Введение

эпилог (от греческого ἐπίλογος epílogos, "заключение" от ἐπί epi, "в дополнение" и λόγος logos, "слово") - это часть текста в конце литературного произведения, обычно используемая для завершения работы. Она представлена с точки зрения внутри истории. Когда автор вступает и говорит непосредственно с читателем, это более правильно считается послесловом. Противоположность - пролог - часть текста в начале литературного произведения или драмы, обычно используемая для открытия истории и привлечения интереса. Некоторые жанры, например, телевизионные программы и видеоигры, называют эпилог "outro", основанный на использовании "intro" для "введения". Эпилог обычно происходит в будущем, после того, как основная история завершена. В некоторых жанрах он может быть использован для намека на следующую часть серии работ. Также он используется для удовлетворения любопытства читателя и для того, чтобы скрыть любые неясные концы истории.

История термина

Первое известное использование слова эпилог было в 15 веке и оно использовалось в качестве заключительного раздела для литературных произведений. В среднеанглийском и среднефранцузском языках использовался термин "эпилог". На латыни они использовали эпилог, от греческого эпилогос, а затем эпилегейн. Впервые слово "эпилог" упоминается в Оксфордском английском словаре в 1564 году: "Теперь вы наконец-то пришли к эпилогу (как бы) или полному завершению своей работы". До этого в ОЭД упоминается только термин Кэкстона Epylogacion в 1474 году, Эпилогацион и рекапитуляция этой книги. Однако этот термин не был широко распространен, и вместо этого conclusion был термином, используемым для введения заключительных слов текста. Первым примером драматического эпилога в печати является "Игра пациента и Мика Гриселла" Джона Филиппа (1569). Хотя в недраматических публикациях слово появляется раньше, например, в "Эпитафах" Тербервиля (1566). Слово эпилог можно было бы использовать для описания конца речи в средневековых пьесах, но в то время оно использовалось в основном для намека на связь с более поздними произведениями. Большинство греческих пьес заканчивались строками из хора, что отличалось от эпилогов ранних современных драматургов, а также древнеримских пьес. Американский писатель Генри Джеймс сказал, что эпилог - это место, где раздаются последние "призы, пенсии, мужья, жены, дети, миллионы, приложенные абзацы и веселые замечания". Слово эпилог также было описано как "парфянский дартс" Пэтом Роджерсом. Он сказал, что у него есть потенциал быть чрезмерным для некоторых читателей, поскольку он имеет "сдвиг в напряжении и прыжок в темпе accelerando", который быстро меняется на "разрезание временного винта, позволяя нам быстро двигаться вперед в течение нескольких лет". Эпилоги также состояли из традиционных "топои", которые были метафорой, введенной Аристотелем, чтобы символизировать писателей, создающих аргументы в своей истории.

В литературе

Эпилог - это последняя глава в конце истории, которая часто служит для раскрытия судьбы персонажей. Некоторые эпилоги могут содержать сцены, которые имеют отношение только к теме рассказа. Они могут быть использованы, чтобы намекнуть на продолжение или завершить все неразрешенные вопросы. Они могут возникать в течение значительного периода времени после окончания основного сюжета. В некоторых случаях эпилог используется, чтобы дать главному герою возможность "говорить свободно". Эпилог может продолжаться в том же стиле и перспективе, что и предыдущая история, хотя форма эпилога иногда может резко отличаться от общей истории. Также может быть использована в качестве продолжения.

Романы ужасов и сюрпризов

Эпилог может быть использован для раскрытия приближающейся угрозы для персонажа. Читатели могут подумать, что злодей уже разобрался, но эпилог покажет, что это не совсем так, что добавляет ужас и загадочность истории.

Детская фантазия

В детской фантазии он имеет особую цель. Это может служить завершением, чтобы успокоить страх перед возможным плохим исходом. Это видно в саге о Гарри Поттере, где персонажи имеют счастливый конец, поскольку они намного старше и с семьями. Это утешает читателей, которые, возможно, ожидали, что их судьба не будет такой. Эпилог также служит переходным этапом для романа, чтобы изменить жанры в мифы и легенды.

Пьесы

В греческих и элизаветинских пьесах актер стоял на передней части сцены и говорил непосредственно с зрителями. Они обычно показывали удовлетворение персонажей после переживания трагедий в пьесе. Если героиня закончилась трагически, то оратор эпилога предоставит моральный урок, из которого аудитория может извлечь урок после того, как герой сделал плохой моральный выбор.

Греческие пьесы

Большинство греческих пьес заканчивались репликами, которые исполняли хор. Они обычно состоят из двух строк, которые обобщают моральное наблюдение за пьесой. В девяти пьесах Еврипида есть "deux ex machina", а в трех других "кончается смертным, который приобретает сверхчеловеческие способности бога".

Римские пьесы

Римские пьесы имеют особенно короткие эпилоги и в основном состоят из просьб о похвале. Это видно в сохранившихся пьесах Теренса и комедиях Плаута. В пьесах Плаута Тринум, Поенул, Перса, Милус Глориос и Куркулио все заканчиваются призывом к аплодисментам. Это для того, чтобы привлечь аудиторию, попросив их принять участие в аплодисментах. Однако в эпилоге Эпидика далее говорится: "Дайте нам аплодисменты и растяните конечности и вставайте", а в Стикусе "Дайте нам аплодисменты, а затем устроите свою собственную вечеринку дома". Это была стратегия, чтобы отвлечь аудиторию, плавно переведя их во внешний мир, чтобы восстановить чувство реальности.

