Введение
Eternal Champions: Challenge from the Dark Side (также известная как Eternal Champions 2 или Eternal Champions CD) – это файтинг 1995 года, выпущенный для Sega CD. Игра вышла в июне 1995 года в Северной Америке и в том же году в Европе, в период заката платформы. Эта игра является продолжением Eternal Champions для Sega Genesis и задумывалась как вторая часть трилогии от Sega. Обе игры были разработаны внутренней командой Sega Interactive Development Division, а дизайн игры выполнил Майкл Лэнтэм, разработчик Sega of America с первых дней её существования. Eternal Champions: Challenge from the Dark Side включает в себя девять игровых персонажей и неиграбельного босса из первой части, а также добавляет 13 новых игровых персонажей (девять из которых скрыты) и нового босса. Кроме того, в игру были добавлены новые приемы, называемые "Cinekills" – это, по сути, сцены расправы, выполненные в формате полноэкранного видео.
Eternal Champions: Challenge from the Dark Side (also known as Eternal Champions 2 or Eternal Champions CD) is a fighting video game for the Sega CD. It was published in June 1995 in North America and during the same year in Europe, within the waning days of the platform lifespan. The game is a sequel to the Sega Genesis game Eternal Champions and was part two of a proposed trilogy of games by Sega. Both games were developed by an internal team at Sega Interactive Development Division and designed by Michael Lantham, a developer with Sega of America from their early days. Eternal Champions: Challenge from the Dark Side includes the nine playable fighters and non playable boss from the first game, and adds 13 new playable characters (nine of which are hidden) and a new boss. Also, new moves called "Cinekills" were added, which are essentially fatality scenes rendered in full motion video.
Геймплей
Eternal Champions: Challenge from the Dark Side позволяет большинству специальных атак расходовать меньше энергии шкалы специальных атак, чем в предыдущей игре. Также существуют специальные атаки, которые вообще не уменьшают шкалу специальных атак. В игру введены комбо-атаки, прыжковые атаки можно связывать с наземными, а большинство обычных атак – с другими обычными атаками. Небольшие серии "подбрасываний" (жонглирования) также можно выполнять, нанося дополнительный удар по противнику, находящемуся в воздухе. В игре также представлено три новых типа завершающих приемов. Первый – второй "Overkill" на каждом уровне, называемый "Sudden Death" (Внезапная смерть), который можно активировать, когда у противника остается немного здоровья. Два других – "Vendetta" (Вендетта) и "Cinekill" (Синекилл) – можно выполнить на оглушенном противнике, у которого в последнем раунде осталось 20% здоровья или меньше. "Sudden Death" и "Vendetta" часто отличаются особой жестокостью, а оригинальные "Overkill" были сделаны более кровавыми, чтобы соответствовать. Во время "Overkill" (и "Sudden Death") победитель уносится со сцены в вспышке света в момент нанесения решающего удара. Игра сохраняет завершающие приемы, зависящие от уровня, называемые "Overkill", из первой Eternal Champions, и добавляет новые для новых уровней. Они выполняются путем победы над противником таким образом, чтобы он упал в определенную область. Если он приземлится в нужное место, шкала здоровья исчезнет, и какой-то элемент окружения его убьет. "Vendetta" выполняется с помощью комбинации движений и нажатий кнопок, аналогичной приему Fatality из Mortal Kombat. Каждый персонаж (за исключением открываемых животных) имеет свою уникальную "Vendetta", выполняемую по-разному. "Cinekill" активируется, когда доминирующий игрок заработал (благодаря успешным комбо-атакам) временно неограниченную внутреннюю силу/энергию, здоровье противника снизилось до 20% или меньше, и противник оглушен. Во время "Cinekill" на поле появляется Темный Чемпион и убивает жертву в полноэкранном видеоролике, который, предположительно, отражает ее величайший страх. Некоторые персонажи могут комбинировать атаки, чтобы выполнить этот тип завершающего приема, например, Тризубец, у которого есть сложная комбинация, завершающаяся "Cinekill". "Cinekill" могут получить только основные персонажи, хотя любой персонаж может его запустить. Этот тип завершения активируется автоматически.
