Введение
Final Fantasy VIII, ролевая видеоигра 1999 года от Squaresoft, представляет организацию "SeeD" – элитную группу наемников, а также солдат, повстанцев и политических лидеров различных стран и городов. За тринадцать недель после релиза игра принесла более 50 миллионов долларов США в продажах, став самой быстро продаваемой частью Final Fantasy на тот момент. По состоянию на март 2003 года во всем мире было продано 8,15 миллионов копий игры. Кроме того, в 2006 году читатели Famitsu признали Final Fantasy VIII 22-й лучшей игрой всех времен. Персонажи игры были созданы Тэцуя Номурой и стали первыми в серии, чьи пропорции были реалистичными во всех аспектах. Этот графический сдвиг, как и сами персонажи, получил в целом положительные отзывы от игровых журналов и веб-сайтов. Шесть главных игровых персонажей Final Fantasy VIII – Скволл Леонхарт, одиночка, избегающий уязвимости, сосредотачиваясь на своем долге; Риноа Хартилли, прямолинейная и страстная молодая женщина, следующая за своим сердцем; Квистис Трепе, инструктор с серьезным, но терпеливым отношением; Зелл Динхт, энергичный мастер боевых искусств, любящий хот-доги; Селфи Тильмит, жизнерадостная девушка, обожающая поезда и управляющая дирижаблем «Рагнарок»; и Ирвин Киннеас, меткий стрелок и ловелас, использующий свое обаяние, чтобы скрыть неуверенность в себе. Дизайнер персонажей Тэцуя Номура, обмениваясь электронными письмами с режиссером Ёсинори Китасэ между разработкой Final Fantasy VII и VIII, предложил, чтобы в игре присутствовала атмосфера «школьных дней». Нодзима одобрил эту идею, поскольку у него уже была история, в которой главные герои были одного возраста. Так была создана концепция военных академий, называемых «Садами», где студенты обучались, чтобы стать наемниками "SeeD". Нодзима также планировал, чтобы две игровые группы – группа Скволла в настоящем и группа Лагуны Лоэр из прошлого, за двадцать лет до событий игры – сильно контрастировали друг с другом. Группа Лагуны состоит из закаленных в боях друзей в возрасте около тридцати лет, в то время как команда Скволла молода и неопытна, а сам Скволл изначально не понимает ценности дружбы. Китасэ хотел придать игре атмосферу чуждости, понимая под этим отличие от Японии, и в итоге остановился на европейском сеттинге. Первым персонажем, которого Номура разработал специально для Final Fantasy VIII, был Скволл, которому изначально он дал длинные волосы и более женственный вид. Однако Китасэ остался недоволен и попросил Номуру укоротить ему волосы и сделать его более мужественным, что и привело к нынешнему дизайну. При создании Клауда Номура дал ему ярко выраженные, торчащие светло-блондинистые волосы, чтобы подчеркнуть его роль главного героя. Со Скволлом Номура хотел попробовать уникальный подход, чтобы определить его роль, дав ему характерный шрам от пулевого клинка на переносице. В тот момент полная история персонажа Скволла еще не была продумана, поэтому Номура оставил объяснение шрама Скволла на усмотрение Нодзимы. Дизайн Скволла был дополнен меховой отделкой воротника его куртки, чтобы бросить вызов дизайнерам полнокадрового видео, которые в то же время работали над Final Fantasy: The Spirits Within. Это лишь один пример требований, которые он постоянно предъявлял к программистам серии по мере развития технологий. Шуми не одобряют демонстрацию своих больших рук; НОРГ, владелец Сада Баламб, был изгнан из племени за свою показную роскошь. Все шуми в какой-то момент жизни проходят биологическую метаморфозу: достойный шуми становится Старейшиной, а другой может превратиться в немого «Мумбу». Мумбы покрыты красной шерстью, которую шуми приписывают «страстной изобретательности их сердец». Кроме того, Мумбы появлялись в нескольких спин-оффах Final Fantasy, включая Chocobo World и Chocobo Racing. В игре представлены чокобо – крупные птицы из семейства фазановых, которые встречаются на протяжении всей серии Final Fantasy. В игре чокобо обычно не приручены и встречаются в различных лесах по всему миру. В каждом лесу есть мини-игра, в которой игрок должен собрать детенышей чокобо, чтобы найти мать. Если игрок поймает птицу, за ним последует Чикобо, детеныш чокобо по имени Боко. У Боко есть своя игра, Chocobo World, которую можно загрузить с диска PlayStation на устройство PocketStation. Нобуо Уэмацу создал две темы чокобо для Final Fantasy VIII: «Mods de Chocobo» и «Odeka de Chocobo». В Final Fantasy VIII также представлен широкий спектр обычных реальных существ, таких как кошки и собаки. В игре также присутствует множество монстров, многие из которых уже появлялись в предыдущих частях серии. Популярные повторяющиеся монстры, встречающиеся в игре, включают Адамантоиза, Бегемота, Бомбу, Кактуса, Железного Гиганта, Мальборо и Тонберри.
