Введение
Исландский разработчик видеоигр CCP hf., ведущий деятельность под названием CCP Games (сокращение от Crowd Control Productions), – исландская компания-разработчик видеоигр, базирующаяся в Рейкьявике. Ранее Novator Partners и General Catalyst совместно владели контрольным пакетом акций компании, а в сентябре 2018 года CCP была приобретена южнокорейским издателем видеоигр Pearl Abyss за 425 миллионов долларов. Хардарсон работал в компании, занимающейся разработкой метавселенных, под названием OZ Interactive, которая создала движок для распределенных 3D-симуляций через интернет, но не для игр. Стремясь использовать эту технологию для создания MMO, Хардарсон покинул OZ, чтобы вместе с Беком и Кристианссоном основать CCP, переманив ключевых сотрудников, включая генерального директора Хильмара Вейгара Петурссона и креативного директора Торфи Франса Олафссона. Название "CCP" является сокращением от "Crowd Control Productions". Для финансирования начальной разработки Eve Online, CCP Games разработала и издала настольную игру под названием Hættuspil ("Опасная игра"). Параллельно с поиском финансирования, CCP оказывала помощь в разработке презентационных материалов для исландского детского шоу LazyTown. В апреле 2000 года компания, во главе с генеральным директором Сигурдуром Арнльётссоном, привлекла 2,6 миллиона долларов США посредством закрытого предложения, организованного банком Kaupthing, от частных инвесторов в Исландии, включая исландскую телефонную компанию Síminn. Он работал в компании с 1999 по 2002 год, за время которого компания привлекла два раунда финансирования и заключила контракт с издателем Simon & Schuster. Примерно половина из первых 21 сотрудников перешла из исландской компании OZ Interactive.
CCP hf., doing business as CCP Games (short for Crowd Control Productions), is an Icelandic video game developer based in Reykjavík. Novator Partners and General Catalyst had previously collectively owned a majority stake in the company, and in September 2018, CCP was acquired by South Korean video game publisher Pearl Abyss for $425 million. Harðarson was working at a metaverse company called OZ Interactive who had developed an engine for distributed 3d simulations over the internet, but not for gaming. Wanting to use the technology to build MMOs, Harðarson left OZ, to found CCP with Beck and Kristjánsson, bringing over key people, including CEO Hilmar Veigar Pétursson and creative director Torfi Frans Ólafsson. The name "CCP" is short for "Crowd Control Productions". To finance the initial development of Eve Online, CCP Games developed and published a board game, called Hættuspil ("Danger Game"). While seeking funds for development, CCP assisted in developing pitch materials for the Icelandic children's show LazyTown. In April 2000 the company, with Sigurður Arnljótsson as CEO, raised $2.6 million, through a closed offering organised by Kaupthing Bank, from private investors in Iceland, including the Icelandic telephone company Síminn. He was with the company from 1999 to 2002 during which time the company raised two rounds of financing and secured a contract with publisher Simon & Schuster. Approximately half of the initial 21 employees came from Icelandic dot com company OZ Interactive.
Приобретение издательства White Wolf Publishing и CCP North America
11 ноября 2006 года было объявлено о соглашении о слиянии между CCP Games и White Wolf Publishing. Объединенная компания планировала создавать «самые инновационные игры в индустрии, использующие как онлайн, так и офлайн-системы». В то время как CCP Games изучала возможность создания онлайн-игр на основе интеллектуальной собственности White Wolf Publishing, White Wolf Publishing, в свою очередь, разрабатывала карточные игры по мотивам Eve Online. 3 октября 2007 года CCP Games объявила об учреждении нового подразделения, специализирующегося на видеоиграх – CCP North America – в офисе White Wolf Publishing в Стоун-Маунтин, штат Джорджия, 12 октября, с наймом 100 разработчиков. Президент White Wolf Publishing Майк Тинни был дополнительно назначен главой CCP North America. В феврале 2011 года CCP Games заявила о планах расширить штат с 150 до 300 сотрудников и перенести студию в новое помещение в Декатуре, штат Джорджия. Однако, когда CCP Games сократила 20% штата по всему миру, большая часть увольнений пришлась на CCP North America. 27 февраля 2012 года Тинни сообщил о своем уходе из обеих компаний, чтобы сосредоточиться на своем новом стартапе в области игр и здоровья – UtiliFIT. В декабре 2013 года были уволены еще 15 сотрудников из команды разработки World of Darkness Online. 29 октября 2015 года White Wolf Publishing была приобретена Paradox Interactive. Сделка включала нераскрытую сумму денежных средств для CCP Games, а также активы White Wolf Publishing, их интеллектуальную собственность и права на World of Darkness Online, перешедшие к Paradox Interactive.
Реструктуризация (2011-2017 гг.)
