Введение

Death Jr. – видеоигра 2005 года для PlayStation Portable. Версия для PSP стала первой публично продемонстрированной игрой для этой платформы и рекламировалась как killer app. Игра получила смешанные отзывы и была отмечена многочисленными проблемами с камерой, геймплеем и невыразительной графикой, но получила похвалу за атмосферу в стиле Тима Бёртона и колоритных персонажей. Адаптация в виде комикса, созданная Гари Уиттой и Тедом Найфе, включающая два мини-сериала по три выпуска, была воспринята несколько лучше. В 2006 году последовала игра Death Jr. II: Root of Evil, а в 2007 году – Death Jr. and the Science Fair of Doom. Идея Death Jr. возникла в ходе экспериментов с движком отмененной игры Prime 8, планировавшегося как спин-офф серии Spyro The Dragon.

Сюжет

Игра и комикс рассказывают о подростке, сыне Смерти, по имени Смерть-младший (сокращенно DJ). Его отец много раз пытался (и всякий раз безуспешно) остановить сына от создания хаоса в каждой школе, где он учился. Теперь это последний шанс DJ. Если он снова натворит бед, его отправят в военную школу. В этой школе он знакомится с новыми друзьями: Пандорой, девушкой с обсессивно-компульсивным расстройством и страстью к запертым ящикам; Стигмартой, у которой на руках дыры, и она кровоточит, когда волнуется; Смитом и Уэстоном, сросшимися близнецами, очень умными и соединенными головами; Сипом, безруким и безногим, грязным мальчишкой в чане; и Мертвым Гуппи, персонажем, который говорит сам за себя. Друзья отправляются на экскурсию в музей, где находят запертый ящик, который Пандора очень хочет открыть, и DJ открывает его, чтобы произвести на неё впечатление. К несчастью, начинается настоящий переполох, и демоны вырываются на свободу. DJ должен остановить их и вернуть город в нормальное состояние, и при этом сделать так, чтобы отец ничего не узнал.

Геймплей

В игре у игрока в распоряжении разнообразное оружие, от пистолетов до ракетной установки. Управление простое. Игрок перемещается с помощью аналогового стика и атакует противников кнопками "квадрат" и "круг". В игре большое внимание уделяется комбо, которые можно выполнять, быстро связывая атаки друг с другом.

Прием

Игра получила средние или смешанные отзывы: GameRankings оценил её в 63,30%, а Metacritic — в 61 балл из 100.