Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Маджонг (англ. Mahjong) – это культура, охватывающая различные традиции, обычаи, убеждения и практики, связанные с игрой в маджонг, популярную игру с использованием костей, зародившуюся в Китае. В нее играют и в других странах Восточной Азии, таких как Япония, Корея и Тайвань, а также во многих других странах мира. История маджонга насчитывает более столетия, и со временем игра развивалась, приобретая различные региональные вариации и особенности. Маджонг также стал важной частью общественной жизни во многих сообществах, часто в него играют на семейных встречах, общественных мероприятиях и даже в профессиональной среде.
Mahjong (English pronunciation: /mɑːˈdʒɒŋ/ mah JONG) culture refers to the various traditions, customs, beliefs, and practices surrounding the game of mahjong, a popular tile based game originating from China. It is played in other East Asian countries such as Japan, Korea, and Taiwan, as well as in other parts of the world. Mahjong has a long spanning history that dates back more than a century. It has evolved over time to include different regional variations and cultures. The game has also become an important aspect of social life in many communities, often played at family gatherings, social events, and even in professional settings.
Китай
Маджонг был создан в 1846 году императорским слугой Чэнь Ю Мэнь. В течение нескольких лет игра приобрела огромную популярность по всему Китаю. Существовали местные и региональные вариации, как и сегодня, но в своей основе игра была распространена по всей стране. Игра стала тесно ассоциироваться с азартными играми, курением опиума и бесполезной тратой времени. В связи с этим, в период поздних реформ династии Цин маджонг стал рассматриваться как социальная проблема. Маджонг начали косвенно запрещать, поскольку азартные игры и курение опиума были криминализированы. Однако запрет не был очень эффективным, по крайней мере, до китайской культурной революции. Во время культурной революции маджонг считался частью "старой культуры", что привело к запрету и уничтожению практически всех предметов, связанных с маджонгом. После окончания правления Мао Цзэдуна маджонг вновь стал популярен в стране, поскольку правительственные и социальные реформы изменились и стали менее строгими.
Mahjong was created in 1846 by imperial servant Chen Yu Men. Within years, the game became extremely popular across China. There were local and regional variations, as there are today, but the game at its core was prevalent across the entire country. The game started to become heavily associated with gambling, smoking opium, and wasting time. As such, during the late Qing reforms, mahjong became considered a social issue. Mahjong started to become outlawed indirectly as gambling and smoking opium became criminalized. The ban was not very successful, however, at least until the Chinese cultural revolution. During the cultural revolution, mahjong was considered a part of “old culture” and that causes nearly all mahjong related paraphernalia to be outlawed and or destroyed. After the end of Mao's control, mahjong became popular again in the country as government and social reforms changed and became less restrictive.
Соединенные Штаты
Маджонг был привезён в Соединённые Штаты в 1920-х годах Джозефом Парком Бэбкоком. Импорт игры в США совпал со временем, когда многие американцы высоко ценили древний Китай, но при этом испытывали расовые предрассудки к современным китайцам. Маджонг рекламировался как экзотическая и мистическая игра, в которую играли в древнем Китае, и быстро завоевал популярность. Несмотря на антикитайские настроения той эпохи, в маджонг играли многие американцы, включая американцев китайского происхождения, которые видели в этой игре способ связи со своим китайским наследием, а также возможность играть в модное развлечение. Первоначально игра была преимущественно мужской, но в ходе увлечения маджонгом она всё больше стала ассоциироваться с женщинами и женственностью. Считается, что это изменение произошло из-за «слияния американских гендерных представлений о китайской культуре с укреплением ассоциации женщин как типичных потребителей». Ещё одним аспектом популярности маджонга в США стала его особая привлекательность для еврейских семей, особенно для женщин, даже после спада первоначальной маджонг-мании. В надежде возродить интерес к игре, группа еврейских женщин из Нью-Йорка основала Национальную лигу маджонг. К середине XX века, после Второй мировой войны, маджонг прочно вошёл в жизнь многих еврейских американских семей, предоставляя пространство для общения, налаживания связей и развлечений.
Mahjong was brought to the United States in the 1920s by Joseph Park Babcock. It was imported into the U. S. during a time when many Americans had held ancient China in high regard but held racial prejudice against contemporary Chinese. Mahjong was marketed as an exotic and mystical game played in ancient China and it quickly gained popularity. Despite the anti Chinese sentiment in the era, the game was played by many Americans, including Chinese Americans who saw the game as a way to connect with their Chinese heritage while also playing a trendy game. Initially, the game was male dominated, but over the course of the mahjong craze, it started to become more associated with women and femininity. The change is thought to be brought on by “the merging of American gendered ideas of Chinese culture with the strengthened association of women as archetypal consumers." Another aspect of mahjong's popularity in the U. S. is its unique appeal to Jewish families, particularly women, even after the initial mahjong craze. Hoping to revitalize the game, a group of Jewish women from New York established the national Mah Jongg League. By the mid 20th century, after World War II, Mahjong games became lodged in many Jewish American families, offering a space for socializing, networking, and entertainment.
Япония
Маджонг был привезён в Японию солдатом Сабуро Хираямой в 1924 году; Хираяма открыл школу и салон маджонга, чтобы познакомить японцев с этой игрой. Подобно тому, как это произошло в Америке, игра быстро распространилась по всей стране и стала очень популярной. По состоянию на 2007 год в Японии насчитывалось около двадцати двух тысяч салонов маджонга по всей стране, причём не менее пяти тысяч из них находились только в Токио. Кроме того, в городе Чиба, Япония, есть музей маджонга, где представлена история этой игры. В 2010 году маджонг была самой популярной игрой в Японии. Сегодня значительная часть партий в маджонг в Японии проводится в цифровом формате через интернет и специальное программное обеспечение.
Mahjong was brought to Japan by soldier Saburo Hirayama in 1924; Hirayama opened a mahjong school and parlor to introduce the game to Japanese citizens. Much like in America, the game had spread across the country and became widely popular. As of 2007, Japan has some twenty two thousand mahjong parlors across the country, with at least five thousand of them inside Tokyo alone. Additionally, in Chiba, Japan, there is a mahjong museum that showcases the history of the game. Mahjong was the most popular game in Japan in 2010. Today, a considerable amount of mahjong in Japan is played digitally through the internet and software.
Филиппины
На Филиппинах в маджонг играют у могил в знак почитания усопших, особенно в День всех душ.
In the Philippines, games of mahjong are played graveside as a form of honoring the dead, specifically on All Souls’ Day.