Введение
Трифорс (Triforce) — вымышленный артефакт и символ франшизы видеоигр Nintendo The Legend of Zelda. Впервые он появился в оригинальной игре The Legend of Zelda (1986) и присутствует в каждой последующей части серии. Он состоит из трех равносторонних треугольников, соединенных вместе, образуя большой равносторонний треугольник. В вымышленной истории серии он представляет собой воплощение сущности Золотых Богинь – Дин, Найру и Фароре, создавших Хайрул. Наполненный божественной силой, Трифорс способен исполнить любое желание того, кто им владеет. Три части Трифорса находятся во владении трех главных персонажей серии: Ганона, Зельды и Линка, каждый из которых воплощает одну из его добродетелей: Силу, Мудрость и Мужество. Трифорс часто является основной целью в играх серии, требуя от игрока поиска его осколков и защиты от Ганона, стремящегося использовать его силу в злых целях. Трифорс – центральный мотив серии The Legend of Zelda, часто встречающийся в иконографии и атрибутике Zelda. Он появляется и в других медиа, включая мангу, видеоигры и анимационный телесериал. Благодаря своей значимости и роли в мифологии Zelda, Трифорс стал широко узнаваемым символом в мире игр.
The Triforce (トライフォース) is a fictional artifact and icon of Nintendo's The Legend of Zelda video game franchise. It first appeared in the original The Legend of Zelda video game (1986) and has appeared in every subsequent game in the series. It consists of three equilateral triangles that are joined to form a large equilateral triangle. In the fictional history of the series, it represents the essence of the Golden Goddesses named Din, Nayru and Farore who create Hyrule. Imbued with divine power, it is capable of granting any wish to anyone who possesses it. The three pieces of the Triforce are in the possession of the three main characters of the series, Ganon, Zelda and Link, who each embody one of its virtues: Power, Wisdom and Courage. The Triforce has frequently been the main objective in the series, requiring the player to search for its shards and protect it from Ganon, who seeks its power for evil purposes. The Triforce is a central motif of The Legend of Zelda series, frequently appearing in Zelda iconography and merchandise. It has appeared in related media, including manga, video games and an animated television series. Due to its prominence and significance within the mythology of the Zelda series, the Triforce has become a widely recognisable symbol in gaming.
Предыстория
Хотя Трифорс стал ассоциироваться с серией игр «Легенда о Зельде», идентичный символ возник почти за 1000 лет до этого в средневековой Японии. Этот символ восходит к истории клана Ходзё, семьи, пришедшей к власти в Японии в XIII веке. Их эмблемой (мон) была мицуроко, или «три чешуи». Символ также часто встречается в современной японской культуре: он используется в логотипах крупных и мелких компаний, а также можно увидеть на храмах и семейных мемориалах. С момента выхода видеоигры «Легенда о Зельде» в 1986 году Трифорс стал узнаваемым символом этой серии, появляясь в каждой игре в той или иной форме, особенно в качестве элемента геральдики Королевства Хайрул.
Концепция и создание
Шигеру Миямото, создатель серии The Legend of Zelda, объяснил свое видение первой игры в интервью Gamekult. Он сказал, что фрагменты Трифорса изначально задумывались как электронные чипы, поскольку игра планировалась с событиями как в прошлом, так и в будущем. Эта ранняя футуристическая концепция была отброшена и заменена героическим фэнтези. В видеоигре "The Legend of Zelda" Трифорс изначально описывался просто как магические треугольники огромной силы, но его значение было расширено в последующих играх. Первая игра установила его как предмет вожделения и ключевой элемент сюжета, связывающий трех персонажей. Первоначально состоявший из двух частей, третий фрагмент, Трифорс Мужества, был представлен в Zelda II: The Adventure Of Link.
Характеристики
Трифорс состоит из трех равносторонних треугольников, соединенных вместе, образуя большой равносторонний треугольник. Его конструкция напоминает треугольник Серпинского. Три части — Трифорс Силы, Трифорс Мудрости и Трифорс Мужества, которые воплощают качества Золотых Богинь, создавших землю Хайрул: Дин, Богиня Силы; Найру, Богиня Мудрости; и Фароре, Богиня Мужества. В мифе о создании мира они создают Трифорс и передают его богине Хилии. Как божественная реликвия, наполненная силой богинь, Трифорс — это объект безграничной мощи, способный исполнить любое желание прикоснувшегося к нему. Его место происхождения известно как Священное Царство. Владеть Трифорсом может лишь тот, кто обладает балансом трех добродетелей в своем сердце: Силы, Мудрости и Мужества. Напротив, если его держит человек с дисбалансом в душе, он распадается на три части, каждая из которых достается тому, кто воплощает соответствующее качество. Три добродетели Трифорса распределены между тремя главными персонажами серии: Ганоном, принцессой Зельдой и Линком. Троица внутри Трифорса создает моральный баланс, где зло стремится к Силе, а Мудрость и Мужество выступают противостоящими силами добра.