Сюжет
Как и в первой игре, Eternal Champions: Challenge from the Dark Side рассказывает историю Вечного Чемпиона, который почувствовал, что равновесие вселенной и времени было нарушено смертью ключевых фигур, которым было предначертано изменить мир к лучшему. Чтобы восстановить равновесие, он организовал великое состязание, в котором победителю даруется дар новой жизни, позволяющий исполнить свою истинную судьбу. Во второй главе раскрывается, что у Вечного Чемпиона есть злой двойник – Темный Чемпион. Темный Чемпион появляется и заявляет, что тоже примет участие в состязании, и что он спрятал еще четырех воинов, мешая состязанию завершиться по-настоящему. Участникам предстоит не только достичь целей Вечного Чемпиона, но и сразиться с Темным Чемпионом, если они хотят вернуть себе жизнь.
Бойцы
В игре доступно в общей сложности 24 игровых персонажа, 13 из которых доступны с самого начала, а остальные заблокированы поначалу. Все персонажи из первой игры возвращаются с незначительными изменениями цветовой палитры. Скрытых персонажей можно открыть, выполняя определенные комбинации кнопок на экране статистики после боя в режиме Versus. В игре теперь два финальных босса: Вечный Чемпион, за которым следует Тёмный Чемпион. В руководстве и на упаковке игры намекается, что некоторые из новых персонажей могут быть "злодеями" и тайно сотрудничать с Тёмным Чемпионом, чтобы сорвать турнир Вечного Чемпиона. Победа в аркадном режиме любым персонажем открывает эпилог, объясняющий, как победителю удалось избежать своей изначальной смерти и кардинально изменить свою эпоху. За этим следует серия FMV-роликов, показывающих, как другие стартовые персонажи столкнулись со своей изначальной гибелью. Для открываемых персонажей таких роликов нет. Стартовые персонажи также могут побеждать других стартовых персонажей с помощью особого приёма под названием "Cinekills". Это FMV-ролик, демонстрирующий, как Тёмный Чемпион уводит проигравшего в своё логово и убивает, основываясь на его самом большом страхе. Пять из открываемых персонажей – животные, добавленные в качестве комического элемента. Ослабленные версии главных боссов можно открыть для режима Versus, но использовать их в аркадном режиме без чит-кодов невозможно.
Открываемые символы
Взрыв! Сержант Томас "Взрыв" Чавес – пилот вертолета из "Зеленых беретов" в 1955 году. Он был убит во время своей последней миссии во Вьетнаме, когда его второй пилот предал его и сбросил гранату в вертолет сразу после взлета. Взрыв должен был появиться в первой игре, но был удален из-за ограничений памяти. Чин Во – Чин Во – иглоукалыватель и целитель из Гонконга в 1815 году. Он был чемпионом в боях за императора, несмотря на неприязнь к насилию. Он отказался принять вызов на поединок до смерти от молодого соперника. Соперник убил нищего и подставил Чина. Соперник предложил снять обвинения, если Чин примет его вызов. За отказ Чину вынесли смертный приговор по ложному обвинению в убийстве. Как и Взрыв, Чин должен был быть в первой игре, но был удален из-за ограничений памяти. Криспи – Курица из Вьетнама. Криспи пытается помешать вооруженным "фермерам" забрать его сородичей на убой, но погибает. Хутер – Хутер – сова, служившая фамильяром колдуну (предположительно Танатосу). После казни его хозяина во время Салемских процессов над ведьмами, Хутер начинает изучать каждую казнь, чтобы разработать план мести за смерть хозяина. Местный житель замечает, что Хутер всегда присутствует, и подозревает его в колдовстве. Хутера бросают в костер вместе с другой жертвой. Сенатор – Как следует из его имени, он сенатор от Вашингтона, округ Колумбия, но к моменту действия игры его уже отстранили. Он разбогател и стал влиятельным благодаря взяткам от коррумпированных организаций. Его предвыборная кампания 1995 года была сосредоточена на разоблачении коррупции в политике. Его бывшие спонсоры сговорились, чтобы он проиграл. Потеряв все деньги в неудачной кампании, он перенес сердечный приступ и умер в одиночестве. Он единственный персонаж, умерший естественной смертью. Это шуточный персонаж, созданный для высмеивания лоббистов, выступавших за цензуру в видеоиграх. Слитер – Слитер – домашняя гремучая змея, живущая в баре. Он погибает, помогая своему хозяину остановить вооруженное ограбление. Танатос – Танатос – человеческая форма греческого бога смерти. Он был превращен в человека проклятием соперника. Сохранив часть своих сверхъестественных способностей, он был казнен во время Салемских процессов над ведьмами по ложному обвинению в колдовстве. Яппи – Яппи – избалованная собака, унаследовавшая все после смерти хозяина. Жестокий родственник выкинул Яппи на улицу, чтобы завладеть наследством. Яппи попытался отомстить, перегрызнув тормозные тросы автомобиля, но застрял. Яппи выпал из машины во время движения и был раздавлен колесом. Зуни – Зуни – цирковая обезьяна-акробат. Он пытается поднять тревогу, когда опрокидывается фонарь и загорается солома в загоне для животных. Во время паники он случайно погибает, будучи затоптанным слоном. Все животные погибли в огне.