Final Fantasy VIII, a 1999 role playing video game by Squaresoft, features "SeeD", an elite group of mercenaries, as well as soldiers, rebels, and political leaders of various nations and cities. Thirteen weeks after its release, it had earned more than US$50 million in sales, making it the fastest selling Final Fantasy title at the time. The game has shipped 8.15 million units worldwide as of March 2003. Additionally, Final Fantasy VIII was voted the 22nd best game of all time by readers of Famitsu in 2006. The game's characters were created by Tetsuya Nomura, and were the first in the series to be realistically proportioned in all aspects. This graphical shift, as well as the cast itself, has received generally positive reviews from gaming magazines and websites. The six main playable characters in Final Fantasy VIII are Squall Leonhart, a loner who avoids vulnerability by focusing on his duty; Rinoa Heartilly, an outspoken and passionate young woman who follows her heart; Quistis Trepe, an instructor with a serious yet patient attitude; Zell Dincht, an energetic martial artist with a fondness for hot dogs; Selphie Tilmitt, a cheerful girl who loves trains and flies the airship Ragnarok; and Irvine Kinneas, a marksman and womanizer who uses his charm to mask his insecurities. Character designer Tetsuya Nomura, while exchanging e mails with director Yoshinori Kitase between development of Final Fantasy VII and VIII, suggested that the game should have a "school days" feel. Nojima approved of the idea, as he already had a story in mind in which the main characters were the same age. Thus, they created the concept of military academies, called "Gardens", in which students would train to become "SeeD" mercenaries. Nojima also planned for the two playable parties featured in the game—Squall's present day group and Laguna Loire's group from twenty years in the past—to highly contrast with each other. Laguna's group consists of a close knit group of battle hardened friends in their late twenties, while Squall's party is young and inexperienced and Squall himself does not initially understand the value of friendship. Kitase desired to give the game a foreign atmosphere, with "foreign" being in relation to Japan, ultimately deciding on a European setting. The first character Nomura designed specifically for Final Fantasy VIII was Squall, initially giving him longer hair and a more feminine appearance. However, Kitase was unsatisfied and asked Nomura to shorten his hair and make him appear more masculine, which led to his current design. When designing Cloud, Nomura gave him distinct spiky, bright blonde hair to emphasize his role as protagonist. With Squall, Nomura wanted to try a unique angle to establish his role, giving him a characteristic gunblade scar across the bridge of his nose. At that point, the complete history of Squall's character was not yet conceived, so Nomura left the explanation for Squall's scar to Nojima. Squall's design was flourished by a fur lining along the collar of his jacket, included to challenge the game's full motion video designers, who were also developing Final Fantasy: The Spirits Within at the time. This is but one example of the demands he has consistently extended to the programmers of the series as technology has advanced. The Shumi frown upon showing off their large hands; NORG, the owner of Balamb Garden, was exiled from the tribe for his ostentation. All Shumi undergo a biological metamorphosis at some point in their lives; a qualified Shumi will become an Elder while another may become a mute "Moomba". Moombas are covered in red fur, which the Shumi attribute to "the passionate ingenuity in their hearts". Additionally, Moombas have appeared in several Final Fantasy spin offs, including Chocobo World and Chocobo Racing. Chocobos—large galliform birds that appear throughout the Final Fantasy series—are featured in the game. In the game, Chocobos are generally undomesticated and can be found in various forests throughout the world. Each forest has a minigame where the player must corral baby Chocobos to locate the mother. If the player catches a bird, a Chicobo, a baby Chocobo, named Boko will follow the player around. Boko has his own game, Chocobo World, that can be downloaded from the PlayStation disc onto a PocketStation game unit. Nobuo Uematsu created two Chocobo themes for Final Fantasy VIII: "Mods de Chocobo" and "Odeka de Chocobo". Final Fantasy VIII also features an array of common real world creatures, such as cats and dogs. The game also includes numerous monsters, many of which have appeared earlier in the series. Popular recurring monsters that appear in the game include Adamantoise, Behemoth, Bomb, Cactuar, Iron Giant, Malboro, and Tonberry.
