Введение

Gunvalkyrie (ガンヴァルキリー) – шутер от третьего лица, разработанный Smilebit и изданный Sega для Microsoft Xbox. Игра была выпущена 19 марта 2002 года в Северной Америке, 21 марта 2002 года в Японии и 17 мая 2002 года в странах PAL. Действие игры разворачивается в альтернативном научно-фантастическом мире, где Британская империя правит Землей и различными внесолнечными планетами. Игроку предстоит уничтожать гигантских насекомых, заполонивших колонии планеты Тир-на-Ног. Изначально разработка велась для Sega Dreamcast, но затем проект был перенесен на Xbox, чтобы воспользоваться преимуществами улучшенного аппаратного обеспечения и управления. Gunvalkyrie получила смешанные отзывы критиков, которые высоко оценили графику и инновационный подход, но раскритиковали сложную систему управления и крутую кривую обучения, связанную с ней.

Геймплей

Геймплей сильно отличается от большинства шутеров от третьего лица благодаря уникальной схеме управления двумя аналоговыми стиками, которая является основной причиной высокой сложности освоения игры. Игроки путешествуют по различным мирам, расследуя исчезновение нескольких колоний, где остались лишь гигантские, мутировавшие насекомоподобные существа. Эти насекомообразные составляют основную массу врагов, с которыми игрокам предстоит столкнуться. Игроки управляют Келли или Сабурутой, используя оба аналоговых стика: левый отвечает за движение вперед/назад и повороты, а правый – за прицеливание, и, при нажатии, позволяет совершать быстрые развороты. Нажатие на левый стик, направленный в определенную сторону, заставляет персонажа совершить рывок. Левый триггер отвечает за рывок/прыжок, а в сочетании с рывком левым аналоговым стиком, позволяет создавать комбо, чтобы удерживать персонажа в воздухе, что необходимо для прохождения некоторых уровней. Кнопки на корпусе контроллера используются для выбора оружия, а правый триггер – для стрельбы из выбранного оружия. Игра состоит из десяти уровней, сюжет раскрывается через текст между уровнями или редкие внутриигровые кат-сцены. В начале большинства уровней, за исключением битв с боссами, игроки могут выбрать Келли или Сабуруту. Основное оружие Келли быстрое, но менее мощное, и она в целом быстрее и маневреннее. Сабурута медленнее, обладает ограниченной маневренностью в воздухе и вооружена более мощным основным оружием – пушкой Matchlock. По сути, эти два персонажа представляют собой два уровня сложности: Келли – "Нормальный", а Сабурута – "Продвинутый". Главное отличие заключается в том, что стиль игры Келли позволяет захватывать несколько целей, в то время как оружие Сабуруты имеет широкий разброс и нацелено на конкретные цели. Поэтому игровой процесс за Келли более динамичный и требует меньшей концентрации, в то время как для эффективной игры за Сабуруту необходимы точное прицеливание и прямые атаки. Келли – единственный персонаж, способный улучшать внешний вид своего костюма. Художественный стиль игры близок к стимпанку, но разработчики предпочитают называть его "elec punk", описывая его как шаг вперед, с использованием электричества в новых, креативных целях. Уровни игры разделены на механические локации в помещениях, с множеством шестеренок и сложной металлической отделкой, и открытые локации, расположенные в органичных долинах, кратерах и других фантастических, потусторонних местах.

