Введение

Предоставляет возможность играть, обсуждать и просматривать шахматы в интернете. Интернет-шахматный сервер (ICS) — это внешний сервер, обеспечивающий возможность игры, обсуждения и просмотра шахматной игры через интернет. Этот термин относится конкретно к средствам подключения игроков посредством различных графических шахматных клиентов, установленных на компьютере каждого пользователя.

История

В 1970-х годах можно было играть в шахматы по переписке в программе системы PLATO под названием "chess3". Несколько пользователей регулярно использовали chess3; часто конкретный пользователь делал несколько ходов в день, иногда ведя одновременно несколько партий. Теоретически в chess3 можно было сыграть полную партию за один сеанс, но обычно chess3 использовался не таким образом. Система PLATO никак не была связана с предшественником Интернета ARPANET, что не позволяло массового использования её публикой, и, следовательно, chess3 была и остаётся относительно неизвестной широкой публике. В 1980-е годы игра в шахматы по электронной почте была ещё достаточно новой. Задержки в электронной почте были менее значительными, чем при традиционной переписке по бумажным письмам. Часто можно было сделать дюжину ходов за неделю. С развитием сетевых технологий появилась возможность широкого публичного использования централизованного сервера для игры в реальном времени. Майкл Мур из Университета Юты и Ричард Нэш увидели потенциал интернет-шахматного сервера и создали его первое воплощение, размещённое на lark.utah.edu и доступное через telnet. Официальное открытие ICS (Internet Chess Server) состоялось 15 января 1992 года. Джон Чанак, Уильям Киш и Аарон Путнам перенесли сервер на хост-машину в Университете Карнеги-Меллона в июле 1992 года и взяли на себя его обслуживание. Несмотря на ошибки и проблемы с задержкой, сервер был популярен среди небольшой группы любителей шахмат. Со временем в ICS было добавлено множество функций, таких как рейтинги Эло и поддержка графических клиентов, а сервер стал более стабильным. В конце 1992 года управление ICS взял на себя Дэниел Слейтор, профессор информатики в Университете Карнеги-Меллона. Он, в частности, отреагировал на частые жалобы игроков, проигрывавших блиц-партии по времени из-за сетевых задержек. В 1994 году он запатентовал код и начал получать предложения о покупке от компаний, желающих коммерциализировать сервер. Возник вопрос, правомерен ли Слейтор в утверждении, что ICS является его интеллектуальной собственностью, поскольку он не писал исходный код сервера, хотя и внёс в него существенные улучшения. 1 марта 1995 года Слейтор объявил о своих намерениях коммерциализировать ICS самостоятельно, переименовав его в Internet Chess Club (ICC) и установив годовой членский взнос в размере 49 долларов США (59,95 долларов США в 2007 году). Это объявление вызвало бурные споры среди существующих членов. Многие волонтёры, которые различными способами способствовали развитию ICS, были возмущены тем, что кто-то пытается извлечь прибыль из их усилий. Активные игроки, привыкшие к бесплатной услуге, не были довольны введением членского взноса. Несколько программистов, работавших над оригинальной ICS, были недовольны тем, что их проект превращается в товар. Они создали Free Internet Chess Server (FICS) и продолжали предоставлять всем бесплатный доступ ко всем функциям. В 1996 году Джон Фэннинг, дядя основателя Napster Шона Фэннинга, запустил Chess.net, коммерческий интернет-шахматный сервер, призванный составить конкуренцию ICS. Обе службы продолжают функционировать и сегодня.

Протокол и доступ

Протокол ICS — это простой текстовый вариант протокола TELNET. Он малодокументирован и не стандартизирован, хотя существует несколько референсных реализаций и ряд клиентов. Помимо автономных клиентов, многие серверы также предоставляют веб-интерфейсы, которые можно использовать непосредственно из веб-браузера. Они популярны среди начинающих пользователей и пользователей общественных компьютеров.

Доступные серверы

За эти годы было создано несколько интернет-шахматных серверов. Наиболее популярные из них — Chess.com, Chesshub.com, Lichess, ICC, Chess Craft, Playchess.com, FICS и Chesscube. Шахматы также были среди игр, ранее предлагавшихся неспециализированным сайтом Yahoo! Games.