Введение

Yie Ar Kung Fu (イー・アル・カンフー, Ī Aru Kanfū) – аркадная игра, разработанная и изданная компанией Konami. Первоначально игра вышла ограниченным тиражом в Японии в октябре 1984 года, затем широко распространилась по всей стране в январе 1985 года и на международном уровне в марте. Вместе с Karate Champ (1984), оказавшей влияние на Yie Ar Kung Fu, она является одной из игр, заложивших основу для современных файтингов. Игра вдохновлена гонконгскими фильмами о боевых искусствах с Брюсом Ли, а главный герой, Оулон, был создан по его образу (как и в фильмах, эксплуатирующих образ Брюса Ли). В отличие от реализма Karate Champ, Yie Ar Kung Fu сместила жанр в сторону более фантастического и динамичного экшена, где различные персонажи обладают множеством специальных приемов и совершают высокие прыжки, задав тем самым шаблон для последующих файтингов. Она также представила в жанре систему шкалы здоровья, в отличие от системы подсчета очков в Karate Champ. Игрок может выполнять до 16 различных приемов, используя комбинации нажатий кнопок и движений джойстика в положении стоя, приседая или прыгая. Приемы выполняются на высоком, среднем и низком уровнях. Независимо от того, какой прием привел к поражению, мужские персонажи (за исключением Фидла) всегда теряют сознание, падая на спину с разведенными ногами (Оулон судорожно дергает ногами), а женские персонажи – падают на бок. Фидл исчезает. Когда игрок получает дополнительную жизнь, звучит слово "xiè xiè" (мандаринское "спасибо"). Вместо системы подсчета очков, как в Karate Champ (1984), Yie Ar Kung Fu вводит систему шкалы здоровья. У каждого бойца есть шкала здоровья, которая уменьшается по мере получения урона. Когда шкала здоровья бойца полностью опустеет, он будет нокаутирован. В аркадной версии игроки могут продолжать играть, пока не потеряют все жизни. Дополнительные жизни не начисляются после достижения 9 999 900 очков.