Введение
Сора (ソラ) — персонаж и главный герой серии видеоигр Kingdom Hearts от Disney и Square Enix. Впервые представленный в Kingdom Hearts в 2002 году, Сора изображён как жизнерадостный подросток, живущий на Островах Судьбы и с детства дружащий с Рику и Кайри. Когда они планируют отправиться в путешествие по другим мирам, их разлучают существа, известные как Бессердечные, и Сора получает оружие под названием Ключ-меч. Дональд Дак и Гуфи завербуют его в своё путешествие по различным мирам, чтобы помочь их королю, Микки Маусу, в то время как Сора ищет своих друзей. По пути это трио защищает миры, которые они посещают, от Бессердечных и других злодеев. Изначально Сора был разработан Тетсуей Номурой, режиссёром и дизайнером персонажей серии Kingdom Hearts, в ходе обсуждения между Disney и Square о том, кто должен стать главным героем серии. Желая создать оригинального персонажа, Номура сделал множество эскизов Соры, пока дизайн не получил одобрение Disney. На протяжении всей серии Сору озвучивает Хейли Джоэл Осмент в английской версии и Мию Ирино в японской. В приквеле Kingdom Hearts Birth by Sleep, где Сора изображён ребёнком, его озвучивали Люк Манрикес и Такуто Йошинага в английской и японской версиях соответственно. Сора также появлялся в других играх серии и повторил свою роль в манга и лайт-новеллах, основанных на играх. Персонаж Соры получил в целом положительные отзывы критиков благодаря его тёплой личности и авантюрному духу. Его личностный и боевой рост в серии также был высоко оценён, особенно в Kingdom Hearts II. С момента своего дебюта в Kingdom Hearts он стал популярен среди игрового сообщества и занимает высокие места в опросах популярности персонажей. Благодаря своей популярности он был добавлен в файтинг Super Smash Bros. Ultimate от Nintendo в качестве загружаемого бойца и оказался самым востребованным персонажем для включения в серию Super Smash Bros.
Sora (ソラ) is a character and the main protagonist of Disney and Square Enix's Kingdom Hearts video game series. Introduced in the first Kingdom Hearts game in 2002, Sora is portrayed as a cheerful teenager who lives on the Destiny Islands and has been best friends with Riku and Kairi since childhood. When they plan to go on a journey to see other worlds, they are separated by creatures known as the Heartless, with Sora obtaining a weapon called the Keyblade. Donald Duck and Goofy then recruit him in their journey across various worlds to aid their king, Mickey Mouse, while Sora searches for his friends. Along the way, the trio protects the worlds they visit from the Heartless and other villains. Sora was initially designed by the Kingdom Hearts series director and character designer Tetsuya Nomura during a discussion between Disney and Square about who the series's protagonist should be. Wanting an original character, Nomura made various sketches of Sora until the design met the approval of Disney. Throughout the series, Sora has been voiced by Haley Joel Osment in the English version and Miyu Irino in the Japanese version. For his depiction as a child in the prequel Kingdom Hearts Birth by Sleep, Sora was voiced by Luke Manriquez and Takuto Yoshinaga in English and Japanese, respectively. Sora has made supporting appearances in other games from the series and reprised his role in manga and light novel adaptations of the games. Sora's character has received a generally positive critical response due to his warm personality and adventurous spirit. His personal and martial growth in the series also received praise, especially in his appearance in Kingdom Hearts II. Since his debut in Kingdom Hearts, he has become popular among the video game community, with high rankings among character popularity polls. Due to its popularity, he was added to Nintendo's fighting video game Super Smash Bros. Ultimate as a downloadable fighter and revealed to be the most requested fighter to appear in the Super Smash Bros. series.
