Введение

Вымышленный персонаж франшизы Resident Evil
Ёсинори Мацусита (дизайн) | озвучка = | актёр = Мэтью Г. Тейлор (Апокалипсис) – персонаж в Resident Evil (Biohazard в Японии), серии игр на выживание в жанре хоррор, созданной японской компанией Capcom. Хотя он меньше других моделей Тирана, существо значительно превосходит человека по размерам и обладает гораздо более высоким интеллектом и физической ловкостью, чем его немертвые собратья. Он впервые появляется в Resident Evil 3: Nemesis (1999) в качестве главного антагониста, а затем неоднократно появляется в других играх и в эпизодических ролях. Его изображение также используется в различных товарах, а в фильме 2004 года «Resident Evil: Apocalypse» его роль исполнил Мэтью Г. Тейлор. В оригинальной игре персонажа озвучил Тони Розато, а в Operation Raccoon City (2012) – Грегг Бергер. В ремейке Resident Evil 3 (2020) персонажа озвучил Дэвид Кокман, а Нил Ньюбон отвечал за захват движений. Немезида также появлялся в других игровых франшизах, включая роль играбельного персонажа в Marvel vs. Capcom и Dead by Daylight. Вдохновлённый T-1000 из фильма «Терминатор 2: Судный день», Немезида был задуман Синдзи Миками и Казухиро Аоямой как враг, который преследует игрока на протяжении всей игры, вызывая постоянное чувство паранойи. Написанный Яшухисой Кавамурой как оружие мести корпорации Umbrella, дизайн Немезиды был разработан художником Ёсинори Мацуситой, которому было поручено создать «крутого парня, атакующего с оружием и обладающего устрашающей внешностью», чтобы усилить страх преследования. С момента появления Немезида получил положительные отзывы и стал одним из самых популярных персонажей серии, хотя его дизайн и роль в ремейке Resident Evil 3 подверглись критике. Некоторые издания высоко оценили его как пугающего злодея, а другие назвали его одним из своих любимых и самых страшных монстров в видеоиграх.

Концепция и создание

Впервые представленный в Resident Evil 3: Nemesis, продюсер Синдзи Миками и режиссер Кадзухиро Аояма хотели внедрить в игру врага-преследователя, который бы охотился за игроком. По словам Миками, он намеревался "внести в игру новый вид страха, постоянное чувство паранойи". Вдохновленный злодеем T-1000 из фильма "Терминатор 2: Судный день", персонаж изначально задумывался как слизеобразное существо, способное обходить препятствия, такие как двери, просачиваясь сквозь них или расплавляя их. Однако из-за неопределённости облика существа, Миками посчитал, что аспект преследования теряется для игрока, так как не создается узнаваемого ощущения целостности. Поэтому они начали заново, взяв за основу врага "Тирант", впервые представленного в оригинальной Resident Evil. Частично вдохновлённые фильмом "День мертвецов", где учёные пытаются обучить зомби, но в итоге сами становятся их жертвами, Кавамура представил персонажа как результат заражения Тиранта модели T-103 – гуманоидного биоорганического оружия (BOW), созданного корпорацией "Umbrella" как высшая форма жизни – паразитом Nemesis Alpha (или "NE α"), предназначенным для повышения его интеллекта. После заражения паразит берёт под контроль нервную систему Тиранта, формируя собственный мозг и позволяя ему следовать точным инструкциям и принимать решения без постоянного контроля. Согласно этой предыстории, европейское отделение "Umbrella" намеревалось не только продемонстрировать своё превосходство внутри компании своим новым творением, но и отомстить полицейской группе "S.T.A.R.S.", уничтожившей их первоначального Тиранта, дав новому существу кодовое имя "Немезида" в честь греческой богини мести. В Resident Evil 3 инстинкты выживания существа в конечном итоге подавляют программу Немезиды, заставляя тело носителя отторгать паразита и превращаться в гигантский пищеварительный орган. Обладая большими выступающими центральными костями и удлинёнными щупальцами, он ползает в поисках добычи, но продолжает пытаться выполнить свою миссию, несмотря на снижение интеллекта. По словам продюсера Питера Фабиано, "В процессе разработки наш режиссер увидел, что команда сделала с Тирантом в прошлогодней RE2, и был полон решимости превзойти это с Немезидой". Он также добавил, что команда намерена превратить Немезиду в уникальный источник ужаса – "неустанного преследователя с собственным арсеналом оружия". Происхождение паразита частично переосмыслено в ремейке 2020 года как генетически модифицированная копия паразита Las Plagas, впервые представленного в Resident Evil 4. Поскольку Немезида является прототипом, а не завершённой моделью, её тело покрыто беспорядочным ограничивающим снаряжением от головы до ног, состоящим из толстого чёрного пластика и различных предупреждающих надписей. Большое металлическое устройство на груди регулирует паразита и не позволяет ему выйти из-под контроля. Теперь у Немезиды сохранились оба глаза и оригинальный нос Тиранта, но кожа на лице сильно растянута, что привело к сломанному и искривлённому носу. Цель заключалась в том, чтобы создать контраст между Немезидой и Мистером Иксом, последний из которых выглядит более завершённым. Как и в оригинале, Немезида в ремейке также мутирует после получения серьёзных повреждений. Однако команда разработчиков решила придать ему более звериное, четвероногое тело с уменьшенным интеллектом, объясняя это в рамках вселенной тем, что паразит больше не может поддерживать гуманоидную форму. Эта мутация, получившая название "Тип 2", была разработана таким образом, чтобы игроку было сложнее уклониться от Немезиды, чем от оригинала, но его движения можно было бы лучше предсказывать.

