Введение
Несуществующая японская студия разработки видеоигр Clover Studio Co., Ltd. (株式会社クローバースタジオ) была японской студией разработки видеоигр, основанной Capcom. Студия разработала порт Viewtiful Joe для PlayStation 2, обе версии Viewtiful Joe 2 для GameCube и PlayStation 2, а также игры для PS2 Ōkami и God Hand. Название "clover" ("клевер") является сокращением от "creativity lover" ("любитель творчества"), а также образовано из японских слогов mi ("три") и ba ("лист"), взятых из имён Синдзи Миками и Ацуси Инаба из Clover. Студия состояла в основном из опытных сотрудников Capcom R&D, которые создали компанию (тогда называвшуюся Studio 9), чтобы получить больший управленческий контроль (и, следовательно, творческую свободу), подобно полуавтономным студиям Sega в начале 2000-х годов. Студия в основном занималась созданием новых интеллектуальных собственности, а не продолжений существующих игр. Когда эти проекты не показали результатов, сопоставимых с более популярными сериями Capcom, Capcom попыталась объединить студию обратно со своим внутренним отделом исследований и разработок. Сотрудники студии предпочли уйти из компании, и Clover была распущена. Некоторые ключевые члены Clover основали Seeds Inc., новую команду разработчиков, которая в октябре 2007 года объединилась с ODD Incorporated, образовав PlatinumGames, которая впоследствии набрала штат, состоящий из бывших сотрудников Clover. Другие участники (включая арт-директора Ōkami) присоединились к UTV Ignition Games в их токийской студии разработки, которая создала игру El Shaddai: Ascension of the Metatron. 28 октября 2010 года один из самых известных членов Clover Studio, а затем PlatinumGames, Синдзи Миками, присоединился к ZeniMax Media в рамках сделки, по которой ZeniMax приобрела его новую студию разработки Tango Gameworks.
Clover Studio Co., Ltd. (株式会社クローバースタジオ) was a Japanese video game development studio founded by Capcom. The studio developed the PlayStation 2 port of Viewtiful Joe, both versions of Viewtiful Joe 2 for the GameCube and PlayStation 2, and the PS2 titles Ōkami and God Hand. The name "clover" is an abbreviation of "creativity lover" as well as the Japanese syllables mi ("three") and ba ("leaf") coming from the names of Shinji Mikami and Clover's Atsushi Inaba. The studio consisted largely of existing Capcom R&D talent, who had formed the company (then called Studio 9) to give themselves greater executive control (and thus creative freedom), like Sega's semi autonomous studios in the early 2000s. The studio focused largely on creating new intellectual property rather than sequels. When these failed to perform on par with Capcom's more popular series, Capcom attempted to merge the studio back into their internal R&D. Those at the studio chose instead to leave the company, and Clover was dissolved. Some of the key members of Clover founded Seeds Inc., a new development group that merged with ODD Incorporated in October 2007 to form PlatinumGames, which has since built up a staff composed of former Clover staff. Other members (including the art director of Ōkami) went to join UTV Ignition Games at their Tokyo development studio, which developed the game El Shaddai: Ascension of the Metatron. On 28 October 2010, one of the most prominent members of Clover Studio and then PlatinumGames, Shinji Mikami, joined ZeniMax Media in a deal where ZeniMax acquired his new development studio Tango Gameworks.
История
Чтобы облегчить разработку Viewtiful Joe 2, Capcom преобразовала "Команду Viewtiful" в Clover Studio – полуавтономную производственную компанию, ориентированную на создание новых интеллектуальных собственности (IP). Разделение было также частично вызвано выпуском Resident Evil 4 на PlayStation 2, что привело к значительной напряженности между Capcom и Миками, который активно продвигал эксклюзивность игры для данной консоли. Clover Studio смогла выпустить еще две игры серии Viewtiful Joe, которые стали побочными историями, и заказала создание аниме-адаптации, которую выполнила Group TAC. Следующим крупным проектом Clover стала Ōkami – "проект, ориентированный на бренд", соответствующий цели Capcom по разработке новых IP для Clover. Несмотря на признание критиков, игра не оправдала ожиданий Capcom по продажам, а следующий проект Clover, God Hand, показал себя еще хуже. Усугубляя ситуацию, разработчики Clover по-прежнему чувствовали себя стесненными корпоративным управлением Capcom, которое неохотно или открыто противодействовало рискованным новым идеям. В конце 2006 года Capcom закрыла Clover Studio после ухода из компании Ацуси Инабы, Хидеки Камии и Синдзи Миками. Эти отставки стали частью серии громких увольнений из Capcom, включая уход Ёсики Окамото в 2003 году и Кэйдзи Инафунэ в 2010 году. Инафунэ жаловался на схожие проблемы, как и Инаба, Камия и Миками: руководство Capcom придерживалось правила, согласно которому не менее 70–80% всех новых проектов должны быть продолжениями существующих франшиз, при этом фактический процент практически всегда приближался к 100%.
Наследие
Они продолжили основать PlatinumGames с членами своей прежней студии. В 2009 году продюсер Capcom и старший корпоративный директор отдела исследований и разработок (R&D) Кэйдзи Инафунэ заявил сайту 1UP.com, что в то время компания не проявляла интереса к созданию продолжений игр, разработанных Clover Studio. В 2010 году Capcom выпустила продолжение Ōkami под названием Ōkamiden для Nintendo DS. Персонажи из Viewtiful Joe и Ōkami появлялись в других медиа-проектах Capcom. Viewtiful Joe и Ями, антагонист Ōkami, появляются в файтинге 2008 года Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars. Viewtiful Joe и Аматерасу, главный герой Ōkami, представлены в качестве играбельных персонажей в файтингах 2011 года Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds и Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Порт Ōkami в высоком разрешении, ремастированный Capcom и HexaDrive, был выпущен для PlayStation 3 через PlayStation Network в октябре 2012 года и в розничной продаже в Японии в ноябре 2012 года. Этот же порт в высоком разрешении также был выпущен для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2017 года по всему миру, а версия для Nintendo Switch – в августе 2018 года.