Введение

Neon Genesis Evangelion: Shinji Ikari Raising Project (新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画) – это компьютерная игра, основанная на аниме Neon Genesis Evangelion. Игрок берёт на себя управление как Синдзи Икари, так и Мисато Кацураги, главными героями вышеупомянутого аниме-сериала, чтобы "вырастить" Синдзи. Это достигается путём выполнения им различных заданий. Shinji Ikari Raising Project – вторая и заключительная часть серии игр Evangelion, предшествовавшая Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project в 2001 году. Обе игры имеют большое сходство с серией Princess Maker от издательства Gainax. Игра была официально выпущена на японском и корейском языках и получила фанатские переводы на английский и русский языки. Сценарий игры написан Нобуаки Такерубе, а иллюстрации созданы Кенго Йонэкурой и Dream Japan Co., Ltd. Одноимённая манга, созданная Такахаси Осаму, публиковалась в журнале Shōnen Ace издательства Kadokawa с марта 2005 года по май 2016 года и насчитывает 18 томов. Как в игре, так и в манге представлены три новые сотрудницы Nerv: Каэде Агано (阿賀野 カエデ) (озвучена Ай Шимидзу), Сацуки Оой (大井 サツキ) (озвучена Марией Ямамото) и Аои Могами (最上 アオイ) (озвучена Юи Хори).

Сюжет

В игре представлены три основных сюжетных маршрута, известные как Танатос, Патос и Кампус соответственно. Каждый маршрут состоит из разного количества "эпизодов", продолжительность которых варьируется от двух до восьми недель игрового времени и фокусируется на определенном сегменте истории. Выбор маршрута игроком в первую очередь определяется скрытым параметром Независимости. Маршрут Танатоса вольно адаптирует сюжет оригинального сериала и включает в себя 26 эпизодов. Первые семь эпизодов этого маршрута обязательны для каждого прохождения. Подобно оригинальному сериалу, в этом маршруте главный герой, Синдзи, призывается в Нерв своим отчужденным отцом, Гендо Икари, и получает задание пилотировать Евангелион. Он находится под опекой Мисато Кацураги, которая выступает в роли его опекуна и родительской фигуры. Он и другие пилоты, Рей Аянами и позже Асука Лэнгли Сорю, должны сражаться с инопланетными существами, называемыми Ангелами, чтобы предотвратить катастрофу, известную как "Третье Воздействие". Несмотря на то, что в этом маршруте некоторые элементы оригинального сериала опущены или изменены, он не существенно отклоняется от сюжета Neon Genesis Evangelion. Он адаптирует краткую версию "Зверя, что вопил "Я" в сердце мира", а большинство концовок, которых можно достичь, напоминают финальную сцену "Конца Евангелиона".

После седьмого эпизода игрок получает возможность переключаться между маршрутами Танатос и Патос, представляющим собой версию событий, которая в основном следует тому же сюжетному контуру, но в более комедийном ключе. В этом маршруте Синдзи и другие персонажи занимаются различными развлекательными мероприятиями для продвижения по сюжету, такими как продажа мороженого, походы и синхронное плавание. В этом маршруте также Тодзи Сузухара и Кенсуке Аида становятся пилотами Евы. В конечном итоге Третье Воздействие предотвращается, а также доступны дополнительные, необязательные концовки, определяемые статистикой игрока. Начиная с 21-го эпизода, игрок может открыть третий маршрут, Кампус, который вольно адаптирует альтернативный, повседневный мир, представленный в 26-м эпизоде оригинального сериала. В этом маршруте Синдзи посещает занятия во вселенной, где нет Ев и Ангелов, живя нормальной жизнью подростка, где сотрудники Нерв теперь его учителя, а оригинальный сериал Evangelion – вымышленное произведение, написанное им и Кавору Нагисой на уроках. Мана Кирисима, второстепенный протагонист предыдущей видеоигры Evangelion "Подруга стали", также является одной из учениц класса 2-А, а ее мать, Юи Икари, жива и находится в международной командировке. Этот путь может завершиться двумя способами: либо игрок выбирает, чтобы Синдзи закончил историю Evangelion "счастливым концом в новом мире", и путь продолжится до 26-го эпизода, предлагая игроку одну из нескольких комбинаций концовок, специфичных для Кампуса, либо он выбирает завершить его, вернувшись в исходный мир, и путь завершится на 24-м эпизоде, возвращая игрока на маршрут Патос. Все три основных маршрута игрок может идентифицировать, обращая внимание на диалоговое окно, отображаемое в каждом эпизоде. Диалоговое окно маршрута Танатос имеет темно-серую рамку со словами "Neon Genesis Evangelion", встроенными над портретом персонажа. Диалоговое окно маршрута Патос светло-серое с двумя зелеными полосами по обе стороны от портрета персонажа. Диалоговое окно маршрута Кампус фиолетовое с золотой окантовкой по краям. После 21-го эпизода игрок зафиксирован на выбранном маршруте, за исключением Кампуса, который позволяет игроку выбрать между ним и маршрутом Патос на 24-м эпизоде. В игре также есть дополнительный маршрут, "Образовательный проект Кавору Нагисы", который открывается после завершения одного прохождения основной игры. Этот маршрут состоит из одного эпизода, в котором игрок берет на себя управление Кавору и Рицуко Акаги вместо Синдзи и Мисато. Рицуко, по поручению Зеле, должна обучать Каору, целью которой является соблазнение Синдзи, чтобы отвлечь его и позволить им использовать Еву-01 в качестве ядра проекта человеческой инструментальности. Этот маршрут может завершиться четырьмя концовками.

