Введение

1999 год, файтинг

The King of Fighters '99: Millennium Battle (KOF '99) – это файтинг 1999 года, разработанный и изданный SNK для аркадных автоматов Neo Geo MVS и домашних консолей в 1999 году. Это шестая часть серии The King of Fighters, представляющая новую сюжетную арку, известную как "Хроники NESTS", в центре которой молодой человек по имени K', ранее связанный с таинственной и угрожающей организацией, известной только как NESTS. В игре внесено несколько изменений в устоявшийся формат KOF, наиболее заметным из которых является помогающий персонаж, называемый "Striker" (Ударник). Игра была портирована на Neo Geo CD и PlayStation. Версии для Dreamcast и Microsoft Windows также были выпущены под названием, в которых этапы были переработаны в 3D. Изначально SNK планировала исключить главных персонажей Кио Кусанаги и Иори Ягами, которые ранее появлялись в предыдущих частях серии, из The King of Fighters '99, но в итоге они стали скрытыми персонажами. Популярность предыдущих воплощений Кио привела к созданию его "клонов", которые носят его оригинальную одежду и выполняют его приемы. SNK испытывало трудности с балансом возраста персонажей и команд. Версии для Neo Geo AES и Dreamcast включены в сборник The Kings of Fighters NESTS Hen, выпущенный для PlayStation 2 в Японии вместе с другими портами. Критический отклик на The King of Fighters '99 был в целом положительным благодаря боевой системе и использованию Страйкеров. Порт игры для Dreamcast получил более благоприятные отзывы, чем версия для PlayStation, благодаря времени загрузки и графике. Хотя игра продавалась хорошо, общие продажи были ниже, чем у предыдущей игры серии, из-за низких продаж консольных версий.

Геймплей

Вместо трехкомандной системы персонажей из предыдущих игр The King of Fighters (KOF), теперь каждая команда состоит из четырех членов. Перед началом матча игрок выбирает трех персонажей для участия в бою. Четвертый член становится Страйкером, которого игрок вызывает во время боя, чтобы помочь своему персонажу, выполнив один из его специальных приемов против противника. Страйкер может быть вызван лишь ограниченное количество раз за один матч, определяемое числом "Страйк-бомб" в нижней части экрана. Обновленная версия The King of Fighters '99: Evolution отличается трехмерными моделями арен и включает в себя две дополнительные арены, а также новых персонажей, доступных только в роли Страйкеров. Среди новых Страйкеров – Кио Кусанаги (в другом костюме), Афина Асамия (в школьной форме), Горо Даймон, Билли Кейн, Рюдзи Ямазаки, Чизуру Кагура, Сё Кирисима, Альфред, Ванесса, Сет, Фиолина Герми и Гай Тендо. Кроме того, игру можно подключить к The King of Fighters: Battle de Paradise для Neo Geo Pocket Color. Очки, заработанные в Battle de Paradise, можно перенести в The King of Fighters '99: Evolution, чтобы ускорить прокачку дополнительных Страйкеров.

Разработка

С введением нового главного героя, К', SNK первоначально планировала исключить из The King of Fighters '99 главных героев Кё Кусанаги и Иори Ягами, которые ранее появлялись в предыдущих частях серии. Однако, после негативной реакции фанатов на их удаление в ходе локационных тестов, они стали разблокируемыми секретными персонажами. Кё был переработан для этой игры, но разработчикам всё ещё нравилась его школьная форма. В результате, опираясь на практику добавления ранних версий персонажей в игры, команда создала клонов Кё с классическими наборами движений: Кё 1 использует движения Кё из первых двух игр, а Кё 2 – из KOF '96 и KOF '97. В отличие от главного героя предыдущих частей, Кё, К' был задуман как "тёмный герой". Сотрудники хотели создать команду "Робо-армия". Эта идея была отложена, но позже они отдали ей дань уважения в The King of Fighters 2000, представив Рокки, персонажа из Robo Army, в качестве Страйкера для Максимы. Персонаж Уип изначально планировался для KOF '96, но из-за появления Леоны Хайдерн в этой игре, команда решила перенести её дебют на KOF '99. Как и в предыдущих играх, иллюстрации были выполнены Синкиро. Бао был добавлен, чтобы снизить средний возраст команды "Психо Солдаты" с 42 до 34 лет. Главный злодей, Кризалид, был разработан "с чётким, стильным обликом и внушительной силой", однако ответственный дизайнер признался, что "немного перестарался". Из-за большого количества неиспользованной графики в версии для Neo Geo, часть графики Кризалида была удалена. С выходом порта для Dreamcast, команда смогла добавить графику Кризалида благодаря большей ёмкости консоли. Ванесса должна была быть играбельным персонажем, но из-за нехватки времени она стала только Страйкером в версии для Dreamcast. Порт для PlayStation был выпущен 23 марта 2000 года в Японии и 22 апреля 2001 года в Северной Америке. В Японии он был переиздан в составе PlayStation SNK Best Collection 29 марта 2001 года и ещё раз 25 июля 2002 года. В североамериканской версии была проведена цензура, и кровь была удалена.

