Введение

Robo Aleste, выпущенная в Японии как Dennin Aleste (電忍アレスタ), – вертикальный скроллинговый шутер 1992 года, разработанный и изданный компанией Compile для Sega CD. Tengen и Sega выпустили англоязычную версию игры за рубежом в 1993 году. Это продолжение MUSHA для Sega Genesis. Сиквел под названием Dennin Aleste 2 (Robo Aleste 2) планировался для Sega CD в 1993 году, но был отменен.

Геймплей

Robo Aleste следует традиционному стилю вертикального скролл-шутера, где игрок летит вперед, а враги появляются спереди, сбоку и сзади. В конце каждого уровня находится босс, которого игрок должен победить, чтобы продолжить игру. Каждый босс – один из вражеских военачальников. Как и в большинстве скролл-шутеров, здесь есть несколько видов оружия, которые можно собирать и улучшать. Главный кунай-выстрел и три подоружения из Musha Aleste возвращаются, к ним добавлены новые уровни усиления для основного выстрела и новое подоружие. Система боковых кораблей была полностью переработана: игрока всегда сопровождают два неразрушимых юнита, которые также сами используют подоружие. Возможность отдавать команды боковым кораблям заменена новым подоружием, поражающим во многих направлениях. Кроме того, боковые корабли можно запускать во врагов. Aleste начинает игру только с основного выстрела и боковых кораблей и возвращается в это состояние каждый раз, когда игрок теряет жизнь. Чтобы усилить основное оружие, игрок должен собирать небольшие энергетические чипы, сбрасываемые определенным типом дружественных кораблей. По мере сбора чипов количество ножей в выстреле увеличивается (до четырех), и в конечном итоге Aleste может начать стрелять более мощными огненными шарами. Другие виды оружия – это подоружения, каждое из которых обладает уникальной способностью и функционирует отдельно от основного оружия; одновременно можно использовать только одно подоружие. Чтобы собрать, переключить и улучшить подоружие, игрок должен собирать одну из четырех цветных сфер, сбрасываемых другим типом дружественных кораблей. Каждое подоружие имеет четыре уровня мощности, становясь сильнее и разрушительнее с каждым уровнем, который достигается повторным сбором одного и того же подоружения. Четыре подоружения:

Красный Bakuryu housen ka, или Взрывающийся цветок, выпускает мощный залп бомб, которые взрываются при столкновении с землей или врагом. Полезен для быстрой очистки всего переднего экрана от противников, так как взрыв сохраняется некоторое время после удара. Это оружие возвращается из Musha. Желтый Hiei meppu jin, или Формация летящей тени, заставляет опции, обычно летящие перед кораблем, окружать Aleste защитным щитом. Опции также активно атакуют ближайших врагов. Это полезно, когда вражеские корабли приближаются сзади экрана, и опции могут блокировать пули даже в этом режиме. Это оружие возвращается из Musha, где оно было синим. Синий Raisen ha, или Вспышка молнии, выпускает мощный синий разряд электричества в сторону врагов игрока. Полезен против крупных врагов (например, боссов) или когда много противников приближается спереди экрана, так как наносит большой урон, но имеет ограниченный радиус действия по горизонтали. Это оружие возвращается из Musha, где оно было желтым. Зеленый Fuusha shuriken, или Ветряная метательная звезда, выпускает большие сюрикены в четырех или восьми различных направлениях, в зависимости от уровня усиления оружия. Звезды охвачены пламенем на более высоких уровнях. Полезен, когда много врагов приближается спереди и с боков. Это оружие ново для Dennin и, как упоминалось ранее, заменяет возможность отдавать команды боковым кораблям.

Сюжет

Сюжет игры разворачивается в феодальной Японии эпохи Сэнгоку, которой были дарованы гигантские меха. Игрок управляет одним из таких мехов, "Алесте", пилотируемым человеком по имени Кагеру, сражаясь с другими феодальными лордами. Кагеру (Тень) – единственный выживший член армии роботов-ниндзя Оды "Короля-демона" Нобунаги, известной как "Белый Клык". "Алесте" – это восьмиметровый механизированный паровой механизм. В начале игры дом Нобунаги разрушает Куроганэ, который неоднократно выступает в роли финального босса на уровнях и является старшим братом Кагеру. Нобунага выживает, Кагеру побеждает Куроганэ и продолжает свою миссию по свержению антиодийского альянса. Куроганэ унижен и отказывается верить, что его младший брат Кагеру победил его лишь благодаря мастерству, поэтому он строит себе гигантского меха, сопоставимого по мощи с "Алесте". Затем он испытывает огневую мощь машины на беззащитной деревне, уничтожая всех невинных жителей, оказавшихся под ударом. Кагеру узнаёт об этом и вступает с Куроганэ в смертельную схватку. В конечном итоге "Алесте" побеждает, а Куроганэ погибает. Кагеру продолжает свою миссию и, победив всех враждующих военачальников, сталкивается лицом к лицу с Астаротой, лидером антиодийского альянса. После победы над Астаротой Кагеру узнаёт, что она прибыла из другого измерения, предположительно уничтоженного Нобунагой, которого она считает воскресшим Люцифером. Нобунага планирует захватить мир, и Кагеру в конечном итоге использует "Алесте", чтобы остановить его раз и навсегда, заманив в ловушку в Хонно-дзи.

Релиз

Игра была выпущена 27 ноября 1992 года в Японии для Mega Drive CD. Она была выпущена в Северной Америке и Европе в 1993 году. Она была переиздана на Sega Genesis Mini 2 в октябре 2022 года.

Прием

Робо Алесте получил в целом благоприятные отзывы критиков. Игра также получила оценки 19.96 из 30 и 7.0955 из 10 в публичных опросах, проведенных Mega Drive Fan и японским журналом Sega Saturn соответственно. Четыре рецензента Famitsu сочли игру увлекательной, отметив, что она сохраняет ту же динамику, что и другие части Aleste, но указали на то, что медленная загрузка негативно сказывается на общей продолжительности игрового процесса. Билл Кункель из Electronic Games написал: «Честно говоря, Sega CD так же нуждалась в игре вроде Robo Aleste с ее впечатляющей графикой и отличным геймплеем, как и в Nobunaga». Кункель также отметил уникальность ретро-футуристической атмосферы игры. Шон Сакенхайм из AllGame писал: «Хотя это, возможно, и не самый красивый шутер на Sega CD, Robo Aleste отлично справляется с поддержанием динамичного игрового процесса, наполняя экран врагами и обеспечивая плавную и реалистичную анимацию». Курт Калата из Hardcore Gaming 101 отметил, что «носитель CD не добавляет игре особого смысла, кроме неплохой музыки и нескольких приятных эффектов масштабирования. В целом неплохо, но MUSHA и Spriggan лучше». Кен Хоровиц из Sega 16s не согласился с Калатой, заявив: «Нет никаких причин, по которым поклонник shmup с Sega CD не должен иметь копию Robo Aleste. Это сложная и захватывающая игра, именно то, что ожидаешь от любой игры в этом жанре».