Серия "Легенда о Зельде"
Трифорс – распространенный символ, встречающийся в серии игр. Он связан с королевской семьей Хайрула и изображается как часть герба королевской семьи Хайрула, сочетающего Трифорс с вымышленной птицей под названием Crimson Loftwing. Он также встречается на различных предметах в играх, таких как Меч Мастера и Щит Хилиана, а также на священных местах, таких как Храм Времени. В 1986 году оригинальная видеоигра "Легенда о Зельде" представила Трифорс, состоящую из двух частей, как центральный сюжетный элемент. В ней герой Линк отправляется в путешествие, чтобы спасти Хайрул от злого Ганона, который украл Трифорс Силы. После того, как принцесса Зельда разделила Трифорс Мудрости на восемь фрагментов и рассеяла их по земле, Линк должен найти фрагменты и собрать их, чтобы спасти принцессу Зельду и победить Ганона. Zelda II: The Adventure of Link (1987) установила Трифорс Мужества как третью часть Трифорса. В руководстве к игре рассказывается о том, как принцесса Зельда была погружена в магический сон волшебником, и определяет судьбу Линка как героя, который разбудит ее, пометив тыльную сторону руки знаком Трифорса. История повествует о том, как Линк получает шесть кристаллов, а затем обретает Трифорс Мужества из Великого Дворца. Используя три части Трифорса, он способен пробудить спящую Зельду от ее проклятия. Третья игра серии, "Связь с прошлым" (1991), представляет подробную вымышленную историю Трифорса. В Японии она была выпущена под названием "Трифорс Богов". В руководстве к игре содержится миф о сотворении, объясняющий, как три золотых богини – Дин, Найру и Фароре – спустились, чтобы создать землю Хайрула, а затем создали Трифорс и наполнили его сущностью своей силы. Ганон, в своей человекоподобной форме Ганондорфа, вновь преследует цель заполучить Трифорс в игре Ocarina of Time (1998). Ганондорфу удается проникнуть в Священное Царство и захватить Хайрул, погрузив его в хаос. После семилетнего сна Линк просыпается взрослым и отправляется защищать Трифорс от Ганондорфа, путешествуя во времени. С помощью Семи Мудрецов он успешно побеждает Ганондорфа, запечатывая его в Священном Царстве. Когда создавался игровой дуэт "The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages" (2001), изначально планировалась трилогия, в каждой истории которой акцент делался бы на одной из трех добродетелей Трифорса. В каждой игре Трифорс запускает приключение, призывая Линка и перенося его в миры Голодрума и Лабринны, чтобы собрать восемь Эссенций Природы или Времени и победить злодеев игр – Онокса и Верана. Из-за утомительности этой задачи она была упрощена в The Wind Waker HD. В финале Ганондорф объединяет Трифорс, но прежде чем он сможет загадать желание о правлении Хайрулом, дух Короля Хайрула касается его и желает уничтожения Хайрула, что приводит к финальной битве между Ганондорфом, Линком и Зельдой. Трифорс не играет ключевой роли в "Сумеречной принцессе" (2006). В начале игры показано, что каждый из трех главных персонажей обладает своей частью Трифорса, что проявляется в виде светящихся треугольников на их руках, но в остальном Трифорс появляется только на фресках и зданиях. Skyward Sword (2011) вновь фокусируется на создании Трифорса тремя Богинями. В предыстории игры демонические существа поднимаются из трещин в земле во главе с Демоническим Королем Демисом, намереваясь заполучить Трифорс. Чтобы защитить его, богиня Хилия призывает армию людей мира сразиться с Демисом. Она запечатывает его, а после того, как становится смертной, отправляет людей жить над поверхностным миром в Скайлофте. Она прячет Трифорс в небе, чтобы дождаться героя Линка, который восстанавливает три части Трифорса из Небесной Крепости и использует их силу, чтобы победить Демиса. В игре "Связь между мирами" (2013) была представлена еще одна версия Трифорса во вселенной. В Японии игра известна как Triforce of the Gods 2, поскольку является духовным продолжением A Link to the Past. Действие происходит в двух зеркальных мирах – Светлом Мире (Хайрул) и Темном Мире (Лорул). В отличие от Хайрула, Лорул разрушен из-за того, что его жители уничтожили свой собственный Трифорс, который стал причиной войны. Чтобы спасти свой мир, принцесса Хильда замышляет украсть Трифорс Хайрула. К концу игры она сочувствует Хайрулу и позволяет Линку и Зельде вернуться туда со своим Трифорсом. В акте сострадания они используют Трифорс Хайрула, чтобы воссоздать Трифорс Лорула. Несмотря на свою значимость в серии Zelda, Трифорс не играет роли в сюжете Breath of the Wild (2017). Он появляется в различных местах в игре и проявляется на руке Зельды в битве против Катастрофы Ганона. Три добродетели Трифорса представлены в виде трех источников, расположенных в разных регионах карты: Источника Силы, Источника Мудрости и Источника Мужества. Трифорс также не был использован в качестве сюжетного элемента в Tears of the Kingdom (2023), хотя он появляется в архитектуре игры и в виде татуировки на руке персонажа Сони. Это привело к предположениям игроков о том, что он был заброшен как важный элемент серии.
