Введение

эксплуатация ошибок в видеоиграх
В видеоиграх эксплойт – это использование ошибки, сбоя или элементов игровой системы не по прямому назначению, предусмотренному разработчиками, что даёт игрокам, использующим его, значительное несправедливое преимущество. Однако, вопрос о том, являются ли конкретные действия эксплойтом, может быть спорным, часто сводящимся к аргументу, что эти проблемы являются неотъемлемой частью игры и для их использования не требуется никаких изменений или сторонних программ.

Противоречия

Эксплуатация считается читерством большинством в игровом сообществе и игровой индустрии из-за несправедливого преимущества, которое обычно получает использующий её игрок. Является ли эксплойт читерством – вопрос широких дискуссий, которые различаются в зависимости от жанра, игры и других факторов. Большинство разработчиков онлайн-игр запрещают эксплуатацию в своих пользовательских соглашениях и часто применяют санкции к игрокам, уличенным в её использовании. Некоторые использующие эксплойты утверждают, что это не следует считать читерством, поскольку это лишь использование действий, разрешенных программным обеспечением. Они рассматривают эксплуатацию как навык, поскольку поиск определенных эксплойтов может потребовать значительного времени, а их использование – ловкости и точности. Многие другие игроки считают, что эксплойты должны рассматриваться как читерство, с которым разработчики должны бороться, а использующие их игроки – быть заблокированными. Те, кто считает эксплойты читерством, утверждают, что они противоречат духу игры, даже если правила и код не запрещают их напрямую, подрывая приятную динамику игры и разрушая игровое сообщество. Менеджер сообщества World of Warcraft описал влияние эксплойтов на игровое сообщество как "опустошительное". Согласно этой точке зрения, так называемые эксплойты не являются читами, поскольку они не изменяют игру, и все игроки, знающие о них, могут их использовать. Другой известный инцидент во время бета-тестирования Ultima Online заключался в том, что игрок убил Лорда Британского, который должен был быть неуязвимым; тестировщик позже был заблокирован за эксплуатацию, поскольку он не сообщил об обнаруженных ошибках.