Введение

Summit – настольная военная игра времен холодной войны, выпущенная в 1961 году компанией Milton Bradley под названием «Игра глобальной стратегии высшего уровня» и обновленная в 1971 году. Каждый игрок выбирает одну из ведущих держав эпохи 1950-х/1960-х годов и управляет её экономическим и военным усилением на каждом ходу, подобно игре Risk.

Куски

На доске есть небольшой круглый держатель с цветными флажками, чтобы напоминать игрокам, какие страны находятся в союзе. Эта деталь в основном считается забавным дополнением, хотя различные домашние правила могут предусматривать иное использование этих флажков. Каждый игрок может строить в захваченных регионах комбинацию из фабрик, мельниц (квадратных и круглых) и военных баз. Каждый игрок в свой ход получает некоторое количество I-балок, красные фишки военной угрозы, белые фишки народной поддержки и черные фишки экономического давления. I-балки производятся на мельницах игрока и используются для строительства новых фабрик, баз и мельниц. Фишки экономического давления зависят от количества мельниц, которыми владеет игрок. Фишки народной поддержки зависят от количества фабрик, которыми владеет игрок. Фишки военной угрозы зависят от количества военных баз игрока. Также есть колода карт с различными ситуациями, на которые игрокам необходимо реагировать. Эти ситуации могут быть простыми, например, получение двух I-балок, или сложными, например, потеря трех красных фишек. Карты аналогичны картам «Общая казна» и «Шанс» в игре «Монополия».

Стратегия

Союзники приветствуются и могут помочь игрокам, попавшим в трудную ситуацию, или создать несокрушимую силу, чтобы разгромить оставшихся слабых игроков. В конечном итоге, однако, каждый должен победить своих противников, чтобы выиграть в игре. Игра требует сочетания социальных навыков, экономических знаний и военной тактики.

Предвестник Кубинского ракетного кризиса

Одна из основных стратегий игры — угрожать вторжением, развертывая карты военной и экономической мощи, пока оппонент не демонтирует свои базы в одном из коричневых регионов. Этот сценарий повторился спустя год после выхода игры во время Карибского кризиса 1962 года, когда президент США Джон Ф. Кеннеди потребовал от Советского Союза демонтировать его базы на Кубе, и мир оказался на грани ядерной войны. После завершения кризиса продажи игры резко возросли.

Другое

Одна из наиболее часто цитируемых цитат из Книги правил гласит: "Сопоставляйте некоторые из ваших постановок с международными новостями дня. Зачастую это будет совпадать с ходом игры".