Введение

Seed - это массовая многопользовательская онлайн-ролевая игра (MMORPG), разработанная датской студией Runestone Game Development. Стремясь предложить радикально отличающийся опыт от большинства других игр в жанре, игра делала основной акцент на взаимодействии персонажей и политике, вплоть до полного исключения боевой системы из игрового дизайна. Бета-тестирование началось 1 февраля 2006 года. Открытое бета-тестирование стартовало 25 апреля 2006 года. Игра была выпущена 2 мая 2006 года. 28 сентября 2006 года Runestone приняла решение подать заявление о банкротстве в суд города Орхус, Дания. В официальном заявлении было объяснено, что нехватка средств была вызвана неудачей в заключении партнерских соглашений с издателями и MMO-компаниями.

История

Успешно колонизировав Луну и Марс, человечество стремилось расселиться по всей вселенной. Создание двигателей, использующих электромагнитный захват межзвездного водорода, сделало эту мечту реальностью. Было построено пять кораблей-посевных, каждый длиной в километр и оснащенный машинами для терраформирования подходящей планеты. Люди не отправились в путешествие лично; вместо этого в криокапсулах были сохранены генетические коды, сперма и яйцеклетки, предназначенные для искусственного оплодотворения и выращивания потомства компьютерами ТАУ в подходящее время. Компьютеры ТАУ также хранили огромный объем человеческих знаний. Вопрос о том, что именно включить в этот архив, вызвал долгие и ожесточенные споры. В итоге было решено основать идеалистические общества, поэтому информация о войнах и насилии была исключена. После нескольких лет поисков во вселенной первая подходящая планета была обнаружена вблизи звезды Бета Гидри, на расстоянии 24,4 световых лет от Солнца. Данные, полученные с зондов, указывали на наличие атмосферы, воды и живых микроорганизмов. Эта планета должна была стать целью первого посевного корабля. Однако что-то пошло не так, и колония внезапно оказалась на планете, которая не была терраформирована, как и планировалось, и потеряла связь с Землей.

Геймплей

Игроки выступали в роли колонистов, и вместо традиционных сражений игра была сосредоточена на политике и физическом труде. Игроки боролись за сектора станции, используя политические инструменты, и могли оснащать их для предоставления услуг другим игрокам. С помощью инструментов игроки могли создавать новые технологии, а также ремонтировать постепенно выходящие из строя части станции. Если игнорировать слишком большое количество неисправных систем, оборудование становилось недоступным до тех пор, пока игроки не проведут ремонт.

Семенные суда

Корабли-семена используют самые передовые технологии, доступные на Земле. Применяя двигатели, использующие эффект гравитационного захвата, они способны преодолевать огромные расстояния во Вселенной. Главная задача этих кораблей – найти пригодную для жизни планету и, при необходимости, терраформировать её для нужд человечества. Эти гигантские корабли километровой длины несут на борту всё необходимое оборудование для основания колонии на новой планете.

ТАУ

Отряд помощи в терраформировании — центральный ИИ колонии.

Кольцо

Гильдии или кланы семян.

Закрыто

28 сентября 2006 года Runestone, разработчик и издатель Seed, официально объявила о прекращении работы игры.