Скворл Леонхарт
Сквалл Леонхарт (スコール・レオンハート) – главный герой Final Fantasy VIII. Он молодой студент академии Баламб Гарден, узнаваемый по шраму на лице, нанесенному его однокурсником Сейфером. Он немногословен и известен как одиночка. Скволла мучают печальные воспоминания о детстве, проведенном в приюте, где он часто стоял под дождем, размышляя о том, куда пропала "Систер". Сквалл владеет ганблейдом – мечом, использующим элементы револьвера для передачи вибраций по лезвию при активации. Его предельная способность – Рензокукен, серия быстрых ударов мечом. Позже выясняется, что "Стражи" (GF), используемые SeeD в бою, вызывают потерю памяти, поэтому Сквалл не помнит Эллону, Эдею и свое прошлое в приюте.
Риноа Харттилли
Риноа Хертилли (リノア・ハーティリー) – главная героиня Final Fantasy VIII. У неё чёрные волосы с коричневыми прядями. Ей семнадцать лет. Когда Скволл и его отряд SeeD помогают движению сопротивления в борьбе с Галбадией, Риноа решает присоединиться к ним и в итоге влюбляется в Скволла. Её оружие состоит из кобуры на руке и снаряда, возвращающегося как бумеранг. В своём совместном Limit Break она атакует в унисон со своей собакой, Анджело.
Лагуна Луара
Лагуна Луара (ラグナ・レウァール) – человек, чье прошлое и связь с главными героями раскрываются по ходу игры. Большинство сцен с участием Лагуны представлены в виде «сновидений», переживаемых основными протагонистами. Скволл всегда видит эти сны от лица Лагуны, хотя и не питает к нему особого уважения. Лагуна владеет пулеметом, а его «Предел» – «Отчаяние» (Desperado), включающее в себя раскачивающуюся веревку, гранату и шквал пуль. В сновидениях он показан как двадцатисемилетний солдат гальбадианской армии, путешествующий со своими спутниками Киросом Сигиллом и Уордом Забаком. После разведывательной миссии в Центре трое оказываются разлучены, а Лагуна получает ранение. Молодая женщина по имени Рейн выхаживает его после того, как его привозят в Винхилл. Он влюбляется в нее и женится, но вынужден покинуть новый дом, когда похищают маленькую девочку, находящуюся под их опекой, Эллоне. Лагуна выслеживает ее в Эстаре, где помогает освободить страну от деспотичного правления колдуньи Адель. Жители Эстара избирают Лагуну своим президентом, а Эллоне отправляют обратно в Винхилл без него. После смерти Рейн ее ребенка, которого Уорд и Кирос намекают быть Скволлом в разговоре на борту «Рагнарка», и Эллоне отправляют в детский дом. Лагуна не может покинуть свой пост, чтобы навестить их, и остается президентом Эстара по сей день. Эллоне и Лагуна позже воссоединяются в космосе, и Лагуна помогает отряду подготовиться к битве против Ультимеции. Идея двух главных персонажей была запланирована с самого начала разработки игры. Номура стремился создать контраст между профессиями Лагуны и Скволла; таким образом, Лагуна стал солдатом с легкой харизмой, а Скволл – сдержанным студентом-наемником. Дизайнеры намеревались сделать Лагуну более похожим на предыдущих главных героев серии, чтобы дополнить Скволла, который отличается от прежних протагонистов. Лагуна Луара появляется в Dissidia 012 Final Fantasy, где его озвучивают Хироаки Хирата (на японском) и Армандо Вальдес Кеннеди (на английском). Он представлен в своем юном облике из Final Fantasy VIII, а также в более зрелых образах – гальбадианского солдата. Его рыцарский костюм также доступен в качестве загружаемого контента. Также планировалось его появление в Kingdom Hearts Birth by Sleep в качестве главы Mirage Arena.
