Введение

WWE Day of Reckoning 2 – это видеоигра о профессиональном рестлинге, выпущенная в 2005 году для GameCube компанией THQ. Она является продолжением WWE Day of Reckoning. Саундтрек включает музыку индустриальной метал-группы A Dark Halo, исполнившей в игре две композиции, в том числе её заглавную тему "Burn It All". Day of Reckoning 2 отличается улучшенной графикой по сравнению с предыдущей частью, новой стратегической системой болевых приёмов и сюжетной линией с возможностью выбора различных путей развития. Эта игра стала последней рестлинг-игрой и/или игрой во вселенной WWE, вышедшей на GameCube, и первой игрой WWE, в которой Стив Остин (Stone Cold) представлен в качестве легенды, наряду с игрой для PlayStation 2, WWE SmackDown! vs. Raw 2006.

Геймплей

Day of Reckoning 2 предлагает геймплей, схожий с предыдущей Day of Reckoning, с возвращающимися функциями, такими как смещение импульса и усиление импульса. Нововведением является шкала выносливости, которая со временем замедляет движение рестлеров, а при полном истощении временно лишает персонажей сил и делает их уязвимыми для атак. Кроме того, степень кровопотери у персонажа игрока также влияет на его способность восстанавливать выносливость. В игре также представлены четыре типа болевых приемов. Во время проведения болевого приема игрок может выбрать один из четырех типов: прием с насмешкой истощает шкалу импульса противника, прием для восстановления позволяет персонажу игрока восстановить выносливость, прием с истощением выносливости истощает выносливость соперника, а обычный болевой прием наносит урон определенной части тела. Игроки снова могут создавать рестлеров и настраивать набор атак каждого персонажа. Каждому персонажу можно назначить от одного до девяти финальных приемов, по одному для каждой позиции противника. Сюжетный режим игры продолжает историю, начатую в первой Day of Reckoning, однако созданных рестлеров нельзя импортировать из первой части.

История

История продолжается с того места, где закончился оригинальный «День расплаты», с персонажем игрока на вершине ростера Raw. Почти через год после WrestleMania XX группировка Evolution распалась, и персонаж игрока потерял титул чемпиона мира в тяжёлом весе, вернувшись к Triple H, и опустился в рейтинге WWE. Однако персонаж игрока завёл роман с дивой WWE Стейси Кейблер. За месяц до WrestleMania 21 Triple H проигрывает титул в спорном матче Крису Джерико, и титул становится доступным для борьбы. В попытке повысить рейтинги шоу генеральный менеджер Raw Эрик Бишофф решает провести мини-турнир за титул чемпиона мира в тяжёлом весе, а финал состоится на WrestleMania 21. Персонаж игрока в итоге побеждает Криса Джерико и выходит в финал. Triple H и персонаж игрока готовятся к финальному матчу, прежде чем Бишофф сообщает об украденном поясе. Игрок продвигается по сюжету, собирая информацию о местонахождении титула чемпиона мира в тяжёлом весе. Вскоре игрока обвиняют в краже пояса, Стейси бросает его, увольняют и отстраняют от выступлений на Raw. Вскоре после этого генеральный менеджер SmackDown! Теодор Лонг подписывает с игроком пожизненный контракт. В конечном итоге игрок выигрывает чемпионство WWE и позже узнаёт, что бывшие союзники Крис Джерико и Рэнди Ортон вместе с Эйджем украли титул чемпиона мира в тяжёлом весе. После раскрытия тайны Triple H просит рестлера игрока о титульном матче на WrestleMania 22 в матче «Последний, кто остался в живых» за чемпионство WWE. Персонаж игрока выигрывает матч, воссоединяется со Стейси и восстанавливает дружбу с Трипл Эйч, который становится положительным героем и получает вновь найденный титул чемпиона мира в тяжёлом весе.

Прием

Игра получила "в основном положительные" отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic.