Введение
Предоставляет возможность играть, обсуждать и просматривать шахматы в интернете. Интернет-шахматный сервер (ICS) — это внешний сервер, обеспечивающий возможность игры, обсуждения и просмотра шахматной игры через интернет. Этот термин относится конкретно к средствам подключения игроков посредством различных графических шахматных клиентов, установленных на компьютере каждого пользователя.
An Internet chess server (ICS) is an external server that provides the facility to play, discuss, and view the board game of chess over the Internet. The term specifically refers to facilities for connecting players through a variety of graphical chess clients located on each user's computer.
История
В 1970-х годах можно было играть в шахматы по переписке в программе системы PLATO под названием "chess3". Несколько пользователей регулярно использовали chess3; часто конкретный пользователь делал несколько ходов в день, иногда ведя одновременно несколько партий. Теоретически в chess3 можно было сыграть полную партию за один сеанс, но обычно chess3 использовался не таким образом. Система PLATO никак не была связана с предшественником Интернета ARPANET, что не позволяло массового использования её публикой, и, следовательно, chess3 была и остаётся относительно неизвестной широкой публике. В 1980-е годы игра в шахматы по электронной почте была ещё достаточно новой. Задержки в электронной почте были менее значительными, чем при традиционной переписке по бумажным письмам. Часто можно было сделать дюжину ходов за неделю. С развитием сетевых технологий появилась возможность широкого публичного использования централизованного сервера для игры в реальном времени. Майкл Мур из Университета Юты и Ричард Нэш увидели потенциал интернет-шахматного сервера и создали его первое воплощение, размещённое на lark.utah.edu и доступное через telnet. Официальное открытие ICS (Internet Chess Server) состоялось 15 января 1992 года. Джон Чанак, Уильям Киш и Аарон Путнам перенесли сервер на хост-машину в Университете Карнеги-Меллона в июле 1992 года и взяли на себя его обслуживание. Несмотря на ошибки и проблемы с задержкой, сервер был популярен среди небольшой группы любителей шахмат. Со временем в ICS было добавлено множество функций, таких как рейтинги Эло и поддержка графических клиентов, а сервер стал более стабильным. В конце 1992 года управление ICS взял на себя Дэниел Слейтор, профессор информатики в Университете Карнеги-Меллона. Он, в частности, отреагировал на частые жалобы игроков, проигрывавших блиц-партии по времени из-за сетевых задержек. В 1994 году он запатентовал код и начал получать предложения о покупке от компаний, желающих коммерциализировать сервер. Возник вопрос, правомерен ли Слейтор в утверждении, что ICS является его интеллектуальной собственностью, поскольку он не писал исходный код сервера, хотя и внёс в него существенные улучшения. 1 марта 1995 года Слейтор объявил о своих намерениях коммерциализировать ICS самостоятельно, переименовав его в Internet Chess Club (ICC) и установив годовой членский взнос в размере 49 долларов США (59,95 долларов США в 2007 году). Это объявление вызвало бурные споры среди существующих членов. Многие волонтёры, которые различными способами способствовали развитию ICS, были возмущены тем, что кто-то пытается извлечь прибыль из их усилий. Активные игроки, привыкшие к бесплатной услуге, не были довольны введением членского взноса. Несколько программистов, работавших над оригинальной ICS, были недовольны тем, что их проект превращается в товар. Они создали Free Internet Chess Server (FICS) и продолжали предоставлять всем бесплатный доступ ко всем функциям. В 1996 году Джон Фэннинг, дядя основателя Napster Шона Фэннинга, запустил Chess.net, коммерческий интернет-шахматный сервер, призванный составить конкуренцию ICS. Обе службы продолжают функционировать и сегодня.
Протокол и доступ
Протокол ICS — это простой текстовый вариант протокола TELNET. Он малодокументирован и не стандартизирован, хотя существует несколько референсных реализаций и ряд клиентов. Помимо автономных клиентов, многие серверы также предоставляют веб-интерфейсы, которые можно использовать непосредственно из веб-браузера. Они популярны среди начинающих пользователей и пользователей общественных компьютеров.
Доступные серверы
За эти годы было создано несколько интернет-шахматных серверов. Наиболее популярные из них — Chess.com, Chesshub.com, Lichess, ICC, Chess Craft, Playchess.com, FICS и Chesscube. Шахматы также были среди игр, ранее предлагавшихся неспециализированным сайтом Yahoo! Games.