Введение

Это головоломка, в которой нужно составлять ряды из одинаковых плиток, выпущенная Sega для Game Gear в 1995 году. Позже она была включена в Coleco Sonic вместе с оригинальной Columns, продолжением которой она является.

Геймплей

Супер Колонны расширили классический игровой процесс Columns, добавив новые типы блоков и возможность вращать линии блоков. Новые блоки включают сверкающие колонны (которые удаляют драгоценные камни определённого типа с поля), колонны-отражения (которые переворачивают поле вверх ногами), магические колонны (которые очищают все драгоценные камни над выбранной областью) и фонари (которые могут очистить целую строку, столбец или всё поле). Основной режим игры – "История", в котором игрок сражается со злобным купцом Сурхандом, стремящимся использовать силу мистического амулета для завоевания всей Финикии. Игроку необходимо победить пять противников трижды, чтобы продвинуться по игре. Во время сюжетных матчей как игрок, так и его противники могут использовать различные заклинания, отображаемые на шкале с номерами, которая заполняется по мере составления комбинаций. Каждое заклинание имеет уникальный эффект, например, увеличение скорости падения блоков у противника или ограничение его возможности вращать колонны. Как и в предыдущих играх Columns, доступны также режимы "Бесконечная игра" и "Вспышка". В режиме "Бесконечная игра" игрок составляет комбинации, пока не проиграет. Режим "Вспышка" предлагает игроку 10 головоломных этапов, на каждом из которых необходимо составить комбинации со всеми мигающими драгоценными камнями, чтобы перейти на следующий этап.

Прием

GamePro дала Super Columns положительный отзыв. Они отметили разнообразие увлекательных игровых режимов, простое управление и четкую графику.