Yie Ar Kung Fu – аркадный файтинг Konami (1984), вдохновлённый Брюсом Ли. Заложил основы современных файтингов, представив спецприёмы и динамичный геймплей.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Yie Ar Kung Fu (イー・アル・カンフー, Ī Aru Kanfū) – аркадная игра, разработанная и изданная компанией Konami. Первоначально игра вышла ограниченным тиражом в Японии в октябре 1984 года, затем широко распространилась по всей стране в январе 1985 года и на международном уровне в марте. Вместе с Karate Champ (1984), оказавшей влияние на Yie Ar Kung Fu, она является одной из игр, заложивших основу для современных файтингов. Игра вдохновлена гонконгскими фильмами о боевых искусствах с Брюсом Ли, а главный герой, Оулон, был создан по его образу (как и в фильмах, эксплуатирующих образ Брюса Ли). В отличие от реализма Karate Champ, Yie Ar Kung Fu сместила жанр в сторону более фантастического и динамичного экшена, где различные персонажи обладают множеством специальных приемов и совершают высокие прыжки, задав тем самым шаблон для последующих файтингов. Она также представила в жанре систему шкалы здоровья, в отличие от системы подсчета очков в Karate Champ. Игрок может выполнять до 16 различных приемов, используя комбинации нажатий кнопок и движений джойстика в положении стоя, приседая или прыгая. Приемы выполняются на высоком, среднем и низком уровнях. Независимо от того, какой прием привел к поражению, мужские персонажи (за исключением Фидла) всегда теряют сознание, падая на спину с разведенными ногами (Оулон судорожно дергает ногами), а женские персонажи – падают на бок. Фидл исчезает. Когда игрок получает дополнительную жизнь, звучит слово "xiè xiè" (мандаринское "спасибо"). Вместо системы подсчета очков, как в Karate Champ (1984), Yie Ar Kung Fu вводит систему шкалы здоровья. У каждого бойца есть шкала здоровья, которая уменьшается по мере получения урона. Когда шкала здоровья бойца полностью опустеет, он будет нокаутирован. В аркадной версии игроки могут продолжать играть, пока не потеряют все жизни. Дополнительные жизни не начисляются после достижения 9 999 900 очков.
Yie Ar Kung Fu (イー・アル・カンフー, Ī Aru Kanfū) is an arcade fighting game developed and published by Konami. It first had a limited Japanese release in October 1984, before having a wide release nationwide in January 1985 and then internationally in March. Along with Karate Champ (1984), which influenced Yie Ar Kung Fu, it is one of the games that established the basis for modern fighting games. The game was inspired by Bruce Lee's Hong Kong martial arts films, with the main player character Oolong modelled after Lee (like Bruceploitation films). In contrast to the grounded realism of Karate Champ, Yie Ar Kung Fu moved the genre towards more fantastical, fast paced action, with various different characters having a variety of special moves and high jumps, establishing the template for subsequent fighting games. It also introduced the health meter system to the genre, in contrast to the point scoring system of Karate Champ. The player can perform up to 16 different moves, using a combination of buttons and joystick movements while standing, crouching or jumping. Moves are thrown at high, middle, and low levels. Regardless of the move that defeated them, male characters (save Feedle) always fall unconscious lying on their backs with their legs apart (Oolong flails his legs), and female characters always fall lying on their sides. Feedle disappears. When a player gains an extra life, the word "xiè xiè" (Mandarin for "thank you") is heard. Instead of a point scoring system like Karate Champ (1984), Yie Ar Kung Fu instead introduces a health meter system. Each fighter has a health meter, which depletes as they take hits. Once a fighter's health meter is fully depleted, it leads to a knockout. On the arcade version, players can play on until all their lives are gone. No bonus lives are given thereafter once 9,999,900 is scored.