Геймплей

Каждое воскресенье игроку, в роли Мисато, будет предложено запланировать 12 занятий для Синдзи на следующую неделю: по одному утром и днём каждый день до субботы. Игрок может выбирать из набора из 12 стандартных и 18 дополнительных занятий, которые меняются в зависимости от текущего момента в сюжете. Выбор определенных занятий будет влиять на параметры Синдзи, что, в свою очередь, повлияет на развитие истории, которую увидит игрок. Некоторые эпизоды также включают битву с Ангелом, в которой Синдзи и другие пилоты Евангелиона должны сражаться с противником.

Параметры

Знание (学力): чем выше этот показатель, тем меньше вероятность, что Синдзи провалит тесты. Он также повышает точность стрельбы в бою (в сочетании со скоростью синхронизации). Его можно увеличить, посещая занятия по развитию интеллекта. Физическая сила (体力): чем выше она, тем меньше вероятность, что Синдзи заболеет. Она также увеличивает силу атак, а также защиту Евы в бою (в сочетании с чувствительностью и скоростью синхронизации). Мораль (道徳): чем выше этот показатель, тем больше вероятность, что Синдзи будет слушать Мисато во время боя. Асука также обладает этим параметром и может не подчиняться приказам Мисато в зависимости от его значения, однако её расписание не поддаётся влиянию игрока. Чувствительность (感受性): чем выше она, тем выше будет защита Евы в бою (в сочетании с физической силой и скоростью синхронизации). Сексуальная привлекательность (色気): чем выше этот показатель, тем больше женщин в игре будут испытывать влечение к Синдзи. Он также может запускать некоторые еженедельные события (например, ситуацию, когда Мисато противостоит Синдзи из-за спрятанных журналов для взрослых в его комнате), если этот параметр превышает мораль. Скорость синхронизации (シンクロ率): чем выше она, тем выше точность стрельбы (в сочетании с интеллектом) и защита (в сочетании с физической силой и чувствительностью) Евы. Более высокая скорость синхронизации также означает, что Ева Unit 01 будет выходить из-под контроля после получения меньшего урона в бою. Стресс (ストレス): чем выше этот показатель, тем больше вероятность, что Синдзи заболеет. Он функционирует главным образом в связи с физической силой; если стресс ниже силы, Синдзи останется здоровым. Прогресс работы (仕事進捗): прогресс Мисато в разработке нового оружия, зависящий от того, как часто игрок выбирает опцию "Официальная работа NERV" в воскресном меню. Деньги (所持金): в первое воскресенье каждого месяца Мисато получает либо 10 000 иен, либо 7 000 иен, если город был поврежден в предыдущем бою. Независимость (自立度): скрытый параметр, но один из самых важных; его значение у Синдзи повлияет на то, какой путь в игре вы выберете. Он начинается с 500 очков и может быть увеличен или уменьшен посредством различных действий и событий. Привязанность (好意): ряд скрытых параметров (для Мисато, Асуки, Рей, Маны, Сацуки, Аой, Каэде, Кадзи и друзей Синдзи); эти параметры в основном связаны с романтическими событиями или определяют концовки, которые может получить Синдзи.

