Введение
WWE SmackDown! vs. Raw (также известная как Exciting Pro Wrestling 6 в Японии) – это профессиональная видеоигра о рестлинге, разработанная Yuke's и изданная THQ для PlayStation 2, вышедшая 2 ноября 2004 года в Северной Америке. Это шестая часть в серии видеоигр World Wrestling Entertainment (WWE), продолжение WWE SmackDown! Here Comes the Pain, и первая игра, выпущенная под названием SmackDown! vs. Raw. Серия игр была переименована после введения системы разделения ростера на два бренда, последний из которых в названии игры получил имя по еженедельной программе WWE Monday Night Raw. WWE SmackDown! vs. Raw была продолжена в 2005 году игрой WWE SmackDown! vs. Raw 2006.
WWE SmackDown! vs. Raw (also known as Exciting Pro Wrestling 6 in Japan) is a professional wrestling video game developed by Yuke's and published by THQ for the PlayStation 2 on November 2, 2004 in North America. It is the sixth installment of professional wrestling promotion World Wrestling Entertainment (WWE)'s video game series, the sequel to 2003's WWE SmackDown! Here Comes the Pain, and the first game to be released under the SmackDown! vs. Raw title. The game series was rebranded after the introduction of the brand extension which divided WWE's roster into two brands, the latter brand in the game's title being named after WWE's weekly Monday Night Raw program. WWE SmackDown! vs. Raw was succeeded in 2005 by WWE SmackDown! vs. Raw 2006.
Геймплей
Игра во многом похожа на предшественницу, но добавляет несколько ключевых особенностей. В игру введено несколько новых игровых механик, включая мини-игры до и во время матча. Мини-игры перед матчем выбираются случайным образом перед каждым одиночным поединком и включают в себя испытание силы, переглядывание и толкание. Среди мини-игр во время матча – битва ударами ладонями, а также мини-игра со шлепками для женских рестлеров в матчах в бюстгальтере и трусах. Механика шкалы из битв ударами ладонями сохранена, но для победы игроку необходимо три раза подряд идеально вовремя нажать кнопку. Если игрок это сделает, будет показана кат-сцена с поцелуем двух женских рестлеров. Также была реализована возможность удержания болевого приема до счета пять после достижения отсчета у канатов. В игре представлено несколько арен, основанных на pay-per-view, проводимых WWE в 2003 и 2004 годах, а также арены, основанные на каждом еженедельном телевизионном шоу WWE. В игру также добавлена система "Чисто/Грязно", которая влияет на тактику каждого рестлера. Игроки могут выбрать, будет ли рестлер играть честно, грязно или нейтрально. У рестлера, играющего честно или грязно, есть уникальная шкала, которая заполняется при выполнении специальных "чистых" или "грязных" действий и приемов. WWE SmackDown! vs. Raw также включает в себя обновленный режим WWE PPV (Pay Per View) из предыдущих игр, где игрок может сыграть в примеры PPV, основанные на реальных картах матчей 2004 года, или создать свой собственный PPV, составляя список матчей и выбирая типы матчей с любой суперзвездой, легендой или созданным рестлером в игре. В созданных PPV также можно проводить созданные чемпионаты. Перед началом PPV игра покажет общий ролик с участием двух суперзвезд в главном событии шоу. Комментарии также были улучшены, комментаторы стали лучше следить за ходом матча и синхронизировать свои реплики с происходящим. В игре также появился совершенно новый режим "Создать чемпионат", в котором игрок может создавать и защищать титул на своих созданных PPV. В игре также присутствует режим "Создать рестлера" из предыдущих игр, позволяющий настраивать набор приемов, атрибуты, выход и бренд созданной суперзвезды. Режим создания был улучшен по сравнению с предыдущей игрой. Можно создавать группировки (стэйблы) с любыми рестлерами, а также настраивать их выход. Новый режим "Испытание" предоставляет игрокам возможность проверить свои силы на разных уровнях сложности. Кроме того, некоторые испытания помещают игроков в запоминающиеся матчи из прошлого, и прохождение этих испытаний поможет разблокировать альтернативные костюмы и арены. SmackDown vs. Raw также стала первой частью серии, в которой появился онлайн-режим, но играть можно было только в одиночные матчи или матчи в бюстгальтере и трусах.
Прием
Игра получила "платиновую" награду от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), подтверждающую продажу как минимум 300 000 копий в Соединенном Королевстве.