Введение

2000 год, видеоигра Star Wars Episode I: Jedi Power Battles – это динамичная видеоигра во вселенной «Звёздных войн», действие которой разворачивается во временном промежутке фильма «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза». Игра впервые вышла на PlayStation, а затем была портирована на Dreamcast и Game Boy Advance (на последней под названием Star Wars: Jedi Power Battles).

Геймплей

"Бои за власть джедаев" – это сочетание платформера и beat 'em up. Упор делается как на прохождение серий прыжков, так и на победу над врагами. Игроки могут выбрать одного из пяти джедаев эпохи приквелов и бегать, прыгать, наносить удары и использовать Силу на десяти уровнях игры, начиная с броненосца Торговой Федерации и заканчивая битвой с Дартом Молом на Набу. Основным оружием игрока является световой меч, используемый для сражения с волнами врагов и отражения выстрелов бластеров. Боевая система с использованием светового меча довольно упрощена и позволяет игроку фиксироваться на ближайшем враге с помощью кнопки R1. Предметы и Сила также могут быть использованы для специальных атак. На большинстве уровней головоломки с прыжками составляют значительную часть испытания. Есть несколько сегментов, в которых игрок может управлять различными транспортными средствами. В одиночную кампанию можно играть в кооперативном режиме с другим игроком, а версия для Dreamcast включает дополнительный режим тренировки и режим дуэли на двоих. По мере прохождения игроки открывают новые комбинации ударов световым мечом и способности Силы. В распоряжении игроков пять основных персонажей: джедай-падаван Оби-Ван Кеноби и мастера-джедаи Куай-Гон Джинн, Мейс Винду, Эйди Галлия и Пло Кун, причем последние два недоступны в версии для Game Boy Advance. Каждый персонаж обладает уникальным стилем владения световым мечом, способностями Силы, слабостями и сильными сторонами. Персонажи были разработаны не только с уникальными способностями Силы и комбинациями ударов световым мечом, но и с разными цветами клинков. Трое персонажей еще не появлялись на экране, размахивающими своими световыми мечами. Эти цвета соответствовали маркетинговой стратегии того времени, отраженной в серии игрушек Kenner и комиксах Dark Horse. Мастера-джедаи Мейс Винду, Эйди Галлия и Пло Кун используют синие, малиновые и оранжевые световые мечи в игре соответственно. Винду позже изменил цвет своего клинка на фиолетовый в фильме "Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов". В последующих фильмах Лукас заявил, что большинство джедаев используют только синие или зеленые клинки. Йода также был недоступен в качестве открываемого персонажа, и показывать его со световым мечом было запрещено; вместо этого, звук его смеха слышен каждый раз, когда игрок собирает усилитель. Jedi Power Battles впервые был представлен в марте 2000 года в игровом трейлере. После выхода версии для PlayStation разработчики стремились улучшить будущую версию для Dreamcast. Улучшения включали игровой процесс с частотой 60 кадров в секунду, доработку платформенных секций и исправление ошибки, из-за которой открываемый персонаж Дарт Мол использовал только один клинок своего светового меча, в отличие от версии для PlayStation. Также была улучшена анимация персонажей, и игра работает в более высоком разрешении. HotGen Studios разработала игру для Game Boy Advance, основанную на Jedi Power Battles. Она вышла через год после консольных версий осенью 2001 года.

Прием

Версия для Dreamcast получила "в основном положительные отзывы", а версия для Game Boy Advance – "смешанные", согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Через шесть выпусков спустя Extreme Ahab отметил о версии для Dreamcast: "Если вы терпимо относитесь к частым виртуальным смертям, JPB вознаградит вас впечатляющей графикой и множеством часов веселья во вселенной Star Wars". Игра заняла 30-е место в списке 30 лучших игр по Star Wars, составленном журналом Game Informer в 2016 году. Рецензенты критиковали высокую сложность игры. Эдвин Эванс Тирлвелл из журнала Vice выразил свою любовь к кооперативному режиму. Он заметил, что, несмотря на то, что игра была "отвратительной", он высоко оценил необходимость совместной работы двух игроков для её прохождения. Он привел в пример современные игры, такие как серия Call of Duty, отметив, что онлайн-игра снижает потребность в командной работе. В связи с этим он подчеркнул, что "Jedi Power Battles" предоставляет возможность двум игрокам сидеть рядом и по-настоящему совместно проходить игру.