Отношения

Мисато Кацураги: На привязанность Мисато влияет дополнительный выбор, доступный в воскресенье. Она также увеличивается каждый раз, когда Синдзи посещает занятия по боевой подготовке, при условии, что он один. Высокий уровень привязанности к Мисато может привести к романтической концовке. Асука Лэнгли Сорю: Привязанность Асуки будет возрастать каждый раз, когда она и Синдзи посещают запланированное мероприятие вместе. Её также можно повысить, убираясь по воскресеньям. Высокий уровень привязанности к Асуке может привести к романтической концовке. Рей Аянами: Привязанность Рей будет расти каждый раз, когда она и Синдзи посещают запланированное мероприятие вместе. Высокий уровень привязанности к Рей может привести к романтической концовке. Мана Кирисима: Мана открывается, когда Синдзи присоединяется к Музыкальному клубу в начале игры. Привязанность Маны будет расти каждый раз, когда Синдзи посещает её клуб. Высокий уровень привязанности к Мане может привести к романтической концовке. Сацуки Оой: Привязанность Сацуки будет увеличиваться каждый раз, когда Синдзи посещает Программу повышения чувствительности или Школу культуры, при условии, что он один. Высокий уровень привязанности к Сацуки может привести к романтической концовке. Каеде Агано: Привязанность Каеде будет расти каждый раз, когда Синдзи посещает Программу умственного развития или занимается волонтерской работой, при условии, что он один. Высокий уровень привязанности к Каеде может привести к романтической концовке. Аой Могами: Привязанность Аой будет увеличиваться каждый раз, когда Синдзи посещает Программу улучшения интеллекта или Школу дополнительного образования, при условии, что он один. Высокий уровень привязанности к Аой может привести к романтической концовке. Кавуру Нагиса: У Кавуру нет параметра привязанности. Вместо этого, совместное посещение запланированного мероприятия снижает параметры привязанности всех остальных. Если параметры привязанности как девушек, так и друзей Синдзи будут ниже определенного уровня в конце игры, это может привести к романтической концовке с Кавуру. Кадзи Рёдзи: После появления Кадзи в истории, его привязанность будет увеличиваться каждый раз, когда Синдзи посещает Программу улучшения физической подготовки или Спортивный клуб, при условии, что он один. Если его привязанность превысит определенный уровень, в 26-м эпизоде "Патос" появится дополнительный диалог от Кадзи. Друзья: Под "Друзьями" подразумеваются все одноклассники Синдзи, в основном Тодзи Сузухара и Кенсуке Айда. Их привязанность будет расти, если Синдзи посещает школу, при условии, что он один, проводит свободное время с Тодзи и Кенсуке или посещает баскетбольный и AV-клубы. Высокая привязанность к друзьям может привести к различным концовкам, в частности, к концовкам "Мир без Синдзи". Синдзи Икари (маршрут Кавору): В маршруте "Проект Кавору Нагиса" Синдзи – единственный персонаж с параметром привязанности. Уровень его симпатии повлияет на концовку, которую получит игрок.

Битва

Ангельские битвы происходят в большинстве эпизодов. Эти сражения обычно завершаются одним из двух способов: в первом случае Синдзи и любые другие участвующие пилоты побеждают ангела, используя своё оружие, а во втором, Unit-01 выходит из-под контроля после получения слишком больших повреждений, и ангел уничтожается таким образом. Новое и более мощное оружие для сражений можно получить, используя функцию "Официальная работа NERV" в воскресном меню. Меню битвы содержит несколько опций:

Ожидание (待機): В меню Мисато. Переводит мины N2 в режим ожидания до следующего раунда. Вооружённые постройки (武装ビル): В меню Мисато. Ведут огонь минами N2 из вооружённых построек, атакуя ангела. Атака (攻撃): В меню Евы. Ева атакует ангела с оружием или без него. Сблизиться (肉薄): В меню Евы. Ева сбрасывает снаряжение и атакует ангела в ближнем бою. (Доступно только при наличии предмета.) Защита (防御): В меню Евы. Увеличивает защиту Евы. Концентрация (集中): В меню Евы. Увеличивает коэффициент концентрации Евы. (Доступно только при наличии предмета). Ожидание (待機): В меню Евы. Ева ждёт входящей атаки ангела и отражает её.

Концовки

Каждый маршрут в игре имеет свой уникальный набор концовок. Во всех маршрутах концовки определяются параметрами привязанности Синдзи, при этом в центре концовки оказывается персонаж, к которому у него наибольшая привязанность (или Кавору, если привязанность ко всем остальным низкая). В некоторых концовках Синдзи также выбирает профессию, и это определяется другими его параметрами, в основном физической силой, сексуальной привлекательностью и моральными качествами; такие концовки встречаются как в маршрутах Pathos, так и в Campus, и сочетаются с романтической концовкой.

Конец маршрута в Танатосе

Адам и Ева (アダムとイヴ): Синдзи и женщина с самым высоким показателем привязанности разговаривают на пляже у красного моря. Море LCL (LCLの海): Каору бродит по пляжу, разговаривая с отсутствующим Синдзи, который выбрал остаться в инструментализации. Мир без Синдзи (シンジの居ない世界): Эпизод 21 маршрута "Кампус" разворачивается без Синдзи, который выбрал остаться в инструментализации. Также встречается в маршруте "Пафос".

Пафос - это путь к любви.

