Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Robo Aleste, выпущенная в Японии как Dennin Aleste (電忍アレスタ), – вертикальный скроллинговый шутер 1992 года, разработанный и изданный компанией Compile для Sega CD. Tengen и Sega выпустили англоязычную версию игры за рубежом в 1993 году. Это продолжение MUSHA для Sega Genesis. Сиквел под названием Dennin Aleste 2 (Robo Aleste 2) планировался для Sega CD в 1993 году, но был отменен.
Robo Aleste, released in Japan as Dennin Aleste (電忍アレスタ), is a 1992 vertically scrolling shooter video game developed and published by Compile for the Sega CD. Tengen and Sega released the English version of the game overseas in 1993. It is a follow up to MUSHA for the Sega Genesis. A sequel titled Dennin Aleste 2 (Robo Aleste 2) was planned for the Sega CD on 1993, but was cancelled.
Геймплей
Robo Aleste следует традиционному стилю вертикального скролл-шутера, где игрок летит вперед, а враги появляются спереди, сбоку и сзади. В конце каждого уровня находится босс, которого игрок должен победить, чтобы продолжить игру. Каждый босс – один из вражеских военачальников. Как и в большинстве скролл-шутеров, здесь есть несколько видов оружия, которые можно собирать и улучшать. Главный кунай-выстрел и три подоружения из Musha Aleste возвращаются, к ним добавлены новые уровни усиления для основного выстрела и новое подоружие. Система боковых кораблей была полностью переработана: игрока всегда сопровождают два неразрушимых юнита, которые также сами используют подоружие. Возможность отдавать команды боковым кораблям заменена новым подоружием, поражающим во многих направлениях. Кроме того, боковые корабли можно запускать во врагов. Aleste начинает игру только с основного выстрела и боковых кораблей и возвращается в это состояние каждый раз, когда игрок теряет жизнь. Чтобы усилить основное оружие, игрок должен собирать небольшие энергетические чипы, сбрасываемые определенным типом дружественных кораблей. По мере сбора чипов количество ножей в выстреле увеличивается (до четырех), и в конечном итоге Aleste может начать стрелять более мощными огненными шарами. Другие виды оружия – это подоружения, каждое из которых обладает уникальной способностью и функционирует отдельно от основного оружия; одновременно можно использовать только одно подоружие. Чтобы собрать, переключить и улучшить подоружие, игрок должен собирать одну из четырех цветных сфер, сбрасываемых другим типом дружественных кораблей. Каждое подоружие имеет четыре уровня мощности, становясь сильнее и разрушительнее с каждым уровнем, который достигается повторным сбором одного и того же подоружения. Четыре подоружения:
Robo Aleste follows the traditional vertically scrolling shooter style, with the player flying forward and enemies coming from the front, sides, and rear. At the end of each level is a boss, which the player must defeat to move on. Each boss is one of the enemy warlords. Like most scrolling shooters, there are several weapons which can be collected and powered up. The main kunai shot and the three subweapons from Musha Aleste return, joined by new power levels for the main shot and a new subweapon. The sideship system has been completely redesigned: the player is always accompanied by two indestructible units, which also fire subweapons themselves. The ability to give the sideships commands has been replaced with a new subweapon that hits in many different directions. Additionally, the sideships can be launched at enemies. The Aleste starts out with nothing but the main shot and sideships, and will return to this state whenever the player loses a life. To power up the main weapon, the player must collect small power chips dropped from a certain type of friendly ship. As more chips are collected, the number of knives in a shot increases (up to four), and eventually the Aleste can start firing stronger fireballs instead. The other weapons are subweapons that each have a particular ability and function separately from the main weapon; only one subweapon can be equipped at a time. To collect, switch between, and power up subweapons, the player must collect one of four colored spheres dropped by another type of friendly ship. Each subweapon has four levels of power, growing stronger and more destructive with each increase in level, obtained by collecting the same subweapon again and again. The four subweapons are:
Красный Bakuryu housen ka, или Взрывающийся цветок, выпускает мощный залп бомб, которые взрываются при столкновении с землей или врагом. Полезен для быстрой очистки всего переднего экрана от противников, так как взрыв сохраняется некоторое время после удара. Это оружие возвращается из Musha. Желтый Hiei meppu jin, или Формация летящей тени, заставляет опции, обычно летящие перед кораблем, окружать Aleste защитным щитом. Опции также активно атакуют ближайших врагов. Это полезно, когда вражеские корабли приближаются сзади экрана, и опции могут блокировать пули даже в этом режиме. Это оружие возвращается из Musha, где оно было синим. Синий Raisen ha, или Вспышка молнии, выпускает мощный синий разряд электричества в сторону врагов игрока. Полезен против крупных врагов (например, боссов) или когда много противников приближается спереди экрана, так как наносит большой урон, но имеет ограниченный радиус действия по горизонтали. Это оружие возвращается из Musha, где оно было желтым. Зеленый Fuusha shuriken, или Ветряная метательная звезда, выпускает большие сюрикены в четырех или восьми различных направлениях, в зависимости от уровня усиления оружия. Звезды охвачены пламенем на более высоких уровнях. Полезен, когда много врагов приближается спереди и с боков. Это оружие ново для Dennin и, как упоминалось ранее, заменяет возможность отдавать команды боковым кораблям.