Оригинальная концепция и дизайн
Сора был разработан Тетсуей Номурой как главный герой Kingdom Hearts. Изначально он не рассматривался на эту роль, поскольку Disney хотели видеть в ней Дональда Дака, а Square – Микки Мауса. Номура создал образ Соры, вдохновляясь персонажами Disney, и основал его костюм на фирменных белых перчатках, красных шортах и больших жёлтых ботинках Микки Мауса. Первоначально Сора владел оружием, напоминающим бензопилу, однако Disney не одобрило его, что побудило Номуру переработать его в Ключ-Меч. Также при создании образа Соры учитывались черты льва, которые впоследствии были удалены, так как они показались команде похожими на внешность главного героя Final Fantasy IX – Зидана Трибала. Дизайн был дополнительно доработан после обсуждения с сотрудниками Disney, и Номура завершил его за одну ночь. Поскольку Сора был новым персонажем в первой Kingdom Hearts, Square добавила персонажей из Final Fantasy в качестве поддержки главному герою. Одна из ключевых концепций персонажа Соры в серии заключается в том, что, по словам Номуры, он – обычный мальчик, а не сверхъестественное существо, несмотря на его тесную связь с другими персонажами серии. С помощью Соры Номура хочет донести до игроков мысль о том, что даже если они не считают себя "важными людьми", у них есть возможность добиться великих свершений. Это было подчеркнуто в секретной концовке Birth by Sleep, которую Номура надеялся, что игроки обнаружат, поскольку она демонстрировала потенциал Соры влиять на жизни окружающих. На ранних этапах разработки Birth by Sleep Номура рассматривал Вентуса как реинкарнацию Соры, но из-за негативной реакции из-за рубежа от этой сюжетной линии отказались. Номура отмечал, что имя Соры можно интерпретировать как "небо", поскольку японское слово sora (空) означает небо. Это имя также было выбрано, чтобы символизировать роль и личность Соры, а также его тесную связь с Рику и Кайри, объединяя их имена в символическое сочетание "небо, земля и море". Номура также описывал Сору как общительного человека, что позволяет ему находить друзей на протяжении всей серии. Из всех созданных им персонажей Номура назвал Сору своим любимым, описывая его как "особенного" после многолетней работы над его развитием. Имя Ноктиса Люциса Каэлума из Final Fantasy XV также является отсылкой к Соре: Сора и Каэлум оба означают "небо" на соответствующих языках, и Номура считал Ноктиса своим последним "сыном". Когда в Kingdom Hearts II появилась записка, написанная почерком Соры, её автором был сам Номура.
Разработка
После первого Kingdom Hearts Номура беспокоился, что игроки будут недовольны тем, что Сора начнет Kingdom Hearts II слабым персонажем с небольшим количеством способностей, которому снова придется прокачиваться, как и в первой части. Поэтому Номура разработал сюжет Chain of Memories, чтобы объяснить, как Сора теряет свои силы в Замке Забвения, а затем начинает все сначала. Кроме того, в Chain of Memories была добавлена новая загадка, касающаяся воспоминаний Соры о городе Сумерки, которая будет раскрыта в Kingdom Hearts II. Сора получил новый наряд, отражающий время, прошедшее между Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II. Команда, работавшая над Kingdom Hearts II, столкнулась с трудностями при создании анимации формы "Valor" Drive Соры из-за совершенно отличной от обычной манеры движений, за исключением анимации ходьбы, которая совпадала с обычной. Антиформа также была создана, чтобы подчеркнуть темную сторону Соры из первой Kingdom Hearts, где он временно превращается в Безсердечного. С точки зрения геймплея, эта форма должна была быть одновременно мощной и сложной. Сражения Соры с Роксасом и Кемнасом должны были удивить игроков, особенно последнее, когда игрок теряет контроль над Сорой, и Рику приходится его спасать. Переключения между играбельными персонажами Сорой и Рику в игре призваны контрастировать со стилем Kingdom Hearts Birth By Sleep, который позволял игроку использовать трех персонажей в отдельных кампаниях, а также объяснить слово "Расстояние" в названии, поскольку эти два персонажа никогда не взаимодействуют