Общение (と付き合う): Синдзи встречается с женщиной, у которой самый высокий параметр привязанности. Также встречается в маршруте "Кампус". Самому себе хорошо (イイヒト): Синдзи прекрасно справляется сам, без партнёра. Также встречается в маршруте "Кампус". Мир без Синдзи (シンジの居ない世界): В эпизоде 21 маршрута "Кампус" события развиваются без Синдзи, который выбрал остаться в инструментальности. Также встречается на пути "Танатос".

Влюбленные концы кампуса

Вступление в брак (と結ばれる): Синдзи женится на женщине с наивысшим показателем привязанности. Совместное проживание с Каору (カヲルと同棲): Синдзи и Каору начинают жить вместе. Романтические отношения (と付き合う): Синдзи встречается с женщиной с наивысшим показателем привязанности. Также происходит на маршруте "Патос". Довольный жизнью (イイヒト): Синдзи хорошо справляется сам по себе, без партнера. Также происходит на маршруте "Патос".

Pathos и Campus завершают карьеру

Сындзи становится профессиональным виолончелистом. Три различные версии этого финала возможны, в зависимости от статистики игрока. Рок-группа (ロックバンド): Сындзи создает рок-группу. Три различные версии этого финала возможны. Сценический режиссер (舞台演出家): Сындзи становится режиссером театральных постановок. Три различные версии этого финала возможны. Художник (画家): Сындзи становится профессиональным художником. Три различные версии этого финала возможны. Художник манги (漫画家): Сындзи работает с Кенсуке, чтобы стать профессиональным художником манги. Три различные версии этого финала возможны. Писатель (小説家): Сындзи становится профессиональным автором художественной прозы. Три различные версии этого финала возможны. Герой боевика (アクションヒーロー): Сындзи становится героем боевика по имени Блэйдмен. Три различные версии этого финала возможны. Баскетболист (バスケ選手): Сындзи становится профессиональным баскетболистом. Три различные версии этого финала возможны. Волонтер молодежной программы международного сотрудничества (青年海外協力隊): Сындзи становится волонтером, помогая за границей. Учитель средней школы (中学教師): Сындзи становится учителем в средней школе. Студент университета (大学生): Сындзи поступает в университет вместе с Рей, Асукой и Маной. Повторный курс (浪人生): Сындзи застревает в университете, неоднократно не сдавая один и тот же курс.

Манга

Манга Neon Genesis Evangelion: Shinji Ikari Raising Project свободно основана на маршруте Campus в игре. Манга отличается от оригинального Neon Genesis Evangelion и имеет несколько сюжетных расхождений с Neon Genesis Evangelion: Angelic Days. Синдзи и Асука, чьи отношения в оригинальном сериале довольно дисбалансированы, являются друзьями детства. В манге Синдзи и Асука впервые встретились, когда им было по четыре года. Синдзи и Асука гораздо более уравновешены, а Асука особенно ревниво относится к нему. Она начала испытывать романтические чувства к Синдзи незадолго до начала манги и видит в Рей свою главную соперницу в любви, хотя также считает Кавору угрозой из-за его, как ей кажется, слишком очевидных попыток флиртовать с Синдзи. Поэтому она считает Рей своим единственным союзником в том, чтобы не допустить Кавору, а позже и Ману, слишком близко к Синдзи. Юи Икари, мать Синдзи, всё ещё жива и работает в Nerv вместе с мужем Гендо. Она занимает должность главного учёного вместо Рицуко Акаги. Отношения Гендо и Синдзи менее конфликтные и носят более соревновательный характер; они оба обычно стараются превзойти друг друга. Рей представлена как дальняя родственница Синдзи со стороны семьи Юи. Она также вызывает интерес у Синдзи, что сильно раздражает Асуку, и они обе соперничают за его внимание. Однако это редко проявляется в прямой физической конкуренции, и сам Синдзи часто находит всю ситуацию смущающей и напряжённой. Как и Асука, Рей считает Кавору помехой в её отношениях с Синдзи и часто объединяется с ней, чтобы не дать ему сблизиться с Синдзи, что они обе расценивают как попытки флирта. Мисато Кацураги — классный руководитель класса Синдзи и Асуки, а Рицуко Акаги — школьная медсестра, хотя обе они по-прежнему связаны с Nerv. Кёко Цеппелин Сорю, мать Асуки, всё ещё жива и работает в Nerv, как и Юи. Она изображена как ветреная и говорит очень простым языком. Кавору Нагиса — ученик-переводник и агент Seele под прикрытием, которому приказано разрушить отношения Синдзи с Асукой и Рей. Он также имеет какую-то связь с Рицуко, которая поддерживает его в его миссии, но быстро исчезает из сюжета. Мана Кирисима — ученица-переводница и агент под прикрытием, посланная Гендо и Юи, которая быстро проявляет интерес к Синдзи, также пытаясь уравновесить его отношения с Асукой и Рей.