Боссы
Вечный Чемпион — Вечный Чемпион является хозяином турнира. Он пробуждается каждые тысячу лет, чтобы провести состязание. Он отбирает людей, которые погибли, не успев совершить великие дела в свою эпоху. Это подразумевает извлечение их из их первоначальной временной линии непосредственно перед моментом смерти. Если победитель турнира сможет одолеть и его, он расскажет победителю об истинной причине его смерти, чтобы тот мог попытаться предотвратить её. Вечный Чемпион использует сверхъестественные атаки, основанные на животных. Тёмный Чемпион — второй и финальный босс. Он пытается сорвать турнир, чтобы ни один из участников не смог изменить историю к лучшему. Он также стремится развратить их, подстрекая к большей жестокости, и убивает некоторых из них с помощью "Cinekills". Его стиль боя идентичен стилю Вечного Чемпиона, но его силы основаны на природных катастрофах.
Релиз
Eternal Champions: Challenge from the Dark Side стала первой игрой, отмеченной внутренним предупреждающим знаком Deep Water от Sega, который компания Sega of America использовала для игр, содержащих контент для взрослых. В Северной Америке игра получила рейтинг "M" (для взрослых) из-за сцен графического насилия и кровопролития от только что появившейся системы IDSA (впоследствии ESRB). В Европе игра получила рейтинг 18+ от ELSPA и рейтинг 15 от BBFC.
Прием
GamePro дала игре смешанный отзыв. Они высоко оценили дизайн уровней и отметили, что отрисованные кинематографические ролики "предлагают приятную альтернативу полноэкранному видео с живыми актерами, распространенному на Sega CD". Однако они раскритиковали игру за незначительные улучшения по сравнению с оригинальной версией для Genesis и заключили, отсылая к рекламному слогану Sega CD "Добро пожаловать на следующий уровень": "Вместо того, чтобы вывести нас на следующий уровень, EC просто перенес нас в другую часть того же самого". Electronic Gaming Monthly оценила игру на 6,125 из 10, а Эд Семрад резюмировал ее как "просто нагромождение смертельных приемов, разбросанных по посредственной файтингу". Остальные три члена команды рецензентов EGM согласились, что Sega, похоже, пытается отвлечь внимание от нечеткого управления, медлительных боев, неуместной музыки и отсутствия прогресса по сравнению с первой Eternal Champions, используя эффектные последовательности смертельных приемов. Хотя некоторые из них сочли эти приемы забавными, они отметили, что их недостаточно, чтобы игра имела долгосрочную привлекательность. Next Generation оценила игру в четыре звезды из пяти, заявив, что Sega "взяла хорошую игру и использовала недорогую емкость CD для добавления сюрпризов, пока не создала что-то, что люди будут искать еще долгие годы. Очень круто". Ретро-игровой сайт Racketboy включил ее в список игр, которые "определили" Sega CD, отметив, что "Несмотря на то, что Sega CD потерпела коммерческий провал, Challenge from the Dark Side продавалась в США лучше, чем версии Street Fighter II для Genesis".