Ridge Racer Type 4 – культовая гоночная игра для PlayStation! Обзор, даты выхода, ремастеры для PS4/PS5 и PS Classic. Gouraud shading и продолжение серии.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
R4: Ridge Racer Type 4 (リッジレーサータイプ4, Rijji Rēsā Taipu Fō) (Ridge Racer Type 4 в Европе) – гоночная видеоигра, разработанная и изданная компанией Namco для PlayStation. Это четвертая часть серии Ridge Racer, вышедшая после Rage Racer и последняя, выпущенная для PlayStation. Игра вышла 3 декабря 1998 года в Японии, а в следующем году – в Европе и Северной Америке. Позже она была переиздана в PlayStation Network в 2011 году, вновь в 2023 году для PlayStation 4 и PlayStation 5, а также предустановлена на PlayStation Classic, выпущенной 3 декабря 2018 года. Это первая игра серии Ridge Racer на PlayStation, в которой использовалось затенение Гуро по полигонам, за которой последовала Ridge Racer V в 2000 году.
R4: Ridge Racer Type 4 (リッジレーサータイプ4, Rijji Rēsā Taipu Fō) (Ridge Racer Type 4 in Europe) is a racing video game developed and published by Namco for the PlayStation. It is the fourth title in the Ridge Racer series after Rage Racer and the last to be released for the PlayStation. It was released on December 3, 1998 in Japan and further released the following year in Europe and North America. It was later re released on the PlayStation Network in 2011, again in 2023 for PlayStation 4 and PlayStation 5, and pre loaded on the PlayStation Classic which was released on December 3, 2018. It is the first Ridge Racer series game on the PlayStation to use Gouraud shading on polygons and was followed by Ridge Racer V in 2000.
Музыка
Хироси Окубо был звукорежиссером и ведущим композитором саундтрека игры, а Кота Такахаси и Асука Сакаи также внесли свой вклад в несколько треков, а Тэцуказу Наканиси и Кодзи Накагава – по два трека каждый. В то время как в предыдущих играх музыка вдохновлялась рейвом и хардкором, R4 исследует музыкальные стили, включающие фанк, брейкбит, эсид-джаз, UK garage, прогрессив-хаус и нео-соул. Ранее Окубо сочинил дополнительные треки для Ridge Racer Revolution вместе с Нобухидэ Исаямой и весь саундтрек к Rage Racer с Наканиси, оба из которых в значительной степени сохраняли звучание рейва из предыдущих игр. В нескольких треках игры, включая заглавную песню "Ridge Racer (One More Win)", звучит вокал американской певицы Кимары Лавлейс. Окубо впервые услышал её на клубном мероприятии в Ниси-Азабу в мае 1998 года; он был впечатлен её мощным голосом и посчитал, что она соответствует ключевым словам направления игры – "городской" и "крутой". Музыка создавалась с учетом человеческой драмы игры, поэтому композиторы стремились вызвать в своих треках эмоции грусти и напряжения. Ни Такахаси, ни Сакаи ранее не имели особого опыта или интереса к клубной музыке; их первые треки, написанные для игры, часто отклонялись Окубо из-за того, что они не соответствовали клубному звучанию или казались "игровыми". Такахаси описал его как "стража врат клубного звукового ада", а Окубо взял фортепианные партии из одного из треков Сакаи и переработал их в "Quiet Curves". Накагава, который в то время работал над саундтреком к Techno Drive, был приглашен Окубо для участия из-за его опыта в сочинении техно-музыки, а Наканиси присоединился к проекту ближе к его завершению. Саундтрек к игре R4: Ridge Racer Type 4 Direct Audio был выпущен Media Factory 27 января 1999 года.
Hiroshi Okubo served as the sound director and lead composer of the game's soundtrack, with Kohta Takahashi and Asuka Sakai also contributing several tracks, and Tetsukazu Nakanishi and Koji Nakagawa contributing two tracks each. Whereas previous games had music inspired by rave and hardcore, R4 instead explores music styles encompassing funk, breakbeat, acid jazz, UK garage, progressive house, and neo soul. Okubo had previously composed additional tracks for Ridge Racer Revolution with Nobuhide Isayama and the whole soundtrack of Rage Racer with Nakanishi, both of which roughly retain the rave sound of the earlier games. A handful of tracks in the game, including the theme song "Ridge Racer (One More Win)", feature vocals by American singer Kimara Lovelace. Okubo first discovered her at a club event in Nishi Azabu in May 1998; he was impressed by her powerful voice, and felt she fitted the game direction's keywords of "urban" and "cool". The music was design to correspond with the game's human drama, so the composers aimed to evoke emotions of sadness and tension in their tracks. Both Takahashi and Sakai previously did not have much knowledge or interest in club music; initial tracks they composed for the game were frequently rejected by Okubo for not fitting into the club sound or being "game like". Takahashi described him as "the gatekeeper to club sound hell", while Okubo took piano parts from one of Sakai's tracks and reworked it into "Quiet Curves", Nakagawa, who was working on the soundtrack for Techno Drive at the time, was asked by Okubo to contribute due to his experience with composing techno music, while Nakanishi was involved towards the end of the project. A soundtrack for the game, R4: Ridge Racer Type 4 Direct Audio was released by Media Factory on January 27, 1999.