Сюжет

Действие игры происходит в альтернативной истории 1906 года, где Британская империя правит всей Землей и несколькими внесолнечными колониями, технологическое превосходство которых стало возможным благодаря технологиям, доставленным на планету кометой Галлея в 1835 году. Неизвестное вещество, известное как Ядро Галлея, было обнаружено по всему миру, и люди, вступившие с ним в контакт и получившие сверхчеловеческие способности, стали известны как «Избранные Галлея». Первым из них был ученый по имени доктор Хеббл Гейт, подвергшийся воздействию кометы еще в утробе матери. Обладая сверхчеловеческим разумом, он обуздал силу Ядра Галлея и совершил ряд научных прорывов, включая термоядерный и ядерный синтез, генную инженерию, вычислительную технику, космические путешествия и множество других. Благодаря этим технологиям Британская империя быстро завоевала Землю, и Гейт прославился как человек, ответственный за это. Он остается полной загадкой для всех, обладая огромным влиянием в экономической, политической и военной сферах, и является основателем Фонда Хеббл и организации GunValkyrie (GV), состоящей из Избранных Галлея по всему миру для предотвращения злоупотребления технологиями. Он внезапно исчезает, повергая мир в шок, и к началу игры проходит четыре года с момента его исчезновения. Помимо его пропажи, исчезли и жители колонизированной планеты Тир-на-Ног, а на их месте произошла вспышка крупных инопланетных существ, напоминающих гигантских насекомых. Также предполагается, что незадолго до своего исчезновения Гейт проводил исследования по усилению колонистов посредством генетической модификации, и существует версия, что насекомые и колонисты – это одно и то же. В ответ на это члены элитного военного подразделения организации GV, известного как «Команда «Дельфин»» (основана в 1887 году), отправляются расследовать исчезновение Гейта и ситуацию на Тир-на-Ноге. Расследование возглавляет единственная дочь Гейта, лейтенант Меридиан По, которая выживает благодаря системе жизнеобеспечения, разработанной ее отцом после того, как он хирургическим путем отделил ее голову и исчез вместе с ее телом. Два игровых персонажа – Келли О’Ленми, родившаяся в Баллимуне, Ирландия, рассудительная идеалистка, которая когда-то помогала Ирландской Республике в борьбе за независимость, пока их методы не заставили ее уйти и присоединиться к GV, и Сабурота Мисима, родившийся в Кюсю, Япония, изгнанный самурай эпохи Реставрации Мэйдзи, спасенный GV после несправедливого приговора к смертной казни. Судьба доктора Гейта в конце игры остается неясной, поскольку документы отчета По, представленные в игре, свидетельствуют об обнаружении тела, однако его личность не установлена.

Разработка

GunValkyrie изначально разрабатывалась для Sega Dreamcast. Ее визуальный стиль был очень похож на финальную версию для Xbox. Особенностью версии для Dreamcast было то, что в процессе разработки GunValkyrie использовала уникальную схему управления, сочетавшую в себе световой пистолет и контроллер. От этой схемы управления отказались при переходе к разработке версии для Xbox. Саундтрек игры, написанный Терухико Накагавой и Тацуюки Маэдой, также продавался во время релиза игры. В этот период компания TokyoPop издавала саундтреки Sega в США, включая GunValkyrie, Virtua Fighter 4, Panzer Dragoon Orta и официальный саундтрек Sonic Adventure 2. Официальный саундтрек к GunValkyrie вышел 2 апреля 2002 года. Примечательно, что в отличие от вышеперечисленных игр, CD-диск с саундтреком к этой игре не был выпущен в Японии.

Прием

После выхода журнал Famitsu оценил игру в 32 балла из 40. В Японии в первую неделю после релиза было продано 6000 копий, что сделало игру единственным проектом для Xbox, вошедшим в топ-30 самых продаваемых видеоигр. Metacritic присвоил игре 73 балла из 100 на основе 28 рецензий критиков, что соответствует оценке "смешанные или средние отзывы". Игра стала финалистом ежегодной премии GameSpot в номинации "Самая разочаровывающая игра на Xbox", победителем в которой стала ToeJam & Earl III. В 2009 году GamesRadar включил игру в список "игр с нераскрытым потенциалом франшизы", отметив сложность: "настоящая проверка на прочность для геймера, но мало какие игры в библиотеке Xbox могли похвастаться такой же красотой или приносили больше удовольствия от игрового процесса".