Сейфер Алмаси
Сейфер Алмаси (サイファー・アルマシー) — одноклассник и соперник Скволла, являющийся игровым персонажем в последовательности Долетт. Он вновь появляется в качестве босса позже в игре. Он выступает в роли антипода Скволлу во многих аспектах: он встречался с Риноа до того, как она познакомилась со Скволлом, и занимает лидирующую позицию среди своих друзей. Как и Скволл, Сейфер владеет ганблейдом, который он называет "Гиперион". Его предел, "Огненный Крест", позволяет ему использовать атаку "Без пощады". Позже он применяет более мощные приемы "Демонический Срез" и "Кровавый Пир" против игрока. Сейфер вспыльчив и часто изображается как задира, стремящийся к вниманию. Он также очень независим и часто наказывается за свою опрометчивость. Он — лидер дисциплинарного комитета академии Баламб вместе со своими друзьями Фудзином и Райдзином. После присоединения к Ультимеции он становится лидером гальбадианской армии. Во время вступительной сцены Сейфер рассекает Скволлу левую сторону лица своим ганблейдом, оставляя шрам. Скволл отвечает ударом сзади, оставляя Сейферу зеркальный шрам. На последующем полевом экзамене в Долетте Сейфер действует независимо от своих товарищей по команде, Скволла и Зелла, бросая их; в результате он проваливает экзамен и не получает звание SeeD. С его точки зрения, Скволл и остальные — "злодеи", а он считает себя героем. После того, как его промыли мозги, он отчуждается от своих друзей. В конечном итоге Фудзин и Райдзин покидают его, и вскоре после этого он терпит поражение. После поражения Эдеи команда в последний раз сталкивается с Сейфером, который теперь служит Ультимеции, и либо они, либо Гилгамеш побеждают его. Сейфер сбегает, похищает Риноа и привозит её к Адель. В конце игры Сейфера показывают рыбачащим и весело проводящим время с Фудзином и Райдзином. Номура изначально планировал, чтобы Сейфер был не только соперником Скволла, но и частью любовного треугольника между ним, Скволлом и Риноа. Хотя эта концепция была отброшена в финальном сценарии, Сейфер остается соперником Скволла, а его внешность была разработана, чтобы контрастировать с его. У них на лицах эквивалентные, но зеркальные шрамы, а их куртки имеют противоположные цвета и длину. Оба владеют ганблейдами, но ганблейд Скволла больше и требует обеих рук, в то время как ганблейд Сейфера легче и может управляться одной рукой. Его озвучивают Такехито Коясу на японском и Уилл Фридл на английском языках. Он также появляется в Theatrhythm Final Fantasy в качестве второстепенного персонажа, представляющего Final Fantasy VIII. В книге "Converging Traditions in the Digital Moving Image: Architectures of Illusion, Images of Truth" обсуждается, что, хотя Сейфера считают выскочкой и хулиганом, Скволл, тем не менее, отождествляет себя с ним. IGN включил Сейфера в список 91-го лучшего злодея в видеоиграх, заявив, что он является отличным соперником благодаря сходству между ним и Скволлом.
