу в тронном зале замка, где она превращает верхнюю часть сооружения в гигантского механизированного монстра, с которым Джо сражается и уничтожает его. Затем перед ним предстает гуманоидная Гиндерелла, которая начинает красть героизм Джо, лишая его суперспособностей. Все герои боевиков, с которыми Джо встретился во время своей миссии, внезапно прибывают и отдают свою героизм Гиндерелле. Королева признается, что все было спланировано заранее, и объясняет свои намерения – использовать силу Джо для мирового господства. Обессиленный Визуальный Джо быстро оказывается поверженным и падает на землю. Получив поддержку от Жасмин и Капитана Блю, Джо восстанавливает свою героизм и побеждает Гиндереллу в финальной битве. Гиндерелла раскрывает себя как покойная актриса Джунко, мать Джо и Жасмин. До событий игры Джунко была богатой и успешной актрисой. Однако ее мечты рухнули, когда ее карьера вскоре пошла на спад, и она случайно погибла в автокатастрофе по дороге на прослушивание. Она объясняет, что ей разрешили на один день посетить своих детей с небес, и она использовала эту возможность, чтобы научить их следовать своим мечтам и проверить их ценность борьбы за справедливость. Джунко прощается с ними, и когда воссоединение заканчивается, где-то вдалеке возникает новая угроза. Вдохновленная чувством справедливости, привитым ей матерью, Жасмин превращается в супергероиню, и она с Джо отправляются навстречу ей.
Unlike the other games in the series, Viewtiful Joe: Double Trouble! takes place primarily in the game's depiction of the real world instead of its fictional world of movies. The story is set in Movieland, an action film styled theme park. The game opens on the set of a film starring movie hero and director Captain Blue and an aspiring actress named Jasmine. Just as Blue comes to the girl's rescue at a critical moment in the film, Jasmine's brother Joe, dressed as his alter ego Viewtiful Joe, steals the scene. Joe's girlfriend Silvia shows up, greeting Blue and Jasmine and inquiring why they are there. Jasmine explains her ambition to become like Junko, a legendary actress from the past. Suddenly, a group of villains crash the set and make off with a canister containing the reel of Blue's film. Wasting no time, Joe sets out after them. Joe quickly realizes he cannot use his "Movie Energy" to transform into Viewtiful Joe in the real world. To solve this, Blue has Silvia record Joe on a special movie camera called a "V Cam". Joe travels through several park attractions, always one step behind the henchmen that possess Blue's film. His sister Jasmine also pursues Blue's film, finding it important because it contains her acting debut. Each time the duo catches up to the film, he is forced to fight an action cinema character whose "hero ness" has been stolen by an organization called Madow. They include the robotic policeman Gadget Cop, the android Killer Hands, the size changing Alter Woman, and the fly like Meta Rangers Digi and Log. Each one that Joe defeats seemingly comes to his or her senses. Joe and Jasmine eventually face a cloud like entity calling itself Queen Heinderella, the leader of Madow. After easily overpowering Joe, Heinderella reveals to the siblings that she desires the film because it contains the very essence of Captain Blue himself, the "Super Hero ness". The two eventually reach an attraction titled "Viewtiful Joe The Ride", which terminates in battle with Blade Master Alastor, Joe's rival from past entries in the Viewtiful Joe series. After a heated battle between Joe's Six Majin robot and Alastor's own Rex Majin, Heinderella appears again and takes Blue's film. With Alastor's advice, Joe and Jasmine travel to a large castle in the center of the park in the game's last episode. Joe and Jasmine reach Heinderella in the throneroom of the castle, where she transforms the top of the structure into a giant, mechanized monstrosity, which Joe fights and destroys it. He is then confronted by a humanoid Heinderella, who proceeds to steal Joe's hero ness from him, leaving him devoid of his superpowers. All the action film heroes Joe has met during his mission suddenly arrive and give up their own hero ness to Heinderella. The queen admits that everything had been planned out from the beginning and explains her intent Joe's power for world domination. A powerless Viewtiful Joe is quickly disabled by her and falls helpless to the ground. With encouragement from Jasmine and Captain Blue, Joe regains his hero ness and defeats Heinderella in a final battle. Heinderella reveals herself to be the late actress Junko, Joe and Jasmine's mother. Prior to the game's events, Junko had once been rich and successful with her acting career. However, Junko's dreams were dashed as her career plummeted shortly thereafter, and she coincidentally died from injuries suffered from a car crash while on her way to an audition. She explains that she was allowed one day to visit her children from heaven and that she used it to teach her kids to follow their dreams and to test their value of fighting for justice. Junko says farewell to them, and as the reunion ends, a new threat arises somewhere in the distance. Using the sense of justice instilled in her by her mother, Jasmine transforms herself into a super heroine, and she and Joe set off to face it together.
Разработка
Viewtiful Joe: Double Trouble! была разработана студией Clover Studio, дочерней компанией Capcom. Игра была впервые анонсирована под рабочим названием Viewtiful Joe DS на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2004 году как один из первых релизов для Nintendo DS. Разработка Viewtiful Joe: Double Trouble! заняла один год и была выполнена командой из двадцати человек под руководством режиссера Джуничи Ота и продюсера Ацуси Инабы.
Viewtiful Joe: Double Trouble! was developed by Clover Studio, a subsidiary of Capcom. The game was first announced under the working title Viewtiful Joe DS at the Electronic Entertainment Expo (E3) in 2004 as an early third party Nintendo DS release. Development of Viewtiful Joe: Double Trouble! took one year to complete using a team of twenty people helmed by director Junichi Ota and producer Atsushi Inaba.
Прием
Прием игры "Viewtiful Joe: Double Trouble!" был "смешанным", но в целом склонялся к положительному. Игра получила 76% на Game Rankings и 73 балла из 100 на Metacritic. Кроме того, она выиграла награду "Самый инновационный дизайн" для DS в подведении IGN итогов 2005 года. GameSpot придерживался схожего мнения, оценив игру на 7.6 из 10, отметив, что это "удачный старт для любимого супергероя в мире портативных игр", но что "боевые сцены и решение головоломок порой кажутся несколько однообразными, а к управлению VFX с помощью сенсорного экрана нужно привыкнуть".
Reception of Viewtiful Joe: Double Trouble! were "mixed", but leaned more positive overall. The game has a score of 76% on Game Rankings and a 73 out of 100 on Metacritic. It additionally won "Most Innovative Design" for the DS in IGN's reflection on the year 2005. GameSpot had a similar opinion, rating it 7.6 out of 10. remarking that it "is a good place for the beloved superhero to break into handheld games" but that "[t]he action and puzzle solving do feel a bit repetitive at times, and the touch screen VFX powers take a bit of getting used to."