Введение
1997 баскетбольная видеоигра
NBA Live 98 – это баскетбольная видеоигра, основанная на Национальной баскетбольной ассоциации и являющаяся четвертой частью серии NBA Live. На обложке изображен Тим Хардавей из команды «Майами Хит». Игра была разработана EA Sports в 1997 году для платформ Windows, PlayStation и Sega Saturn, а также стала последней игрой серии NBA Live, выпущенной для Super NES, Genesis и Sega Saturn. В игре впервые появилась стандартная функция передачи мяча любому партнеру по команде одним нажатием кнопки. Графические улучшения включали новые модели игроков, созданные на основе реальных фотографий. PC-версия представила поддержку 3D-ускорения с использованием API Glide от 3dfx. В версиях для PlayStation, PC и Saturn в качестве ведущего студии выступает Эрни Джонсон-младший. Комментирование игровых моментов в версиях для PlayStation и PC осуществляет Верн Лундквист, спортивный комментатор каналов TNT/TBS. За NBA Live 98 последовала игра NBA Live 99.
Геймплей
В игре представлены составы команд сезона НБА 1997–98 годов. Новые функции включают систему "Полный контроль", позволяющую игрокам выбирать между броском слэм-данком или лейапом, либо передачей любому партнеру по команде одним нажатием кнопки. "Четкие" движения игроков позволяют выполнять вращения, кроссоверы, игру вблизи кольца, обманные движения и многое другое по команде. Функция "Привязка к игроку" позволяет игрокам всегда управлять конкретным игроком на площадке. Несмотря на то, что действие игры происходит в сезоне 1997–98 годов, суперзвезда "Чикаго Буллз" Майкл Джордан в игре не представлен. Это связано с тем, что Джордан не входил в состав Национальной ассоциации баскетболистов, а стоимость лицензирования его имени и изображения для видеоигр в то время составляла около 15 миллионов долларов в год, что превышало общий бюджет большинства видеоигр. В составе "Буллз" Джордана заменяет вымышленный "Игрок состава". Однако, Чарльз Баркли впервые появился в Live 98 в качестве игрока "Хьюстон Рокетс". Работа по захвату движений была выполнена игроками НБА Тимом Хардауэем, Митчем Ричмондом, Ларри Джонсоном, Джо Дюмарсом и Кристианом Леттнером.
Особенности
Новые режимы включают режим GM, позволяющий игрокам выбирать франшизы, проводить драфт и играть в собственные сезоны, а также соревнование «Трехочковый бросок», в которое можно играть на одном или разделенном экране. Доступны четыре уровня сложности, включая новый уровень «Суперзвезда», а также улучшенный искусственный интеллект с более сообразительными игроками и более точной статистикой. Внедрение 3D-моделей игроков, площадок и формы открыло возможность для патчей и обновлений этих элементов игры, в том числе с использованием программного обеспечения EA Graphics Editor.
Прием
Релиз PlayStation получил преимущественно положительные отзывы. Критики отметили детализированную графику игроков, а GameSpot оценил игру как значительное улучшение по сравнению с NBA Live 97. На первой церемонии вручения Interactive Achievement Awards игра была номинирована Академией интерактивных искусств и наук в категории "Консольная спортивная игра года".