Куистис Трепе
Квистис Трепе (キスティス・トゥリープ) – восемнадцатилетняя инструктор в саду Баламб, где Скволл, Зелл и Сейфер – ученики. Её предел, «Синяя магия», – распространённая способность, встречающаяся во многих играх Final Fantasy, – позволяет ей имитировать атаки монстров. Впоследствии она поддерживает более неформальные отношения с другими персонажами как член SeeD. В детстве Квистис вместе с большинством главных героев жила в приюте. Затем она жила с приёмными родителями, с которыми не смогла установить близких отношений, прежде чем в возрасте десяти лет переехать в сад Баламб. В пятнадцать лет она стала членом SeeD, а через два года – инструктором. К этому времени она приобрела большую популярность, у неё появилось множество поклонников, называющих себя «Трепи». Квистис изначально присоединяется к Скволлу, чтобы подготовить его к предстоящему полевому экзамену. Позже она доверяет Скволлу свои переживания и рассказывает ему лично о своём понижении в звании. Скволл грубо отвечает ей, советуя «поговорить со стеной» и не обременять его своими проблемами. Когда Ирвин освежает память главных героев о приюте, они вспоминают, что асоциальное поведение Скволла началось, когда Эллоне, старшая сестра, неожиданно покинула приют. В результате этих откровений Квистис понимает, что её чувства к Скволлу скорее сестринские, чем романтические. Позже она критикует Скволла за то, что он чуть не бросил Риноа, свою возлюбленную. При создании персонажей Номура хотел, чтобы хотя бы у одной героини была юбка. Первоначально эту роль должна была исполнить Квистис, но Номура решил, что длинная юбка поверх брюк будет выглядеть лучше. В итоге эту роль получила Селфи. Номура был удивлён, когда сценаристы сделали её учителем, учитывая, что она была примерно одного возраста с остальными членами группы. Она становится полноправным членом SeeD вместе со Скволлом и Зелл, и всех троих назначают в одну команду. Она участвует во многих внеучебных мероприятиях, таких как организация Фестиваля сада и ведение школьного веб-сайта. Селфи владеет нунчаками, а её слот «Предела» позволяет игроку многократно применять случайные заклинания, а также определённую магию, используемую в её «пределе».
Зель Динч
Зелл Динхт (ゼル・ディン) – студент академии Баламб Гарден, наряду со Скваллом и Сейфером. Ему семнадцать лет, и его Limit Break, Duel, требует от игрока ввода комбинаций кнопок для нанесения урона. Он также страстно любит хот-доги; постоянная шутка заключается в том, что к моменту его прихода в столовую они всегда распроданы. Зелл жил в том же детском доме, что и многие другие главные герои, где Сейфер впервые начал над ним издеваться. Позже семья Динхт усыновила его в городе Баламб. Его мотивация для поступления в академию – оправдать память о своем дедушке, прославленном солдате. Он также считает себя соперником Сейфера, несмотря на то, что не является главным героем. Вдохновение для татуировки на его лице пришло из музыкального клипа MTV, в котором фигурировал мужчина с татуировками на всем теле. Он владеет винтовкой. Его Limit Break – Shot, который наносит урон и вызывает статусные эффекты в зависимости от типа боеприпасов, и он известен своей меткостью. Но это лишь маска, чтобы очаровывать женщин и скрывать свою неуверенность. После того, как колдунья Эдея становится послом Галбадии, академии Баламб и Галбадия