в своих историях. Номура заявил, что основными темами игры являются доверие и дружба, и что, как и в Birth By Sleep, сюжет по значимости не уступает основной серии. В результате сюжета игры Сора и Рику предстают в своих юных обличиях из первой Kingdom Hearts. Чтобы избежать недопонимания, что Dream Drop Distance является ремейком оригинальной игры, Номура решил изменить наряды Соры и Рику на протяжении большей части игры. В ответ на слухи о том, что история Соры завершится в Kingdom Hearts III, Номура ответил, что Сора – главный герой серии, и его роль закончится только вместе с окончанием всей серии. Номура также отметил, что пропорции Соры остались прежними, однако они "немного приглушили объем его волос – они не такие взъерошенные". Говоря об обновлении внешности Соры по сравнению с дизайном из Kingdom Hearts II, Номура подчеркнул, что основа для нового дизайна – это сочетание костюмов Соры из Kingdom Hearts II и Dream Drop Distance, который получился "более гладким и спортивным", поскольку "Сора выполняет гораздо больше акробатических и динамичных движений". Для мира Monsters, Inc. Номура рассматривал возможность одеть Сору в костюм монстра, похожий на тот, что носит Бу в фильме, но Pixar предложил превратить самого Сору в монстра. Финальная стадия Соры в Kingdom Hearts III осталась неоднозначной, хотя Номура предположил, что она может быть связана с игрой Square Enix The World Ends With You. По словам директора серии Super Smash Bros. Масахиро Сакураи, Сора победил в голосовании за нового бойца в Super Smash Bros. для 3DS и Wii U в 2015 году, и Сакурай был хорошо осведомлен о многочисленных кампаниях фанатов, выступавших за включение Соры в серию. Сакурай описал включение Соры как "огромный проект" и "идеальное" завершение списка бойцов в Super Smash Bros. Ultimate. По словам Луиджи Приоре, вице-президента Disney и Pixar Games, компания признала, что фанаты давно просили добавить Сору в Smash Bros., и команда была рада это сделать. "Зная, насколько страстны фанаты Kingdom Hearts, мы не были удивлены [реакцией], но были в восторге", – добавил Приоре. "Было невероятно наблюдать за всеми видео и комментариями в сети". Номура поначалу был более осторожен, чем Disney, в отношении включения Соры из-за потенциальных противоречий с установленным в серии Kingdom Hearts каноном, но, увидев положительную реакцию публики, он пришел к выводу, что "конечный результат получился действительно отличным". Сора был разработан как легкий, парящий и воздушный боец. Большинство его движений вдохновлены его внешностью в оригинальной Kingdom Hearts, но из-за ограничений лицензионного соглашения персонажи Disney не были включены в качестве духов или камео. В апреле 2022 года в интервью с Номурой в Famitsu он заявил, что "Kingdom Hearts 4 исследует контраст между реальным миром, известным как Quadratum, и вымышленными мирами Kingdom Hearts". Он также добавил, что "Сора выглядит более реалистично из-за того, что находится в этом мире. Однако, если бы он вернулся в свой мир, его внешность была бы похожа на [внешность с] шейдерами, используемыми для Дональда и Гуфи".
Кастинг
Голос Соры на японском языке озвучил Мию Ирино, который поначалу использовал свой обычный голос. Во время записи голоса Ирино снимали на камеры, чтобы использовать как референс для движений губ Соры. С возрастом Ирино стало сложнее звучать достаточно молодо для Соры, который оставался неизменным в Re:coded в своей форме данных. К Kingdom Hearts III Ирино испытывал всё больше трудностей во время записи игры. После завершения работы над игрой Ирино сомневался, сможет ли он убедительно сыграть Сору в будущих частях, учитывая разницу в возрасте. Также были комментарии и похвалы в адрес Османта со стороны СМИ. Мэтт Свиддер из Gaming Targets отметил, что Османт "идеально подходит на роль Соры". Однако работа Османта в Re:Chain of Memories была воспринята как негативно повлиявшая на его исполнение роли юного героя, поскольку он больше не звучал так, как в оригинальной Kingdom Hearts. Луи Бедижан из GameZone отметил постоянное участие Османта в создании сиквела Kingdom Hearts II.