Эмулированные версии

Версия Neo Geo AES была добавлена посредством эмуляции на виртуальную консоль Wii в Японии 18 декабря 2012 года, в Северной Америке 16 мая 2013 года и в регионе PAL 4 июля 2013 года. Аркадная версия была эмулирована и выпущена в составе серии ACA Neo Geo для Nintendo Switch 25 мая 2017 года, после чего вышли версии для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, iOS и Android.

Эволюция

Игра была обновлена для Dreamcast и выпущена как The King of Fighters '99: Evolution. Она вышла в Японии 30 марта 2000 года и была переиздана 25 октября 2001 года с логотипом "SNK Best". В Северной Америке издателем выступила компания Agetec 10 мая 2001 года. В этой версии игроки могут изменить аудиосопровождение, чтобы прослушать аранжированные композиции саундтрека. Игра также стала доступна на PlayStation 4, но только в Японии, благодаря Hamster Corporation.

Ссылки на СМИ

Были выпущены два CD со звуковым сопровождением и один драматический CD. Автор серии, Акихико Урешино, написал романтизацию игры под названием Beyond the "K". Она вышла в ноябре 1999 года издательством ASCII. В спин-офф игре The Rhythm of Fighters музыкальная тема персонажа Кё, "Tears", была использована для функционирования игры в качестве ритм-игры.

Критический прием

В статье GameSpot "История SNK" KOF '99: Evolution была описана как одна из лучших файтингов на Dreamcast наряду с Garou: Mark of the Wolves. Энтони Чау из IGN отметил, что, хотя "люди, вероятно, устали от 2D-файтингов, считая, что все они играются одинаково", он нашел KOF '99: Evolution очень самобытной. Он посчитал новый геймплей весьма увлекательным, несмотря на то, что некоторые "пуристы KOF ненавидят систему Striker". GamePro раскритиковала игру, посчитав, что новый геймплей со Strikers "просто не подходит для серии King of Fighters" и "скорее является диковинкой, чем полноценным игровым режимом". Оба ресурса Uvejuegos отметили, что, хотя игра не получила значительного обновления персонажей, за исключением редизайна Кё Кусанаги, ей все же удалось сохранить качество благодаря своей боевой системе. Новый главный герой, К', и финальный босс, Кризалид, были описаны как интересные. Gaming Age посчитала графическое обновление более заметным, чем Uvejuegos, но раскритиковала Кризалида, назвав его настолько сложным в победе, что предыдущие боссы – Ругал Бернштейн и Орочи – показались им легкими по сравнению. Эмулированная версия для Nintendo Switch вызвала схожую реакцию: рецензенты сочли ее современной и высоко оценили геймплей. Критики отмечали, что игровой процесс и графика опередили свое время. GameSpew отметила, что механика порта и множество опций не позволили игре устареть. Боевая система была описана как достаточно быстрая, чтобы привлечь геймеров. Bonus Stage нашла графику привлекательной и похвалила SNK за то, что компания уделила внимание сюжету, несмотря на то, что это аркадный файтинг. Оглядываясь назад, 1UP.com заявила, что, хотя игроков беспокоило исключение Кё и Иори из команд, а также система Striker, включение К' было одним из лучших решений SNK благодаря его уникальному стилю боя.

Продажи

"Король бойцов" 1999 года пользовался большой популярностью после выхода. По данным Famitsu, продажи AES и Neo Geo CD в первую неделю составили более 14 620 и 18 925 копий соответственно. Порт для PlayStation был продан тиражом 96 484 экземпляра. Версия для Dreamcast вышла одновременно с запуском PlayStation 2 и закатом Dreamcast, и не показала высоких продаж. В первую неделю после релиза версия для Dreamcast была продана тиражом 41 387 экземпляров, а в 2000 году в Японии общий тираж достиг 67 833.