Введение
Американский дизайнер ролевых игр Рональд Эдвардс (родился 4 сентября 1964 года) — дизайнер игр, активно участвующий в инди-сообществе ролевых игр (RPG), и теоретик игрового процесса. Он является создателем ролевой игры "Волшебник", теории игрового процесса GNS и "Большой модели". Эдвардс также — соучредитель The Forge, онлайн-сообщества, поддерживающего разработку и публикацию инди-РПГ.
Ronald Edwards (born September 4, 1964) is a game designer involved in the indie role playing game (RPG) community, and a game theorist. He created the Sorcerer role playing game, the GNS theory of gameplay, and The Big Model. Edwards is also co founder of The Forge, an online community to support indie RPG design and publication.
Ранние ролевые игры
Рон Эдвардс впервые начал играть в ролевые игры в 1978 году, когда ему было 14 лет, начав с Dungeons & Dragons, которая была опубликована четыре года ранее. Он также пробовал другие ролевые игры, такие как Tunnels & Trolls, Runequest и его ранний фаворит, The Fantasy Trip. В старшей школе и университете он продолжал играть в ролевые игры и вошел в экспериментальную фазу в 1980-х и 1990-х годах, сыграв в 200 различных ролевых игр, включая Champions, Stormbringer, GURPS, Rolemaster, Cyberpunk 2020, Amber Diceless Roleplaying Game и Over the Edge. Он отправил готовую игру издателю ролевых игр, который согласился ее опубликовать и прислал Эдвардсу стандартный контракт, дававший издателю контроль над оформлением и маркетингом, а также право пересматривать игру позднее, если автор не захочет этого делать, и расторгать контракт в любое время по своему усмотрению. Эдвардс посчитал предложенный контракт неприемлемым — вдохновленный создателем инди-комиксов Дэйвом Симом, он верил, что авторы должны иметь возможность контролировать свои произведения. Рон Эдвардс и Sorcerer впоследствии были удостоены второй ежегодной премии Diana Jones Award за "выдающиеся достижения в игровой индустрии" в 2002 году. Также в 2002 году Эдвардс получил премию Indie RPG в номинации "Человек года". В его цитате к награде, в частности, говорится: "Он в одиночку сделал больше для инди-RPG индустрии, чем кто-либо другой, помогая людям начать или войти в нее, продвигая игры других и в целом являясь невероятным ресурсом для всех нас. Он – настоящая мощь рок-н-ролльного игрового дизайна. Этот человек неудержим. Он – ходячий взрыв инди-игровой крутости".