отдают приказ команде Скволла устранить её; Ирвин представлен как снайпер для этой миссии. Непосредственно перед покушением он объясняет Скваллу, что плохо работает под давлением. Несмотря на это, он делает точный выстрел, но Эдея использует магию, чтобы остановить пулю. Поскольку Ирвин не использовал GF до присоединения к отряду, он способен вспомнить своё прошлое. По ходу игры Ирвин постепенно сближается с Селфи, поддаваясь чувствам, которые испытывал, живя с ней в детском доме. Работая над Ирвином, Номура стремился найти баланс между тем, чтобы не затмить Скволла и не сделать его слишком непривлекательным. Он наделил Ирвина привлекательной внешностью, но непринужденным характером, надеясь, что это сделает его менее привлекательным, чем Скволл. В соответствии с этой идеей, Номура хотел дать ему очки, но от этой идеи отказались в пользу образа американского ковбоя, чтобы отличить его от других персонажей серии Final Fantasy, которые носили очки. Когда Лагуну вынуждают покинуть Винхилл в поисках Эллоны, Кирос сопровождает его, помогая ему зарабатывать деньги в качестве актера-любителя для финансирования экспедиции. Кирос остается рядом с Лагуной на протяжении всех его приключений в Эстаре, получая место советника Лагуны, когда тот становится президентом. Как и в случае с Уордом, взаимодействие Кироса с Лагуной основано на взаимодействии сотрудников во время разработки. После разлуки с Лагуной и Киросом он становится уборщиком в тюрьме округа D. Когда Лагуна становится президентом Эстар, Уорд присоединяется к Киросу в качестве советника, управляя делами с помощью жестов и многоточий. Лагуна и Кирос могут понимать, что он имеет в виду, по его реакциям. Её мотивы неизвестны, но SeeD отправляет Скволла на её устранение. Миссия проваливается после того, как неизвестная сущность овладевает Риноа, а Эдея посылает ледяной луч в грудь Сквалла. Позже выясняется, что Эдея – жена директора Сида и была известна как "Матрон" Скваллу и детям, жившим в детском доме. Также выясняется, что Эдея действовала не по своей воле, а была одержима колдуньей из будущего по имени Ультимация. После того, как контроль Ультимации над ней был сломлен, Эдея встает на сторону SeeD в борьбе и ненадолго присоединяется к отряду Скволла. Однако она случайно передает свои силы Риноа, превращая её в колдунью. Будучи колдуньей, Эдея атакует магическими всплесками энергии; её Limit Break, Ice Strike, состоит из магически созданной ледяной глыбы, брошенной как дротик.
Адель
Адель (アデル) — колдунья из Эстар, развязавшая Войну колдуний за несколько лет до начала игры. Будучи правительницей Эстар, она приказала своим солдатам похищать девушек в поисках подходящей наследницы своей силы, среди которых была и Эллона. В настоящем, после освобождения Эдеи от контроля Ультимации, Ультимация вселяется в Риноа и приказывает ей освободить Адель, чтобы та стала её новым и более могущественным сосудом. Однако, после успешного освобождения Адель, Риноа отбрасывается как ненужный носитель, но для победы над Ультимацией доктор Один планирует повторное вселение Ультимации в Риноа. В конечном итоге, отряд Скволла побеждает Адель, когда она пытается поглотить Риноа на Лунатической Пандоре, и её сила переходит к Риноа. Ультимация вновь овладевает ею, и, используя силу Эллоны, они начинают "Сжатие времени", приводящее к финальной битве.