Телесериал
В мультсериале "Легенда о Зельде" Трифорс состоит из двух частей: Трифорс Силы находится во владении Ганона, а Трифорс Мудрости – у Зельды. Сюжет каждого эпизода строится вокруг попыток Ганона получить контроль над обеими частями Трифорса, чтобы стать правителем Хайрула. В сериале части Трифорса Мудрости и Силы получили голоса и сыграли важную роль в повествовании. Фил Харнедж, один из сценаристов, объяснил, что эти диалоги использовались для объяснения происходящих событий. Элизабет Ханна озвучила Трифорс Мудрости, а Аллен Стюарт Коутс – Трифорс Силы.
Манга и комиксы
После выхода видеоигры "Легенда о Зельде" в сентябре 1986 года в Японии издательством Wanpaku Comics была выпущена сопроводительная манга под названием "Фантазия Хюрула". Она следует сюжету игры, повествующему о восьми фрагментах Трифорса. В 1992 году на японском языке вышла книга в стиле "Выбери свое приключение" под названием "Легенда о Зельде: Трифорс богов". Она была основана на игре A Link to the Past, хотя некоторые сюжетные элементы отличались от оригинала. Две адаптации манги по мотивам A Link to the Past также были опубликованы Атару Кагивой в 1995 году и Акирой Химекавой в 2005 году под японским названием "Трифорс богов". Акира Химекава также создала мангу, изданную Viz Media, основанную на Ocarina of Time, которая следует сюжету игры о путешествии Линка, чтобы защитить Трифорс от Ганондорфа. В начале 1990-х годов Valiant Comics выпустила комикс "Легенда о Зельде", основанный на анимационном сериале. В третьем выпуске Линк подвергся влиянию Трифорса Силы и напал на Зельду, чтобы завладеть Трифорсом Мудрости. В пятом выпуске вторая сюжетная линия получила название "День Трифорса", в которой Линк сражается, лишенный силы Трифорса из-за его исчезновения.
Видеоигры
Трифорс появился в различных других видеоиграх. В серии спин-оффов Hyrule Warriors (2014) Трифорс является целью одного из главных антагонистов, Сиа. Изначально она была стражем Трифорса, но после проявления чувств к Линку она была развращена Ганоном и создала армию, чтобы заполучить Трифорс. Он также появляется в серии Super Smash Bros. В Super Smash Bros. Brawl Линк использует Трифорс в своем финальном ударе. В Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U финальным ударом Линка и Тоун Линка является Triforce Slash, который захватывает врагов в Трифорс, прежде чем безжалостно рубить их. В Super Smash Bros. Ultimate Triforce Slash появляется в атаке "Final Smash" Тоун Линка и Янг Линка. В той же игре Зельда использует Трифорс Мудрости в качестве своего Final Smash, создавая светящийся треугольник, который затягивает противников и наносит им урон. В Sonic Lost Worlds в дополнении The Legend of Zelda Соник путешествует по Хайрулу в поисках Трифорса. В Mario Kart 8s The Legend of Zelda × Mario Kart 8 и его улучшенном порте для Nintendo Switch один из кубков гран-при называется "Кубок Трифорса" и включает в себя детали для кастомизации автомобилей, такие как шины Трифорса. Nintendo использовала Трифорс в Splatoon 3 для продвижения Tears of the Kingdom перед его выпуском в мае 2023 года. В Splatfest, посвященном Трифорсу, игроков попросили выбрать Силу, Мудрость или Мужество в качестве своей команды. Триколорная битва за территорию проходила на треугольной карте, символизирующей форму Трифорса.
