Death Jr. – культовая игра для PSP (2005) в стиле Тима Бёртона. Обзор, комиксы, продолжения (Root of Evil, Science Fair of Doom). Критика и плюсы игры.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Death Jr. – видеоигра 2005 года для PlayStation Portable. Версия для PSP стала первой публично продемонстрированной игрой для этой платформы и рекламировалась как killer app. Игра получила смешанные отзывы и была отмечена многочисленными проблемами с камерой, геймплеем и невыразительной графикой, но получила похвалу за атмосферу в стиле Тима Бёртона и колоритных персонажей. Адаптация в виде комикса, созданная Гари Уиттой и Тедом Найфе, включающая два мини-сериала по три выпуска, была воспринята несколько лучше. В 2006 году последовала игра Death Jr. II: Root of Evil, а в 2007 году – Death Jr. and the Science Fair of Doom. Идея Death Jr. возникла в ходе экспериментов с движком отмененной игры Prime 8, планировавшегося как спин-офф серии Spyro The Dragon.
Death Jr. is a 2005 video game for the PlayStation Portable. The PSP iteration was the first PSP game shown publicly and advertised as a killer app. It was released to a mixed reception and noted for numerous problems about the camera, gameplay and uninspiring graphics, but was praised for its Tim Burton esque themes and quirky characters. Slightly better received was the comic book adaptation by Gary Whitta and Ted Naifeh, which includes two three issue miniseries. The game was followed by Death Jr. II: Root of Evil in 2006 and Death Jr. and the Science Fair of Doom in 2007. Death Jr. was conceived during experiments with the engine of the cancelled game Prime 8, a planned spin off to the Spyro The Dragon series.
Сюжет
Игра и комикс рассказывают о подростке, сыне Смерти, по имени Смерть-младший (сокращенно DJ). Его отец много раз пытался (и всякий раз безуспешно) остановить сына от создания хаоса в каждой школе, где он учился. Теперь это последний шанс DJ. Если он снова натворит бед, его отправят в военную школу. В этой школе он знакомится с новыми друзьями: Пандорой, девушкой с обсессивно-компульсивным расстройством и страстью к запертым ящикам; Стигмартой, у которой на руках дыры, и она кровоточит, когда волнуется; Смитом и Уэстоном, сросшимися близнецами, очень умными и соединенными головами; Сипом, безруким и безногим, грязным мальчишкой в чане; и Мертвым Гуппи, персонажем, который говорит сам за себя. Друзья отправляются на экскурсию в музей, где находят запертый ящик, который Пандора очень хочет открыть, и DJ открывает его, чтобы произвести на неё впечатление. К несчастью, начинается настоящий переполох, и демоны вырываются на свободу. DJ должен остановить их и вернуть город в нормальное состояние, и при этом сделать так, чтобы отец ничего не узнал.
The game and comic book are about the teenage son of the Grim Reaper, named Death Jr. (DJ for short). His father tried many times (all of them failed) to stop his son from creating chaos at every school he has been in. Now is DJ's last chance. If he creates chaos one more time, he'll be sent to military school. He meets new friends at this school: Pandora, a girl with Obsessive Compulsive Disorder and a thing for locked boxes; Stigmartha, a girl who has holes in her hands and bleeds from them whenever she's nervous; Smith and Weston, conjoined twins who are very smart and conjoined at the head; the Seep, an armless, legless, foul mouthed kid in a vat; and the Dead Guppy, a character who speaks for himself. The friends go on a field trip to a museum, where they find a locked box that Pandora wants opened, so DJ opens it to impress her. Unfortunately, all hell breaks loose and demons run amok. It's up to DJ to stop them and revert the town back to normal, all the while making sure Dad doesn't find out.
Геймплей
В игре у игрока в распоряжении разнообразное оружие, от пистолетов до ракетной установки. Управление простое. Игрок перемещается с помощью аналогового стика и атакует противников кнопками "квадрат" и "круг". В игре большое внимание уделяется комбо, которые можно выполнять, быстро связывая атаки друг с другом.
In the game, the player has a variety of guns ranging from pistols to a rocket launcher. The controls are simple. The player moves around with the analog nub and attacks people with the square and circle buttons. There is a lot of emphasis in the game on the combos which can be achieved by linking attacks to each other in rapid succession.
Прием
Игра получила средние или смешанные отзывы: GameRankings оценил её в 63,30%, а Metacritic — в 61 балл из 100.
The game received average or mixed reviews, as GameRankings gave it a score of 63.30% while Metacritic gave it a score of 61 out of 100.