Введение
Мугли (モーグリ) — вымышленный вид маленьких, разумных существ и повторяющийся элемент франшизы видеоигр Final Fantasy, впервые появившийся в Final Fantasy III. Они также встречаются в сериях Mana и Kingdom Hearts. Мугли выполняют различные функции в играх, где они присутствуют. Иногда они позволяют сохранять прогресс игры или получать доступ к магазинам, а порой помогают в бою или даже становятся играбельным персонажем. Мугли стали популярными среди поклонников и критиков и считаются одним из талисманов Final Fantasy. Их первоначальный облик и роль получили высокую оценку, хотя изменение их дизайна в подсерии Fabula Nova Crystallis Final Fantasy вызвало споры.
Moogles (モーグリ) are a fictional species of diminutive, sentient creatures and a recurring element of the Final Fantasy video game franchise, starting with their initial appearance in Final Fantasy III. They also appear in the Mana and Kingdom Hearts series. Moogles serve a variety of purposes in the various games in which they appear. They sometimes provide opportunities to record game progress or access shops; occasionally they assist in battle or may even become a playable character. Moogles became a popular character amongst fans and critics, and are considered one of the mascots of Final Fantasy. Their original appearance and role was largely praised, although their change in design for the Fabula Nova Crystallis Final Fantasy sub series was contentious.
Влияния
Муглов создал дизайнер Коити Ишии, который позже стал президентом Grezzo. Он заявил, что они основаны на идее существа, которую он нарисовал в начальной школе, вдохновлённой полностью белой коалой. Существо могло парить, расширяя своё тело, и использовало крылья для управления направлением в полёте. В интервью Хиромити Танака, продюсер Final Fantasy III, рассказал, что муглы изначально задумывались как раса пещерных жителей и не планировались в качестве талисманов серии. Кроме того, муглы были вдохновлены Dungeons & Dragons, в частности, способностью "Infravision" – видеть в темноте, используемой нечеловеческими расами, такими как эльфы и гномы. В Final Fantasy XIV босс "Добрый король Могг" был создан после того, как сражения с Праймалами Левиафаном и Титаном пришлось исключить из игры из-за землетрясения и цунами в 2011 году, поскольку приёмы "Цунами" и "Землетрясение", которые они использовали, были бы неуместны.
Характеристики
Могури, японская транслитерация "моугл", является портманто слов могура (土竜) и комори (蝙蝠). У моуглов обычно белая шерсть и антенна, выступающая из головы, с небольшим красным или жёлтым шариком (называемым "помпон") на конце. У них маленькие красные или фиолетовые крылья, а уши имеют форму кошачьих или заячьих. Они обычно заканчивают свои фразы словом "купо" (クポー). Хотя моугли впервые появились в Final Fantasy III, междометие "купо" впервые было использовано в Final Fantasy V. Любимая еда моуглов – орех Купо. Моуглов часто изображают существами, которых могут призывать классы персонажей Summoner или Caller. Как правило, моугли – это заклинания призыва низкого уровня, доступные в начале игры.
В серии Final Fantasy
Первое появление Муглов было в Final Fantasy III (1990) в качестве телохранителей могущественного волшебника Доги. Одежда в стиле Муглов появлялась во многих играх серии, а в Final Fantasy X-2 был включен костюм-талисман Мугла, который могла надеть Юна, а в Lightning Returns: Final Fantasy XIII – платье, сшитое из кукол Муглов.
В других видеоиграх
Впервые они появились за пределами серии Final Fantasy в Secret of Mana (1993), где у них другая, песочная цветовая гамма и они выглядят как кошачьи существа. Square Enix сотрудничала с японской свадебной компанией, чтобы представить настоящий свадебный сервис Final Fantasy, включающий гигантского виртуального Мугла. Гигантская кровать Мугла была создана в качестве приза в конкурсе, организованном японским магазином Lawson. Официальный австралийский журнал PlayStation Magazine отметил, что "ничто так ярко не отражает сочетание милоты и взрослой аудитории, как Мугл", назвав их "крутыми малышами, которых вполне можно представить сидящими на экране компьютера на работе", но также и "слишком приторно милыми, из-за чего мысли переключаются на ударную часть дрели". Майк Фейхи из Kotaku назвал Мугла "моим любимым персонажем видеоигр" и "восхитительным и очаровательным", хотя и раскритиковал их дизайн в Final Fantasy XIII-2 как "отталкивающий". Джейсон Шрайер из того же издания назвал Доброго Короля Мугла Мога "одним из самых запоминающихся боссов Final Fantasy XIV". Джулия Ли из Polygon похвалила Муглов из Final Fantasy Crystal Chronicles, назвав их "очаровательными кошачьими существами", но раскритиковала их за английскую озвучку, заявив, что она "испортила их крошечный очаровательный вид", а Мога, помощника игрока, назвала "раздражающим". Роберт Рэмси из Push Square раскритиковал озвучку Муглов в Final Fantasy XIII-2 и Type-0, заявив, что "мы отчаянно хотим вернуться к Муглам, которые не звучат так, будто надышались гелием". На рынках за пределами Японии играбельный Мугл по имени Мог использовался в качестве талисмана для Final Fantasy VI. В связи с этим он появлялся на обложках игры и в печатной рекламе, небрежно держа в руках кинжал, а также в рекламных роликах с грубым голосом, демонстрируя отдельных монстров. Себастьян Декен в своей книге, посвященной Final Fantasy VI и ее темам, резко критиковал использование Мога таким образом, особенно в сочетании со слоганами, подразумевающими высокую сложность игры, что также было уникально для западной рекламы. Он считал, что это в целом противоречит тому, как Амано изображал персонажа в своих работах – милым и радостным, подрывая как образ персонажа, так и общественное восприятие игры на этих рынках. Он также резюмировал кампанию как использование "очаровательного маленького плюшевого мишки в прямой апелляции к мужественным (или стремящимся к мужественности) геймерам" и "каваи, переупакованного для команды школьного футбола".