Введение

WWE SmackDown! vs. Raw (также известная как Exciting Pro Wrestling 6 в Японии) – это профессиональная видеоигра о рестлинге, разработанная Yuke's и изданная THQ для PlayStation 2, вышедшая 2 ноября 2004 года в Северной Америке. Это шестая часть в серии видеоигр World Wrestling Entertainment (WWE), продолжение WWE SmackDown! Here Comes the Pain, и первая игра, выпущенная под названием SmackDown! vs. Raw. Серия игр была переименована после введения системы разделения ростера на два бренда, последний из которых в названии игры получил имя по еженедельной программе WWE Monday Night Raw. WWE SmackDown! vs. Raw была продолжена в 2005 году игрой WWE SmackDown! vs. Raw 2006.

Геймплей

Игра во многом похожа на предшественницу, но добавляет несколько ключевых особенностей. В игру введено несколько новых игровых механик, включая мини-игры до и во время матча. Мини-игры перед матчем выбираются случайным образом перед каждым одиночным поединком и включают в себя испытание силы, переглядывание и толкание. Среди мини-игр во время матча – битва ударами ладонями, а также мини-игра со шлепками для женских рестлеров в матчах в бюстгальтере и трусах. Механика шкалы из битв ударами ладонями сохранена, но для победы игроку необходимо три раза подряд идеально вовремя нажать кнопку. Если игрок это сделает, будет показана кат-сцена с поцелуем двух женских рестлеров. Также была реализована возможность удержания болевого приема до счета пять после достижения отсчета у канатов. В игре представлено несколько арен, основанных на pay-per-view, проводимых WWE в 2003 и 2004 годах, а также арены, основанные на каждом еженедельном телевизионном шоу WWE. В игру также добавлена система "Чисто/Грязно", которая влияет на тактику каждого рестлера. Игроки могут выбрать, будет ли рестлер играть честно, грязно или нейтрально. У рестлера, играющего честно или грязно, есть уникальная шкала, которая заполняется при выполнении специальных "чистых" или "грязных" действий и приемов. WWE SmackDown! vs. Raw также включает в себя обновленный режим WWE PPV (Pay Per View) из предыдущих игр, где игрок может сыграть в примеры PPV, основанные на реальных картах матчей 2004 года, или создать свой собственный PPV, составляя список матчей и выбирая типы матчей с любой суперзвездой, легендой или созданным рестлером в игре. В созданных PPV также можно проводить созданные чемпионаты. Перед началом PPV игра покажет общий ролик с участием двух суперзвезд в главном событии шоу. Комментарии также были улучшены, комментаторы стали лучше следить за ходом матча и синхронизировать свои реплики с происходящим. В игре также появился совершенно новый режим "Создать чемпионат", в котором игрок может создавать и защищать титул на своих созданных PPV. В игре также присутствует режим "Создать рестлера" из предыдущих игр, позволяющий настраивать набор приемов, атрибуты, выход и бренд созданной суперзвезды. Режим создания был улучшен по сравнению с предыдущей игрой. Можно создавать группировки (стэйблы) с любыми рестлерами, а также настраивать их выход. Новый режим "Испытание" предоставляет игрокам возможность проверить свои силы на разных уровнях сложности. Кроме того, некоторые испытания помещают игроков в запоминающиеся матчи из прошлого, и прохождение этих испытаний поможет разблокировать альтернативные костюмы и арены. SmackDown vs. Raw также стала первой частью серии, в которой появился онлайн-режим, но играть можно было только в одиночные матчи или матчи в бюстгальтере и трусах.

Прием

Игра получила "платиновую" награду от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), подтверждающую продажу как минимум 300 000 копий в Соединенном Королевстве.