Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Gilsoft была британской компанией-разработчиком видеоигр и сопутствующих утилит. Компания наиболее известна разработкой инструмента для создания текстовых квестов The Quill и его последователя, Professional Adventure Writer.
Gilsoft was a British developer of video games and related utilities. The company was best known for developing the text adventure authoring tool The Quill and its successor, Professional Adventure Writer.
История
Gilsoft был основан Тимом Гилбертом в возрасте 17 лет в начале 1980-х годов на деньги, полученные от его отца, владевшего магазином электроники. До основания Gilsoft Гилбертс разрабатывал программное обеспечение для ZX81, но с выходом ZX Spectrum он убедился, что сможет зарабатывать, удовлетворяя спрос на игры для новой платформы. Многие из первых игр, разработанных Гилбертсом для Spectrum, были клонами аркадных игр, наряду с несколькими оригинальными проектами. Gilsoft изначально функционировал как семейный бизнес: Гилбертс был техническим директором, его отец – управляющим директором, его мать – секретарем компании, а двоюродный брат – бухгалтером. Остальные сотрудники в основном состояли из друзей и соседей семьи Гилбертов. В 1982 году к Gilsoft присоединился Грэм Йендл, который хотел создавать текстовые приключенческие игры для компании. Чтобы упростить процесс разработки этих игр, Йендл создал проприетарный инструмент для разработки, который впоследствии поступил в коммерческую продажу под названием The Quill. Несмотря на то, что инструмент продавался по цене , Gilsoft не рассчитывала на получение роялти с продаж игр, созданных с его помощью. По словам Йендла, он относился к своему творению так же, как к C-компилятору, который обычно не облагается роялти. После успеха The Quill, Gilsoft также выпустила Illustrator – дополнение к The Quill, позволявшее пользователям добавлять графику в свои игры, а также самостоятельное продолжение – Professional Adventure Writer. В конечном итоге Gilsoft как общество с ограниченной ответственностью прекратила свое существование, и команда распалась, включая отца Гилбертса, который начал продавать самодельные продукты.
Gilsoft was set up by Tim Gilberts, at the time aged 17, in the early 1980s, using money from his father, who ran an electronics store. Gilberts had been writing software for the ZX81 prior to founding Gilsoft, but with the release of the ZX Spectrum, he was convinced that he could make money by satisfying the demand for games for the new platform. Many early titles developed by Gilberts for the Spectrum were clones of arcade games, among a few original titles. Gilsoft was initially run as a family business, with Gilberts acting as technical director, his father as managing director, his mother as company secretary, and his cousin as accountant. Other employees were mostly made up of friends and neighbours of the Gilberts family. In 1982, Gilsoft was joined by Graeme Yeandle, who sought to write text adventure games for the company. To simplify these games' development process, Yeandle created a proprietary authoring tool that would eventually become available commercially as The Quill. While the tool was released for a price of , Gilsoft expected no royalties from sales made with games developed using it. According to Yeandle, he treated his creation the same as he would a C compiler, which is usually royalty free. Following onto The Quill success, Gilsoft also released Illustrator, an add on for The Quill that allowed users to add graphics to their games, as well as a stand alone follow up, Professional Adventure Writer. Eventually, Gilsoft as a limited company folded, and the team parted ways, including Gilberts' father, who started selling homebrew products.