Характеристики
Сора предстает в образе мальчика с растрепанными каштановыми волосами, который при первом появлении носит красную рубашку, красные брюки и бело-голубую куртку, увешанную брелоками. Путешествуя по определенным мирам, внешность Соры меняется благодаря магии Дональда Дака, чтобы адаптироваться к различным условиям и скрыть его происхождение из другого мира; например, в подводном мире он превращается в русала. После значительного взросления в Kingdom Hearts II, Сора получает новый черный наряд от Флоры, Фауны и Мэривезер. Во время сражений внешний вид Соры может меняться в зависимости от выбора игрока. В Kingdom Hearts II Сора владеет двумя Ключ-клинками, форма которых зависит от использования игроком брелоков. На протяжении всей серии Сора изображается жизнерадостным подростком, который дорожит своей дружбой и черпает в ней силу. Поэтому многие враги Соры используют его друзей в качестве приманки, чтобы завладеть Ключ-клинком. В первой игре выясняется, что Сора не должен был владеть Ключ-клинком, который выбирает его лишь из-за отсутствия его истинного владельца, Рику. Однако, большая сила духа Соры заставляет Ключ-клинка отвергнуть Рику и выбрать Сору.
В серии Kingdom Hearts
В Kingdom Hearts Сора, Рику и Кайри планируют покинуть свой дом на Островах Судьбы, чтобы исследовать новые миры. Они разлучаются, когда на остров нападают Безсердечные; в процессе Сора получает Ключевой меч, который он использует для уничтожения Безсердечных. Прибыв в Траверс-Таун, Сора объединяется с Дональдом Даком и Гуфи, которые следуют инструкциям своего пропавшего короля Микки Мауса, чтобы следовать за "ключом". Они путешествуют по мирам в своем корабле Gummi в поисках своих пропавших друзей, закрывая "замок" миров, чтобы защитить их от поглощения Бездушными. Им противостоит союз злодеев Диснея во главе с Малефисентой, которая ищет семь Принцесс Сердца, чтобы открыть Ключевую Скважину, ведущую к "Сердцам Королевства" – хранилищу знаний и власти, источнику всех сердец. Рику, попавший под влияние Малефисенты, несколько раз сражается с Сорой, полагая, что Сора заменил его новыми друзьями. Когда группа отправляется в Полый Бастион и побеждает Малефисенту, Рику становится одержим Ансемом, который раскрывает, что сердце Кайри находится в теле Соры. Чтобы спасти Кайри, Сора пронзает себя Ключевым мечом Ансема, ненадолго превращаясь в Бездушного, прежде чем Кайри возвращает Соре человеческий облик. После того, как они доставили Кайри в безопасное место, Сора, Дональд и Гуфи побеждают Ансема у открытой двери в Kingdom Hearts. Изнутри двери Микки и Рику помогают Соре и его друзьям закрыть её, чтобы предотвратить побег Бездушных, а Микки и Сора используют свои Ключевые мечи, чтобы запереть дверь. Опять разлученные со своими друзьями, Сора, Дональд и Гуфи продолжают поиски, чтобы воссоединиться с Рику и Микки. В Kingdom Hearts: Chain of Memories группа Соры натыкается на крепость, известную как Замок Забвения, где Намине вынуждена группой Организации XIII манипулировать их воспоминаниями, чтобы превратить Сору в своего раба. После того, как Сора и друзья побеждают членов Организации, контролирующих замок, Намине помогает восстановить воспоминания трио до их состояния до входа в Замок Забвения, ценой их воспоминаний о событиях в замке. Для этого им необходимо заснуть в замке, чтобы восстановление воспоминаний было завершено. В Kingdom Hearts II Сора пробуждается вместе с Дональдом и Гуфи в городе Сумерки, когда его Никто, Роксас, сливается с ним. Они посещают хозяина Микки, Йен Сида, от которого узнают об Организации XIII. Сора отправляется с Дональдом и Гуфи на поиски Рику и короля Микки, пересекая новые и незнакомые миры, чтобы устранить угрозу оставшихся Бездушных, Ничтожеств и местных злодеев. Узнав, что Организация похитила Кайри, чтобы заставить Сору собрать больше сердец для них, группа Соры воссоединяется с Микки и прибывает в крепость Организации в мире, которого никогда не было, где они воссоединяются с Кайри и Рику. После того, как они были отделены друг от друга, Сора и Рику побеждают Кхемнаса, после чего появляется