Сид Крамер
Сид Крамер (シド・クレイマー) — директор Баламб Гарден. После неудачной попытки покушения на Эдею, Садовый Мастер, НОРГ, пытается захватить власть у Сида и примириться с Эдеей. Это приводит к внутреннему конфликту, в котором студенты и персонал встают на сторону либо Сида, либо НОРГ, но Скволл и Сюй подавляют конфликт и возвращают Сида к власти. Впоследствии Сид противостоит НОРГу, который спровоцировал конфликт из-за финансовых проблем. Сид — муж колдуньи Эдеи, с которой он руководил приютом и основал организацию SeeD. Они отчуждены на протяжении большей части игры, поскольку возглавляют противоборствующие фракции, пока Ультимация не освободит Эдею от своего магического контроля. Поскольку большинство игр Final Fantasy включают персонажа по имени "Сид", Номура хотел создать персонажа, отличного от предыдущих Сидов в серии. Он наделил эту версию Сида внешностью и личностью более зрелого, доброжелательного персонажа, который будет присматривать за отрядом Скволла, давая им советы и мотивацию. Нодзима решил, что такой добродушный персонаж лучше всего подходит на должность директора Баламб Гарден. Ультимации нужна эта сила для достижения "Компрессии Времени", поэтому она использует Эдею и галбадийскую армию для её обретения. Несмотря на свою важность для сюжета, поскольку она связывает отношения между персонажами и является целью Ультимации, значимость Эллоны раскрывается в основном через воспоминания. После того, как солдаты Эстар убили родителей Эллоны по приказу колдуньи Адель, она жила с Рейн в небольшой деревне Винхилл, где также сблизилась со своим приемным дядей Лагуной. Эти мирные времена длились до её похищения Эстаром. Они образуют тесную "компанию", как он её называет. Поскольку Ультимация действует через одержимую Эдею, чтобы получить контроль над Гальбадией, её существование раскрывается только после того, как она овладевает Риноа, чтобы освободить колдунью Адель из орбитальной тюрьмы и использовать её в качестве нового сосуда. Она стремится достичь "Компрессии Времени", что приведёт к слиянию всех эпох и, как следствие, к уничтожению всей жизни, поскольку она станет вездесущей богиней. Это даст ей силу, сопоставимую с силой Хайна Великого, который, согласно предыстории, создал мир. В конечном итоге, Скволл и герои помогают Ультимации запустить Компрессию Времени, чтобы противостоять ей в её собственном времени. После того, как Скволл и его отряд побеждают колдунью Адель, Адель передаёт свою силу Риноа, после чего Ультимация снова овладевает Риноа. Эллона использует свою силу, чтобы отправить их сознание в прошлое, после чего Ультимация запускает Компрессию Времени. В этот момент герои могут отправиться в далёкое будущее Ультимации и победить её. Ультимация — злодейка, представляющая Final Fantasy VIII в Dissidia: Final Fantasy, Dissidia 012 и Dissidia NT, где её озвучивает Ацуко Танака на японском языке и Тасия Валенца на английском.
Биггс и Уидж
Биггс и Уэдж – члены Галбадианской армии, занимающие звания майора и лейтенанта соответственно. После поражения от главных героев в Долете они были понижены в звании до лейтенанта и рядового соответственно. Герои снова встречаются с ними в тюрьме района D. Третья встреча на "Лунатической Пандоре" не привела к столкновению; вместо этого они уволились из Галбадианской армии.
Генерал Фьюри Каравей
Генерал Фьюри Каравей – член галбадийской армии, который консультирует главных героев в их миссии по устранению колдуньи Эдеи. Когда Лагуна покидает Галбадию, Каравей утешает Джулию; со временем они женятся и у них рождается дочь, Риноа. Однако позже он обеспечивает её освобождение из тюрьмы округа D.
Винцер Делинг
Винцер Делинг — президент Гальбадии. Он назначает колдунью Эдею в качестве мнимого "посла мира" для разрешения политических проблем Гальбадии с другими государствами. Его двойника побеждают SeeD и группа сопротивления "Лесные Совы". Эдея убивает его во время церемонии приветствия в городе Делинг и захватывает власть в Гальбадии. Скволл и его отряд спасают мэра от неминуемой гибели, когда гальбадийская армия вторгается в город.
Лесные совы
Лесные Совы — небольшая фракция сопротивления, выступающая против галбадианской оккупации Тимбера, города в восточной части континента. Зона — её лидер, а Риноа и Уоттс — члены. Большинство жителей Тимбера связаны с группами сопротивления, хотя Лесные Совы — единственная действующая группа.
Джулия Хертилли
Джулия Хертилли (ジュリア・ハーティリー) – пианистка в гальбадийском отеле, который Лагуна часто посещал во время службы в армии. После того, как Лагуна некоторое время любовался ею, Джулия сама представилась ему, как показано в одной из сцен воспоминаний. Джулия рассказала Лагуне о своей мечте – писать собственные песни и стать певицей. Однако, после того как на следующий день Лагуну отправили по новому назначению, сложившиеся обстоятельства помешали ему вернуться. В конечном итоге Джулия выходит замуж за гальбадийского военного генерала Каравея и рожает дочь Риноа. Она погибла в автокатастрофе за несколько лет до начала игры. Джулия – единственный персонаж в игре, у которого есть собственная музыкальная тема, названная "Julia", представляющая собой фортепианную аранжировку "Eyes on Me".
