Введение

GURPS Supers — ролевая игра о супергероях, написанная Лойдом Бланкеншипом и изданная Steve Jackson Games. Первое издание вышло в 1989 году.

Содержание

GURPS Supers – это дополнение к правилам для создания персонажей и проведения кампаний в жанре супергероики для GURPS. Первая редакция книги содержит новые правила боя, 24 сверхспособности, бионические конечности, гаджеты и снаряжение, правила создания новых способностей, примеры героев и злодеев, а также краткое описание игрового мира. GURPS Space была одной из масштабных книг, посвященных определенному жанру, опубликованных после GURPS Basic Set. Второе издание GURPS Supers вышло в 1990 году и имело обложку, созданную Джоном Зелезником. PDF-издание, подготовленное Уильямом Х. Стоддардом, охватывает специфическую информацию по жанру в стиле, аналогичном книгам GURPS Fantasy и GURPS Space для четвертого издания GURPS.

Прием

В августовском номере 1989 года журнала "Games International" (выпуск № 8) Джеймсу Уоллису понравился дизайн и оформление книги, но он отметил, что "переработка большого количества правил [ ] показывает, что GURPS не является по-настоящему универсальной ролевой игрой и делает GURPS Supers значительно сложнее в освоении". Ему не понравились дополнительные сложности в процессе создания персонажей, и он был обеспокоен тем, что в книге уделяется мало внимания проработке предыстории персонажей, считая это недостатком системы в плане соответствия духу комиксов. Он также заметил, что в GURPS-боях часто бывает смертельный исход, в то время как в комиксах столкновения обычно не приводят к летальному исходу. В заключение Уоллис оценил книгу ниже среднего – всего 2 из 5: "На мой взгляд, GURPS Supers имеет недостатки [ ]. Слишком много внимания уделено изменениям правил; она не удалась как ролевая игра о супергероях из-за чрезмерного реализма правил GURPS и не удалась как универсальный справочник, потому что не является универсальной". В сентябрьском номере журнала "Dragon" (выпуск № 233) 1996 года Рик Свон сравнил второе издание GURPS Supers с Champions и отметил, что "GURPS Supers идет по более реалистичному пути, делая акцент на личности, а не на силовых приемах. Это не значит, что она скучна; типичная глава называется "Неестественные множественные конечности из другого мира". Второе издание упрощает иногда неуклюжую механику первого издания и добавляет несколько интересных новых способностей". В майском номере журнала "Arcane" (выпуск № 6) 1996 года Стив Фарагер оценил второе издание GURPS Supers ниже среднего – всего 6 из 10, назвав сеттинг "довольно скучным" и добавив, что он "подходит для воссоздания субботнего телешоу, но не для более фантастической, андеграундной кампании в духе "Хранителей"". Фарагер заключил, что "это достаточно компетентный набор правил и хорошо оформленный материал, но GURPS Supers не вызывает особого желания играть".