В видеоиграх

Немезида впервые появляется в 1999 году в игре Resident Evil 3: Nemesis как главный персонаж и основной антагонист. Являясь результатом многолетних исследований, прототип развертывается корпорацией Umbrella в качестве полевого испытания для охоты и уничтожения команды полиции STARS до того, как они смогут раскрыть деятельность Umbrella в горах Арклей. Главная героиня игры, Джилл Валентайн, впервые сталкивается с Немезидой за пределами полицейского участка города Ракун-Сити, где он убивает Брэда Викерса, а затем преследует её, выкрикивая "STARS!" на виду. Немезида продолжает преследовать Валентайн на протяжении всей игры, атакуя физическими ударами и захватами, а позже – вооруженный ракетной установкой. После потери плаща в результате серьезных повреждений, Немезида мутирует и обретает способность атаковать длинными, выдвигающимися щупальцами. Даже после того, как его обливают кислотой, Немезида продолжает преследование и мутирует в гораздо большего монстра с щупальцами, поглотив мертвого Тиранта и получив способность извергать яд. Джилл окончательно побеждает Немезиду, используя рельсотронную пушку, а затем, в зависимости от выбора игрока, либо убивает его окончательно, обрушивая на него весь свой арсенал, либо оставляет умирать во взрыве, уничтожающем город Ракун. После своего первого появления он появляется и в других играх серии Resident Evil, таких как Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica, где он преследует игрока, если тот не успевает завершить уровень до истечения времени, и мгновенно убивает его при контакте. В этой игре с ним также можно сразиться как с секретным боссом, вооруженным ракетной установкой, если игрок выполнил необходимые условия после завершения игры. Немезида возвращается в третьей главе Resident Evil: The Umbrella Chronicles, где преследует Джилл так же, как и в оригинальной игре, и мутирует в свою вторую форму босса. Немезида также появляется в Resident Evil: Operation Raccoon City, где его программа повреждена, и Umbrella отправляет отряд для поиска паразита NE Alpha, чтобы восстановить его. После обнаружения паразита, они побеждают Немезиду и вводят ему его. В игре он использует пулемет для боя и в основном основан на своем аналоге из фильма, однако после завершения миссии отряд обнаруживает, что Немезида пробудился и нашел свою ракетную установку, после чего начинает охоту на команду STARS. В ремейке Resident Evil 3 2020 года Немезида возвращается в качестве первого босса игры, вооруженного огнеметом. Немезида также появляется в качестве играбельного персонажа в Resident Evil: Resistance и в Resident Evil Re:Verse, дополнении к Resident Evil Village. Персонаж также появляется в других играх за пределами франшизы Resident Evil, например, в игре Capcom Under the Skin вместе с Джилл, где он выступает в роли босса, у которого игрок должен украсть монеты на уровне, вдохновленном Ракуном. В интервью продюсер Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds Рюта Ниицума заявил о желании использовать Немезиду в игре как персонажа "монстрового типа" из серии Resident Evil, но от этой идеи отказались, посчитав его слишком "отвратительным и гротескным" и учитывая рейтинги ESRB. Вместо этого персонаж появляется в конце игры в качестве Халка. Однако, несмотря на первоначальные опасения по поводу его включения, Немезида появляется в качестве играбельного персонажа в Ultimate Marvel vs. Capcom 3, обновленной версии Marvel vs. Capcom 3. Немезида возвращается в качестве играбельного персонажа в Marvel vs. Capcom: Infinite. В сюжетной линии игры, после Конвергенции, он захвачен лидером A.I.M. brella M.O.D.O.K. и перепрограммирован в качестве своего приспешника; позже он сражается и терпит поражение от Криса Редфилда и Майка Хаггара. В тактической ролевой игре Project X Zone Немезида появляется в качестве вражеского юнита. Немезида появился в онлайн-многопользовательской игре Knives Out в качестве костюма с 29 июля по 12 августа 2021 года. Немезида, вместе с Леоном С. Кеннеди и Джилл Валентайн, появились в Dead by Daylight в качестве играбельных персонажей. В карточных играх Немезида появляется в SVC: Card Fighters' Clash 2 Expand Edition и её аналоге для Nintendo DS. Он также был включен в мобильные игры 2012 года Minna to BIOHAZARD Clan Master как в обычном, так и в поврежденном состоянии из Resident Evil 3. В игре 2019 года TEPPEN была добавлена карта персонажа в расширении "День кошмаров", а позже еще одна в расширении "Темная повестка дня", смоделированная по его внешности в ремейке Resident Evil 3. В печатных коллекционных карточных играх он появляется в игре Resident Evil: The Deck Building Game, выпущенной Bandai.

