Ван Канегем: Путь от King's Bounty до мобильных игр.
Jon Van Caneghem
Ван Канегем: биография американского геймдизайнера, создателя популярной серии игр. Образование в UCLA, начало карьеры в 1986 году. Игры, успех, разработка.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Американский разработчик видеоигр
American video game designer
Ранние годы
Ван Канегем вырос на Сансет-Стрип в Западном Голливуде, Калифорния, США, где его воспитывали мать, художница, и отчим, невролог Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA). Он учился в начальной школе Lycée Français de Los Angeles, а его альма-матер – UCLA, где он начал обучение на медицинском факультете и окончил с дипломом по информатике. Его первая игра вышла в 1986 году для Apple II. Серия пополнилась девятью бестселлерами, все из которых были созданы при участии Ван Канегема. В 1990 году Ван Канегем выпустил King's Bounty, ставшую предшественницей серии Heroes of Might and Magic из семи игр, предлагающих пошаговые, фэнтезийные сражения, в которых игроки управляют армиями мифических существ. В течение последующих 20 лет, будучи президентом и генеральным директором New World Computing, Ван Канегем курировал публикацию более 250 игр по всему миру. В 1996 году Ван Канегем продал New World Computing разработчику и издателю 3DO за 13 миллионов долларов США. Он оставался в 3DO в качестве президента и "главного визионера" до 2003 года, когда 3DO объявила о банкротстве и ликвидировала подразделение New World Computing. Права на название Might and Magic были приобретены Ubisoft за 1,3 миллиона долларов, и компания возродила франшизу с новой серией под тем же именем. С 2004 по 2005 год Ван Канегем работал в NCSoft в качестве исполнительного продюсера многопользовательской онлайн-игры. В 2006 году Ван Канегем покинул NCSoft и основал Trion World Network, со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, Калифорния, получив более 100 миллионов долларов инвестиций от Time Warner, NBC Universal, GE и Bertelsmann. Trion разрабатывает серверные игры. Ван Канегем покинул Trion в 2009 году и присоединился к Electronic Arts, где возглавил бренд Command & Conquer. Он отвечал за расширение серии в онлайн-пространство. 29 октября 2013 года EA отменила разработку игры Command & Conquer и закрыла студию разработки. В 2014 году Канегем основал VC Mobile Entertainment (VCME) с целью разработки и публикации игр для iOS и Android. Канегему удалось привлечь 4,5 миллиона долларов инвестиций от таких компаний, как Tencent и Pacific Sky Investments. VCME базируется в Лос-Анджелесе и в настоящее время насчитывает около 15 сотрудников. Их первая игра, Creature Quest, – это мобильная игра, ориентированная на коллекционирование существ для выполнения заданий и исследования мира. Это ролевая игра с пошаговыми сражениями, напоминающими Might & Magic, и изометрическим исследованием, вдохновленным Heroes of Might & Magic. Игра была выпущена по всему миру в начале 2017 года после успешного ограниченного тестового запуска в некоторых странах Европы и Австралии.
Van Caneghem was raised on the Sunset Strip in West Hollywood, California, United States, by his mother, an artist, and his stepfather, a neurologist at University of California, Los Angeles (UCLA). He attended grade school at Lycée Français de Los Angeles and his collegiate alma mater is UCLA, where he started as a pre med student and graduated with a degree in computer science. It debuted in 1986 for the Apple II. The series went on to include nine bestselling games, all of which Van Caneghem co created. In 1990 Van Caneghem released King's Bounty, the forerunner of the Heroes of Might and Magic series of seven games which feature turn based, fantasy themed conflicts in which players control armies of mythical creatures. In the following 20 years as president and CEO of New World Computing, Van Caneghem oversaw the publishing of more than 250 titles worldwide. Van Caneghem sold New World Computing to developer and publisher 3DO in 1996 for US$13 million. He remained with 3DO as president and "lead visionary" until 2003 when 3DO filed for bankruptcy and eliminated its New World Computing division. The rights to the Might and Magic name were purchased for $1.3 million by Ubisoft, which revived the franchise with a new series under the same name. From 2004 to 2005, Van Caneghem worked at NCSoft as executive producer of a massively multiplayer online game. In 2006 Van Caneghem left NCSoft and launched Trion World Network, headquartered in Redwood City, California, after securing more than $100 million in investment capital from Time Warner, NBC Universal, GE and Bertelsmann. Trion produces server side games. Van Caneghem left Trion in 2009 and joined Electronic Arts where he headed the video game giant's Command & Conquer brand. Van Caneghem was responsible for extending the series online. On 29 October 2013, EA cancelled the development of the Command & Conquer game and closed the development studio. In 2014, Caneghem founded VC Mobile Entertainment (VCME) with the goal to produce and publish iOS and Android games. Caneghem secured $4.5 million in capital investment from companies like Tencent and Pacific Sky Investments. VCME is based in Los Angeles, and currently has around 15 employees. Their first game, Creature Quest, is a mobile game focused on collection of creatures with which to quest and explore. It is an RPG with turn based combat similar to Might & Magic and isometric exploration reminiscent of Heroes of Might & Magic. It was launched globally early 2017, after a successful limited test launch in selected countries in Europe and Australia.