Введение

Geneforge 3 — третья видеоигра в серии ролевых игр Geneforge, разработанная компанией Spiderweb Software.

Геймплей

Игры представлены в аксонометрической проекции под углом 45° и включают пошаговые бои. Мир разделён на небольшие области, по которым можно перемещаться, используя карту мира. В бою каждый воин получает определённое количество очков действия, которые он расходует на передвижение, атаку, использование заклинаний и предметов. В начале игры игрок выбирает класс персонажа: Формер, Хранитель или Агент. Получая новый уровень, игроки получают очки навыков, которые можно потратить на улучшение одной или нескольких способностей персонажа. Игровой движок Geneforge был переработан в этой части, что, возможно, улучшило игровой процесс в некоторых аспектах, но усложнило другие. В Geneforge 3 игрокам недоступны новые создания или заклинания, однако было добавлено множество новых функций. Например, к отряду могут присоединиться два NPC, которые будут комментировать происходящее и, возможно, покинут группу, если игрок совершит действия, с которыми они не согласны. Их зовут Алван и Грета. Также добавлена новая система ковки, позволяющая создавать мощные артефакты или улучшать существующие предметы. В отличие от двух предыдущих игр, в Geneforge 3 игрокам предлагается выбрать одну из двух сторон в конфликте. Игроки не могут продвинуться далеко, не выбрав сторону, хотя они могут с определённым успехом перейти на другую сторону довольно поздно в игре, если захотят, в то время как в предыдущих играх можно было пройти игру, не принимая ничью сторону.

Сюжет

Игрок начинает как ученик, изучающий искусство Формирования. Во время обучения в школе на острове Гринвуд персонаж игрока пробуждается, когда на школу нападают. К счастью, два Шейпера готовы присоединиться к игроку и помочь ему выжить в мире снаружи. Алван – верный Хранитель Шейперов, владеющий лишь одним навыком – использованием железного меча. Он обучен как Хранитель, чтобы беспрекословно подчиняться. Поскольку ему не с кем подчиняться, он поначалу дезориентирован атакой и не знает, что делать. Игрок может убедить его присоединиться только после получения разрешения от служащего разума в школе. Грета была исключена из школы за то, что начала сочувствовать творениям Шейперов. Она была Агентом, владеющим магией (начинает с Огненного залпа, но игрок может нанять учителей, чтобы обучить её другим заклинаниям в ходе игры) и боевыми искусствами (также владеет мечом). Она живёт в деревне за пределами школы, уместно названной Саут-Энд. Она соглашается присоединиться к группе игрока без каких-либо условий. Выясняется, что предательница Шейпер по имени Литалия организовала нападение на школу и другие вылазки против общин Шейперов. Она и другие, включая бывшего учителя в вашей школе, считают, что Шейперы – тиранические правители, делающие жизнь своих созданий невыносимой, и их необходимо остановить любыми средствами. Повстанцы создают неконтролируемые генераторы по всему Архипелагу Пепла, призывая существ, сеющих хаос и нападающих на Шейперов и тех, кто им служит. Игрок может выбрать сражаться на стороне Литалии и её соратников или объединиться с Лордом Раулем и Шейперами, подавив восстание. В зависимости от выбранной фракции, либо Альван, либо Грета покинут группу игрока. Грета уйдет, если игрок присоединится к Шейперам, считая его бесчеловечным, а Альван уйдет, если игрок присоединится к повстанцам, полагая, что игрок нелоялен.