Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Seed - это массовая многопользовательская онлайн-ролевая игра (MMORPG), разработанная датской студией Runestone Game Development. Стремясь предложить радикально отличающийся опыт от большинства других игр в жанре, игра делала основной акцент на взаимодействии персонажей и политике, вплоть до полного исключения боевой системы из игрового дизайна. Бета-тестирование началось 1 февраля 2006 года. Открытое бета-тестирование стартовало 25 апреля 2006 года. Игра была выпущена 2 мая 2006 года. 28 сентября 2006 года Runestone приняла решение подать заявление о банкротстве в суд города Орхус, Дания. В официальном заявлении было объяснено, что нехватка средств была вызвана неудачей в заключении партнерских соглашений с издателями и MMO-компаниями.
Seed was a massively multiplayer online role playing game (MMORPG) developed by Danish studio Runestone Game Development. Aiming for a radically different experience than most other games in the genre, the game focused on character interaction and politics to the extent that combat was entirely removed from the design. Beta testing started on February 1, 2006. Open beta testing started on April 25, 2006. The game was released to the public on May 2, 2006. As of September 28, 2006, Runestone decided to file a bankruptcy petition to the court of Aarhus, Denmark. A public statement explained that the lack of money was caused by failing to achieve a partnership deal with publishers and MMO companies.
История
Успешно колонизировав Луну и Марс, человечество стремилось расселиться по всей вселенной. Создание двигателей, использующих электромагнитный захват межзвездного водорода, сделало эту мечту реальностью. Было построено пять кораблей-посевных, каждый длиной в километр и оснащенный машинами для терраформирования подходящей планеты. Люди не отправились в путешествие лично; вместо этого в криокапсулах были сохранены генетические коды, сперма и яйцеклетки, предназначенные для искусственного оплодотворения и выращивания потомства компьютерами ТАУ в подходящее время. Компьютеры ТАУ также хранили огромный объем человеческих знаний. Вопрос о том, что именно включить в этот архив, вызвал долгие и ожесточенные споры. В итоге было решено основать идеалистические общества, поэтому информация о войнах и насилии была исключена. После нескольких лет поисков во вселенной первая подходящая планета была обнаружена вблизи звезды Бета Гидри, на расстоянии 24,4 световых лет от Солнца. Данные, полученные с зондов, указывали на наличие атмосферы, воды и живых микроорганизмов. Эта планета должна была стать целью первого посевного корабля. Однако что-то пошло не так, и колония внезапно оказалась на планете, которая не была терраформирована, как и планировалось, и потеряла связь с Землей.
Having successfully colonized the Moon and Mars, humanity was looking to spread far across the universe. The creation of ram scoop propulsion made this dream a reality. Five seed ships were built, each a kilometer long and populated with machinery designed to terraform a suitable planet. Humans would not ride along for the journey; instead, DNA codes, sperm, and eggs were carried along in cryocoolers to be hatched by the TAU computers at the appropriate time. The TAU computers also carried a wealth of human knowledge. This was the subject of a long and heated debate on what should be included. Finally, it was decided to make the colonies idealist societies; therefore, references to wars and violence were not included. After searching the universe for several years, the first suitable planet was spotted near the star Beta Hydri 24.4 light years from the Sun. Probes indicated that the planet had an atmosphere, water and living microorganisms. It was to be the destination of the first seed ship. However, something went wrong and suddenly the colony has found itself on a planet that has not been terraformed, as was the plan, and without contact to Earth.
Геймплей
Игроки выступали в роли колонистов, и вместо традиционных сражений игра была сосредоточена на политике и физическом труде. Игроки боролись за сектора станции, используя политические инструменты, и могли оснащать их для предоставления услуг другим игрокам. С помощью инструментов игроки могли создавать новые технологии, а также ремонтировать постепенно выходящие из строя части станции. Если игнорировать слишком большое количество неисправных систем, оборудование становилось недоступным до тех пор, пока игроки не проведут ремонт.
Players were colonists and instead of doing combat in the traditional sense the game focused on politics and manual labor. Players politically fought for sectors of the station which could then be equipped to provide services to other players. Using tools the player could manufacture new technology as well as repair parts of the station that were slowly degrading. Letting too many failing systems in the station rendered machinery unavailable until players repaired them.
Семенные суда
Корабли-семена используют самые передовые технологии, доступные на Земле. Применяя двигатели, использующие эффект гравитационного захвата, они способны преодолевать огромные расстояния во Вселенной. Главная задача этих кораблей – найти пригодную для жизни планету и, при необходимости, терраформировать её для нужд человечества. Эти гигантские корабли километровой длины несут на борту всё необходимое оборудование для основания колонии на новой планете.
Seed ships ships use the latest technology Earth has to offer. Employing ram scoop propulsion, they are able to travel vast distances across the universe. The ship's primary purpose is to find a habitable planet, and to terraform it as necessary for human life. These massive ships are a kilometer in length and carry all the machinery needed to start a colony on a new planet.
ТАУ
Отряд помощи в терраформировании — центральный ИИ колонии.
The Terraforming Assistance Unit is the central AI of the colony.
Кольцо
Гильдии или кланы семян.
The "guilds" or "clans" of seed.
Закрыто
28 сентября 2006 года Runestone, разработчик и издатель Seed, официально объявила о прекращении работы игры.
As of September 28, 2006, Runestone, the developer and publisher of Seed, officially announced the game's closing.