Рейн .
Рейн (レイン), позже Рейн-Луар (レイン・レウァール), — вторая любовь Лагуны, показанная во флэшбэках. Она нашла его раненым у подножия обрыва и привезла в свой родной город Винхилл, чтобы он поправился. Поначалу она раздражена его дурными привычками и нежеланием откровенно выражать свои чувства, но они сблизились и в итоге поженились. После того, как Лагуна становится президентом Эстар, его обязанности препятствуют его попыткам вернуться в Винхилл. Рейн умирает после рождения ребенка, которого вместе с Эллоной отправляют в приют Эдеи.
Мартин
Мартин – глава садов Гальбадия. Его начальник, мастер Баламб Гарден, НОРГ, приказывает ему использовать членов SeeD для осуществления заговора против колдуньи Эдеи. Когда Скволл и его команда прибывают в Гальбадия-Гарден после бегства из Тимбера, Мартин поручает им выполнить эту миссию. Он надеется, что использование SeeD из Баламб Гарден позволит переложить ответственность за заговор на НОРГа. Его действия провоцируют конфликт в Баламб Гарден, когда Садовый Мастер НОРГ пытается убить Директора Сида, чтобы умилостивить колдунью Эдею после провала миссии. НОРГ больше озабочен прибылью, получаемой SeeD как наёмной организацией, чем их благородным долгом противостоять колдуньям; он считается "черной овцой" племени Шуми. Он также помогает предотвратить достижение Точки Слёз и инициирование Лунного Крика. Один также играет роль в заговоре по уничтожению Ультимации, объясняя, как пережить сжатие времени. Сюй – высокопоставленный член SeeD, который помогает Скволлу во время миссии в Доллет и гражданской войны в Саду между НОРГом и Сидом. Она дружит с Квистис и становится членом штаба Скволла, когда он возглавляет Баламб Гарден.
Товары
Персонажи Final Fantasy VIII стали прототипами для создания фигурок, ювелирных изделий и других товаров с их изображением. В 1999 году в Японии фигурки распространялись компаниями Bandai, Kotobukiya, Banpresto и Coca-Cola. Bandai также распространила их в Европе и Австралазии в том же году. В 2004 году фигурки Скволла, Риноа и Селфи были распространены в Северной Америке компанией Diamond Comics. Плакаты с изображением отдельных персонажей или коллажи из персонажей доступны на многих фанатских сайтах, включая Final Fantasy Spirit. Среди других доступных товаров – коврики для мыши, брелоки и ручки с изображением отдельных персонажей или их групп.
Прием
Персонажи Final Fantasy VIII получили высокую оценку от рецензентов. Рецензент Gaming Age поначалу опасался перехода к персонажам с последовательно реалистичными пропорциями, но в итоге счел их более привлекательными. Более того, в обзоре отмечалось, что дизайн персонажей и графическое качество позволяют им "выражать эмоции гораздо драматичнее". Джефф Лундигран из IGN заметил, что "низкополигональные модели персонажей Final Fantasy VII ушли в прошлое, уступив место иногда удивительно реалистичным высокополигональным моделям, которые выглядят только лучше при ближайшем рассмотрении". Сам актерский состав вызвал критику со стороны рецензентов. Лундигран раскритиковал то, как развиваются романтические отношения, заявив, что "учитывая, насколько важна любовная линия для всего происходящего – не говоря уже о том, что она является центральным изображением на обложке игры – непонятно, почему никто и никогда не говорит никому "Я люблю тебя"". Хотя рецензент журнала Official U.S. PlayStation Magazine признал, что романтическая сюжетная линия могла вызвать опасения, он написал, что "более эмоциональные темы постепенно раскрываются только ближе к концу игры, когда вы действительно привязываетесь ко всем уникальным и сложным персонажам".