Введение

Гонки на видео от MicroProse, гоночная серия GP2. Grand Prix 2, выпущенная в Северной Америке как "Grand Prix II", воссоздавала сезон Формулы-1 1994 года, включая все трассы, команды, гонщиков и автомобили. Автомобили были оформлены в ливреи, соответствующие гонкам, где спонсорство табачных и алкогольных компаний было запрещено (например, Гран-при Германии 1994 года). Игра использовала 3D-текстурирование, SVGA-графику и ранний 3D-движок физики. В игре было 16 видов помощи: помощь в управлении, помощь при торможении, автоматический поворот после столкновения (автомобиль возвращается в исходное положение), неуязвимость, подсказки по гоночной траектории, автоматическое переключение передач и контроль тяги. Также была функция "Quickrace", позволяющая игроку сразу начать гонку, минуя квалификацию. Опция быстрой гонки была настраиваемой, позволяя игроку выбирать количество кругов и стартовую позицию. Игрок выбирал автомобиль из 28 доступных, заменяя оригинального гонщика. В игре было несколько ракурсов камеры, включая режим, имитирующий телевизионную трансляцию. Игрок мог управлять автомобилем с любого ракурса, но чаще всего использовался вид из кабины от первого лица. Управление осуществлялось с помощью клавиатуры, мыши или джойстика по выбору игрока. Автомобили можно было настраивать множеством способов через меню настроек. Настройки автомобиля можно было изменить до мельчайших деталей с высокой точностью и вниманием к деталям. Помимо одиночной игры, в игре были доступны многопользовательские режимы: "горячее кресло" и LAN через модем. Гонка могла проходить по очереди, когда разные игроки управляли разными автомобилями. В этом режиме каждый игрок по очереди управлял своим автомобилем. Вместо разделенного экрана, компьютер имитировал управление автомобилями других игроков, пока они ждали своей очереди. В игре также были функция повтора и сохранения игры. Функция повтора показывала последние ~30 секунд гонки и позволяла сохранять повторы, но не редактировать их. Функция сохранения позволяла игрокам сохранять свой прогресс. В игре также моделировались поломки двигателя, коробки передач и электроники. Это означало, что автомобили могли не только разбиваться, но и выбрасывать пламя или дым из выхлопной трубы из-за поломки двигателя, после чего они продолжали гонку с повреждениями в течение ограниченного времени, прежде чем остановиться на обочине или в пит-лейне. Эта игра впервые смоделировала визуальные поломки автомобилей; в отличие от Indianapolis 500 1989 года: The Simulation, где автомобили просто выбывали из гонки и отправлялись в пит-лейн, где и оставались. В Grand Prix II не было погодных условий с дождем. Также отсутствовала система "черных флагов", используемая в Формуле-1 для наказания за срез трассы; вместо этого автомобиль замедлялся на определенный период времени.

Команды и гонщики

Команда No. Williams Renault 0 Damon Hill 2 David Coulthard Tyrrell Yamaha 3 Ukyo Katayama 4 Mark Blundell Benetton Ford 5 Michael Schumacher 6 Jos Verstappen McLaren Peugeot 7 Mika Häkkinen 8 Martin Brundle Footwork Ford 9 Christian Fittipaldi 10 Gianni Morbidelli Lotus Mugen Honda 11 Alessandro Zanardi 12 Johnny Herbert Jordan Hart 14 Rubens Barrichello 15 Eddie Irvine Larrousse Ford 19 Olivier Beretta 20 Érik Comas Minardi Ford 23 Pierluigi Martini 24 Michele Alboreto Ligier Renault 25 Éric Bernard 26 Olivier Panis Ferrari 27 Jean Alesi 28 Gerhard Berger Sauber Mercedes 29 Andrea de Cesaris 30 Heinz Harald Frentzen Simtek Ford 31 David Brabham 32 Jean Marc Gounon Pacific Ilmor 33 Paul Belmondo 34 Bertrand Gachot