Другие медиа
В 2017 году Nintendo запустила квест-комнату в восьми городах Северной Америки под названием "Защитники Трифорса". "Triforce" также является названием аркадной платформы, разработанной в результате совместного предприятия компаний Namco, Nintendo и Sega, использующей комбинацию аппаратного обеспечения Nintendo GameCube и Sega GD-ROM, заключенного в корпус Namco.
В популярной культуре
Трифорс использовался как отличительный знак и мем для того, чтобы смутить новых пользователей имиджборда 4chan. Опытные пользователи набирают его, используя символы Unicode, но при копировании и вставке Трифорса символ оказывается искажённым и смещённым. Благодаря простому дизайну и популярности среди геймеров, Трифорс стал одной из самых популярных татуировок, связанных с играми. Профессиональный рестлер Коди Родс, давний поклонник серии "Легенда о Зельде", ранее носил Трифорс на своей обуви в начале карьеры в WWE. Трифорс вдохновил на создание продукции, посвящённой "Зельде", включая пиво под названием Triforce IPA. В 2023 году британская метал-группа DragonForce выпустила сингл "Power of the Triforce", являющийся посвящением серии игр The Legend of Zelda.
Товары
Трифорс регулярно появляется на официальной продукции Zelda, включая одежду и аксессуары. Он выделяется на обложке энциклопедии The Legend of Zelda, изданной Dark Horse. В 2023 году японский производитель игрушек создал его в виде логической головоломки для Nintendo. Изображения Трифорса были использованы на официальных футболках, выпущенных к Splatfest, посвященному Трифорсу.
Прием
Трифорс стал узнаваемой иконой серии The Legend of Zelda. Его вырезали на надгробных плитах и использовали в качестве семейного герба. Брайан Эшкрафт из Kotaku отметил, что, хотя источник вдохновения для Трифорса неизвестен, этот символ можно найти на могиле японского дизайнера видеоигр Гунпея Йокои, создателя Game Boy, в качестве его семейного герба или "камон" (家紋). Флорент Горжес, автор книги «История Nintendo», предположил, что символ настолько распространен в Японии, что протеже Йокои, Сигеру Миямото, не мог его игнорировать и использовал этот дизайн для серии Zelda. Эшкрафт также заметил, что Трифорс оказал такое влияние на молодое японское поколение, что герб теперь широко известен не как символ мицууроко, а как икона серии The Legend of Zelda. В 1999 году Трифорс в игре Ocarina of Time стал центром розыгрыша, когда один пользователь убедил фанатов Zelda в том, что Трифорс можно получить, опубликовав серию фальшивых подсказок, которые в конечном итоге были разоблачены. Kotaku описал это как «один из величайших розыгрышей в истории видеоигр». В 2016 году Кейт Грей из TechRadar отметила, что игроки продолжали искать Трифорс в Ocarina of Time, используя различные методы игры в надежде его найти. Стивен Тотило, пишущий для Kotaku, подчеркнул, что в 2016 году продюсер серии Zelda Эйдзи Аонума использовал Трифорс, чтобы подчеркнуть закрепленные гендерные роли трех главных персонажей серии. Аонума заявил, что создание женской версии Линка «нарушит баланс Трифорса» и по этой причине было отклонено Nintendo. Джейкоб Кастренакес из The Verge резко не согласился, отметив, что, хотя три персонажа обладают и воплощают три добродетели Трифорса, сами фрагменты «теоретически могут принадлежать другим жителям Хайрула» и что ни один из них не связан с полом. Трифорс был предметом различных интерпретаций относительно его значения в серии Zelda. Люк Кадди предположил, что Трифорс можно рассматривать как урок морали, применимый в реальном мире, поскольку каждый из трех фрагментов Трифорса равноценен и может быть использован тремя главными героями как во благо, так и во зло, в зависимости от их выбора. Энтони Бин предположил, что Трифорс является символом «Я» в юнгианской психологии, поскольку он «служит связью между Хайрулом (сознательным, смертным миром) и богинями (бессознательным, божественным миром), подобно тому, как «Я» служит точкой встречи эго и бессознательного». Сотрудники Edge отметили, что Трифорс является deus ex machina в серии The Legend of Zelda, заявив, что из всех устройств, спасающих мир в играх, он является «самым визуально узнаваемым и символически мощным», а также указали на его христианские параллели: «спасение через троицу, которая является единым целым». Люк Планкетт из Kotaku считает, что Трифорс — «один из самых знаковых дизайнов в истории видеоигр» и «объект, лежащий в основе The Legend of Zelda». Николь Карпентер из Polygon прокомментировала, что Трифорс стал повсеместным символом, широко узнаваемым среди геймеров. Она подчеркнула, что он создает чувство общности для многих одиноких игроков, а также имеет личное значение для тех, кто находит утешение и смысл в его символике.