The red Bakuryu housen ka, or Exploding Flower, releases a large barrage of bomblets, which explode upon impact with the ground or an enemy. Useful for quickly clearing the entire forward screen of foes, as the explosion persists for a short time after impact. This weapon returns from Musha. The yellow Hiei meppu jin, or Flying Shadow Formation, causes the options that normally fly in front of the craft to circle the Aleste with a protective shield. The options will also actively attack any nearby enemies. It is useful for when enemy craft are coming in from the rear of the screen, and the options can still block bullets in this mode. This weapon returns from Musha, where it was blue. The blue Raisen ha, or Lightning Flash, fires a large blue bolt of electricity at the player's foes. Useful for large enemies (such as bosses) or for when many foes are flying in from the front of the screen, as it deals great damage but with poor horizontal range. This weapon returns from Musha, where it was yellow. The green Fuusha shuriken, or Windmill Throwing Knife, fires large shuriken in either four or eight different directions, depending on the weapon's powerup level. The stars are flaming at higher levels. Useful for when many enemies are coming in from the front and sides. This weapon is new to Dennin, and as mentioned replaces the ability to give the sideships commands.
Сюжет
Сюжет игры разворачивается в феодальной Японии эпохи Сэнгоку, которой были дарованы гигантские меха. Игрок управляет одним из таких мехов, "Алесте", пилотируемым человеком по имени Кагеру, сражаясь с другими феодальными лордами. Кагеру (Тень) – единственный выживший член армии роботов-ниндзя Оды "Короля-демона" Нобунаги, известной как "Белый Клык". "Алесте" – это восьмиметровый механизированный паровой механизм. В начале игры дом Нобунаги разрушает Куроганэ, который неоднократно выступает в роли финального босса на уровнях и является старшим братом Кагеру. Нобунага выживает, Кагеру побеждает Куроганэ и продолжает свою миссию по свержению антиодийского альянса. Куроганэ унижен и отказывается верить, что его младший брат Кагеру победил его лишь благодаря мастерству, поэтому он строит себе гигантского меха, сопоставимого по мощи с "Алесте". Затем он испытывает огневую мощь машины на беззащитной деревне, уничтожая всех невинных жителей, оказавшихся под ударом. Кагеру узнаёт об этом и вступает с Куроганэ в смертельную схватку. В конечном итоге "Алесте" побеждает, а Куроганэ погибает. Кагеру продолжает свою миссию и, победив всех враждующих военачальников, сталкивается лицом к лицу с Астаротой, лидером антиодийского альянса. После победы над Астаротой Кагеру узнаёт, что она прибыла из другого измерения, предположительно уничтоженного Нобунагой, которого она считает воскресшим Люцифером. Нобунага планирует захватить мир, и Кагеру в конечном итоге использует "Алесте", чтобы остановить его раз и навсегда, заманив в ловушку в Хонно-дзи.