дверь, позволяющая им воссоединиться со своими друзьями на Островах Судьбы. Сора делает второстепенное появление в Kingdom Hearts 358/2 Days, большая часть которого происходит, когда он спит, чтобы восстановить свои потерянные воспоминания о событиях Chain of Memories; также установлено, что Сион, экспериментальная реплика Роксаса, созданная Организацией, непреднамеренно препятствует процессу восстановления, пока она не присоединится к нему. В Kingdom Hearts Coded компьютерная программа, основанная на облике Соры, служит главным героем игры, выясняя правду о таинственном сообщении, найденном в дневнике Джимини. Четырехлетний Сора появляется в приквеле Kingdom Hearts Birth by Sleep; после того, как у Вентуса, одного из главных героев, повреждено сердце после столкновения со своей темной стороной, Ванитасом, его сердце находит свой путь в Сору, который принимает его в своем сердце. В секретной концовке игры, действие которой происходит после событий Kingdom Hearts II, Ансем Мудрый рассказывает Акве о приключениях Соры и о том, как он может помочь всем, кто с ним связан. В финальной сцене Сора решает спасти их после прочтения письма Микки. В Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Сора и Рику проходят экзамен на Знак Мастерства в ответ на возвращение Ксеханорта. Их отправляют разбудить несколько миров, погруженных в сон после поражения Ансема. Сору заманивает в глубокий сон Ксеханорт, который планирует превратить его в сосуд для своего сердца. Рику и его друзья спасают Сору и возвращают его в башню Йен Сида, где Рику погружается в сердце Соры и пробуждает его. Из-за неудачи Соры он не достигает звания Мастера Ключевого меча. В концовке Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage Йен Сид раскрывает, что Сора потерял большую часть своих сил в результате попытки Ксеханорта завладеть им, и советует Соре обратиться к Геркулесу, который пережил подобный опыт. В Kingdom Hearts III Сора отправляется в путешествие, чтобы вернуть свою силу, особенно "силу пробуждения" (眠りし心を解放する力), необходимую для восстановления сердец Вентуса, Акуа и Терры, а также для поиска возможности восстановить Роксаса. Сора вступает в противостояние с Мастером Ксеханортом и тринадцатью искателями из новой Организации XIII. Хотя миссии Соры заканчиваются неудачей, обнаружив тело Ванитаса, Сора удается правильно использовать свою силу и восстановить Вентуса. Сора и другие владеющие Ключевым мечом отправляются в Кладбище их предшественников, чтобы сразиться с Ксеханортом, но едва не погибают от количества Бездушных. После восстановления Намине Сора использует свою Силу Пробуждения, чтобы дать своим друзьям еще один шанс с помощью Кайри. Вернувшись на кладбище, Сора восстанавливает Терру и побеждает Организацию вместе с группой. Однако оригинальный Ксеханорт убивает Кайри, заставляя его преследовать его в свой родной город, где Ксеханорт принимает поражение, отправляясь в загробный мир и даря Соре свой χ-ключевой меч. Сора использует свою силу пробуждения, чтобы восстановить Кайри, несмотря на осознание рисков чрезмерного использования, что приводит к его исчезновению. В последствиях, как показано в DLC Kingdom Hearts III Re Mind, Сора оказывается в Финальном Мире, где его преследует молодой человек по имени Ёзора, который утверждает, что был послан, чтобы спасти его. Они оказываются в другом мире, Квадратуме, где вступают в ожесточенную битву, в которой Сора одерживает победу; в случае поражения Сора превращается в хрустальную статую. В ритм-игре Kingdom Hearts: Melody of Memory Кайри вспоминает приключения Соры в мире грез, который она создает в своем сердце, чтобы найти подсказки о его местонахождении. Ближе к концу своей мечты Кайри сталкивается с иллюзией Ксеханорта, который почти одолевает ее, пока Сора дистанционно не берет под контроль ее тело и не побеждает его. Двумерная мультяшная версия Соры в его оригинальном наряде из Kingdom Hearts также присутствует в онлайн-сообществе, основанном на социальной игровой сети Kingdom Hearts Mobile. В трейлере Kingdom Hearts IV Сора сражается с гигантским Бездушным в мире Квадратума.