В октябре 2011 года, после масштабных споров, вызванных введением микротранзакций в игру EVE Online, CCP Games объявила о сокращении штата. CCP Games опубликовала обращение к сообществу, признав, что допустила ошибку, выпустив расширение Incarna на текущем этапе разработки. Вследствие выхода расширения Incarna и последовавших за ним массовых протестов игроков EVE Online, CCP Games объявила о решении изменить приоритеты и перенести фокус с MMO World of Darkness обратно на продукты вселенной EVE, EVE Online и Dust 514. Реструктуризация привела к увольнению 20% сотрудников CCP Games по всему миру. Большинство увольнений затронуло офис в Атланте, США, но также были затронуты некоторые должности в штаб-квартире CCP в Рейкьявике, Исландия. Несмотря на значительное сокращение, CCP Games утверждает, что EVE Online и её разработка находятся в лучшем состоянии, чем когда-либо, и что компания продолжит расти. CCP Games подтвердила, что отказалась от проекта Incarna/Ambulation в пользу основной игровой механики, и что к Incarna возможно вернутся в будущем. 28 августа 2014 года CCP Games закрыла свою студию в Сан-Франциско, чтобы перенаправить усилия на EVE Online. В то же время финансовый директор Джо Галло и директор по маркетингу Дэвид Рид подали в отставку. По состоянию на 2015 год ни один из основателей CCP Games больше не работал в компании. 30 октября 2017 года CCP Games объявила о закрытии своей студии в Атланте и продаже студии в Ньюкасле, что затронуло около 100 сотрудников. Компания объявила о переходе фокуса с разработки VR на разработку игр для ПК и мобильных устройств. Студия в Ньюкасле была приобретена Sumo Digital.
Приобретение компанией Pearl Abyss (2018настоящий)
Pearl Abyss, южнокорейский издатель Black Desert Online, объявила 6 сентября 2018 года о согласии приобрести CCP Games примерно за 425 миллионов долларов. Студии разработки CCP в Рейкьявике, Лондоне и Шанхае продолжат функционировать как часть CCP Games, а издательская деятельность и маркетинг CCP будут интегрированы в Pearl Abyss. Сделка была завершена 12 октября. На момент приобретения в CCP Games работало 250 сотрудников в трех студиях разработки. Игра предлагала основной игровой процесс в жанре шутера от первого лица с широкими возможностями кастомизации. CCP Games закрыла игру 30 мая 2016 года.
Валькирия
Eve: Valkyrie – это космический боевик от первого лица, действие которого разворачивается во вселенной EVE Online, разработанный для Oculus Rift 28 марта 2016 года и для PlayStation VR 13 октября 2016 года. Позже игра стала доступна для HTC Vive 17 ноября 2016 года. В игре игроки берут на себя роль бессмертного пилота-истребителя, сражаясь в командах с другими пилотами за захват целей и уничтожение команды противника. Обновление от 26 сентября 2017 года позволило играть без устройств виртуальной реальности. 5 августа 2022 года компания CCP официально отключила все серверы игры, сделав её неиграбельной.
Оружейный грабитель
Gunjack — аркадный шутер виртуальной реальности, выпущенный для Samsung Gear VR 20 ноября 2015 года, Oculus Rift 28 марта 2016 года и HTC Vive 5 апреля 2016 года. Выпуск версии для PlayStation VR запланирован на 2016 год. Игрокам предстоит взять на себя роль оператора турели, защищающего горнодобывающую операцию во вселенной EVE Online. Игра получила положительные отзывы критиков после релиза.
"Панжак 2: Конец смены"
Gunjack 2: End of Shift – аркадный шутер для виртуальной реальности, выпущенный 8 декабря 2016 года для платформы Google Daydream. Игрокам предстоит взять на себя роль оператора турели, защищающего горнодобывающую операцию во вселенной EVE Online.
Спарк
Sparc была спортивной игрой в виртуальной реальности и первым проектом CCP Games, не связанным с Eve. Игра была анонсирована 27 февраля 2016 года.
Мир тьмы в Интернете
В октябре 2006 года главный директор по маркетингу CCP Games, Магнус Бергссон, заявил, что Eve не станет единственной игрой, разработанной CCP Games. 11 ноября 2006 года CCP Games и White Wolf Publishing совместно объявили, что CCP Games займется разработкой World of Darkness Online. CCP Games планировала сосредоточиться на разработке этой игры, начиная с марта 2009 года. Запуск был запланирован на 2012 год, но из-за проблем в EVE Online, нескольких сокращений в 2011 году и запланированного релиза игры Dust 514 для PlayStation 3 летом 2013 года, запуск игры был отложен на неопределенный срок. 14 апреля 2014 года CCP Games объявила об отмене игры.
Проект "Легион"
Проект «Легион» планировался как шутер от первого лица, похожий на Dust 514. Проект был отменен в 2015 году и заменен на проект «Nova». «Nova» разрабатывалась на Unreal Engine 4, и CCP Games намеревалась сосредоточиться на соревновательном рынке FPS, а также уделить больше внимания небольшим космическим боям и меньше — масштабным сражениям на планетах, которые были ключевым элементом Dust 514. Несмотря на отмену «Nova», лондонская студия CCP начала разработку нового шутера от первого лица, название которого пока не разглашается.
Авангардный
Vanguard — это разрабатываемый шутер от первого лица (FPS), действие которого происходит во вселенной EVE Online.