Введение
Stock Generation (SG) была финансовой пирамидой, организованной SG Ltd., действовавшей в Интернете с 1998 по начало 2000 года. Stock Generation позволяла людям торговать "виртуальными компаниями", используя реальные деньги, и обещала нереально высокую доходность инвестиций.
История
Сайт был создан в январе 1998 года и функционировал из Доминики, используя лицензию на азартные игры, выданную этой карибской страной. Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) первоначально не смогла привлечь к ответственности основателей и владельцев Stock Generation (членов российского конгломерата MMM) за нарушения в сфере ценных бумаг. В конце 1999 года участники начали испытывать трудности с обналичиванием своих виртуальных акций. В конечном итоге, в 2000 году рынок "рухнул". 20 марта 2000 года SG закрыла сайт под предлогом технического обслуживания сервера, одновременно в одностороннем порядке приостановив все неподтвержденные запросы на вывод средств и резко сократив балансы счетов участников во всех компаниях, кроме привилегированной, со ссылкой на пункт 13 правил игры. К маю Stock Generation начала блокировать игроков, которые ставили под сомнение её легитимность на других форумах. Изначально суд вынес решение в пользу Stock Generation, установив, что сайт должным образом описывал платформу как "игру", а не инвестиционный инструмент. Однако Апелляционный суд первого округа Соединенных Штатов отменил решение районного суда, заявив, что "возможность инвестировать в акции привилегированной компании, описанная на сайте SG, являлась приглашением к заключению инвестиционного договора, подпадающего под юрисдикцию федерального законодательства о ценных бумагах".
Операция
На сайте Stock Generation торговались акции 11 "виртуальных" компаний. Каждая из этих компаний имела свое название и логотип, но чаще всего их называли по номеру, под которым они были перечислены. Компании с 1 по 8 торговались исключительно в целях "азартных игр", поскольку их акции могли подниматься и опускаться случайным образом. Наличие этих 8 компаний, "торгующих" на своем веб-сайте, позволило Stock Generation заявить о своем предприятии как об онлайн-азартной игре, а не о фактическом фондовом рынке или любом другом инвестиционном бизнесе, к которому применялись бы правила SEC. Компания 9, названная "Golden Nuggets", была "привилегированной" компанией, акции которой "гарантированно" никогда не снижались бы в стоимости. Первоначально обещанная доходность составляла 10% в месяц (215% в год), но позже была снижена до 7% в месяц (125% в год). В начале апреля 2000 года Stock Generation, несмотря на все предыдущие гарантии, обесценила свои привилегированные акции компании до 5% их прежней стоимости. Компании 10 и 11, названные MegaByte и The Fountain of Youth соответственно, обещали ежемесячную доходность в размере 50% и 100% (позже 40% и 70% соответственно). В то же время цены на акции могли упасть на 50% для компании 10 и на 100% (например, до нуля) для компании 11. Это условие, как оно определено в основных правилах игры, касающихся этих компаний (правило 26.6), было еще одним способом для Stock Generation оправдать свои утверждения о том, что это был сайт азартных игр, а не инвестиционный инструмент. Stock Generation неохотно прибегала к клаузуле о девальвации правила 26.6 на протяжении большей части времени, пока игра была активна. Вместо этого они решили применить другое правило (известное как правило 13), которое позволяло Stock Generation уменьшать остатки индивидуальных счетов путем их пересчета, как если бы все средства были первоначально инвестированы в "привилегированную" компанию 9. Например, пользователь, который решил инвестировать свой бонус в 50 долларов в акции компании 11, держал средства там в течение года, а затем попытался вывести их все сразу, мог увидеть, что его баланс снизился с 204 800 долларов (100% месячная ставка, начисляемая дважды в неделю) до 157 долларов (10% месячная ставка, начисляемая дважды в неделю), и в истории транзакций будет указано, что он инвестировал все эти средства в акции компании 9, а не в компанию 11. Правило 13 позволило Stock Generation избежать массовых снятий средств в размере пяти или шести цифр, что позволило системе просуществовать более 2 лет, а цены на ее акции увеличились более чем в 10 000 раз (в отличие от предшественника Stock Generation, MMM, который просуществовал всего около 6 месяцев, а цена на его акции увеличилась "всего лишь" в 127 раз). Судя по жалобам на доске объявлений SG, применение правила 13 стало широко распространенным к началу 2000 года, поскольку спрос на снятие средств увеличился. 20 марта 2000 года правило 13 было применено ко всем счетам. Сайт "StockGeneration" предлагал онлайн-пользователям возможность приобрести акции в одиннадцати различных "виртуальных компаниях", перечисленных на "виртуальной фондовой бирже" сайта. SG произвольно устанавливала цены покупки и продажи каждой из этих воображаемых компаний в двухнедельные "раунды" и гарантировала, что инвесторы могут покупать или продавать любое количество акций по опубликованным ценам. SG не устанавливала верхнего предела суммы средств, которые инвестор мог вложить в свои виртуальные предложения. Жалоба SEC была сосредоточена на акциях в конкретном виртуальном предприятии, которое SG называла "привилегированной компанией". SG советовала потенциальным покупателям обратить "особое внимание" на акции привилегированной компании и хвасталась тем, что инвестирование в эти акции – это "игра без риска". С этой целью на сайте компании было объявлено, что акции привилегированной компании непременно будут расти, и смело заявлено, что "цена акций [привилегированной компании] поддерживается владельцами SG, поэтому ее стоимость постоянно растет; в среднем по ставке 10% ежемесячно (это примерно 215% в год)". Чтобы придать правдоподобность этому утверждению и развеять беспокойство по поводу будущих цен, SG публиковала цены акций привилегированной компании за месяц до этого. В то время как SG признавала, что снижение цены акций теоретически возможно, она заверяла потенциальных участников, что "в соответствии с правилами, регулирующими падение цен, [цена акций привилегированной компании] не может снизиться более чем на 5% в один раунд". В подтверждение этого утверждения, она заверяла, что акции привилегированной компании поддерживаются несколькими различными источниками дохода. Согласно заявлениям SG, приток капитала от новых участников обеспечивал ликвидность для существующих участников, которые могли бы решить продать свои виртуальные акции. В качестве резервной меры SG обязалась выделить неопределенную долю прибыли, полученной от операций на своем веб-сайте, в специальный резервный фонд, предназначенный для поддержания цены акций привилегированной компании. SG утверждала, что эта прибыль поступала из четырех источников: (1) взимание комиссии в размере 1,5% за каждую транзакцию, проведенную на ее виртуальной фондовой бирже; (2) спред между ценами покупки и продажи виртуальных акций; (3) "умелое манипулирование" ценами акций восьми конкретных воображаемых компаний, не включая привилегированную компанию, перечисленных на виртуальной фондовой бирже; и (4) право SG продавать акции трех других виртуальных компаний (включая привилегированную компанию). В качестве дополнительной защиты от неблагоприятных обстоятельств SG намекала на наличие дополнительных стабилизационных фондов, которые можно было бы использовать для обеспечения непрерывной работы ее виртуальной фондовой биржи. На сайте SG содержались списки предполагаемых "крупных победителей", интернет-форум с отзывами якобы удовлетворенных участников и описания программ стимулирования, которые обещали вознаграждение за такие действия, как привлечение новых участников (например, заявление SG о том, что она будет платить "20, 25 или 30% от самого высокого из первых трех платежей привлеченного игрока") и создание партнерских веб-сайтов. По крайней мере, 800 жителей Соединенных Штатов, оплачивая реальные деньги, приобрели виртуальные акции в виртуальных компаниях, перечисленных на виртуальной фондовой бирже подсудимых.