Другие появления
Вне Kingdom Hearts, Сора появился в качестве бесплатного загружаемого контента, доступного в течение ограниченного времени, в кроссоверной игре Final Fantasy World of Final Fantasy в январе 2017 года. В 2019 году Сора появился в мобильной игре Disney Emoji Blitz в ознаменование выхода Kingdom Hearts III. Сора представлен в качестве игрового персонажа в кроссоверном файтинге Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch посредством загружаемого контента, который был выпущен 18 октября 2021 года. Сора также появляется в различных медиа-адаптациях Kingdom Hearts, включая серию манги, созданную Широ Амано, и серию романов Томоко Канемаки, которые адаптируют его роль в видеоиграх. В рамках сотрудничества между Square Enix и японским модным брендом SuperGroupies, образ Соры был использован для создания одежды, основанной на его дизайне из Kingdom Hearts III.
Популярность
Персонаж Соры получил очень положительные отзывы от игровой прессы. Журналы назвали его одним из лучших и культовых персонажей в видеоиграх. В опросе, проведенном ASCII Media Works, где фанаты выбирали персонажей видеоигр или манги, чьими именами они бы хотели назвать своих детей, имя Соры заняло второе место в мужской категории. Крис Пенвелл из PlayStation LifeStyle назвал Сору своим любимым персонажем за его "понятную личность". Согласно Книге рекордов Гиннесса "Рекорды, установленные персонажами обложек Gamer's Edition 2020", Сора чаще других появлялся в качестве героя в RPG от Square Enix. Было выпущено множество различных товаров, основанных на персонаже Соры. Существуют различные фигурки, изображающие Сору в разных обличиях, например, в его оригинальной форме, дизайне Kingdom Hearts II и других вариантах. Также были выпущены различные аксессуары. В октябре 2021 года, во время показа трейлера к 20-летию Kingdom Hearts, была анонсирована серия товаров Sora от Ichiban Kuji, выпуск которой запланирован на 2022 год. В том же году Square Enix выпустила сумку-тоут и тамагочи с изображением Соры.
Критический отклик
Критики и поклонники в целом высоко оценили Сору. Когда Сора впервые был представлен в 2002 году, Джанкарло Варанини из GameSpot назвал его "удачным сочетанием вселенных Square и Disney". Он также с юмором заметил, что Сора "не выглядит выдающимся, но вы знаете, как это бывает". Автор 1UP.com назвал Сору "одним из моих любимых персонажей Square", отметив его жизнерадостный характер. Gamasutra прокомментировал развитие Соры на протяжении серии в статье "Рождение коллекционирования: архетип Осириса в играх" Джейсона Джонсона; сравнивая Сору с Исидой, Джонсон посчитал его приключение увлекательным. IGN похвалил стойкий характер Соры, отметив, как обычный "парень" способен преодолевать трудности в своих приключениях ради дружбы, а Николь Моне Кирк из RPGFans назвала его "чрезвычайно симпатичным героем". Кроме того, в книге "Интерактивное повествование в видеоиграх: подход, ориентированный на игрока, для создания запоминающихся персонажей и историй" отмечается, что, хотя Сора следует "стандартному архетипу героя", его персонаж становится более убедительным и сильным, когда он беспокоится о судьбе своих друзей. Луи Бедижан из GameZone отметил, что "у Соры есть глубина, редко встречающаяся в персонажах видеоигр", и высоко оценил его роль в Kingdom Hearts. Брайан Воре из Game Informer обнаружил, что в Kingdom Hearts II Осмент улучшил озвучку персонажа, похвалив его работу. Он занял третье место в списке 1UP.com "Топ-5 самых раздражающих главных героев ролевых игр", где Боб Макки назвал его "человеческой версией Микки Мауса", раскритиковав его оригинальный наряд и отношения с Рику и Кайри, и посчитав его менее популярным, чем персонажи Disney в серии. Превращения Соры в различных мирах Disney в Kingdom Hearts II были названы увлекательными Джулией Реджес из AllGame