Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender – это графическая приключенческая игра в жанре point-and-click, разработанная и изданная компанией MicroProse в ноябре 1992 года. Эта игра стала первой графической адвенчурой, созданной MicroProse, а Return of the Phantom и Dragonsphere – последующими проектами. Она была разработана с использованием системы разработки приключенческих игр MicroProse Adventure Development System и использовала 256-цветную графику. В 2015 году компания Tommo приобрела права на игру и начала её цифровое распространение под брендом Retroism.
Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender is a point and click graphic adventure game developed and published by MicroProse in November of 1992. The game is the first graphical adventure game developed by MicroProse, Return of the Phantom and Dragonsphere being the other ones. It was developed using the MicroProse Adventure Development system, and made use of 256 colour graphics. Tommo purchased the rights to this game and digitally publishes it through its Retroism brand in 2015.
Сюжет
Неловкий холостяк Рекс Небулар был нанят полковником Стоуном, чтобы вернуть вазу, представляющую сентиментальную ценность для 75 000 галактиков. Рекс соглашается и отправляется к последнему известному местонахождению вазы. Рекс обнаруживает, что планета, где ваза была в последний раз замечена, исчезла, но датчики его корабля всё ещё фиксируют планетарную массу и гравитационное поле, невидимые невооружённым глазом. Внезапно за ним демаскируется большой военный корабль и открывает огонь. Его корабль сильно повреждён и совершает аварийную посадку на странную планету, по-видимому, населённую исключительно женщинами. Десятилетия назад на планете вспыхнула жестокая война между полами. В итоге женщины уничтожили мужское население с помощью биологического оружия. В результате женщины потеряли способность к зачатию и, следовательно, к продолжению рода. Они изобрели машину, позволяющую им временно менять пол. Эта машина получила название «Космический Сменщик Пола» (или просто «Сменщик Пола»). Население планеты разделено на два класса: Хранители и (репродуктивный) Ресурс. Хранители технологически развиты и живут под землёй, где наблюдают за Ресурсом. Ресурс живёт на поверхности и имеет примитивную культуру. Их единственная цель – быть оплодотворёнными Хранителем, изменившим пол, чтобы вновь заселить планету.
The bumbling bachelor, Rex Nebular, has been hired by Colonel Stone to retrieve a vase that holds some sentimental value for 75,000 galactars. Rex agrees and sets out for the last known location of the vase. Rex discovers that the planet where the vase was last known to reside has vanished, but his ship's sensors still detect a planetary mass and gravitational field, invisible to the naked eye. Suddenly a large warship decloaks behind him, and fires. His ship is badly damaged and is sent crash landing on the strange planet, seemingly inhabited by women only. Decades ago, a vicious war between the sexes erupted on the planet. In the end, the females wiped out the male population with bio weapons. As a result, the females were no longer able to become pregnant, so they had no way of continuing their species. They invented a machine that would allow them to alter their sex for short periods of time. This machine became known as the Cosmic Gender Bender (or the Gender Bender for short). The populace of the planet is divided into two classes, Keepers and (breeding) Stock. The Keepers are technologically advanced and reside underground, where they monitor the Stock. The Stock reside above ground and have a primitive culture. Their only purpose is to be impregnated by a gender bent Keeper in order to repopulate the planet.
Геймплей
Игра разделена на три уровня сложности. На более высоких уровнях сложности больше головоломок и больше опасных столкновений. Левая кнопка мыши используется для выбора опций и выполнения действий, а правая – для осмотра объектов (в качестве альтернативы выбору опции "осмотреть" и указанию места). Некоторые действия, например, сесть на стул, выполняются автоматически одним щелчком левой кнопкой мыши. Для перемещения между комнатами курсор мыши меняется на значок "ВЫЙТИ", указывающий на доступные направления. Чтобы переместиться из одного места в другое, Рексу необходимо правильно использовать телепорты и вводить код. Доступно 10 различных опций, две из которых предназначены для взаимодействия с персонажами, а семь – для взаимодействия с предметами. У поднятых предметов есть собственные подменю, большинство из которых главный герой Рекс не будет использовать (например, разобрать бинокль). Игроку также необходимо следить за тем, чтобы Рекс не погиб, что может произойти во многих местах. Несмотря на то, что Рекс может умереть, в игре неограниченное количество попыток, и после смерти он возвращается в свою последнюю безопасную позицию. Для создания графики MicroProse доработала собственные инструменты обработки изображений для 3D-рендеринга, что позволило добиться плавной анимации с сохранением качества и минимальным использованием дискового пространства.
The game is divided into three difficulty levels. Higher difficulties have more puzzles and more death encounters. The left mouse button is used for selecting options and performing actions and the right mouse button is used to look at things (an alternative to selecting the 'look' option and selecting where). Some actions like sitting on a chair are automatically performed with just a left click. To get from one room to another the mouse pointer changes to a 'GO' icon where travel is possible. To get from one place to another, Rex will need to make use of teleporters correctly entering the code. There are 10 different options, two of which are used to interact with people and seven of which are used to interact with objects. Items that are picked up have their own sub options, most of which the protagonist Rex would not actually do (such as disassembling his binoculars). The player must also take care to prevent Rex getting killed which can happen in many places. Although Rex can die, the game has unlimited chances and the Rex's last safe position will be restored after death. For the artwork, MicroProse customised their own image processing tools for 3D rendering allowing for smooth animation with lossless quality and minimal disk space usage.
Прием
Computer Gaming World отметила, что в Rex Nebular "впечатляющий" звук, графика и анимация, выполненная методом ротоскопирования. Хотя журнал назвал сюжет "неоригинальным", он описал игру как "уверенный выход в жанр приключенческих игр, выполненный с той же тщательностью к деталям, которая принесла MicroProse признание в других проектах", и как удачную первую попытку составить конкуренцию LucasArts и Sierra On-Line.
Computer Gaming World opined that Rex Nebular had "impressive" sound, graphics, and rotoscoped animation. While the magazine called the plot "nothing new", it described the game as "a solid move into the adventure gaming genre [with] the same attention to detail that has won MicroProse raves in other products", and a good first attempt at competing with LucasArts and Sierra On Line.