В фильме

Немезида появляется в фильме 2004 года «Resident Evil: Apocalypse», где его роль исполнил Мэтью Г. Тейлор. Дизайн персонажа остался практически неизменным: он вооружён ракетницей и носит аналогичную экипировку, но к предплечью добавлен рельсотрон, созданный на основе сильно модифицированной миниган-пушки. Писатель и продюсер Пол У. С. Андерсон отметил, что идея вооружить Немезиду была вдохновлена образом существа, «ходящего с гигантским, мощным оружием в каждой руке и почти не решающегося, какое из них использовать». Костюм Немезиды был создан компаниями Kropserkel Inc. и PJFX Studios, его рост составляет примерно , а вес – около . Хотя дизайн Немезиды остался схожим, сам персонаж был значительно расширен и представлен как трагический злодей. Ранее Мэтт Аддисон (в исполнении Эрика Мэйбиуса), выживший после событий первого фильма, был заражён вирусом Т после царапины Лайкера, а затем захвачен и подвергнут экспериментам корпорацией «Umbrella». Превратившись в Немезиду, он отправлен на уничтожение оставшихся членов STARS, но после схватки с Алисой вспоминает свою человечность и в конце фильма сражается на стороне главных героев. В конечном итоге Немезида раздавлен падающим вертолётом, а позже погибает в результате ядерного взрыва, уничтожившего Ракун-Сити. В комиксе также появляются персонажи из Resident Evil 2, что приводит к нескольким столкновениям между Немезидой и мутировавшим Уильямом Биркином на протяжении всей серии. Во время этих сражений Немезида вспоминает свою прошлую жизнь боксёра, чью семью заразил и убил садистский руководитель «Umbrella». После победы над Биркином Немезида в приступе ярости откусывает голову этому человеку. В 2000 году издательство Simon & Schuster опубликовало новеллизацию Resident Evil 3, написанную С. Д. Перри. В романе Немезида в основном остаётся неизменным, но сразу же определяется как модифицированный Тирант, которого Джилл Валентайн называет «Немезидой», размышляя о причинах его преследования. Вместо мутации из-за полученных повреждений, Немезида добровольно трансформируется к концу истории в погоне за Джилл, а его вторая форма из игры является его истинным обликом под плащом. Новеллизация «Apocalypse» была выпущена в 2004 году и написана Китом Р. А. Декандидо. В книге Мэтт и Немезида существуют как отдельные личности в одном теле, оба осознают себя, но доминирует Немезида. Мэтт в конечном итоге возвращает контроль над собой после того, как его тело пронзает металлический осколок во время боя с Алисой, показав Немезиде воспоминания об экспериментах «Umbrella» над «ними». Немезида позже упоминается в новеллизации 2007 года «Resident Evil: Extinction», где антагонист, доктор Айзекс, считает его одновременно своим величайшим успехом и величайшим провалом, ненавидит упоминания о нём и винит его дезертирство и уничтожение в стремлении «Umbrella» немедленно испытать его в полевых условиях.