из-за их разнообразия. Также, рецензируя Kingdom Hearts II, Грег Бемис из G4TV похвалил развитие Соры в игре, включая его рост и то, что каждая его атака в игре увлекательна. Хотя Computer and Video Games также отметили улучшение в движениях Соры благодаря последовательностям с использованием Reaction Commands, они сочли их "довольно простыми". Кортни Стоун из RPGamer заявила, что Сора теперь двигается "как отточенный акробатический боец", в отличие от его "подростковой неуклюжести" в первой Kingdom Hearts, и отметила, что превращение Соры в льва в сиквеле было приятным. Его новый наряд также был хорошо принят GameSpy, который посчитал его улучшением по сравнению с оригинальным, напоминавшим "одежду из гардероба Микки Мауса". GamesRadar придерживался схожих мнений и особенно сосредоточился на трансформации Соры и его новых способностях. Game Informer рассматривал Drive Forms Соры, а также его совместные техники с другими персонажами как одно из лучших дополнений к геймплею. Хотя IGN также высоко оценил рост Соры в Kingdom Hearts II в статье "Kingdom Hearts III: The IGN Concept", они заявили, что для того, чтобы его роль в будущем продолжении была более интересной, ему потребуется дальнейшее развитие, чтобы он стал "уверенным, собранным и преданным поставленным задачам". И IGN, и Anime News Network отметили, что истории Соры и Рику в Dream Drop Distance были лишь подготовкой к их развитию в Kingdom Hearts III, раскрывая, что они находятся в романтических отношениях. Также комментируя его роль в будущем продолжении, GamesRadar заявил, что для большей зрелости истории необходимо было бы сделать Сору старше, но Алегра Франк из Polygon посчитала, что образ Соры в Kingdom Hearts III был "неудачным". Оглядываясь назад, Paste Magazine обнаружил, что история Соры и его связь с двумя другими похожими сущностями были запутанными. Wired считал Сору героем, способным на все, и хотел, чтобы это было повторено в Kingdom Hearts III, надеясь, что он сохранит свои привлекательные черты. Критики раскритиковали отношения между Сорой и Кайри, критикуя ее постоянную роль "девы в беде", которую должен спасать Сора, а не выступать в качестве союзника. RPGamer раскритиковал героическое путешествие Соры за то, что оно было приуменьшено по сравнению с финальными мирами. Судьба Соры в концовке стала предметом анализа из-за его очевидной смерти после спасения Кайри, что привело к тому, что GameRevolution заявила, что Kingdom Hearts III не дала зрителям ожидаемого счастливого конца, несмотря на завершение арки Ксеханорта. С окончанием Re Mind Game Informer заявил, что образ Соры был слабым, поскольку он не проходит через значительную трансформацию, несмотря на появление в нескольких играх, и в итоге он остается комическим персонажем, сравнимым с Эшем Кетчумом из Pokémon, а Рику, напротив, предстает более развитым героем, но в результате трагедии, которой Сора не должен пережить. Сора был популярным кандидатом на включение в состав Super Smash Bros. среди поклонников и на многочисленных сайтах, включая Screen Rant, GamingBolt, Shacknews, IGN и Siliconera; хотя Джереми Уинслоу из Kotaku выступил против этого, поскольку в ростере уже было слишком много персонажей с мечами, Кайл Кэмпбелл из USA Today и Уэсли Леблан из Game Informer похвалили включение персонажа, заявив, что добавление Соры "очень важно" и "идеально". После показа первого трейлера Kingdom Hearts IV в апреле 2022 года Polygon отметила, что многие поклонники хотели узнать точное местоположение квартиры Соры из мира Quadratum, который сильно напоминает Сибуя, Япония. Это привело к открытию того, что она находится в здании Regno Raffine в Аояме, Токио, что Polygon посчитала подходящим для Соры. Новые кроссовки Соры также были показаны, и фанаты отреагировали на них неоднозначно, а также на потерю его "клоунских" кроссовок.