Роль гендерных различий

Как пролог, так и эпилог обычно давали женщинам возможность выступать в комедиях и получать аплодисменты зрителей. "Трафик женщин" Гейл Рубин и "Визуальное удовольствие и повествовательное кино" Лоры Малви вызвали критический интерес к межкультурному феминизму и увеличили женскую аудиторию в посещении театра. Дэвид Роберт в своей книге "The Ladies: Female Patronage of Restoration Drama" (1989) утверждает, что театры были враждебны к зрителям-женщинам и что прологи и эпилоги способствовали созданию этой среды. Майкл Гэвин утверждает обратное и заявил, что прямые обращения игроков к женщинам указывают на ценность женской аудитории, что чаще встречается, когда игроки были женщинами. Это был также один из первых случаев, когда женщины общались друг с другом на публичном форуме. Жан Марсден обнаружила, что немногие пьесы также сосредоточены на женской сексуальности. Эпилоги, произнесенные женщинами женщинам, дают стимулирующий материал. Они часто поощряли женскую фантазию и критиковали мужское сексуальное поведение. Этот женский паратекст позволяет женщинам-редакторам и зрителям увековечивать сексуальность, о которой не часто говорят в рамках основной структуры пьесы. В период с 1660 по 1714 год в общей сложности 115 прологов и эпилогов были представлены актерами, обращающимися к женской аудитории или заявляющими факты о сексе. В одном эпилоге, написанном Р. Бойлом мистеру Энтони, утверждается, что поэты пытаются, но не могут создать мужских персонажей, которые женщины считают привлекательными. Эпилоги часто поднимают тему добродетели, но, обращаясь к женской аудитории, они обычно хвалят отсутствие добродетели в пьесах, чтобы сделать это точкой отсчета. Например, эпилог к "Гражданин, превращенный в джентльмена" (1672) пытается привлечь женщин, понижая достоинство, поскольку оратор говорит, что, чтобы завоевать благосклонность дам, Равенскрофт станет "величайшим развратником". В эпилоге комедии Томаса Райта "Женский добродетель" 1693 года Сюзанна Маунтфорт насмехается над тем, что пожилые дамы "хвалятся добродетелью, потому что не пригодны для порока". Некоторые эпилоги поздней Реставрации утверждают, что английские женщины по сравнению с женщинами из других стран обладают большей свободой, ведут себя лучше и наслаждаются более счастливой жизнью. Примеры включают эпилог Фрэнсиса Мэннинга "Все для лучшего" (1702), в котором говорится, что английские женщины имеют превосходную размножение по сравнению с женщинами из Мадрида. В эпилоге Энн Брейцегирдл к "Любовной биготе" Шэдвелла (1690) утверждается, что, хотя испанские женщины могут быть мудрее, английские женщины счастливее, потому что они не боятся, что их мужья узнают о своих любовниках.

В опере

Поскольку комментарии к прошлым действиям по своей сути недраматичны, в немногих оперы есть эпилог, даже в тех, которые имеют пролог. Среди тех, кто явно называется эпилогами, заключительные сцены "Прогресса гребня" Стравинского и "Сказки о Хоффмане" Оффенбаха. Другие оперы, финальные сцены которых можно описать как эпилоги, - это "Дон Джованни" Моцарта, "Борис Годунов" Мусоргского и "Феннимор и Герда" Делиуса.

В фильме

В фильмах в заключительных сценах может быть монтаж изображений или клипов с кратким объяснением того, что происходит с персонажами. Несколько примеров таких фильмов - 9 to 5, American Graffiti, Changeling, Four Weddings and a Funeral, Гарри Поттер и Ореолы смерти Часть 2, National Lampoon's Animal House, Babe: Pig in the City, Happy Feet Two, Remember the Titans и Лига справедливости Зак Снайдера. Эпилог "Земли Ла Ла" показывает счастливый конец, альтернативу фактическому концу. Во многих документальных и биографических фильмах эпилог основан на тексте, объясняя, что случилось с субъектами после событий, освещенных в фильме.

В видеоиграх

В видеоиграх эпилог может возникать в конце истории, обычно после того, как заканчиваются титровые части. Эпилог в игре функционирует аналогично эпилогу в кино и литературе, обеспечивая завершение истории. Однако, способ, которым взаимодействуют с эпилогом видеоигры, может затем определить, как история заканчивается в произведениях вымысла, которые содержат несколько концов. Например, существует четыре возможных конца для видеоигры 2012 года Spec Ops: The Line, и три из концов выбираются тем, что игрок делает в эпилоге. Эпилоги могут также быть представлены в виде периферийного загружаемого контента или пакетов расширений, которые дополняют основное содержание или режим кампании игры. В видеоиграх, которые позволяют постоянную смерть игровых персонажей, эпилог может рассказать о том, что случилось с игровыми персонажами, которые выжили, и изобразить, как изменилась их ситуация после окончания истории. Например, в видеоигре Until Dawn 2015 года есть персонажи, которые выжили (если таковые есть), рассказывая о своем опыте полиции после спасения. Эта система также может быть расширена; отношения могут быть построены между персонажами в большинстве игр серии Fire Emblem, что позволяет получить уникальные результаты для персонажей в зависимости от действий игрока на протяжении всей кампании. Визуальный роман также может содержать тип эпилога, который завершает все сценарии, с которыми сталкивается игрок, чаще всего после того, как игра полностью завершена, достигнув всех многочисленных концов; как в случае с Tsukihime, в котором есть эпилог, который расширяет концы всех завершаемых маршрутов, а также обеспечивает контекст для остальной части игры, объясняя события в прологе.