Введение

1998 видеоигра

Incoming — это 3D-шутер, разработанный и изданный Rage Software. Игра впервые вышла на Microsoft Windows в середине 1998 года, за которой последовала версия для Dreamcast, выпущенная в Японии 17 декабря 1998 года, в Европе — 14 октября 1999 года. В 2003 году была выпущена аркадная версия игры с уникальным аппаратным обеспечением.

Разработка

Rage Software, разработчики Incoming, были известны своей передовой графикой и эффектами и входила в состав некоторых розничных версий графической карты Voodoo2. Во время демонстрации PC-версии на Европейской компьютерной выставке в сентябре 1997 года, Rage Software заявила, что рассматривает возможность выпуска версии игры для Nintendo 64. Однако она так и не была выпущена. В 2003 году последовала аркадная версия, работающая на аркадной плате Vortek V3 Global VR и использующая уникальный аппаратный интерфейс виртуальной реальности этой системы.

Критический прием

Версия Incoming для Windows была в целом хорошо принята. Edge отметил эффективную игровую механику, оценив игру в восемь из десяти и заявив, что дизайнерам "удалось создать нечто большее, чем просто зрелищный визуальный ряд, тщательно проработав дизайн, который, хотя и не отличается особой оригинальностью, тем не менее выполнен с изяществом и глубоким пониманием игрового процесса". Next Generation отметили, что игра "безусловно является улучшением жанра экшн/аркада, а также визуальным шагом вперед для 3D-игр в целом. Большое количество разнообразных юнитов и различных локаций придают Incoming достойную оригинальность и реиграбельность, делая её заслуживающей внимания". Обзор PlanetDreamcast был более критичным, описывая сюжет как "ту же переработанную ерунду, которую используют во множестве других игр подобного типа", многопользовательский режим с разделенным экраном как "жалкий", а задания как "обыденные". Рецензент также указал на графические ошибки, проблемы с прорисовкой и неудобное управление. Хотя рецензент счел графику "немного устаревшей", он признал "интересные спецэффекты" и согласился с тем, что "Incoming может стоить того, чтобы взять напрокат – она лишь немного лучше посредственной". В Японии, где консольная версия была выпущена под названием Incoming: Jinrui Saishū Kessen (インカミング 人類最終決戦), Famitsu оценила её в 27 баллов из 40.