Геймплей
R4: Ridge Racer Type 4 – это аркадная гоночная игра с сильным акцентом на управляемый занос на поворотах. Автомобили используют один из двух стилей заноса в зависимости от выбранной марки: Дрифт и Грип. Для автомобилей, использующих стиль Дрифт, игрокам нужно кратковременно нажать на тормоз во время поворота, чтобы войти в плавный занос, а для автомобилей стиля Грип – попеременно нажимать на тормоз и газ во время поворота для достижения заноса. Автомобили зарабатываются, проходя режим Гран-при. Игроки выбирают одну из четырех команд: R. C Micro Mouse Mappy (Франция), Pac Racing Club (Япония), Racing Team Solvalou (Италия) и Dig Racing Team (США), каждая из которых обладает разным уровнем сложности, и одного из четырех производителей: Age Solo (Франция), Lizard (США), Assoluto (Италия) и Terrazi (Япония), что определяет стиль автомобиля и тип заноса, доступные игроку. В каждой гонке игроку необходимо занять квалификационную позицию, а на более поздних этапах – более высокие позиции для прохождения квалификации. В зависимости от квалификационной позиции в каждой гонке, игроку будет выдан новый автомобиль или улучшение для текущего, соответствующее выбранной команде и производителю. Лучшие автомобили можно получить, стабильно занимая высокие места (например, лучшие автомобили выдаются за первое место в каждой гонке, а менее впечатляющие – за минимальное прохождение квалификации). Всего можно заработать 320 автомобилей, участвуя в гонках с каждой комбинацией команды, производителя и квалификационной позиции. Если игрок разблокирует все 320 автомобилей, он получит дополнительный автомобиль, смоделированный по образу Пак-Мана, в общей сложности 321 автомобиль.
R4: Ridge Racer Type 4 is an arcade style racing game with a strong emphasis on powersliding around corners. Vehicles use one of two styles of powersliding depending on the make of car they select: Drift and Grip. Drift cars require players to tap the brake once while turning to break into a smooth powerslide while Grip cars requires players to alternate between brakes and gas while turning to powerslide. Vehicles are earned by playing through the game's Grand Prix mode. Players select one of four teams; R. C Micro Mouse Mappy (France), Pac Racing Club (Japan), Racing Team Solvalou (Italy), and Dig Racing Team (United States), who each have varying difficulties, and one of four manufacturers; Age Solo (France), Lizard (United States), Assoluto (Italy), and Terrazi (Japan), which determines the style of car and powerslide type the player will use. In each race, the player must attempt to reach a qualifying position, with later stages requiring players to place in higher positions to qualify. Depending on the qualifying position in each race, players will be awarded a new vehicle, or an upgrade to their current one, based on their team and manufacturer, with better cars earned for reaching consistently higher positions (i. e. the best cars are earned by placing 1st in each match while the least impressive cars are earned by just clearing the minimum qualifying positions). There are a total of 320 vehicles earned by racing with every combination of team, manufacturer and qualifying position. If the players unlock all 320 cars, they will unlock an additional one modelled after Pac Man, for a total of 321 vehicles.
Релиз
Вместе с игрой была выпущена периферия JogCon, которая входила в состав специальных изданий. Устройство оснащено колесом управления, расположенным в центре контроллера, для более точного управления.
A peripheral, the JogCon, was released alongside the game, packaged in special editions. The device features a steering wheel type device in the middle of the controller to provide accurate control.
Современный
Игра получила "в целом благоприятные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Джереми Пиплс из Hardcore Gamer в 2018 году отметил, что "R4 остается вершиной серии, и ни одна последующая игра пока не смогла ее превзойти". В 2023 году Time Extension поставила игру на первое место в своем списке "Лучшие игры Ridge Racer". Polygon и GamesRadar включили игру в число лучших игр для PS1. Den of Geek поместила игру в свой список "20 игр для PlayStation One, которые опередили свое время", отметив, что ей удалось найти идеальный баланс между "аркадностью" и "реализмом", а также назвав ее одной из самых красивых игр для PS1.
The game received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. Jeremy Peeples of Hardcore Gamer said in 2018 that "R4 remains a high mark for the series and no entry has quite topped it yet." In 2023, Time Extension ranked the game first on their "Best Ridge Racer Games" list. Polygon and GamesRadar have ranked the game among the best PS1 games. Den of Geek included the game on their list of "20 PlayStation One Games That Were Way Ahead of Their Time" for getting the balance of "arcadey" and "realistic" right, also noting it as one of the best looking PS1 titles.
Продажи
Игра имела коммерческий успех в Японии, Соединенном Королевстве и Соединенных Штатах. В Японии было продано 759 527 копий, а в Соединенных Штатах – 297 564 копий, что в общей сложности составляет единиц, проданных в Японии и Соединенных Штатах.
It was a commercial success in Japan, the United Kingdom, and the United States. The game sold 759,527 units in Japan and 297,564 units in the United States, for a total of units sold in Japan and the United States.