Продвижение и прием

Немезида появляется на обложке каждой версии Resident Evil 3 и упоминается на рекламных листовках Resident Evil: Survivor 2. Palisades Toys использовали его облик для создания подвижной фигурки (в комплекте с подставкой и ракетометом) и мини-бюста, которые были выпущены вместе с другими товарами по мотивам Resident Evil. Moby Dick выпустила собственную линейку фигурок Resident Evil, объединенных в пары: игровой персонаж и враг. В серию вошли первая и вторая формы Немезиды, причем первая форма имела альтернативную голову и ракетомет. Каждый набор также включает в себя часть фигурки третьей формы Немезиды, которая в собранном виде достигает 24 дюймов (60 см) в длину. В 2019 году была выпущена мягкая игрушка высотой 9 дюймов с изображением Немезиды. В 2022 году Numskull создала коллекционную фигурку Немезиды высотой 10,9 дюймов, основанную на его внешности в ремейке. После выхода игры в 1999 году Немезида стал одним из самых узнаваемых и популярных персонажей серии Resident Evil. G4's Filter назвал Немезида одним из десяти лучших злодеев видеоигр всех времен по версии зрителей, заняв пятое место в списке. 1UP.com назвал сражение с Немезидой одним из "25 самых крутых битв с боссами всех времен", отметив: "В серии Resident Evil есть множество достойных упоминания боссов, но Немезида – тот, кого большинство людей по сей день считают самым крутым из них". GameSpot представил Немезида в выпуске "Выбор читателей" своей статьи "Топ-10 злодеев видеоигр", отметив высокую популярность персонажа среди фанатов по сравнению с Тирантом. Дэйв Мейклехам из GamesRadar описал Немезида как "самого смертоносного злодея в истории survival horror", сравнив его с Терминатором и добавив: "Resident Evil 3, несомненно, определяется своим культовым злодеем". Патрик Гилл из Polygon отметил, что Немезида двигается угрожающе, но самое неприятное – видеть его "отвратительную рожу". Он также добавил, что Немезида пугает и защитил механику, когда он теряется из виду, а затем внезапно появляется. Аарон Поттер из Den of Geek назвал Немезида вторым в списке "Лучшие боссы и монстры Resident Evil", заявив: "Он становится все более деформированным по мере прохождения кампании Resident Evil 3, что делает каждый бой страшнее предыдущего". В 2021 году Алекс Аниэль в книге "Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil" описал Немезида как икону, которую с любовью вспоминают за агрессивность и ужасающую личность, и отметил его популярность среди косплееров на фандомных конвенциях. IGN назвал Немезида одним из лучших боссов Resident Evil и одним из своих любимых монстров видеоигр всех времен, но выразил недовольство его киноадаптацией, заявив: "Мало что из того, что мы любили в Немезиде, перешло в его киноверсию. Человек в резиновом костюме не так страшен, как хорошо проработанная модель из полигонов". Майкл Кеннеди из Screen Rant высказал схожие чувства, назвав его "самым крутым противником" в серии игр, но добавил, что фильм испортил персонажа: "Сделать Немезида хорошим парнем было абсолютно ужасной идеей, что закономерно вызвало коллективный стон фанатов Resident Evil". Трейс Турман из Bloody Disgusting отметил, что Немезида "выглядит потрясающе и является настоящим грозой" в фильме, но также выразил недовольство его героическим поворотом в финале, воскликнув: "Зачем превращать самого большого и злобного злодея Resident Evil в евнуха?". С другой стороны, появление Немезиды в ремейке Resident Evil 3 вызвало неоднозначную реакцию критиков. Хирун Крайер из Eurogamer раскритиковал "большие клыки и приплюснутый нос" Немезиды, назвав их "мультяшными". Бен Тайер из GamesRadar приуменьшил значимость внешности Немезиды, заявив, что "главный злодей Resident Evil 3 потерял свой фактор страха", в то время как Энди Келли из PC Gamer описал Немезида как "гигантского и ужасающего преследователя в городе". Кирк МакКенд из VG247 объяснил, что Немезида активен лишь в небольшой части игры и в основном появляется в скриптовых сценах или боях с боссами. Это привело к тому, что некоторые критики посчитали, что его недостаточно использовали и что его потенциал был растрачен, а Молли Паттерсон из Electronic Gaming Monthly заявила: "[Если] вы надеялись, что он усилит опасность, вы можете испытать некоторое разочарование". Red Bull назвал Немезида одним из самых страшных злодеев видеоигр всех времен, заявив: "Вы не можете его убить, вы не можете его остановить. В лучшем случае вы можете убежать, и даже это не всегда эффективно", и отметив, что повышенная мобильность в ремейке усилила этот аспект.