The plot of the game refers to the Sengoku era feudal Japan being given giant mecha. The player takes control of one such mecha, the Aleste, piloted by a man named Kagerou, as he fights other feudal lords. Kagerou (Shadow) is the sole surviving member of Oda "Demon King" Nobunaga's robot ninja army, the White Fang. The Aleste is an 8 metre tall mechanized steam powered mech. At the start of the game, Nobunaga's home is razed to the ground by Kurogane, who is a frequent end of level boss throughout the game and the older brother of Kagerou. Nobunaga survives, Kagerou defeats Kurogane and resumes his mission to bring down the anti Oda alliance. Kurogane is humiliated and refuses to believe that he was defeated by his younger brother Kagerou through skill alone, so he builds himself a gigantic mecha to match the power of the Aleste. He then tests the machine's firepower on a defenseless village, killing all of the innocent villagers caught in the onslaught. Kagerou eventually learns of this and fights Kurogane in a battle to the death. The Aleste, in the end, wins and Kurogane dies. Kagerou continues his mission and after defeating all of the opposing warlords he comes face to face with Astaroth, the leader of the anti Oda alliance. After defeating Astaroth, Kagerou learns that she has come from another dimension which was supposedly destroyed by Nobunaga, who she believes to be the resurrected figure of Lucifer. Nobunaga plans to take over the world and Kagerou eventually uses the Aleste to stop him once and for all, trapping him in Honnō ji.
Релиз
Игра была выпущена 27 ноября 1992 года в Японии для Mega Drive CD. Она была выпущена в Северной Америке и Европе в 1993 году. Она была переиздана на Sega Genesis Mini 2 в октябре 2022 года.
The game was released on November 27, 1992, in Japan for the Mega Drive CD. It was released in North America and Europe in 1993. It was re released on the Sega Genesis Mini 2 in October 2022.
Прием
Робо Алесте получил в целом благоприятные отзывы критиков. Игра также получила оценки 19.96 из 30 и 7.0955 из 10 в публичных опросах, проведенных Mega Drive Fan и японским журналом Sega Saturn соответственно. Четыре рецензента Famitsu сочли игру увлекательной, отметив, что она сохраняет ту же динамику, что и другие части Aleste, но указали на то, что медленная загрузка негативно сказывается на общей продолжительности игрового процесса. Билл Кункель из Electronic Games написал: «Честно говоря, Sega CD так же нуждалась в игре вроде Robo Aleste с ее впечатляющей графикой и отличным геймплеем, как и в Nobunaga». Кункель также отметил уникальность ретро-футуристической атмосферы игры. Шон Сакенхайм из AllGame писал: «Хотя это, возможно, и не самый красивый шутер на Sega CD, Robo Aleste отлично справляется с поддержанием динамичного игрового процесса, наполняя экран врагами и обеспечивая плавную и реалистичную анимацию». Курт Калата из Hardcore Gaming 101 отметил, что «носитель CD не добавляет игре особого смысла, кроме неплохой музыки и нескольких приятных эффектов масштабирования. В целом неплохо, но MUSHA и Spriggan лучше». Кен Хоровиц из Sega 16s не согласился с Калатой, заявив: «Нет никаких причин, по которым поклонник shmup с Sega CD не должен иметь копию Robo Aleste. Это сложная и захватывающая игра, именно то, что ожидаешь от любой игры в этом жанре».
Robo Aleste garnered generally favorable reviews from critics. It also received scores of 19.96 out of 30 and 7.0955 out of 10 in public polls taken by Mega Drive Fan and the Japanese Sega Saturn Magazine respectively. Famitsus four reviewers found the game to be fun, feeling that it carried the same flow as other Aleste entries, but noted that the game's slow loading times was detrimental to its overall longevity. Electronic Gamess Bill Kunkel wrote that "Frankly, the Sega CD needed a game like Robo Aleste, with its strong visuals and superior play action, almost as much as Nobunaga." Kunkel also found its retro futuristic setting as unique. AllGame Shawn Sackenheim wrote that "Though it may not be the greatest looking Sega CD shooter, Robo Aleste does a great job of keeping the action high, filling the screen with enemies, and keeping everything well animated and believable throughout." Hardcore Gaming 101s Kurt Kalata opined that "the CD medium doesn't add much to the game other than some OK music and some nice scaling effects here and there. Still good, but MUSHA and Spriggan are better.". Sega 16s Ken Horowitz disagreed with Kalata, stating that "There’s no real reason why any shmup fan with a Sega CD wouldn’t own a copy of Robo Aleste. It’s tough and a blast to play, exactly what one would want from any game in the genre."