Magic Carpet 2: The Netherworlds – культовая стратегия 1995 года! Покоряйте мир, сражайтесь с Вссилутом из Подземного мира. Доступна на Windows & macOS!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Magic Carpet 2: The Netherworlds – видеоигра 1995 года, являющаяся продолжением Magic Carpet. Она была разработана компанией Bullfrog и издана Electronic Arts. В 2013 году игра была переиздана на GOG.com с поддержкой Windows и macOS.
Magic Carpet 2: The Netherworlds is a 1995 video game, the sequel to the Magic Carpet. It was developed by Bullfrog and published by Electronic Arts. It was re released in 2013 on GOG. com with support for Windows and macOS.
История
Мастер ученика, скончавшийся после применения смертельного заклинания, находился под наблюдением правителя Подземного мира, Виссилута, который теперь намерен завоевать мир живых. Снова именно этому ученику предстоит остановить его, сразившись с этим демоном. Волшебники-неигровые персонажи теперь считаются приспешниками Виссилута. Все они базируются в городе, расположенном непосредственно перед цитаделью Виссилута. После победы над вражескими волшебниками ученик проходит по подземному переходу к цитадели Виссилута. Уничтожив цитадель, ученик сталкивается с Виссилутом, и между ними начинается битва. Одержав победу, ученик наблюдает, как вулкан извергает ману всех цветов радуги.
The apprentice's master, who died after unleashing his deadly spell, was being spied upon by the Netherworld's ruler, Vissiluth, who is now intent on conquering the world of the living. It's once again up to this apprentice to stop him, by battling this demon. The NPC wizards are now considered to be Vissiluth's lackeys. They are all based in a city just before Vissiluth's seat of power. After the enemy wizards are vanquished, the apprentice takes an underground passage to reach Vissiluth's citadel. After the apprentice destroys the citadel, Vissiluth emerges and the two do battle. Upon emerging victorious, a volcano spews out mana in all different colours.
Геймплей
Magic Carpet 2 исправил многие недостатки в дизайне, присутствовавшие в первой Magic Carpet. Основная концепция игры осталась прежней: игрок строит замок, собирает ману, уничтожает существ ради маны и сражается с колдунами-соперниками. В игре появились ночные и подземные уровни, которые не только избавили от однообразия предыдущей части, но и были связаны с развитием сюжета, который прорабатывался перед каждым уровнем. Однако на подземных уровнях нет колдунов-соперников. Также есть несколько секретных входов, ведущих к скрытым уровням, где игрок может получить новые заклинания и опыт. В отличие от предшественницы, игра проходится не за счёт простого накопления маны, а путём выполнения различных заданий, таких как достижение контрольных точек и уничтожение определённых зданий или монстров. Многопользовательский режим поддерживал игру через модем и локальную сеть.
Magic Carpet 2 fixed many of the design complaints present in the first Magic Carpet. The basic concept of the game remains the same as Magic Carpet, with the player being able to build a castle, collect mana, destroy creatures for their mana and battle rival sorcerers. It featured the addition of night time levels, and underground levels, which not only helped alleviate the repetitiveness of the preceding game, but also accompanied the storyline progression, which was mapped out before each level. Underground levels, however, do not have rival wizards. There are also several secret entrances to reach hidden levels, where the player can gain more spells and experience. Also unlike its predecessor, the game proceeded by completing various missions such as reaching checkpoints and destroying specific buildings/monsters, rather than just simple accumulation of mana. The multiplayer mode supported both modem and local area network play.
Разработка
Версия для Panasonic M2 находилась в разработке, но так и не вышла из-за прекращения поддержки системы.
A version for the Panasonic M2 was in the works, but it never released due to the system's cancellation.
Прием
Критик издания Next Generation отметил, что, несмотря на улучшения интерфейса, добавление целей для уровней, изменения в игровом движке и улучшенную графику, Magic Carpet 2 играется так же, как и оригинальная Magic Carpet. Он заключил: "Если вам понравилась первая Magic Carpet, то эта игра определенно для вас", и оценил её в четыре звезды из пяти. В 1996 году журнал GamesMaster поместил игру на 27-е место в своем списке "100 лучших игр всех времен", на одну позицию ниже оригинальной Magic Carpet.
A Next Generation critic assessed that despite the improvements to the interface, addition of level objectives, modifications to the game engine, and improved graphics, Magic Carpet 2 plays the same as the original Magic Carpet. Concluding that "if you loved the first Magic Carpet, this one is definitely for you", he gave it four out of five stars. In 1996, GamesMaster rated the game 27th on its "Top 100 Games of All Time", one place below the original Magic Carpet.